The Legend of Zelda Wiki

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¡Muy buenas, comunidad de The Legend of Zelda wiki! Estamos a poco de llegar a nuestras diez primeras entrevistas. El tiempo pasa demasiado rápido, a mi gusto. Hoy me toca presentar a un antiguo usuario activo en la enciclopedia, tanto así que llegó a obtener el puesto de reversor, pero hoy en día ha estado bastante activo en el servidor y por ello es que se ha ganado un puesto en esta serie de entrevistas: Eyene#7915, cuyo nombre de usuario en FANDOM es exactamente el mismo. Lo he seleccionado por los motivos descritos anteriormente, pues gracias a su gran actividad en el servidor le ha llevado a ganarse la confianza de los usuarios de la comunidad y obtener un puesto como moderador, siendo reelegido inclusive. ¡Estén atentos para las próximas entrevistas a publicar!

Eyene



  • Quote1 Me gustan mucho los videojuegos y algún día quiero desarrollar uno, pero necesito saber organizarme bien antes que nada. Quote2





AnewLegend
¿Cómo te fue en 2020, bajo tu perspectiva?
Eyene
Eyene
Pues en mi caso 2020 fue un año bastante malo, ya que al principio de año vine de un final 2019 horrible, donde me encontraba deprimido por diversas razones, como dejar a casi todos mis amigos del instituto atrás por tener que estudiar en otra ciudad, no estar muy motivado por los estudios y cosas así. Luego llegó la pandemia y ya por esa época ya no estaba deprimido, aunque al no poder salir de casa me he dejado ir en cuanto a hacer ejercicio y ahora no estoy nada en forma. Por otra parte, en abril recibí mi nuevo PC que me permite hacer mucho más cosas que mi antigua laptop, y tengo a mi gatito que cumplió dos años y me da compañía. En septiembre del año pasado empecé el segundo año de mis estudios, en el cual en unos meses si saco buenas notas podré acceder a prácticas en una empresa e incluso tener un trabajo. También en 2020 comenzé la autoescuela, y la verdad, se siente raro ver a gente que hace un par de años solo eran unos niños conduciendo un coche y bebiendo y tal, parece como si hubiera viajado al futuro o algo :xccc:
AnewLegend
Veo que 2020 no fue un año muy positivo para ti... La verdad es que ha sido un año un tanto extraño, muy complicado. La pandemia nos ha alejado de cosas, pero acercado a otras. Nos ha cambiado la rutina, como el caso tuyo que ya no has podido hacer ejercicio. No obstante, ¡siempre se puede sacar cosas positivas de todo eso! Es cosa de ver que tienes un nuevo PC, cuidando de un gatito que te hace compañía, estás aprendiendo a conducir y pronto ya podrías empezar a trabajar. ¿Nos puedes contar qué es lo que decidiste estudiar y por qué tomaste esa elección?
Eyene
Eyene
Lo que decidí estudiar es un "Ciclo de Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma". Los Ciclos son una alternativa más práctica a ciertas etapas educativas. Por ejemplo, el de Grado Superior es la alternativa a la Universidad, y la gran ventaja que tiene es que es mucho más enfocado a trabajar, y dura solo 2 años, la Universidad dura como mínimo el doble. Escogí esta alternativa porque era lo más cercano a lo que realmente quiero estudiar, que es diseño de videojuegos. En la isla no hay ningún centro educativo que tenga esa modalidad, así que si posteriormente quiero estudiar eso, tendré que ir a la península para poder ir a una Universidad donde sí esté. Esto trae muchos problemas, ya que necesito juntar bastante dinero para poder pagar un alquiler, comida, y la propia Universidad. Y si bien no es lo que realmente quiero estudiar, sí que es verdad que estos dos años he aprendido muchas cosas útiles, y podré aplicarlas en el futuro.
AnewLegend
El tema del traslado para poder estudiar en España es complicado. Pasa a muchas personas que eso limita los estudios. Si no es una cosa, es otra; casi siempre hay trabas. Lo que se puede rescatar es que has podido aprender cosas que te ha sido útil y, si tienes la posibilidad, después de trabajar y juntar dinero podrías ir a España a terminar un estudio universitario. ¿Te sientes ya más o menos preparado para salir al mundo laboral que te espera con lo estudiado? Considerando que te quedan meses, ¿o hay muchísimos nervios de por medio?
Eyene
Eyene
Pues sí estoy nervioso, ya que es un cambio total a como he estado viviendo prácticamente toda mi vida, estaré en una ambiente más serio y tendré que ser más organizado, lo que yo esta oportunidad de trabajo la veo como algo temporal, ya que mi sueño es diseñador de videojuegos. Si consigo trabajo este año lo veré como un apoyo para conseguir más experiencia e iniciarme en el mundo laboral.
AnewLegend
Se podría decir que tu meta en la vida es ser diseñador de videojuegos. ¡Espero que logres cumplirla!

