- ¡Tingle, Tingle! Kurulín... ¡PA! Estas son las palabras mágicas que Tingle ha creado. ¡No se las robe!
- — Tingle
Tingle (チンクル, Chinkuru ?, en Hylian) es un personaje recurrente en la saga The Legend of Zelda. Hizo su primera aparición en The Legend of Zelda: Majora's Mask. Él es un hombre de treinta y cinco años de edad que está obsesionado con las "hadas del bosque". Por encima de todo, el sueño de Tingle es convertirse en un hada del bosque, vistiendo con trajes verdes parecidos a la Ropa del Héroe usada por Link, ya que cree que estas ropas son las mismas que son usadas por las "hadas del bosque". También se le ha visto con pantalones cortos de color rojo y un collar con un reloj alrededor de su cuello.
Tingle ha aparecido a menudo en muchos tramos de la saga, tanto como un aliado para Link o un antagonista menor ocasionalmente. Tingle se especializa en crear mapas y es un cartógrafo experto, una habilidad que ha sido útil para Link durante sus aventuras. La mochila que lleva contiene un globo especial que le permite flotar en el aire. Además de sus apariciones en la saga, Tingle, también, aparece en varias entregas no canónicas.
Su eslogan son, supuestamente, las palabras mágicas "Kurulín... ¡PA!". Estas palabras son vistas por primera vez en Majora's Mask, donde le pide a Link que no las robe. Algunos fans creen que su aspecto se basa en Koji Kondo, el compositor principal de Nintendo.
Apariciones
The Legend of Zelda: Majora's Mask
En Majora's Mask, Tingle vende mapas hechos por sí mismo a Link, quienes se hacen amigos y lo ayuda en su viaje por Términa. Los lugares en los que Tingle puede ser encontrado son el norte de la Ciudad Reloj, el Camino Lácteo, en el camino hacia el Pantano del Sur, en el camino a la Aldea Goron, la primera costa de la Gran Bahía y en el Cañón Ikana. Los mapas que están disponibles en venta son de cada región en la que se encuentra Link, así como la siguiente región que Link debe visitar para continuar su búsqueda (por ejemplo, en el Norte de la Ciudad Reloj, Tingle ofrece el mapa de la Ciudad Reloj y del Pantano del Sur). Los mapas tienen un costo mucho más barato si se compra en el mismo lugar (por ejemplo, en la Gran Bahía, el mapa de ese lugar costará veinte rupias, mientras que el del Cañón Ikana por cuarenta rupias).
Después de que Link obtiene la habilidad de disparar burbujas transformado en Deku, Tingle comenzará a flotar en el aire con la ayuda del globo encontrado en su mochila, probablemente, para tener una mejor vista de su entorno a los efectos de la cartografía. Para captar su atención, Link debe hacer estallar el globo con las burbujas antes mencionadas, o con la ayuda de algún otro proyectil, como las flechas, o algún objeto que alcance a golpear el globo, como el Gancho.
El padre de Tingle es el encargado del concurso de pictografía que puede ser encontrado en el Centro Turístico del Pantano en la entrada del Pantano del Sur. Link recibirá una pieza de corazón o una rupia plateada si le muestra al hombre una pictografía de su hijo, quien, para él, es una causa perdida. En los créditos finales, se puede ver a Tingle asistiendo a la boda de Anju y Kafei. Él se encontrará a la deriva del todo flotando con la ayuda de su globo, lanzando confeti hacia la novia y el novio.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages
Este excéntrico personaje también se encuentra flotando, esta vez, sobre un tronco en el Bosque del Tiempo. Link necesita ayuda de Ricky para logra acceder a la zona, ya que tiene la necesidad de atravesar barrancos y hoyos. También existe una ruta alternativa en una cueva, pero Link necesitará el lanzasemillas. Tingle le da a Link la carta náutica, con la que el héroe podrá llegar a la Isla Creciente. En caso de que el héroe vuelva a visitarle más tarde en el juego, obtendrá una saco de semillas místicas.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Tingle es visto por primera vez preso en la cárcel de Isla Taura. Después de que sea liberado por Link, Tingle se hace su amigo y le da, en la versión de Nintendo GameCube, el Tinglevisor, un objeto especial que se puede utilizar en ciertas situaciones para recurrir a la ayuda de Tingle, mediante la conexión de una Game Boy Advance con la Nintendo GameCube a través de un cable de conexión especial. Esto permite que un segundo jugador pueda controlar a Tingle para ayudar al primer jugador. En la remasterización para Wii U, Tingle hará entrega de la Botella Tingle, cuyo uso es el de escribir mensajes en una botella que aparecerán en el Gran Mar de otros jugadores a través de Miiverse. En ambas versiones, también da a Link un mapa mal dibujado de la ubicación de la Isla de Tingle, antes de abandonar la cárcel.
