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  • Link Campeón


    Vamos a hablar de como se ha roto la cuarta pared a lo largo de la saga The Legend of Zelda. Romper la pared es un recurso que bastantes conoceréis, pero por si acaso, lo tenéis definidito ahí arriba.

    En los videojuegos en general, siempre ha habido una cuarta pared bastante frágil, incluso se podría decir que su ruptura es más habitual que en otros medios. ¿Por qué? Pues por el simple hecho de que el espectador interviene directamente en la acción, y a veces es necesario enviarle mensajes ya sea para su progreso en el juego o para hacerle un pequeño guiño. La saga The Legend of Zelda no se salva de esto, y si bien hay veces que al romper la cuarta pared se estropea un poco la inmersión en el juego, siempre es divertido descubrir estas pequeñ…


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  • Link Campeón


    Como bien dice el libro Hyrule Historia y como muchos de vosotros sabréis, el héroe Link suele empezar su aventura durmiendo ¿Pero en todos los juegos la empieza de esta manera? La respuesta es no. A continuación, explicaré y analizaré cada una de las veces que esto sí a ocurrido a lo largo de los juegos, por orden de salida de estos.


    El famoso A Link to the Past es también el juego que ostenta el título de primer juego que empieza con Link durmiendo. Al principio se nos muestra el prólogo, y se nos explica como el hechicero Agahnim había secuestrado a las Siete Doncellas, y mandado una a una al Mundo Oscuro. Como no podía ser de otra manera, la última que quedaba era la Princesa Zelda, que estaba esperando su turno en las mazmorras del Castil…



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