Ahora bien, si te estoy entrevistando es porque hay una historia de por medio. Cuéntanos, ¿cómo conociste Zelda Wiki?

Eyene
Eyene
Bueno, pues descubrí la wiki en 2016, si no recuerdo mal era para buscar más información sobre Breath of the Wild ya que mis ganas de jugarlo eran inmensas, y no paraba de ver los gameplays que se enseñaron hasta ese momento y viendo las teorías que la gente hacía sobre el juego. Luego ya tras eso me quedé y me volví un editor habitual hasta que salió el juego, y ahí me distancié mucho de la wiki hasta abandonar la edición del todo.
AnewLegend
Si tenías inmensas ganas de jugar Breath of the Wild, significa que ya conocías otros títulos de la saga con anterioridad, ¿no? ¿Cómo conociste la saga de The Legend of Zelda y cuál es tu título favorito?
Eyene
Eyene
Pues mi primer recuerdo de jugar a un juego de Zelda fue a Phantom Hourglass en la DS hace más de 12 años, no sabría decir el año exacto. No jugué mucho ya que al ser tan pequeño el Templo del Rey del Mar me daba miedo y se me hacía imposible pasármelo, así que lo dejé abandonado hasta que me lo pasé hace un par de años en la Consola Virtual de Wii U. Mi pasión con la saga comenzó cuando me regalaron Twilight Princess para la Wii, aunque no recuerdo que año fue. El juego me encantó, lo que me quedé atascado en la misión de escolta al carruaje porque todavía era pequeño y de nuevo se me hacía difícil. Lo curioso es que, a diferencia que con Phantom Hourglass, a pesar de no poder avanzar, encendía el juego solo para explorar su mundo, dar paseos a caballo o caminar por la Ciudadela. Me encanta el mapa de Twilight Princess, ver la Montaña de la Muerte a la distancia, o explorar el Desierto de Gerudo son experiencias que no olvidaré jamás, y eso hizo que se convirtiera no solo en mi Zelda favorito, si no en mi juego favorito directamente. También fue el juego que me introdujo más a internet, en este caso para ver guías sobre el mismo (así es como conseguí pasar de la misión de escolta). La sensación que me daba ver el mundo de Twilight Princess solo la han replicado un juego para mí, Dark Souls, ya que a pesar de no tener mundos tan vastos y abiertos como Breath of the Wild, la limitación de no poder explorar todos los sitios me daba una sensación de misterio e intriga y me preguntaba: "¿Qué habrá pasado ahí?" "¿Qué historias contaría ese lugar si pudiera visitarlo?"
AnewLegend
Jajaja, creo haber leído en alguna parte que un usuario también tuvo problemas con el Templo del Rey del Mar. Pareciera que ese lugar está realmente maldito. (?) Twilight Princess tiene algo que encanta a algunos jugadores. Es un juego que tiene una historia increíble. Junto a Skyward Sword vendrían a ser de lo mejorcito, al menos de lo que conozco. También Twilight Princess ofreció un mundo abierto que encantó, estoy de acuerdo. Sus escenas épicas, como al momento de derrotar al Rey Bulblin en el puente de Eldin. Dark Souls es otro de tus juegos favoritos, por lo que he visto. ¿Esa saga vendría a ser tu favorita o prefieres la saga de Zelda? ¿O tienes otra saga favorita por ahí que aún no conocemos en la comunidad?
Eyene
Eyene
Pues de sagas diría que sí, Zelda es mi favorita, ya que he jugado muchos juegos pero no a las sagas enteras. Ahora mismo tengo algunas sagas donde me quiero expandir jugando varias entregas, como Resident Evil donde he jugado al Resident Evil 3 de 2020 y tengo el 4 a medias o Dark Souls, ya que en realidad solo he jugado al primero, y tengo el III empezado pero lo he dejado pendiente. La cosa con Dark Souls es que lo jugué en verano de 2020 pero me gustó tanto que subió inmediatamente a ser de mis juegos favoritos. También me gustaría jugar a Metal Gear Solid 1 y 2, pero lamentablemente la versión mejorada del 1 no se encuentra disponible en PC de momento. Otra saga que tengo pendiente es Stalker, ya que he jugado al primer juego bastante, pero al no tener guardado en la nube tengo que empezarlo de 0. Como se puede ver, tras pasarme a PC me he expandido bastante, sobre todo teniendo en cuenta que antes solo jugaba en consolas de Nintendo.