Más adelante en el juego, Tingle juega un papel vital en la historia; envía a Link el Mapa A-lu-ci-nante, una especial carta marina, por medio de correo. Este mapa muestra la ubicación de los mapas que a su vez muestran la ubicación de los ocho fragmentos de la Trifuerza del Valor. En The Wind Waker HD, cinco de los mapas son sustituidos por el propio fragmento de la Trifuerza de, Valor. En cualquier caso, los mapas necesitan ser descifrados. Para ello Link debe ir a la Isla de Tingle, donde Tingle los descifrará por el precio de 398 rupias por mapa, con el uso de sus especiales "palabras mágicas": "Tingleee... Tingleee... Kurulín... ¡PA! ¡Hazte legiii... ble!" Después que un mapa ha sido descifrado, Link puede recuperar uno de los ocho fragmentos del fondo del océano y así poco a poco volver a reconstruir la Trifuerza del Valor.
También aparece junto a Tingle tres personajes que se parecen a él, sólo distinguibles por el color diferente de su ropa. El de vestido de color rosa es el hermano menor, Zingle. El de vestido de blanco es un "ordinario" humano, David Jr., a quien Tingle había rescatado de un naufragio y puso a trabajar en la Torre de Tingle. Zingle también tiene un hermano gemelo llamado Mingle, que viste de azul y puede ser encontrado en la Isla de Tingle después de completar una pequeña prueba con el Tinglevisor en Isla Initia.
Tingle a menudo muestra una personalidad egoísta y negativa en este juego. Dentro de la cárcel de Isla Taura, hay piedras grabadas con los detalles de su robo de la Caja Luminográfica. David Jr. intenta explicar a Tingle que él no es un hada, pero es ignorado. Tingle también muestra signos de pereza egoísta, por ejemplo obligando a Zingle y David Jr. a hacer girar continuamente la Torre de Tingle mientras él no hace nada. Los precios de los servicios de Tingle requieren que Link obtenga actualizaciones de su Zurrón. Cada uno de los mapas de la Trifuerza que hay que descifrar cuesta 398 rupias, lo que hace un total de 3.184 rupias.
Figura
Tingle (Figura de The Wind Waker) | |
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Lugar de nacimiento: ¿? Aficiones: Los mapas y las hadas. Aprendió a descifrar mapas hace años para salir en busca de las hadas. Desde entonces ha perdido muchas cosas. Ahora trata de conseguir dinero para emprender el viaje. Tiene 35 años y empieza a inquietarse, pues quiere partir antes de cumplir los 40. |
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
En Four Swords Adventures, Tingle toma un rol de antagonista amigable. Si Link deja demasiadas Gemas de Fuerza en el camino por mucho tiempo sin tomarlas, Tingle, después de un tiempo, aparecerá en su globo e intentará robar las gemas. Link deberá alcanzarlas antes que él, pudiendo ralentizarle estallando su globo disparándole proyectiles como flechas o piedras. También intentará levantar las Gemas de Fuerza gigantes, pero suponen mucho peso como para ser levantadas por su globo. Al jugar el modo Hyrule Adventure, esta función se puede desactivar.
Tingle también ha dejado repartidas en los distintos escenarios señales llamadas la Gaceta de Tingle, donde cuenta experiencias desde su punto de vista que él mismo ha tenido en ese área. Además, Tingle lleva la Torre de Tingle, una galería multijugador de distintos minijuegos, que se desbloquean al progresar en el modo "Hyrule Adventure".
The Legend of Zelda: The Minish Cap
En The Minish Cap, Tingle puede ser encontrado por primera vez en la casa de Link una vez que el héroe falle al intentar cruzar la Región inexplorada de Tabanta. Cuando Link habla con él, este le confundirá con un hada, y le propondrá fusionar sus piedras de las suerte, ya que cree que si consigue fusionar muchas de estas podrá convertirse en hada. Tras fusionar las piedras de la suerte con éxito, se abrirá una entrada a uno de los árboles del norte de la Pradera de Hyrule, donde se encuentra un cofre con otra piedra de la suerte.
