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'''The Legend of Zelda: The Minish Cap''' (ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし, Zeruda no Densetsu Fushigi no Bōshi) es el duodécimo videojuego de la saga The Legend of Zelda, desarrollado por Flagship bajo la supervisión de Nintendo en el proceso de desarrollo. The Minish Cap es el primer título original de la saga The Legend of Zelda en aparecer en Game Boy Advance tras la reedición de [[The Legend of Zelda: A Link to the Past|A Link to the Past]] junto con el primer Zelda multijugador, [[The Legend of Zelda: Four Swords|Four Swords]]. El juego llegó a la consola en noviembre de 2004 en Japón y Europa, y a principios de 2005 en Estados Unidos y Australia. En 2011 fueron lanzados los juegos de GBA para los embajadores de Nintedo 3DS, 1 de estos juegos era The Legend of Zelda: The Minish Cap.
 
'''The Legend of Zelda: The Minish Cap''' (ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし, Zeruda no Densetsu Fushigi no Bōshi) es el duodécimo videojuego de la saga The Legend of Zelda, desarrollado por Flagship bajo la supervisión de Nintendo en el proceso de desarrollo. The Minish Cap es el primer título original de la saga The Legend of Zelda en aparecer en Game Boy Advance tras la reedición de [[The Legend of Zelda: A Link to the Past|A Link to the Past]] junto con el primer Zelda multijugador, [[The Legend of Zelda: Four Swords|Four Swords]]. El juego llegó a la consola en noviembre de 2004 en Japón y Europa, y a principios de 2005 en Estados Unidos y Australia. En 2011 fueron lanzados los juegos de GBA para los embajadores de Nintedo 3DS, 1 de estos juegos era The Legend of Zelda: The Minish Cap.
   
The Minish Cap conserva algunos elementos comunes de anteriores juegos de la saga, como el desarrollo de la historia en el reino de [[Hyrule]] o la aparición de varios miembros de la raza [[Goron]], mientras que a su vez introduce nuevos elementos en el juego, entre ellos nuevos lugares ([[Bosque Minish]], [[Monte Gongol]],...), nuevos objetos ([[Jarrón Mágico]], [[Guantes de Topo]],...) y las misteriosas [[Piedras de la Suerte]] y el gorro Ezero entre otras nuevas características.
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The Minish Cap conserva algunos elementos comunes de anteriores juegos de la saga, como el desarrollo de la historia en el reino de [[Hyrule]] o la aparición de varios miembros de la raza [[Goron]], mientras que a su vez introduce nuevos elementos en el juego, entre ellos nuevos lugares (Bosque Minish, [[Monte Gongol]],...), nuevos objetos ([[Jarrón Mágico]], [[Guantes de Topo]],...) y las misteriosas [[Piedras de la Suerte]] y el gorro Ezero entre otras nuevas características.
 
==Argumento==
 
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[[Archivo:Images_(zzdn.jpg|thumb|left|190px]]Este juego se sitúa cronológicamente en la saga entre [[The Legend of Zelda: Skyward Sword|Skyward Sword]] y [[Four Swords]].
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[[Archivo:Images_(zzdn.jpg|thumb|left|190px]]Este juego se sitúa cronológicamente en la saga entre [[The Legend of Zelda: Skyward Sword|Skyward Sword]] y [[Four Swords]].
 
El argumento se basa en la historia contada por el anterior en lanzamiento, pero posterior en cronología, [[The Legend of Zelda: Four Swords|Four Swords]], donde el malvado [[Vaati]] sutituye a [[Ganon]] como enemigo final, y la [[Espada Cuádruple]] sustituye la [[Espada Maestra]].
 
El argumento se basa en la historia contada por el anterior en lanzamiento, pero posterior en cronología, [[The Legend of Zelda: Four Swords|Four Swords]], donde el malvado [[Vaati]] sutituye a [[Ganon]] como enemigo final, y la [[Espada Cuádruple]] sustituye la [[Espada Maestra]].
   

Revisión del 12:11 8 dic 2012


Quote1 Hace muchos años... El mundo de los hombres estuvo a punto de sumergirse en las tinieblas... Pero los minish bajaron del cielo para ayudarles y le dieron la luz dorada y una espada a no de sus héroes. Y el héroe venció a la oscuridad... Los hombres recuperaron la paz y guardaron la espada como un tesoro. Quote2
— Historia

The Legend of Zelda: The Minish Cap (ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし, Zeruda no Densetsu Fushigi no Bōshi) es el duodécimo videojuego de la saga The Legend of Zelda, desarrollado por Flagship bajo la supervisión de Nintendo en el proceso de desarrollo. The Minish Cap es el primer título original de la saga The Legend of Zelda en aparecer en Game Boy Advance tras la reedición de A Link to the Past junto con el primer Zelda multijugador, Four Swords. El juego llegó a la consola en noviembre de 2004 en Japón y Europa, y a principios de 2005 en Estados Unidos y Australia. En 2011 fueron lanzados los juegos de GBA para los embajadores de Nintedo 3DS, 1 de estos juegos era The Legend of Zelda: The Minish Cap.