AnewLegend
Tener una PC en buenas condiciones cambia bastante la cosa, sí. Muchos saben que mis conocimientos en juegos es muy limitado debido a que no tenía buenas computadoras para arrancar tantos juegos, pero ahora la cosa puede ser distinta si me lo propongo. Eres un usuario que eres muy conocido por ser gamer, siendo uno de los que fueron propuesto y más votados durante el Triforce Awards, pero realmente las puertas a conocer varios videojuegos se han abierto hace no mucho tiempo, ¿no? ¿Y qué piensas de todo ese apoyo que obtuviste al ser considerado un "chico gamer"?
Eyene
Eyene
La verdad que juego muchísimo sí, de hecho creo que juego demasiado, y me ahorraría muchos problemas si hiciera mis tareas y luego jugara y no al revés como hago ahora. La parte buena es que como ya he crecido entiendo mejor como funcionan los videojuegos y me gusta fijarme en cómo los desarrolladores afrontan diversos temas, lo cuál me ayudará a la hora de crear mis propios juegos. Poniendo un ejemplo con algunos de los juegos que nombré anteriormente, la dificultad en los juegos se maneja de formas totalmente diferentes: En Dark Souls no tienes ninguna opción de dificultad más allá de la estándar, lo que te fuerza a jugar según la visión de los desarrolladores, mientras que Resident Evil 4 tiene un sistema de dificultad adaptativa que hace el juego más o menos difícil dependiendo de cómo te desempeñes en el juego. Luego hablando de lo que comentas sobre que las puertas se me abrieron hace poco, pues a la hora de jugar más videojuegos sí, pero sí es verdad que antes de tener un PC ya conocía más juegos a pesar de estar anclado a las consolas de Nintendo, e incluso jugué a varios juegos de PS2 y PS3 de consolas de familiares. Una memoria bastante vieja que tengo es ver un anuncio de Donkey Kong 64 en un casette de una película de Dragon Ball, así que te puedes hacer una idea de todo el tiempo que llevo jugando. Por cierto, mi primera consola personal fue la Nintendo DS Lite, que me vino con New Super Mario Bros.
AnewLegend
Uff, un anuncio de Donkey Kong 64... Bastantes años, ¿eh? El tiempo pasa volando y me parece increíble que logres recordar algo como eso. Ahora nos dices que gracias a cómo los desarrolladores de videojuegos afrontan temas te planteas una idea de cómo poder desarrollar uno mismo y me das ejemplos de Dark Souls y Resident Evil 4. ¿Crees que Nintendo sigue yendo a una buena dirección en cómo ha estado desarrollando la saga de The Legend of Zelda? ¿Crees que le faltaría pulir unas cuántas cosas?
Eyene
Eyene
La verdad es que me gusta la dirección que Nintendo está tomando con Breath of the Wild, ya que era un cambio muy necesario para la saga porque en mi opinión se estaba quedando estancada por querer replicar la fórmula presentada en OoT una y otra vez con pocos cambios. Ya con Skyward Sword y A Link Between Worlds tuvimos unos indicios de cambio, en el primero vemos más tipos de escudo con ventajas e inconvenientes y materiales para fabricar pociones y otros objetos, dándole un poquito más de profundidad al combate. En A Link Between Worlds hay un cambio mucho más sustancial, al poder alquilar los objetos necesarios para las mazmorras antes de entrar a ellas, lo que permite decidir qué mazmorra quieres completar primero (que es algo que hasta cierto punto también se podía hacer en A Link to the Past, pero no de manera tan extensa). Luego llegamos a Breath of the Wild, que es un juego muy innovador al darte tanta libertad que puedes terminar el juego en 2 horas o en 30 y ambas opciones son totalmente válidas y están contempladas por los desarrolladores. Esta idea es increíble y se puede expandir fácilmente sobre ella, pero, tengo algunas quejas sobre como se implementa en el juego. Ya que puedes ir a donde quieras cuando quieras, los desarrolladores tienen que diseñar cada zona pensando que puede ser la primera zona a la que un jugador va, aunque si es verdad que tanto la historia como el diseño del mundo te guían a ir primero al norte-noreste. El problema con esto es que todas las zonas de las diferentes razas acaban siguiendo