Además, Link dice como ha dejado algunas de su piedras de la suerte a sus tres hermanos, Nangle, Zingle y David Jr.. Cuando los cuatro han fusionado piedras de la suerte con Link, un pasaje se abrirá en el extremo norte de la Pradera de Hyrule, lo que llevará a Link a un cofre que contiene el bumerán mágico. Además, Link podrá fusionar sus piedras de la suerte con la de Tingle una vez más, causando la aparición de un Tektite Dorado en el Monte Gongol. Tingle y sus hermanos también le dirán a Link la cantidad de personas que les faltan fusionar piedras. Una vez que Link ha fusionado con todos los otros personajes, Tingle le dará el Trofeo Tingle como recompensa.
Figura
Tingle (Figura de The Minish Cap) | |
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064. Tingle y hermanos. Tres hermanos: Tingle (verde), Angle (morado) y Nangle (azul). Creen que si sus piedras encajan, verán hadas. En el mapa indican dónde hay piedras. El pequeño David Jr., que va de blanco, se les parece, pero no es su hermano. |
Otras apariciones
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Tingle aparece en un cartel que está detrás del mostrador del Bar Lácteo. Esto da la impresión de que la infamia de Tingle ha sido extendida por todo el mundo, hasta el Reino del Rey del Mar.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Una estatua de Tingle aparece en la Tienda de la Ciudadela de Shitate y otras dos más aparecen en la tienda de Linebeck III, teniendo una los colores habituales de Tingle y otra siendo completamente dorada. Curiosamente, tienen la misma postuta que en el artwork de Tingle de The Wind Waker. También se puede ver una foto de Tingle igual a la del Bar Lácteo de Phantom Hourglass colgada en la pared en la casa de Avelino en el Lago Hiéloston.
Además, en el Hyrule Historia se muestra que pensaban hacer un tren en este juego con la temática de Tingle.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
A pesar de no aparecer en todo el juego The Legend of Zelda: Skyward Sword, si se entra en el cuarto de Zelda se puede ver en su mesa un peluche de Tingle.
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
Pese a que Tingle no aparece directamente en The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, existe un atuendo en este juego claramente inspirado en este personaje: las mallas kurulín. Estas proveen a Link de los emblemáticos ropajes verdes de Tingle. Además, añaden a Link su perilla, lunar y mofletes característicos. La utilidad de las mallas kurulín es la de proporcionar a Link tres globos, de los cuales uno estallará cada vez que caiga por un abismo, evitando que no pierda corazones las tres primeras veces que le suceda esto.
Además, existe un sello para Miiverse inspirado en este atuendo, al igual que sucede con todos los demás.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Al igual que en The Legend of Zelda: Tri Force Heroes Tingle no aparece como tal pero hay un traje que es el de Tingle, ademas, hay una isla llamada isla Tinleg la cual tambien se refiere a Tingle, curiosamente aqui hay un Santuario ancestral.
Apariciones no canónicas
Super Smash Bros. Melee
En Super Smash Bros. Melee, Tingle (con el diseño de Majora's Mask) hace un tipo de cameo en el escenario de Termina: Gran Bahía. Su globo actúa como una pequeña plataforma temporal para los personajes, pero cuando un personaje golpea el globo o permanece de pie en él durante mucho tiempo, el globo estallará y Tingle caerá al suelo, y la plataforma del globo ya no será accesible. Sin embargo, Tingle es tan pequeño y su globo se eleva tanto que no es muy relevante para el escenario.
También aparece en un trofeo, con la siguiente descripción:
- Tingle es un misterioso hombre medieval que cree ser "la verdadera reencarnación de un hada". Su extraño comportamiento y "facilidad" de palabra son sólo algunos aspectos de su atractiva personalidad. Tingle viaja montado en un pequeño globo de aire caliente, cartografiando el terreno que sobrevuela. Explota su globo y Tingle caerá a tierra para venderte sus mapas.
