The Legend of Zelda Wiki

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Hola... Hacía mucho que no pisaba esta wiki. No, no planeo volver, pero me apetecía sacarme esto de encima.

Ayer mismo pude comprarme el juego (por lo que aún no me lo he acabado, aunque ya conozco algunas cosas como todos los personajes jugables o los trajes alternativos).

Con lo que sé me he planteado... ¿Pueden sacar DLC? La respuesta es tan rotundamente afirmativa que hasta ya hay DLC planeado (se confirmó que la reserva de la edición digital se pondría disponible para comprarse de forma separada más adelante. Nada importante, pero es algo).

Antes de empezar, quiero dejar claras dos cosas: la primera es que pueden haber SPOILERS de personajes y atuendos. Quienes no quieran destripar detalles del juego que deje de leer. La segunda cosa es reiterar que aún no me he acabado el juego, por lo que, para aquellos que sí que lo hayan hecho espero que no me spoileen a mí XD (para dejar las cosas claras, voy por el último mapa del capítulo 4, en el momento de escribir este blog).

También comento que todo lo que listaré a continuación está planteado como un pase de expansión o un pase de temporada como en de Splatoon 2 o el propio BotW, no como microtransacciones individuales, aunque... quién sabe, quizá algunas cosas acaban como lo segundo).

Sin más preámbulos, pues, empecemos.

Historia[]

No me entretendré demasiado en esto por razones que creo haber dejado ya más que claras.

Sería una forma de dar sentido al resto de contenido que podría añadirse como DLC, dado que parece ser que han querido canonizar todo lo que han podido, del juego (respecto de The Legend of Zelda: Breath of the Wild).

Más allá de eso no puedo decir nada.

Personajes[]

La parte más interesante de este tipo de juegos.

En el juego hay varios personajes que son jugables en contra de lo que podría parecer. Sin embargo, es obvio que siempre pueden meter más.

De buenas a primeras tenemos a los obvios Prunia y Rotver, que solo tienen un papel bastante secundario, pero cuyo rediseño fue ámpliamente amado por los fans. Podrían crearles movesets basados en las reliquias, los guardianes y otras cosas relacionadas con sus investigaciones, pero obviamente manteniendo sus ataques diferenciados (si han podido hacer un moveset completamente diferente para Link entre juegos de HW pueden hacer dos movesets diferentes basados en la misma premisa).

Pasemos a otro personaje interesante, pero algo menos conocido (al menos por lo que respecta al material publicitario que nos han ofrecido Nintendo y Koei Tecmo): Sogg, la mano derecha del maestro Kogg. Con ataques únicos y distintivos respecto al resto del clan Yiga, sus espadas dobles y su increíble velocidad no dejan indiferente a nadie, pero se siente algo desaprovechado al quedar relegado como NPC y jefe. ¿La suerte nos sonreirá al dejarnos jugar con él en un futuro DLC?

Un tercer personaje es Aster, el villano de este juego. De buenas a primeras, viendo su combate en el bosque Kolog, no da la sensación de que tenga un moveset fácilmente adaptable al de un personaje jugable. Sin embargo, con una buena adaptación de sus ataques (que giran en torno a su runa controladora del fango malicioso o como se llame) podrían brindarnos a un personaje la mar de interesante. Incluso podría invocar a los clones de los elegidos/campeones para su ataque especial o algo (ese concepto me moló mucho, de esa misión).

¿Qué más personajes podrían poner? Sinceramente solo se me ocurren ejemplos curiosos como Kilton (podría usar cosas relacionadas con los monstruos para atacar) o Terry (¿una suerte de Maripola para este juego pero con escarabajos?). Si tuviera que haber más personajes, creo que los tendrían que introducir en la historia que he cubierto en el primer punto (o quizá me esté dejando a algún personaje relevante pero no jugable que aún no haya conocido).

Como un añadido extra, sé que es algo descabellado, pero me gustaría que hubiera un guardián caminante como personaje jugable, aunque fuera de forma similar a cómo Ganon y el cuco gigante lo son en el Hyrule Warriors original.

Armas[]

Más allá de las que ya están confirmadas como DLC (es posible que también veamos la espada de madera que te regalan si tienes datos del BotW como DLC), podrían traer armas que se quedaron en BotW, como la antorcha o las armas elementales (no voy a ponerme con las armas de amiibo del primer juego).

También podríamos dar más libertad a los elegidos/campeones para que usaran más variedad de armas (aunque todos sepamos que se seguirán usando solo sus armas insignia).

Otra cosa interesante que podrían hacer para Link es traer las espadas "normales" de Link en el Hyrule Warriors original, para complementar el traje que ya está incluído en el juego (de eso hablaré en un rato).

Sin embargo, como siempre, podemos ir un paso más allá, y añadir movesets a personajes ya existentes, como las habilidades de las bestias divinas en los elegidos/campeones o... por qué no, los plátanos con el maestro Kogg. ¡Que fluya la imaginación!

Atuendos[]

Tres cuartos lo mismo que con las armas. Traigamos los trajes y demás piezas de armadura que han acabado por no salir en La era de la calamidad, como la máscara Kolog o las mallas de Tingle (de nuevo, no me pondré con los trajes de amiibo, aunque quienes me conozcan sabrán que, en lo personal, aprecio lo de cuanto más mejor).

Pero no nos quedemos aquí. ¿Por qué deberíamos hacerlo? Tenemos el traje de Link del Hyrule Warriors original. ¿Por qué no hacer lo mismo con Zelda? También podemos extenderlo a coloraciones (no tan exageradas como en dicho juego) basadas en otros personajes de la saga (como coloraciones de Nabooru, Darunia y Ruto para Urbosa, Daruk y Mipha respectivamente).

También me gustaría que todos los personajes tuvieran un traje basado en los clones de malicia que invoca Aster.

¿Qué más?[]

Otras cosas menos interesantes que podrían meter serían nuevas misiones secundarias (combates de entrenamiento, peticiones, nuevas tiendas y locales...), nuevos platos... ¿Nuevos jefes? (¿el rey moldora o como se llame la versión mejorada del DLC del primer juego? Quizás sería cuestión de ligarlo con el apartado de la historia con el que he empenzado este blog). Finalmente, también podrían añadir uno o dos mapas nuevos basados en localizaciones existentes del Hyrule de BotW (no daré ejemplos porque ni siquiera los he visto todos los que ya están, aún).

Despedida[]

Pues bueno, esto es todo lo que se me ocurre. Si cuando acabe el juego y todo su contenido posterior veo que puedo añadir más cosas actualizaré este blog (si no así se quedará).

En fin, espero que os haya gustado. Quiero aclarar que no quiero DLC ahora (el juego acaba de salir; démosle algo de aire para que respire), pero si que espero (y me gustaría) que añadan nuevo contenido (no porque considere que haya poco, sino porque sé que estos juegos siempre pueden tener más, y Nintendo y Koei Tecmo nos han enseñado que son buenos haciendo sus DLCs).

A todos los que han jugado, están jugando o jugarán el juego, espero que lo hayáis disfrutado, lo estéis disfrutando o lo disfrutéis en el futuro, que, al menos para mí, vale MUCHO la pena.

Saludos.

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