la misma estructura narrativa, por lo que esencialmente estás experimentando lo mismo pero con una raza distinta y con una "sección especial" distinta, no entro en detalles porque sé que lo quieres jugar. Donde sí funciona el diseño abierto del juego es en las mazmorras y los santuarios, donde los santuarios de la periferia de una zona introducen una mecánica sobre la que se va expandiendo hasta llegar a la prueba definitiva, la mazmorra. Pero luego está el problema de la dificultad, de nuevo por el diseño abierto, no puedes crear una zona que sea imposible de completar en el principio del juego, y la forma que tienen de aumentar la dificultad es simplemente mejorar las estadísticas de los enemigos, lo cuál no estaría mal de no ser porque todas las zonas tienen los mismos tipos de enemigos con ligeros cambios, lo que hace que sus mejoras en estadísticas ni se comparen a la velocidad con la que mejora el jugador, tanto con armas y armaduras mejores como con la experiencia por haber combatido tanto con esos mismos enemigos, y también pasa que el final del juego se vuelve más directamente más fácil conforme más avanzas en el juego, esto aparte de la propia mejora de una persona al tener más experiencia en el juego, lo que acaba creando una curva de dificultad negativa, y hacer eso puede ser muy peligroso ya que corres el riesgo de aburrir al jugador por no tener un desafío a su altura. En conclusión me gusta la dirección que Nintendo quiere tomar a partir de ahora, pero ciertamente pueden mejorar en algunos aspectos.
AnewLegend
Estás a gusto de cómo Nintendo ha tomado una dirección distinta a la saga de Zelda. También me gustaron esos cambios que introdujeron en Skyward Sword, sin dejar fuera la estamina. Sin embargo, una de las desventajas que nos dices es que los jugadores deben comerse una historia prácticamente idéntica de las diferentes razas, esto por el hecho que Nintendo lo diseñó así pensando que los jugadores no seguirían una línea exactamente igual en todas las partidas. Es como si la historia no sigue un curso lineal en la historia, ¿no? Es lo que voy entendiendo sin haber jugado Breath of the Wild. Y luego viene el problema que la dificultad de los enemigos se queda corto, puesto que el jugador tiene una curva de progreso abismal, mientras que los enemigos todo lo contrario. Teniendo esto aclarado, ¿qué se te ocurre para mejorar ambas fallas, teniendo en cuenta que se vendrá Breath of the Wild 2 y así no pase lo mismo?
Eyene
Eyene
Bueno, la verdad es que hay varios caminos que se pueden tomar, por ejemplo, se puede hacer la historia un poco más lineal, aunque así sacrificarías parte de la libertad que caracteriza al juego. También podrían existir áreas claramente diseñadas para ser exploradas más tarde, pero sin hacerlas totalmente imposibles y recompensando el poder sobrevivir ahí. Personalmente lo que me gustaría ver es una mayor variedad de enemigos en las diferentes áreas, y que estos enemigos escalen dependiendo del punto del juego donde te encuentres, pero con algunas mejoras más sustanciales que solo estadísticas, quizá incluso se podría hacer que las áreas que justo completaste escalen, y tú decidirías las áreas que serán las que se exploren en el final del juego, por ejemplo si exploras el área nevada al principio solo necesitarías ropa abrigada, pero si decides dejarla para el final podrían formarse grandes tormentas, desbloquearse áreas nuevas y aparecer enemigos nuevos, lo cuál daría mucha rejugabilidad. Eso es algo que se me acaba de ocurrir, por supuesto que habria que balancearlo bien y quizá ni funcione, pero es una dirección que me parecería interesante que tomaran.
AnewLegend
La verdad es que las ideas que planteas están buenas. Lamentablemente, siempre hay que sacrificar algo para que las cosas resulten "perfectas" como uno quisiera, como el hecho de hacer que el juego sea un poco más lineal. ¡Esperemos a ver qué nos ofrece Breath of the Wild 2! Sería todo un honor que Nintendo implemente una de las ideas que acabas mencionando, a pesar que no saben que lo dijiste en esta entrevista. (?)