- — Descripciónl trofeo
Super Smash Bros. Brawl
En Super Smash Bros. Brawl]], Tingle aparece como un ayudante (con el diseño de The Wind Waker). Él utiliza sus habituales palabras mágicas, causando efectos aleatorios. Algunos de los efectos que causa son, por ejemplo, elevarse con su globo hasta salir del escenario, cuyo efecto no afecta de forma alguna a los personajes; convocar flores, lo que dará un zoom al personaje quien lo utilizó como ayudante; la producción de muchos martillos, tanto los normales como los dorados; o convocar cáscaras de plátano, lo que convertirá el escenario en un terreno temporalmente muy resbaladizo. Además, uno de los nombres sugeridos por el ordenador en la pantalla de entrada es "TINGL". Tingle, también, aparece como dos pegatinas. Uno de ellos representa su artwork de Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland. Esta pegatina ofrece un bono de +12 en ataques de brazo y se puede aplicar a cualquier personaje. El otro representa un artwork de The Wind Waker. Este ofrece un bono de +24 a la resistencia al fuego y solo se puede aplicar a Link, Toon Link, Ganondorf y la Princesa Zelda. Por último, también existe un trofeo de Tingle en este juego representándole en su función de ayudante. La descripción del trofeo es la siguiente:
- Un hombrecillo muy extravagante reconocible a la legua por su nariz sonrosada, su barbilla puntiaguda y su sempiterno traje verde. Debutó en Majora's Mask como un vendedor de mapas caseros de 35 años, cuyo sueño era convertirse en hada. En Tingle el pimpollo y el vergel de Rupialandia, huye de la rutina para adentrarse en un paraíso de ensueño: Rupialandia.
- — Descripción del trofeo
Super Smash Bros. (3DS/Wii U)
En Super Smash Bros. (3DS/Wii U), Tingle vuelve a aparecer como un ayudante, con las mismas características y habilidades que en Super Smash Bros. Brawl. Además, Tingle también es un trofeo exclusivo de la versión para 3DS. Este se puede comprar en la Tienda de Trofeos por 300G. En la modalidad de juego "Mundo Smash", Tingle es uno de los ayudantes que ofrecen ayuda al jugador que usa el objeto que invoca a los ayudantes. Al activarlo, hace que los jugadores intercambien sus luchadores de forma aleatoria, sin alterar el número de estos que posee cada uno. Un trofeo de Tingle vuelve a estar presente en ambas versiones del juego, cuya descripción es la siguiente:
- Es difícil concebir que alguien que viste un traje verde tan llamativo siga siendo soltero a sus 35 años, ¿verdad? En The Legend of Zelda: The Wind Waker, lo vimos encerrado por causar un alboroto. En este juego sigue haciendo de las suyas gracias a su hechizo "Kurulín...¡PA!", que causa todo tipo de efectos inesperados.
- — Descripción del trofeo
Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland
Un misterioso personaje llamado Don Rupia promete una vida a Tingle en Rupialandia, un paraíso utópico, si reúne suficientes rupias. Tingle acepta la oferta de Don Rupia y se transforma en un hombre de 35 años de edad, fracasado, y con una vida algo triste. Con su nueva personalidad, Tingle se embarca en su búsqueda para reunir suficientes rupias para llegar a Rupialandia. En el camino, se alia con muchos personajes, incluyendo a Guagle y Pinkle. Sin embargo, una vez que Tingle llega al Jardín de las Hadas, se encuentra con la Gran Hada, quien le informa a nuestro protagonista que Don Rupia le ha estado mintiendo y manipulando. Realmente, Don Rupia desea avanzar su vida personal, y ha creado a varios personajes Tingles en el pasado para aumentar su riqueza. Al darse cuenta de que debe acabar con Don Rupia, Tingle se pone en marcha para derrotarlo. Tras liberar a Pinkle de su prisión de las Ruinas del Desierto y recoger las suficientes rupias para subir la Torre, Tingle, finalmente, vuelve a reunirse con Don Rupia cara a cara. En el clímax de la aventura, Tingle derrota a Don Rupia, ahorrando así la destrucción final del mundo.
Tingle's Balloon Fight DS
Tingle's Balloon Fight DS es un juego especial de promoción lanzado solo en Japón. Fue más que nada una versión actualizada de Balloon Fight, y con una versión especializada para Tingle, donde tiene que desafiar al Espíritu de Balloon Fight en el Bosque Bosom.
Too Much Tingle Pack
Too Much Tingle Pack es una recompilación de mini-juegos caracterizados por estar inspirados en Tingle y el juego Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland. De esta manera la mayoría de los objetos presentados tienen características relacionadas al aspecto de Tingle.
Color Changing Tingle's Love Balloon Trip
En Color Changing Tingle's Love Balloon Trip, trata de una historia de Tingle y mujeres. Es una secuela directa de Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland, que se basa en la clásica historia de L. Frank Baum, El Maravilloso Mago de Oz. En el juego, Tingle se reúne con tres personajes, Kakashi, Buriki y León, quienes le acompañan en la búsqueda de encontrar a la mujer adecuada para Tingle.