The Minish Cap conserva algunos elementos comunes de anteriores juegos de la saga, como el desarrollo de la historia en el reino de Hyrule o la aparición de varios miembros de la raza Goron, mientras que a su vez introduce nuevos elementos en el juego, entre ellos nuevos lugares (Bosque Minish, Monte Gongol,...), nuevos objetos (Jarrón Mágico, Guantes de Topo,...) y las misteriosas Piedras de la Suerte y el gorro Ezero entre otras nuevas características.

Argumento

Archivo:Images (zzdn.jpg

Este juego se sitúa cronológicamente en la saga entre Skyward Sword y Four Swords.

El argumento se basa en la historia contada por el anterior en lanzamiento, pero posterior en cronología, Four Swords, donde el malvado Vaati sutituye a Ganon como enemigo final, y la Espada Cuádruple sustituye la Espada Maestra.

La historia comienza con el Festival Minish de Hyrule, en el que tras una serie de acontecimientos, Vaati petrifica a Zelda y libera el mal sellado por la Espada Minish. Tras eso, Link es elegido como el mejor candidato para buscar los 4 elementos, devolver el poder a la Espada Minish, convirtiéndose en la Espada Cuádruple y derrotar a Vaati. Para lograr su objetivo, Link deberá encontrar a los Minish, una comunidad de diminutos seres que habitan en Hyrule, y que solo pueden ver los puros de corazón, para que le ayuden a restaurar la espada rota. Durante su viaje encontrará a Ezero, un minish convertido en gorro por Vaati, que le permitirá a Link reducirse al tamaño de un minish. Más tarde, Ezero revela que Vaati era un minish alumno suyo (el mejor de todos), pero que su corazón oscuro le corrompió hasta el punto de robar el gorro de los deseos para convertirse en un poderoso brujo. Una vez restaurada la espada cuádruple, Link enfrenta a Vaati y le vence, y para recuperar todo el reino de los daños que ha causado Vaati , Ezero entrega a Zelda el Gorro Minish.

Modo de juego

Archivo:Images (4)gdff.jpg

The Minish Cap mantiene las características generales presentes en episodios anteriores de la serie The Legend of Zelda .El principal protagonista, Link , debe recorrer varias mazmorras para obtener un objeto o mejora al final de cada mazmorra que es crucial de cara a la búsqueda. Los jefes del juego son vencidos usando el objeto adquirido en la mazmorra de dicho jefe. El juego también incluye múltiples misiones secundarias: tareas opcionales que no son parte del objetivo principal pero las recompensas que se obtienen al completarla son beneficiosas para el jugador.Aparecen antiguos personajes de la serie The Legend of Zelda y algunos forman parte de objetivos secundarios; por ejemplo, el jugador debe hablar con Tingle y sus hermanos para ganar una recompensa.

The Minish Cap presenta una serie de mejoras que se benefician de tener una plataforma más potente: la Game Boy Advance .El ángulo de la cámara del juego está más cercano al suelo, permitiendo un mayor grado de detalle. En el mundo superior y en las mazmorras, el juego reemplaza la interfaz tradicional de objetos de los juegos de The Legend of Zelda para consola portátil con dibujos asociados a objetos o acciones con botones,similar a la interfaz de otros títulos en 3D como Ocarina of Time y The Wind Waker. Entre los enemigos se cuentan con criaturas familiares del universo Zelda, tales como los keatons.Link también puede realizar acciones presentes en los juegos Zelda en 3D, como rodar por el suelo.El juego introduce tres nuevos objetos:los Guantes de Topo , el Jarrón Mágico y el Bastón Revés . Los guantes de topo permiten a Link a través de ciertos materiales que hacen de obstáculo, el jarrón mágico se usa para chupar objetos y sustancias cercanos y el bastón revés permite darle la vuelta a cualquier cosa que golpee.El juego mejora el sistema de combate desde otras entregas para consola portátil permitiendo a Link aprender nuevas técnicas de espada a lo largo del juego, algunas de ellas presentes en juegos anteriores y otras nuevas.

Piedras de la Suerte

Las Piedras de la Suerte son artefactos especiales que Link puede encontrar a lo largo de su aventura. Las Piedras de la Suerte son fragmentos de un medallón. Para formar con éxito una Piedra de la suerte completa, se deben unir dos piezas del mismo color y con muescas que encajen.

