FANDOM


Mutoh Este artículo se encuentra en obras por el usuario Niko bellic.2810
El usuario o un grupo de usuarios se están encargando de redactar el artículo en cuestión. Si desea sugerir algún cambio o adición importante, déjele un mensaje en su muro.
Saga The Legend of Zelda
Quote1 Búmerangs, bombas, mazmorras, espadas mágicas, puzles y túnica verde. Bienvenido a The Legend of Zelda Quote2
— GameTrailers.com

The Legend of Zelda (ゼルダ の 伝説, Zeruda no Densetsu?) es un videojuego de fantasía y de acción-aventura. El juego ha sido desarrollado y publicado por Nintendo. Fué creado por el famoso diseñador de videojuegos, Shigeru Miyamoto. El modo de juego consiste en una mezcla de acción, aventura, puzzles, rol y ocasionalmente plataformas, sigilo y carreras. El juego se centra en un protagonista: Link, el único jugable en toda la saga. A menudo, a Link se le dá la tarea de rescatar a la Princesa Zelda de las garras de Ganondorf (principal antagonista de la saga), en Hyrule (principal lugar en que desarrolla la saga). Sin embargo, han aparecido otros antagonistas, como Vaati y Agahnim. La historia implica a una reliquia sagrada conocida como Trifuerza, un conjunto de tres triángulos de oro, con las más importantes omnipotencias.

La Saga The Legend of Zelda es considerada una de las más influyentes de la historia. La saga se compone de 15 entregas, en distintas consolas (sólo de Nintendo y algunas de Philips). En Agosto del 2009, la saga The Legend of Zelda logró vender más de 52 millones de copias.

Información general

Gameplay

The Legend of Zelda es una mezcla de puzles, acción, estrategia y exploración. Estos elementos se han mantenido a lo largo de la saga, pero con mejoras en cada juego. La mayoría de los juegos de The Legend of Zelda implican la localización y exploración de mazmorras, en los que se resuelven puzles y derrotan enemigos. Luego de pasar toda la mazmorra, se lucha con el enemigo final de la mazmorra. Cada mazmorra tiene un objeto o arma importante, para llegar hasta el jefe de la mazmorra. Algunos objetos se encuentran en toda la saga (como por ejemplo, el Búmeran), mientras que otros son exclusivos de un solo juego (como la Escalera).

Cronología

La cronología exacta del universo Zelda es comúnmente un debate entre los aficionados, aunque algunos fans no creen que los juegos están definitivamente conectado. Como la serie progresaba, y sacaron más juegos, el orden exacto de la cronología de la saga se convirtió en general, complicada y objeto de largas discusiones.

En el manual de The Legend of Zelda: A link to the past es revelado que este Link, es un antepasado del Link de los juegos de la NES. También, The Legend of Zelda: Ocarina of Time de la Nintendo 64 hace lo mismo en relación con el Link de la Super NES. Además, en The Legend of Zelda: The Wind Waker se menciona que la inundaron de Hyrule es el resultado de los viajes de "el héroe" a través del tiempo, en referencia al regreso del héroe del tiempo a su tiempo original al final de Ocarina of Time. No se sabe cuánto tiempo ha pasado en Hyrule entre cada uno de estos juegos.

En una entrevista realizada por Nintendo Dream con Eiji Aonuma en diciembre de 2006, mencionó que existen dos diferentes lineas temporales en el universo de Zelda. La división en la línea de tiempo se produce durante Ocarina of Time, cuando, al final del juego, Link es enviado atrás en el tiempo por la Princesa Zelda. Una vez que regresó a su tiempo original, Link va a ver de nuevo a la princesa Zelda, y el resultado de esta reunión es un futuro alternativo en el que el malvado Ganondorf es arrestado y juzgado por los sabios antiguos, que le hace ser desterrado al Reino Oscuro después de un intento fallido de ejecución; The Legend of Zelda: Twilight Princess es la continuación, se produce cien años después de los sucesos de "Link niño" en Ocarina of Time. Mientras tanto, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, y The Legend of Zelda: Spirit Tracks se produce en la linea del tiempo de "Link adulto", cientos de años después de la aventura de Link adulto en el futuro de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Desarrollo

