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Quote1 Creemos que debemos crear algo nuevo, quizás la fórmula esté en A Link to the Past Quote2
— Shigeru Miyamoto

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (ゼルダの伝説 神々のトライフォース2, Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu Tsū ?), es la próxima entrega de la saga de The Legend of Zelda, siendo la número diecisiete y será para la consola portable Nintendo 3DS. Se trata del primer título de Zelda específico para dicha consola. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, un nuevo juego con una nueva historia ambientada en el mundo del clásico de The Legend of Zelda: A Link to the Past.

Jugabilidad

El juego esta muy influenciado por The Legend of Zelda: A Link to the Past, contando con una gráfica muy similar. Su historia será una historia totalmente nueva y original, aunque los enemigos, objetos y lugares que se vieron son compartidos con A Link to the Past, con algunas variaciones.

Muchos elementos que recuerdan a A Link to the Past han sido mostrados durante el tráiler del juego, como el martillo, el arco o las flechas, e incluso hadas. También han sido vistos algunos enemigos como Stalfos, River Zora o Tektite. También se ha confirmado la presencia del Mundo Oscuro, al igual como vivimos, muchos que en A Link to the Past. La presencia de éste mundo posiblemente signifique la libre exploración entre el Mundo de la Luz y el Mundo Oscuro, una de las características que hizo grande a A Link to the Past.

Artwork Link ALBW
Posiblemente la gran novedad hasta ahora es la nueva capacidad de Link de convertirse en un "dibujo" y pasar a lo largo de las paredes de las mazmorras. Esto abre nuevas posibilidades de exploración y permite a Link llegar a lugares que hasta ahora no podía llegar. El juego también incluye el uso de una barra de stamina o magia, la cual es consumida al usar los diferentes objetos.

El juego utiliza un mundo 2D, con una vista aérea. A pesar de esto, los gráficos utilizan una elevación y profundidad haciendo posible unos impresionantes efectos visuales en 3D y aprovechando el sistema de Nintendo 3DS, reinventando así el clásico juego de Zelda con el detalle constante de 60 fotogramas por segundo, cuando hasta ahora todos los juegos para Nintendo 3DS usaban los 30 fotogramas por segundo.

El uso de la pantalla táctil también ha sido mostrada, como se pueden tocar y arrastrar cualquier elemento desde la ventana de elementos, pudiendo asignar cualquiera de los elementos a los botones X o Y.

Historia

ALBW pintura 2
En años atrás, los Siete Sabios, sellaron a Ganon para siempre, pero ahora nace una nueva fuente del Mal que acecha Hyrule, y ese Mal tiene nombre: Yuga, un malvado hechicero. Este hechicero loco por la pintura, se dedica a transformar en Pinturas a los descendientes de los Siete Sabios, y se desconoce el motivo por el que lo hace.

Link se encuentra con Yuga en medio de su camino, y observa cómo transforma a Zeres, una descendiente de los Siete Sabios, en un cuadro. Link intenta detenerle, pero Yuga consigue derrotar fácilmente a Link, que posteriormente se despierta en su casa, que de repente se ha transformado en la Tienda de Ravio, un mercader ambulante. Por alguna extraña razón, Ravio le entrega a Link un brazalete que al parecer, es inservible.

Cuando Link se entera de que Yuga es un malvado hechicero que se dedica a transformar con su magia en Pinturas a los descendientes de los Siete Sabios, parte en su búsqueda para intentar acabar con él. Todo cae en saco roto, ya que Yuga, transforma a Link en una pintura en la pared y escapa. Misteriosamente, el brazalete que Ravio le había confiado, empieza a brillar y lo extrae de la pared. Eso no es todo, ya que al parecer el brazalete ha absorbido la magia de Yuga y ahora Link puede transformarse en pintura a su voluntad.

Ahora Yuga continúa con sus maldades, empezando por sellar el Castillo de Hyrule con su magia y seguidamente, viaja a Lorule, un mundo inverso a Hyrule.