Hyrule Warriors
- Artículo principal: Tingle (Hyrule Warriors)
Tingle se encuentra disponible como personaje jugable en Hyrule Warriors y Hyrule Warriors: Legends tras la adquisición del contenido descargable Set Majora's Mask. Su diseño es el que tuvo en The Legend of Zelda: Majora's Mask. Su arma son los globos, y sus ataques consisten en atacar al hinchar su globo y flotar con él, usar un zurrón, un mapa o una estatua de Tingle para golpear a sus oponente e incluso realizar una pequeña danza tras la cual da un beso al aire provocando la aparición de unos corazones que dañan a los contrincantes.
Super Mario Maker
En Super Mario Maker, existe una gran variedad de trajes alternativos con estilo 8-bits para Mario, que se consiguen cuando este coge un champiñón misterioso con uno de los trajes asignados a este. Uno de ellos es un disfraz de Tingle.
Cada vez que Mario consigue el aspecto de Tingle, se escuchará el sonido que produce su confeti en Majora's Mask acompañado de su voz diciendo "¡Pah!" (siendo esto el final de su celebre frase "¡Kooloo-Limpah!"). Mario como Tingle puede realizar una postura en la que Tingle mira a la cámara sonriendo, con los brazos en alto y apoyándose sobre su pie izquierdo. Si cae derrotado, se escuchará su voz gritando del mismo modo que cuando explosiona su globo en el ya mencionado Majora's Mask.
Si Mario recibe daño mientras lleva el traje de Tingle, volverá a su forma de Mario pequeño.
Recepción
Tingle es fácilmente uno de los personajes más reconocibles de la saga Zelda, pero también es considerado como uno de los más extraños. Su vestimenta, hábitos raros, y su personalidad extravagante a menudo se perciben como rasgos molestos por los jugadores, y el personaje ha sido muy criticado en el Occidente. Tingle es uno de los personajes de Zelda más populares en Japón, que es probablemente lo que llevó a sus numerosas apariciones en la saga, así como los títulos no canónicos en el que tiene el papel estelar.
Kurulín... ¡PA!
Kurulín... ¡PA! son las palabras "mágicas" de Tingle y dice que él fue quien las creó. Kooloo-Limpah es una romanización de "kuruinpa", el sonido que hacen los japoneses al hacer el "signo de cuco", así como un movimiento circular que se hace con el dedo índice en el oído o al lado de la cabeza, que significa que la persona está loca.
Curiosidades
- En Majora's Mask, mediante el uso de cheats, es posible reventar el globo de Tingle usando la espada. Lo cual es curioso debido a que en teoría, Link jamás podría llegar a golpear el globo con esta arma.
- En The Legend of Zelda: The Wind Waker muestra conocimiento acerca de la localización de los mapas de la Trifuerza con el Mapa A-lu-ci-nante, además de eso, también es capaz de decifrar los mapas, lo cual es curioso al tratarse de un simple Hylian. Esto se podría a interpretar como que Tingle es alguien importante y quizás tenga conexiones con la Familia real de Hyrule, debido a su vasto conocimiento respecto a la Trifuerza.
- Mr. Cool, personaje de The Legend of Zelda: Twilight Princess, ha sido confirmado por Eiji Aonuma como una referencia a lo que Tingle se vería si fuera un personaje más realista. No solo lleva un traje similar a Tingle, reloj incluido, sino que también está obsesionado con las rupias.
- Tiene cierto parecido con Koji Kondo (autor de la música de varios juegos de Nintendo).
- Yosuke Hayashi afirmó en una entrevista realizada el 8 de enero de 2015 que Tingle no aparecería como personaje jugable en Hyrule Warriors. Sin embargo, el 14 de enero de 2015, fue confirmado oficialmente como tal.
- En una entrevista a Eiji Aonuma se resolvió el cómo y el por qué se creó Tingle. Declaró que él y el equipo de desarrolladores querían crear un modo original de obtener los mapas de las zonas de Términa, de forma que no se registraran automáticamente al ingresar en cada zona, de ahí surgió la idea que se compraran los mapas y por ende la necesidad de alguien que los vendiera.
El vendedor tendría que estar en un sitio muy elevado para poder observar bien el terreno y representarlo en un plano. Para ello, pensaron que sería necesario que se atara a un globo con el que pudiese flotar en el aire. Además, concluyeron en que alguien con este oficio tendría que ser una persona sumamente extraña.
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