Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición Etiqueta: rte-source |
||
Línea 35: | Línea 35: | ||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | == |
+ | ==Vídeos== |
− | [[Archivo: |
+ | [[Archivo:Wind Waker - Verminus|thumb|left|300 px|La Batalla contra Verminus]] |
[[Archivo:Legend of Zelda Wind Waker - Molgera Battle Theme|thumb|right|300px|El tema de Verminus]] |
[[Archivo:Legend of Zelda Wind Waker - Molgera Battle Theme|thumb|right|300px|El tema de Verminus]] |
||
Revisión del 00:54 19 jul 2016
Verminus (japonés: "モルド・ゲイラ Morudo Geira", inglés: "Molgera") es uno de los jefes de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Tiene la apariencia de una gigantesca Lanmola.
Podría ser de la misma especie que Morpha de Ocarina of Time o de Octópulo de Twilight Princess.
Historia
Esta enorme bestia fue creada hace siglos por Ganondorf para matar a Frido, uno de los Sabios de la Espada Maestra. Verminus ahora habita en las profundidades del Templo del Viento. Link tiene que derrotarlo para despertar a Makore como el nuevo Sabio del Viento, y que la Espada Maestra recupere su antiguo poder de repeler el mal.
Figura
Verminus (Figura de The Wind Waker) | |
---|---|
Hábitat: Templo del Viento Arma efectiva: Gancho Monstruo que se mueve con agilidad por la arena. Para atacarle la lengua, su punto débil, es necesario tirar de ella primero con el Gancho. |
Enfrentamiento
Para derrotar a Verminus, Link tiene que acercarse a su cabeza y cojer su lengua utilizando el Gancho, para luego darle repetidas veces con la espada. Su forma de atacar es intentando atrapar a Link con su boca, o lanzando sus crías. Después de repetir la técnica dos veces, la bestia saldrá de ese agujero y comenzara a desplazarse por el aire, para luego aterrizar intentando embestir a nuestro héroe. Al repetir la técnica antes mencionada dos veces más, el jefe será destruido y el sello desaparecerá.
Curiosidades
- Es parecido a Twinmold y a las Lanmolas debido a su aspecto y habilidades.
- Su cabeza tiene un gran parecido con los Gyorgs de The Minish Cap.