Link, tras lo sucedido, se embarca en una nueva aventura: rescatar a todos los descendientes de los Siete Sabios, y pedir su ayuda para poder evitar el gran mal que se cierne sobre Hyrule. Link es la única persona que puede salvar esta hermosa tierra con la ayuda de algunos personajes que conocerá a su debido tiempo tanto de su mundo, como de Lorule.

Desarrollo

El 17 de abril de 2013, durante un Nintendo Direct se anunció un nuevo juego de Zelda basado en el mundo de The Legend of Zelda: A Link to the Past, con gráficos mejorados, nuevas mazmorras y con vista aérea al igual que juegos anteriores a esta saga. Un video de una demo del juego fue publicado en Youtube, durante el cual se mostraba la primera mazmorra, además del jefe final de esta misma mazmorra parecido a uno de los jefes de A Link to the Past, conocido como Moldorm. Otros elementos de A Link to the Past podían ser apreciados, como el martillo, el arco o flechas, e incluso hadas. También se mostró con más detalle la novedosa habilidad de Link de convertirse en dibujo, pegándose a las paredes para completar puzzles o encontrar secretos ocultos en las mazmorras.

Días después se confirma la nueva aparición del Mundo Oscuro. Durante el E3 de 2013, Nintendo dio a conocer el nombre del juego como The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. También se reveló un primer trailer durante el que nuevos elementos fueron revelados. El novedoso título contaría con un funcionamiento a 60 fotogramas por segundo, mientras que hasta entonces los juegos de Nintendo 3DS habían usado unos 30 fotogramas por segundo. Nintendo anunció que el lanzamiento del juego sería para noviembre de 2013.

En el último Nintendo Direct también se confirmó que este juego se encuentra ubicado varios años después de los sucesos de The Legend of Zelda: A Link to the Past, por lo tanto se tratará de un Link completamente diferente al del juego anterior, es decir un nuevo Link dentro de la cronología. Se comunicó que mientras el Mundo de la Luz compartirá varias similitudes con A Link to the Past, el Mundo Oscuro será completamente diferente.

El día 11 de Octubre, un nuevo trailer e imágenes del juego fueron publicadas, en estas se reveló la identidad del villano del juego Yuga, y que el "mundo oscuro" se llamaría Lorule, y se reveló algo de la historia del juego, donde aparecía una mujer llamada Hilda, y la aparición de un brazalete mágico le confiere la habilidad a Link de transformarse en pintura. Aonuma, también dijo que la Máscara de Majora, tendría algo que ver con la trama, y que algunos items serán actualizados, como por ejemplo el Arco que será capaz de lanzar tres flechas simultáneamente.

Curiosidades

  • En Europa, el juego tiene una caratula reversible, con la misma imagen, por una cara en color dorado y por la otra en una gama más amplia de colores.
  • Si se observa bien la tienda completa de Ravio, se puede ver colgada en la pared, en la parte inferior derecha de la tienda, la Máscara de Majora, o por lo menos, una imitación. Esto puede que tenga relación con las palabras de Eiji Aounuma con respecto a que habrá una sorpresa acerca del The Legend of Zelda: Majora's Mask en este juego.
  • Las princesas del juego, Hilda, de Lorule, y Zelda, de Hyrule, tienen los mismos nombres que las tias de la bruja Sabrina: Hilda y Zelda.
  • Ravio se instala en la casa de Link sin avisarle para montar una tienda. ¿Estará Ravio interesado en Link o en algo relacionado con él?
  • El el artwork del juego en el cual pueden verse Hyrule y Lorule como su reflejo, el reflejo de unos ciervos en Hyrule parecen ser un grupo de Skull Kids, uno de ellos con la Majora's Mask.
  • En este juego seria la Sexta Aparicion de Link Oscuro.

Galería

Videos

Nintendo 3DS - The Legend of Zelda A Link Between Worlds E3 Trailer-0

Nintendo 3DS - The Legend of Zelda A Link Between Worlds E3 Trailer-0

Trailer The Legend of Zelda A Link Between Worlds

Trailer The Legend of Zelda A Link Between Worlds

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