El Templo del Viento (Wind Temple en inglés) es la sexta mazmorra de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Este templo solo se puede recorrer con la ayuda de Makore, ya que este es la reencarnación del antiguo Sabio del Viento, Frido.
Historia[]
Cientos de años antes de los acontecimientos del juego, este templo fue construido para que el Sabio del Viento orara por la Espada Maestra, para que esta tuviera la bendición de los dioses. Cuando Ganondorf escapó de su prisión, decidió vengarse, y mandó a dos monstruos a matar a los Sabios de la Espada Maestra, en este caso, Verminus acabó con Frido, haciendo que la Espada perdiera todo su poder.
Localización y estructura[]
El templo se encuentra en la Isla del Viento, al norte de la Isla Taura. Se necesitan las Botas de Plomo para poder llegar a la estructura que sopla un aire muy fuerte, dicha estructura, mantiene sellado al templo. Detrás de dicha de entrada, descansa el espíritu de Frido, quién espera al jóven héroe para enseñarle la Melodía del Espíritu del Viento, para poder despertar a Makore como sabio del viento. Dentro del templo hay un silo (habitación principal) que conecta con todas las plantas. Predomina en el templo el hecho de que aparecen la gran mayoría de los monstruos del juego vistos con anterioridad, más nuevos tipos de Ferrus, cuchillas y pinchos. El templo tiene un estilo forestal y hay muchos ventiladores y trampas. Al principio de la mazmorra raptan a Makore y lo encierran en una especie de cárcel. Link lo rescata gracias al Gancho, y a partir de ahí, Link debe recorrer el templo completamente para poder llegar a la sala del jefe.
Objetos[]
Enemigos y Trampas[]
Mini-jefe[]
Jefe[]