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La Torre Negra (Black Tower en inglés), también conocida como La Torre de Ambi, es una enorme torre de piedra que aparece en The Legend of Zelda: Oracle of Ages. La torre fue construida 400 años antes de los hechos del juego, por parte de la orden de la Reina Ambi.

La Torre Negra se parece mucho a una torre medieval típica. Tiene algunas características únicas como gárgolas cerca del extremo superior de la torre. Su diseño original por su parte superior, es un disco como la estructura en el techo de la torreta de la torre. La altura de la torre es tal, que es visible desde casi cualquier lugar en la tierra y el mar circundante.

Historia[]

Originalmente, el proyecto de construcción de la torre estaba destinado a guiar al amor de la Reina Ambi, Cap'n. Estos eran los planes para la construcción de la torre, sin embargo, cuando el Oráculo de los Tiempos, Nayru poseída por Veran, llega y se convierte en su consejero más confiable, ella convence a la Reina Ambi para construir una gran torre que llegue hasta los cielos con el fin de pasar a la historia de Labrynna. La Reina cede y somete a su pueblo a una dura construcción. Ajena a la miseria de su pueblo, el proyecto de Ambi, la Torre de Ambi, comienza a ganar un nuevo título entre sus súbditos: la Torre Negra.

Black Tower Entrance

Más tarde, Link sigue a Veran al pasado de Labrynna con la ayuda del Arpa de los Tiempos. Link comienza una búsqueda en secreto para encontrar las ocho Esencias del Tiempo que le permitirán penetrar en la magia de Veran y derrotarla. A lo largo de su búsqueda, la torre siguió aumentando hacia los cielos, Después de completar la mazmorra final, el joven héroe es informado de que la Reina Ambi ha dejado su palacio temporalmente para inspeccionar la construcción de la torre. Link aprovecha esta oportunidad y entra al Palacio de Ambi y es capaz de utilizar las Semillas Misteriosas para expulsar a Veran del cuerpo de Nayru. En este momento, la Reina Ambi regresa al palacio y sin darse cuenta se convierte en el nuevo huésped de Veran, dejando a Veran en completo control de la construcción de la Torre Negra. Mientras Link continúa su búsqueda de las Esencias del Tiempo, la construcción de la torre termina. Con el tiempo, Link consigue encontrar todas las Esencias del Tiempo y recibe la Semilla Maku del Árbol Maku, que advierte al joven héroe que debe acabar para siempre con Veran.

Darklinkooa

Link se dirige a la Torre Negra y llega a ver un velo de energía oscura que rodea la entrada. Usando la Semilla Maku, Link es capaz de romper la barrera de la energía oscura que Veran había creado y procede a enfrentarse a ella, y en última instancia, la derrota. Antes de desaparecer, Veran ríe y advierte que esto no detendría toda la energía negativa y la tristeza que había creado con la Torre Negra había encendido la Llama del Dolor, estando el retorno de Ganon un paso más cerca, por lo que la victoria de Link es agridulce. Sin embargo, la Reina Ambi es restaurada a su antiguo yo y vuelve a ser una reina de clase, dando la batalla de la Torre Negra cierto grado de victoria a Labrynna.

Mazmorra[]

Black Tower

A pesar de que Link puede entrar en la Torre Negra en cualquier momento durante su aventura, la torre no es una mazmorra obligatoria hasta el final del juego, cuando se entra en ella para hacer frente a Veran. Link, sin embargo, esta obligado a entrar en ella durante su primer viaje al pasado de Labrynna. Durante esta visita, se le habla acerca de la historia de la torre y se le da una pala. En este punto, la zona de la torre que puede explorar se limita a la primera planta. Más adelante en el juego, más pisos son accesibles y los enemigos empiezan a aparecer a lo largo de la estructura. Cuando se termina la torre, que se divide en dos partes: la torre principal, que consta de tres plantas casi idénticas, y la torre, que consta de un laberinto de escaleras, que se extiende por cuatro plantas, y el techo. La torre, sin embargo, es inaccesible hasta que Link obtiene la Semilla Maku del Árbol Maku.

Juego Vinculado[]

En el presente, en la mitad del juego en un Juego Vinculado de Oracle of Ages, Impa estará en la Torre Negra. Advertirá a Link que un Vire ha secuestrado a la Princesa Zelda y la había llevado a la torre y le pide que vaya a salvarla. El rescate de la princesa se juega como el juego original de Donkey Kong con Vire como Donkey Kong, la Princesa Zelda como Pauline y Link como Jumpman (Mario). Después de que ella sea salvada dará a Link el Anillo Azul.

Enemigos[]


Jefe[]


Personajes
Link · Nayru · Princesa Zelda · Impa · Árbol Maku · Ralph · Reina Ambi · Veran · Birova · Ganon
Lista de personajes
Jefes
Pumpkin Head · Head Thwomp · Shadow Hag · Eyesoar · Smog · Octogon · Plasmarine · Ramrock · Veran · Birova (si es vinculado) · Ganon (si es vinculado)
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Deku · Bosque del Tiempo · Bosques de las Hadas · Cementerio Yoll · Ciudad Lynna · Ciudad Simetría · Cordillera Ondulada · Costa Sur · Isla Creciente · Mar de las Tormentas · Mar de los Zora · Mar de No Regresarás · Montaña Nuun · Palacio de Ambi · Picos Talu
Lista de lugares
Mazmorras
En el presente
Tumba del Espíritu · Gruta de la Luna · Mazmorra de la Calavera · Mazmorra de la Corona · Cueva de la Sirena · Tripa de Jabu-Jabu · Torre Negra · Sala de los Ritos (si es vinculado)
En el pasado
Mazmorra del Ala · Cueva de la Sirena · Tumba Antigua · Torre Negra
Mini-mazmorras
Camino Maku · Torre del Gran Moblin · Palacio de Ambi · Cueva del Héroe
Armas y Equipo
Aletas de Zora · Arpa de los Tiempos · Bomba · Brazalete de Fuerza · Bumerán · Escudo espejo · Escudo de Hierro · Escudo de madera · Espada de Biggoron · Espada de Madera · Espada Noble · Flauta extraña · Gancho · Guante de Poder · Lanzasemillas · Pala · Pluma de Roc · Semilla mística · Traje de Sirena · Vara de Somaria
Objetos de misión
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Melodía del Eco · Melodía de las Corrientes · Melodía de los Tiempos
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