Volviendo a lo que me habías contestado antes, llegaste a Zelda Wiki buscando información de Breath of the Wild hace años, pero luego se incorporó Discord hace varios años, el primer servidor de Zelda Wiki, y te uniste, mas tienes mucha más actividad en el servidor actual y obteniendo el cargo de moderador. En este sentido, ¿qué opinión tienes acerca del servidor Zelda Wiki en lo que lleva desde el 2 de enero del año pasado?

Eyene
Eyene
Bueno, recuerdo que me uní a este servidor desde que me mandaron la invitación, pero no me puse activo hasta julio más o menos. La verdad que desde hace años estaba dudando si volver al wiki o no, pero decidí al menos pasarme por el Discord para ver cómo estaba la gente, y un día me puse a charlar y a diferencia de otras veces dónde solo ponía 1 o 2 mensajes un día, esta vez me quedé. La verdad es que el servidor está bastante bien y si pillas un buen momento puedes quedarte hablando bastante tiempo, o llegar al chat general y ver que están diciendo cosas random, es bastante volátil en ese sentido, aunque no lo digo como algo inherentemente negativo. En general pues me gusta el servidor y muchas veces me han hecho más amenas diversas situaciones, por lo que estoy agradecido a todos.
AnewLegend
Veo que tienes una opinión bastante positiva, ¡cosa que se agradece! La verdad es que sí te puedes encontrar con distintos temas en el servidor, unas más interesantes que otras para cada usuario. A algunos les puede interesar lo que se esté conversando y a otros no, también encontrarse mensajes random como dices, sin mucho sentido algunos, pero que pueden causar gracia y no arruina ambiente alguno. Gracias a la actividad que has tenido en el servidor es que has podido ser elegido como moderador, tal como dije antes. Te propondré un caso para que brille tu imaginación: supongamos que tienes el control total del servidor, siendo el owner de este y sin el sistema democrático que hay actualmente. Dado ese caso, ¿qué implementarías en el servidor para mejorarlo?
Eyene
Eyene
A ver, con el caso que me das lo primero que haría sería implementar el sistema democrático otra vez xd ya que una sola persona a cargo de tanta gente aparte de generar mucho estrés, conllevaría tomar decisiones sin otras opiniones lo cuál puede terminar mal
AnewLegend
Que grande Eyene, metiendo todo el sistema actual de nuevo. (?) Por lo tanto, consideras que es mejor el sistema democrático para que todos puedan opinar y no ocurra algo como sucedió durante 2019 y principios de 2020, ¿no?
Eyene
Eyene
Sí, yo creo que el sistema democrático es lo mejor, no tiene por qué ser tal y cómo está en el servidor, pero esencialmente variaciones de la misma idea. Sobre lo que comentas sobre los sucesos de 2019, todo lo que sé sobre eso viene de otras personas que tienen su punto de vista sobre el tema, así que al no estar ahí en ese momento no puedo tener mi propia opinión sobre eso, viendo ambas posiciones. Ya teniendo en cuenta eso, lo que he oído de dichas personas indica que sí, hubo problemas al no tener un sistema democrático bien desarrollado y organizado en el servidor, aunque con esto no quiero decir que no existan otras formas totalmente válidas de llevar un servidor.
AnewLegend
Claro, había diferentes puntos de vista, algunos diciendo que el sistema tenía cero democracia y otros defendiendo a la administración y su actuar. Tampoco estuve y no puedo opinar sobre ello, pero lo que sí sé muy bien es que lo ocurrido el 2 de enero de 2020 fue debido al bando de "usuarios buscando democracia" y la administración de la época, para que no se me interprete mal mi pregunta anterior. Y, bueno, se entiende tu opinión al respecto. La mayoría de los servidores en Discord cuenta con una administración que cierra las puertas a los usuarios, pero eso también resulta en variadas críticas por lo que he experimentado, así que se valora que pretendas continuar con un sistema democrático. Ahora bien, ya que toqué la "administración" recién: ¿qué piensas de los miembros administrativos (anteriores)?
Eyene
Eyene
Pues no tengo mucho que comentar, todos se ven como personas capaces y responsables, preparadas para llevar el cargo. También se agradece que sean activos en el chat, ya que seguro que has visto algún servidor con el administrador que nunca habla y da mucho miedo (?
AnewLegend
Muy cierto eso, y cuando vuelven y ven que su servidor está medio muerto, empiezan a hacer "everyone" a lo loco para revivir su servidor. (?) Ahora te haré una pregunta mucho más complicada: ¿cuál miembro del staff (anterior) consideras que ha estado haciendo mejor su trabajo?
Eyene
Eyene
Siento que es mejor decir que creo que todo el staff actual es bueno, aunque sí que creo que hay alguien que lo hace mejor prefiero destacar la labor de todos y como todo lo que hemos conseguido en estos 3 meses, que solo destacar a una persona.
AnewLegend
Me parece genial. En otras palabras, todos han destacado en lo que les respecta, en sus habilidades para estar en la administración. uwu

