El Valle Gerudo (ゲルドの谷, Gerudo no Tani ?, Gerudo Valley en inglés) es un lugar de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ubicado en la esquina noroeste de Hyrule, se trata de un valle con un clima extremadamente árido. Al frente de este valle, cruzando el puente se encuentra la Fortaleza Gerudo, hogar de las Gerudo. Más allá se encuentra la entrada al Desierto Encantado, un desierto duro e implacable. El Río Zora pasa por el fondo del valle, cuyo flujo de agua en última instancia llega hasta el Lago Hylia.
Características[]
El Valle Gerudo separa las tierras áridas del desierto del resto de Hyrule. Está situado al oeste de la Pradera de Hyrule. Cerca del Valle Gerudo, separado por una extensión del Desierto Encantado, se encuentra el Templo del Espíritu. Un simple puente de madera une a Hyrule con el Valle Gerudo. Debajo del puente, en la base del acantilado, el Río Zora fluye desde la Ciudadela de Hyrule, llegando al Lago de Hylia en una serie de cataratas.
Cuando Link es un niño, la entrada del valle está bloqueada por varias guardias Gerudo a los lados, por lo que es imposible llegar al otro lado del puente. Como adulto, el puente está partido en dos por culpa de las Gerudo, obligando a Link a utilizar su Gancho o saltar con la ayuda de su yegua Epona para cruzar al otro lado. También hay una tienda montada cerca de la entrada a la Fortaleza Gerudo, que es el hogar de los carpinteros que ayudaron a construir en Villa Kakariko. Sin embargo, todos los carpinteros, excepto su jefe Muto, han abandonado su trabajo de reparar el puente con la esperanza de unirse a las Gerudo y convertirse también en ladrones. Cuando Link entra en la Fortaleza Gerudo, descubre que los cuatro carpinteros han sido encarcelados por las Gerudo. Link consigue liberarlos a todos, los carpinteros vuelven a su puesto de trabajo, reparando el puente finalmente.
Dentro de la tienda de los carpinteros se encuentra el Corredor, quien después de que el puente sea reparado, pondrá a prueba al Héroe del Tiempo en una carrera desde el puente, pasando por la Pradera de Hyrule, y llegando finalmente a la entrada del Bosque Kokiri, esta carrera siempre es ganada por el corredor, por un error de Nintendo.
Hay una saliente en el precipicio del valle donde se encuentra una caja. Link puede llegar a este lugar con la ayuda de un Cucco, y encontrar una Pieza de Corazón dentro de la caja. El agua debajo del valle que fluye y que pertenece al Río Zora está infestado de Octoroks, así como de rocas gigantes. Link puede lanzarse al agua desde el puente y en la parte más alta del río, donde hay una pequeña plataforma con un pedazo de tierra, Link puede plantar una Judía Mágica. Detrás de la cascada hay una escalera que conduce a una plataforma con una segunda Pieza de Corazón. El joven héroe puede dejarse llevar por la corriente para llegar al Lago Hylia.
Apariciones no canónicas[]
Super Smash Bros. (3DS/Wii U)[]
El Valle Gerudo hace su primera aparición en la franquicia de Smash Bros. para el nuevo juego de Super Smash Bros. (3DS/Wii U). Es un escenario jugable exclusivo de la edición para Nintendo 3DS. Cuenta con diversos secretos tales como quebrar el puente o la aparición de las hermanas Birova, Koume y Kotake.
Teoría[]
Conexión y Explicación[]
En Twilight Princess, el Valle Gerudo no está presente en absoluto, aunque hay un pequeño valle/cañón entre el Desierto Gerudo y el Patíbulo del Desierto. Sin embargo, más allá de este cañón se encuentra un gran asentamiento de fortaleza antes de la entrada al Patíbulo del Desierto, así que ya sea por pura coincidencia, o un gran cambio geográfico, el Valle Gerudo y/o la Fortaleza de Gerudo pueden o no estar presentes en Twilight Princess. Las mismas Gerudo, obviamente, han abandonado su tierra del desierto, ya que están completamente ausentes en el juego (excepto por un par de personajes importantes en la trama). Esto es, por supuesto, sólo una explicación teórica de por qué esta zona fue aparentemente omitida en Twilight Princess, ya que estaba muy presente 100 años antes durante Ocarina of Time.
Una explicación de la desaparición del Valle Gerudo, podría ser que el Río Zora cambió la zona por completo, ya que el Río Zora fluye algo cercano al Desierto Gerudo y no termina de llegar, sino que se desemboca en el Lago Hylia. La similitud entre la cascada en el Lago Hylia en Twilight Princess y la cascada en el Valle Gerudo en Ocarina of Time es muy similar, ya que la geografía ha cambiado mucho entre los dos juegos, aunque no garantizan necesariamente relación entre ambas cascadas. Puede ser que el Valle Gerudo estuviera completamente aislado del resto de Hyrule a causa de un "salto" del Río Zora.
Al examinar el mapa de Hyrule en Twilight Princess, se puede ver una "brecha" entre la tierra en los bordes meridionales del Lago Hylia y el punto más cercano al Desierto Gerudo, que entra en contacto con el lago (debido a que es la única masa de tierra completamente separada del resto de Hyrule). Tal vez, el Valle/Fortaleza Gerudo se encuentre dentro de ese hueco no explorable, y si es así, cabe la posibilidad de que las Gerudo aún habiten en su hogar. Una vez más, otro intento teórico de encontrar las conexiones geográficas perdidas entre Ocarina of Time y Twilight Princess.