Las Piedras de la Suerte se ordenan por color para señalar su rareza y el tipo de peso obtenido al fusionarlos; cuanto más raras mejor es el premio. Todas las fusiones son opcionales y sirven como misión secundaria, excepto las piedras de la suerte doradas que se usan para avanzar en la historia.Link puede intentar unir las piedras de la suerte con cada personaje o objeto que tenga una piedra de la suerte, cosa que se indica con una burbuja de pensamiento.

Figuritas (The Minish Cap)

The Minish Cap también presenta una misión secundaria basada en coleccionar frutas, similar a la de The Wind Waker .El jugador puede recoger «conchas misteriosas» como aquellas que se encontraban en áreas ocultas en Link's Awakening, que a veces aparecen tras derrotar enemigos y también pueden encontrarse o comprarse en distintos sitios del mapa. Luego pueden emplearse en una máquina, al estilo de los gashapon japoneses, en la Ciudadela de Hyrule para obtener figuritas de personajes, enemigos o ubicaciones que Link se ha encontrado a lo largo de su aventura. Nuevas figuritas sólo estarán disponibles una vez que Link haya conocido o matado al sujeto de dicha figurita. Cada figurita tiene una breve descripción que revela información sobre el juego, las debilidades de un enemigo en particular o sobre la serie en general.La oportunidad de obtener de la máquina una figurita que no se tenga todavía puede aumentarse gastando más conchas a la vez, con un incremento de un 1 por ciento por cada concha.


Tabla de trucos:

http://www.guiasnintendo.com/1_GAMEBOY_ADVANCE/zelda_minish_cap/zelda_minish_cap_sp/welcome.html

​Desarrollo

Después de que Capcom y Flagship acabaran el desarrollo deOracle of Seasons y Oracle of Ages para Game Boy Color, comenzaron a trabajar en un nuevo The Legend of Zelda para Game Boy Advance.El trabajo en el título se suspendió para permitir al equipo centrarse en Four Swords, pero en febrero de 2003Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma anunciaron que el desarrollo de lo que se llamaría más tarde The Minish Cap iba «en buen camino».Nintendo lanzó la página web de The Minish Cap en septiembre de 2004, mostrando la habilidad de encogerse de Link .

Como caso excepcional en la saga The Legend of Zelda , el juego fue lanzado en los territorios europeos antes que en Norteamérica. La principal razón fue la fecha del lanzamiento de la Nintendo DS: en Europa éste estaba programado para la primavera de 2005, y Nintendo Europa presionó para hacer de The Minish Cap la «aplicación asesina» de la consola portátil para las Navidades. Contrariamente, Nintendo América retrasó su lanzamiento para no «canibalizar» el mercado de la Nintendo DS.

Curiosidades

  • Al final del juego se ve un vitral con los cuatro elementos y cada uno con un color diferente, tierra/morado, fuego/rojo, agua/azul/ y aire/verde. Haciendo referencia a Four Swords.
  • Junto con The Legend of Zelda: Skyward Sword son los unicos juegos de la saga que salio antes en Europa que en EEUU.
    • Curiosamente son los 2 primeros juegos de la cronologia y en ambos se crea una espada.
  • Con la espada sagrada uno puede hacer cuatro Links como en Four Swords.
  • El juego está estrechamente vinculado con Four Swords.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Personajes
Ezero · Link · Smith · Vaati · Princesa Zelda
Lista de personajes
Jefes
Gran ChuChu verde · Gleerok · Hisse · Gran Octorok · Gyorg · Vaati (Renacido · Transformado · Demonio)
Lista de enemigos
Lugares
Bosque del Oeste · Bosque Minish · Cascada Xera · Castillo de Hyrule · Ciudadela de Hyrule · Colina del Este · Lago Hylia · Meseta Beele · Monte Gongol · Pradera de Hyrule · Rancho Lon Lon · Región Inexplorada de Tabanta · Ruinas de los Vientos · Sobre las Nubes · Valle Real
Lista de lugares
Mazmorras
Sepulcro del Bosque · Cueva de las Llamas · Arco de los vientos · Templo de las Aguas · Palacio de los Vientos · Castillo de Hyrule Tenebroso
Mini-mazmorra
Mausoleo real
Armas y equipo
Aletas · Anillo Escalada · Arco · Bastón revés · Bomba · Botas de Pegaso · Botella · Brazalete de fuerza · Bumerán · Bumerán mágico · Candil · Capa de Roc · Escudo espejo · Escudo pequeño · Espada blanca · Espada Cuádruple · Espada Smith · Guantes de topo · Jarrón mágico · Ocarina de los Vientos
Objetos de misión
Caracola misteriosa · Elementos · Figura · Pergamino del tigre · Piedra de la Suerte
Razas
Deku · Hada · Goron · Humano · Hyliano · Minish