Las Vías Sagradas (Spirit Tracks en las versiones inglesas) constituyen una parte muy importante en The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Son, como su nombre indica, unas vías dotadas con un poder misterioso. Por ellas puede circular el Tren de los Dioses de Link, que es el único medio de transportarse fuera de pueblos y mazmorras.
Historia[]
Las Vías Sagradas fueron creadas por los Espíritus del Bien como medio de encerrar a Mallard en una prisión subterránea, sirviendo la Torre de los Dioses como cerradura.
Durante los eventos de juego, las vías desaparecen por acción de Makivelo para resucitar a Mallard. Link debe recoger diferentes Litografías en la Torre de los Dioses para restaurar las vías de una región y hacer un dueto con los Trenebundos para restaurar más. También aparecen vías nuevas obteniendo Fortianitas al ayudar a la gente.
Controles del Tren[]
Al comienzo del juego, el tren irá avanzando solo todo el rato, sin embargo Link puede realizar una serie de acciones:
- Tocar en cualquier parte de la pantalla: disparar Cañón.
- Caja de mandos: sirve para aumentar la velocidad, reducirla, frenar o bien ir marcha atrás.
- Silbato: hay una cuerda colgada de la esquina superior derecha de la pantalla, y si se tira de ella sonará el silbato del tren.
- Controles de bifurcación: cuando Link se acerca a un cruce de vías, debajo en la pantalla aparecerá una palanca que le permitirá elegir entre una u otra vía.
Aun así, una vez obtenida la Maquina Sagrada y el Vagón Fiable, será posible "dibujar" una ruta para que el tren la siga sola. No obstante, el tren no se parará al acabar la ruta, y será posible cambiar los controles de bifurcación aunque no se siga la ruta previamente "dibujada".
Curiosidades[]
- Son el elemento que da nombre al juego.
- En cada región su aspecto cambia