The Legend of Zelda fue inspirada principalmente por Shigeru Miyamoto en sus exploraciones como niño en el campo que rodeba su casa de la infancia en Kyoto, donde se aventuró en bosques con lagos aislados, cuevas y aldeas rurales. Según Miyamoto, una de sus experiencias más memorables fue el descubrimiento de una entrada en una cueva en medio del bosque. Después de algunas dudas, entró en la cueva con aprensión, y exploró sus profundidades con la ayuda de una linterna. Esta aventura ha influido claramente en el trabajo de Miyamoto, como la exploración de cuevas es a menudo un componente importante de la mayoría de los juegos de Zelda. Miyamoto se ha referido a la creación de los juegos de Zelda como un intento de dar vida a un "mundo en miniatura" para los jugadores para poder jugar en cada lugar de la saga.

Historia

Esta no es más que una de las leyendas de las cuales la gente habla [...] Hace mucho tiempo existió un reino donde permanecía oculto un poder dorado. Era un próspero lugar cubierto de verdes bosques, altas montañas y paz. Pero un día, un hombre muy malvado encontró el poder dorado y lo tomó para su beneficio. Con la fuerza en su poder, expandió la oscuridad en todo el reino. No obstante, cuando todos pensaban que iban a morir y se acercaba la hora del infierno [...] un joven vestido de verde apareció de la nada. Al blandir la espada que llevaría a la ruina del mal, selló la oscuridad y devolvió la luz al reino. Este muchacho, quien viajó a través del tiempo para salvar ese lugar, pasó a ser conocido como el «Héroe del Tiempo». Su historia pasó de generación en generación hasta convertirse en leyenda. Sin embargo, llegó el día en el que un poderoso viento comenzó a soplar a través del reino. El gran mal, que todos habían creído capturado para siempre por el héroe, una vez más se había liberado sigilosamente de las profundidades subterráneas, impaciente por retomar sus oscuros planes. La gente creyó que el Héroe del Tiempo vendría nuevamente a salvarlos, pero éste nunca apareció. Tras enfrentarse a la embestida del mal, las personas no pudieron hacer nada más que rezarles a las diosas. En el último instante, cuando el infierno estaba por oscurecerlo todo, las personas dejaron su futuro en manos del destino. ¿Qué ocurrió con ese reino? Nadie lo sabe con certeza. Los recuerdos del reino desaparecieron, pero su leyenda sobrevivió en la brisa del viento.

En una isla determinada se convirtió en tradición vestir de verde a los chicos cuando cumplieran la mayoría de edad. Vestidos con el color de los campos, aspiraron encontrar poderes heroicos y vencer el mal: los sabios sólo deseaban que los jóvenes conocieran la valentía tal como el héroe de la leyenda.

La leyenda de Hyrule

Universo

La saga de Zelda ha desarrollado una historia profunda y un amplio universo sobre muchos de sus lanzamientos. Gran parte de la historia sobre la creación de Hyrule se reveló en los juegos de A Link to the Past, Ocarina of Time, The Wind Waker y Twilight Princess.

Lista de juegos

  1. The Legend of Zelda
  2. The Adventure of Link
  3. A Link to the Past
  4. Link's Awakening
  5. Ocarina of Time
  6. Majora's Mask
  7. Oracle of Seasons
  8. Oracle of Ages
  9. The Wind Waker
  10. Four Swords
  11. Four Swords Adventures
  12. The Minish Cap
  13. Twilight Princess
  14. Phantom Hourglass
  15. Spirit Tracks
  16. Skyward Sword

Otros medios

Serie de televisión

The Legend of Zelda fue adaptada en una serie animada como parte de la serie de televisión The Super Mario Bros. Super Show!, producida por DiC Entertainment y distribuida por Viacom. Los dibujos animados eran transmitidos cada viernes, a diferencia del show original que era transmitido los demás días de la semana. Sin mucho éxito, estaban inspirados en los juegos NES de Zelda y en ellos aparecían varios de los escenarios y personajes principales de la serie

Historieta

Valiant Comics lanzó una serie de historietas cuyos personajes y escenarios provenían de la serie animada de Viacom. Lo anterior como parte de su línea Nintendo Comics System line. Tiempo después, comenzaron a distribuirse mangas basados en la mayoría de los juegos de The Legend of Zelda, incluyendo A Link to the Past, Link's Awakening, Ocarina of Time, Majora's Mask, The Wind Waker, The Minish Cap y Phantom Hourglass.

Influenza

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.