- Esta torre, la cual ha aparecido gracias a los Orbes de los Diosas, es un lugar que los Dioses del antiguo mundo han preparado para probar el coraje de los hombres.
- — Mascarón Rojo
La Torre de los Dioses (神の塔, Kami no Tō ?, Tower of the Gods en inglés) es la tercera mazmorra del juego The Legend of Zelda: The Wind Waker. Se encuentra en el centro del triángulo que forman las Islas Triángulo en el Gran Mar.
La torre principal es alta, cilíndrica y hecha de una piedra color blanca grisácea. Algunos patrones negros y extraños cubren pequeñas partes de la superficie. También se alcanzan a ver unas cuantas ventanas en la cima de la torre. Un anillo de piedra con muchas pasarelas que conducen a su interior rodea la base de la torre. Este anillo no tiene techo o piso, por lo que Link debe llegar a él con la ayuda de Mascarón Rojo.
Historia
Cuando Hyrule se inundó, las diosas crearon la Torre de los Dioses para probar la valentía de cualquiera que quisiera portar la Espada Maestra, y para prevenir que gente indigna la obtuviera. Para poder acceder a la torre, Link debe reunir los tres Orbes de las Diosas y llevarlas a las manos de tres Estatuas de las Diosas, cada una situada en las Islas Triángulo; este, norte y sur.
Una vez que los tres orbes hayan sido puestas en las manos de las estatuas, éstas se abrirán y levantarán los orbes, reflejando un haz de luz a cada una de las Islas Triángulo. Esto hará que se forme un triángulo, en el que, poco tiempo después, se trazará la figura de la Trifuerza. Eventualmente, la Torre de los Dioses se alzará como un gran gigante de entre las olas del Gran Mar.
La parte del mar donde surge la torre había estado vacío hasta la aparición de ésta.
Link logra descifrar los acertijos y laberintos, así como también logra vencer a los enemigos que habitan en la torre, antes de presentarse la batalla final con el jefe de la Torre de los Dioses: Deus Probatur. Después de derrotar al jefe, Link es transportado hasta la cima de la torre, donde toca una campana con la ayuda de la Garra. Este acto abrirá un portal al Hyrule hundido, donde Link podrá obtener la Espada Maestra.
Link regresa a la torre en tres ocasiones, cada una de ellas para visitar Hyrule Hundido. La primera ocasión fue para obtener la Espada Maestra, la segunda es llevado hasta ahí después de encontrarse con Ganondorf, cuando el Daphnes Nohansen Hyrule revela que Tetra es la Princesa Zelda. Cuando Link llega por tercera y última ocasión a la Torre de los Dioses, el portal sólo se abre cuando éste le presenta a los dioses la Trifuerza de Valor. Es aquí cuando la Trifuerza del Valor se filtra en una de las manos de Link y se convierte en parte de él, dándole por fin el título de Héroe de los Vientos. A través del portal ve a Zelda por un instante. Después, ella desaparece y aparece Ganondorf invocando Ferrus para matar a Link. El portal prevalece abierto desde entonces.
Mazmorra
El nivel más bajo de la torre no tiene suelo, y está recubierto con agua fluyendo desde el exterior. Link debe atravesar la mayor parte de esta área con Mascarón Rojo, dejandolo sólo para resolver acertijos, los cuales incluyen activar interruptores poniendo estatuas en sus pedestales. Esto se complicará un poco cuando el agua suba de nivel, haciendo ciertas partes de la mazmorra inaccesibles. Una vez que el área ha sido navegada satisfactoriamente, una cascada verterá de la boca de una de las estatuas, permitiendo a Link escalar hacia adentro de ella y continuar su travesía hacia los niveles más altos de la torre.
El principal objetivo de la mazmorra es hallar a los tres Sirvientes de la Torre y guiarlos de vuelta a una cámara central para activar un portal que conduzca hacia el piso de arriba. Estas estatuas pueden ser cargadas por Link, o bien pueden seguirlo cuando éste las llama. (Cuando las llame, Link les dirá: ¡Vengan acá! o bien Come on! en inglés, la primera vez que Link pronuncia palabras completas y no sólo onomatopeyas o intersecciones). Después de que la primer estatua es llevada al cuarto central, Link aprende la Melodía de la Voluntad, la cual le permite tomar control directo de las estatuas a voluntad propia. Las estatuas son cruciales para los acertijos de la mazmorra. Link también combate a un Ferrus para obtener el Arco del Héroe que está dentro de la torre.
Una vez que el portal ha sido activado, Link podrá ir al tercer piso para recuperar la Llave del Jefe, y hacerse camino al último cuarto donde se encuentra el jefe. Este camino, a diferencia de todos los demás de la mazmorra, está afuera de la torre, siendo visible el Gran Mar. Link tiene que luchar contra diversos Kargarocs y Beamos sin caerse del saliente y así poder llegar hasta su prueba final, Deus Probatur.
Objetos
Enemigos
Mini-Jefe
Jefe
Teoría
A partir de que el Castillo de Hyrule está muy ligado a ella, la Torre de los Dioses podría ser la mazmorra que hay en el interior del Templo del Tiempo vista durante The Legend of Zelda: Twilight Princess. Esto puede ser evidenciado por el uso similar de la Melodía de la Voluntad y del Cetro del Dominio en Twilight Princess, siendo que en ambos juegos se controlan a las estatuas, así como también hay un Ferrus de mini-jefe, la aparición de Beamos y Armos y los jefes disparan igualmente rayos. Ambas mazmorras también tienen una arquitectura muy similar.
Es también posible que los enemigos dentro de la torre son, como Deus Probatur, criaturas que no son malignas ni secuaces de Ganondorf, sino sólo pruebas que ha de pasar Link.
Curiosidades
- Prácticamente toda la Torre está llena de escritos en Idioma Hyliano.