Ahora nos saldremos un poco del servidor para volver a ti y conocerte un poquillo más: ¿qué tipo de hobbies tienes? ¿Coleccionas alguna cosa en particular?

Eyene
Eyene
La verdad es que el único hobbie que tengo son los videojuegos, también de vez en cuando veo un poco de anime y poco más. Recuerdo que de pequeño tenía una libreta pequeña y me ponía a dibujar banderas de los países, pero a día de hoy no colecciono nada. También me gusta la música pero eso a todo el mundo :yao2:
AnewLegend
Dibujar banderas, algo bastante curioso. Cuando pequeño me llamaban la atención, tanto así que me puse a estudiar de qué país eran las banderas, jajaja. ¿Qué género musical vendría a ser tu preferido y cuáles son tus bandas favoritas?
Eyene
Eyene
A día de hoy no tengo ningún género favorito, aunque hace unos años era el rock de lejos, tenía más de 1000 canciones guardadas de rock. Me gustan muchos tipos de música menos el reggaeton, la bachata y ese tipo de música. Luego mi banda favorita pues hace unos años te diría que ninguna pero desde el año pasado mi favorita es Gorillaz, ya que me gusta cómo mezclan tan bien diversos géneros, por lo que es difícil no encontrar una canción que no te guste de ellos.
AnewLegend
Jeje, sí, Gorillaz es una muy buena banda. Tengo la misma opinión que tú respecto a ellos y antes ni los tenía muy en cuenta, pero realmente es fascinante.

Por cierto, Eyene, ¿tienes algún sueño en particular a querer cumplir?

Eyene
Eyene
Bueno, he mencionado anteriormente que me gustaría ser desarrollador de videojuegos, ese es mi mayor sueño, sobre todo si consigo ser un desarrollador independiente. Luego ya simplemente me gustaría poder vivir cómodamente en un lugar tranquilo y no tener que preocuparme de demasiadas cosas.
AnewLegend
Tener una casa propia y lejos de la ciudad es algo que a futuro se ve bastante bien. Nada mejor que descansar y apartarse de mucho estrés. (?) ¡Espero que tu camino a ser un desarrollador de videojuegos tenga mucho éxito! Será dificultoso, lo más probable, pero podrás llegar. uwu

Ya que estamos por terminar nos gustaría saber lo siguiente: ¿cómo te ves para lo que queda de este año, 2021?

Eyene
Eyene
Pues creo que es muy pronto para opinar, puede salir mal o puede salir bien, lo que tengo claro es que si me esfuerzo puedo tener acceso a bastantes oportunidades, y debo intentar no desaprovechar eso, así que espero que salga bien.
AnewLegend
Esperemos que así sea, Eyene. Que todo salga bien para la gran mayoría, también para las personas que estén leyendo esta entrevista. (?) Ojalá sea un año mucho mejor que 2020. uwu

¡Muchas gracias por tu tiempo y por dar la entrevista! ¿Quieres dar un mensaje para finalizar?

Eyene
Eyene
Simplemente desearles a todos que pasen un buen año y espero poder compartir más momentos con la comunidad de Zelda Wiki, y que les haya gustado leer la entrevista (?

Créditos a bitomic por facilitarme la plantilla.

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