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El Templo del Bosque (Forest Temple en inglés) es un nivel de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, siendo el cuarto del juego y el último de la región del bosque de Harapia. También es considerado la primera mazmorra del juego.

Características y etapas

El nivel consiste en un antiguo templo situado en el interior de un denso bosque. El lugar cuenta con numerosas cantidades de trampas y obstáculos que los Links deben superar.

Etapa 1: los Links inician en una habitación donde se pueden encontrar, al caminar hacia arriba de la pantalla, dos bombas y un arco. Además, cerca de estos objetos hay algunas antorchas. Más arriba hay una puerta que sella el acceso a la otra parte de la habitación, el cual se puede abrir si las dos antorchas, que están apagadas, se encienden. Para poder hacer esto, el Link que obtuvo el arco debe situarse a un lado de una antorcha encendida y disparar una flecha hacia la antorcha apagada. Sin embargo, hay otra antorcha apagada y solo puede ser encendida si se realiza la habilidad Tótem. Por lo tanto, los Links deben usar esta habilidad, colocando al héroe con el arco en la parte más alta, y repetir la misma técnica utilizada para encender la primera antorcha, ya que a la derecha hay una antorcha encendida a la misma altura que la apagada. La puerta se abrirá al encender ambas antorchas, dando acceso a los Links a una nueva sala donde hay cuatro Mini-Margo y un Squiddy. Los Mini-Margo solo pueden ser eliminados con el uso de las bombas; los Links que tienen este objeto deben arrojarlos al agujero que está en el centro del enemigo. El último Mini-Margo soltará una llave pequeña, objeto útil para que los Links tengan acceso a la siguiente sala donde estará el portal con la marca de la Trifuerza. Algunos jarrones y calaveras en el suelo pueden ser encontrados en la etapa.

Etapa 2: los Links son enviados a una gran habitación donde solo se puede presenciar un interruptor en el centro, el cual solamente puede ser activado si los tres héroes se sitúan encima de él. Al presionarlo, se elevarán unos pilares desde el suelo y, además, aparecerán cuatro Tektites y cuatro Mini-Margo. Estos últimos se moverán por la habitación en una dirección preestablecida, sin cambiarla, mientras que los Tektites saltarán aleatoriamente de pilar en pilar. Estos enemigos pueden ser derrotados usando la habilidad Tótem incompleto, o bien colocando al Link con el arco en un pilar para que los mate con flechas, o incluso con bombas si estos saltan a los pilares agrietados. Los Tektites pueden ser atacados en el suelo si es que son derribados, aunque es más difícil, ya que saltan rápidamente a otro pilar. La puerta que da acceso al portal con marca de la Trifuerza se abrirá una vez que todos los enemigos son derrotados. Algunos jarrones se pueden encontrar en esta etapa.

Etapa 3: los Links son trasladados a una peligrosa sala llena de abismos con estrechos caminos. Los héroes deben seguir el camino cuidadosamente para no caer y también ir esquivando las flechas que son disparadas constantemente desde las paredes. Una de las tres flechas del principio va en dirección hacia una antorcha apagada que está al otro extremo de la sala, pero esta se encuentra bloqueada por algunos bloques, por lo que la flecha, que traslada fuego, no puede llegar hacia ella. Los Links deben destruir estos bloques con bombas, permitiendo que la flecha llegue a destino y encienda la mencionada antorcha. Una vez que esta esté encendida, el Link que tiene el arco puede aprovechar de usarlo a su favor para encender las otras antorchas apagadas ubicadas detrás de esta. Tras esto, los Links pueden continuar su camino gracias a una escalera que conducirá a caminos más estrechos. Los héroes deben seguir el camino esquivando las flechas para llegar, finalmente, a un lugar donde está ubicado un gran bloque de acero. Entre todos los Links deben empujarlo para trasladar el bloque al final del camino, permitiendo que los héroes no sean dañados por las flechas que son disparadas en esa zona de la sala. Un Mini-Margo se puede encontrar al final de la habitación, el cual debe ser derrotado para activar la puerta que permite el paso al portal con la marca de la Trifuerza.

Etapa 4: en esta etapa, los Links se enfrentan a Margoma, el jefe de la zona del bosque de Harapia, en las afueras del templo.

Misiones especiales

El Templo del Bosque incluye las siguientes misiones especiales: "¡Aventura en la oscuridad!", "¡Con menos salud!" y "¡Acaba a tiempo!". Al realizar uno de estos desafíos, aparecerán diferentes enemigos y más difíciles de derrotar que en el modo normal.

En la misión "¡Aventura en la oscuridad!", todo el nivel se encontrará a oscuras, siendo los Links y las antorchas lo único que pueda desprender un poco de luz por el nivel.

En la misión "¡Con menos salud!", la salud de los Links se reduce a la mitad, siendo cuatro corazones la cantidad mínima en la aventura.

En "¡Acaba a tiempo!", al inicio los Links obtienen 30 segundos para completar todo el nivel, aunque se pueden recoger relojes de arena para extender la duración del tiempo límite. Si los héroes no alcanzan a completar el nivel a tiempo, la misión falla automáticamente.

Materiales

Al completar el nivel, los Links pueden abrir tres cofres, uno para cada héroe. Dos cofres contienen el mismo material y uno contiene un material especial, de los que son más raros de conseguir.

Sin misión

  • 2 Tekticaparazón
  • 1 Collar moblin

¡Aventura en la oscuridad!

  • 2 Hongo dulce
  • 1 Margojo

¡Acaba a tiempo!

¡Con menos salud!

Enemigos

Personajes
Link · Rey Rízor · Princesa Cursilinda · Sir Gribeldi · Madame Sastria · Remendín · Lady Degala
Lista de personajes
Jefes
Margoma · Arghus · Degutail · Volvagia gélida · Paladines de Milady · Campeón Stalfos · Dumdum · Lady Degala
Lista de enemigos
Lugares
Pasarelia · Harapia (Bosque · Rivera · Volcán · Caverna · Fortaleza · Desierto · Ruinas · Cielo · Grutas)
Lista de lugares
Armas y equipo
Objetos
Arco y flechas · Bombas · Bumerán · Cetro de Agua · Enganchador · Guantes de Fuego · Jarrón de aire · Martillo
Equipo
Cámara · Espada
Atuendos
Armadura maestra · Armadura martillo · Atuendo explosivo · Atuendo de fuego · Atuendo de noble · Atuendo del vigor · Conjunto de Milady · Disfraz de cactus · Disfraz de Zora · Disfraz felino · Gorotraje · Gran armadura · Mallas kurulín · Mono de la suerte · Parka de escarcha · Reina de corazones · Robotraje · Ropas normales · Ropas del Héroe · Ropas eternas · Ropas Kokiri · Sota de corazones · Toga invencible · Traje cruzarenas · Traje de animadora · Traje de fiesta · Traje de paladín · Traje de aire · Traje de ninja · Traje del bumerán · Traje del estoque · Traje de Linebeck · Traje fiero · Traje luminoso · Tritraje · Túnica acuática · Vestido legendario
Razas
Hada · Humano · Hylian
Modos de juego
Sala multijugador · Sala solo · Coliseo
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