El Templo de las Sombras (闇の Yami no Shinden ? ) es el séptimo calabozo de Ocarina of Time. Curiosamente, el nombre japonés del Templo de las Sombras ", Yami no Shinden", es el mismo nombre utilizado para el Palacio de la Oscuridad en la localización en japonés de A Link to the Past. En algunas paredes se puede encontrar sangre, y en ocasiones Instrumentos de Tortura, lo que lo hace según muchos el templo mas tenebroso del juego, mencionando el pozo de Kakariko también.
Historia
Es uno de los cinco templos más importantes de Hyrule que fue construido para albergar al quinto de los siete sabios.
En general se cree que el popular Sombra, los Sheikahs, construyeron el templo con fines desconocidos. Se encuentra en la parte posterior del cementerio Kakariko a la sombra de la Montaña de la Muerte. Muy poco del templo está por encima del suelo, y como tal, se refiere a menudo como la "Casa de los Muertos". Cuando la Bestia Sombra Fantasma, Bongo Bongo, se libera de su prisión en la parte inferior del pozo de Tres Características de Kakariko Village donde fue sellada años antes por Impa y se retira a una gran cámara en los recovecos del Templo de las Sombras, Impa se dirige al templo, en un intento para sellar lejos a Bongo Bongo otra vez. En la parte inferior del templo, se debe hacer frente a Bongo Bongo, con la ayuda del Ojo de la Verdad. Tras su derrota, el Templo es limpiado del mal e Impa despierta como el Sabio de las Sombras.
Mazmorra
Se encuentra en la cornisa del extremo este del cementerio de Kakariko, y sólo se puede acceder a él tocando el Nocturno de la Sombra. La mazmorra consta de cuatro plantas infestadas de ReDeads, así como pinturas que ilustran espíritus que susurran pistas y advertencias. Incluye muchos enemigos invisibles y paredes y suelos falsos, haciendo el uso casi continuo de la lupa de la verdad. Link puede entrar en el templo tanto en su versión niño como en su versión adulta, pero debido a que hay una fosa situada en la salida, la cual requiere el uso del gancho, no puede seguir avanzando si no es adulto.
El premio principal son las Hover Boots, que se adquieren desde muy temprano al derrotar al mini-jefe Mano Muerta. Usarlas es la única manera de cruzar el Valle de los Muertos y explorar el templo. Las Botas de Hierro también se deben utilizar para
seguir a través de los pasillos con los aficionados para evitar que salgan al revés. El templo tiene una decoración basada en cráneos y calaveras sonrientes con capucha. Éstas se pueden ver en varias imágenes en la pared y a menudo susurran advertencias o consejos que sólo Navi parece ser capaz de oír.
Su diseño es algo diferente de otros templos. En lugar tener un diseño arquitectónico estandar y concentrado, el templo, simplemente va más allá y más lejos en el suelo, por lo que es el calabozo más lineal de los cinco templos principales, en contraste directo con el Templo del Agua. A menudo, la horca y los mensajes de batido se representan en algunas de las cámaras inferiores, a veces con manchas de sangre en el suelo por debajo o cerca de ellos. La mazmorra tiene también un tema recurrente en los picos y guillotinas.
Cerca de la cámara del jefe hay un gran barco que se mueve cuando se toca la "Nana de Zelda". Mientras el barco está atravesando un pequeño río, un par de Stalfos aparecerá, que pueden ser derrotados o ignorados. Una vez en el otro extremo del río, Link tiene que saltar de él para continuar el camino a través de la zona final de la mazmorra.
Master Quest
En comparación con otras mazmorras de Master Quest, el templo de la sombra no debería dar mucha molestia a los usuarios experimentados. Principalmente, los cambios son los enemigos. Ha aumentado el número de Beamos yKeese, y hay menos Skulltulas que antes. El orden en que se visitaron las salas sigue siendo el mismo, y las botas voladoras ahora no son tan útiles. En lugar de un Floormaster, ahora hay burbujas azul y una como igual en la sala con las paredes invisibles. Ahora es un rompecabezas de la rupia de plata en la habitación de reaper invisible, y una de las de estatuas de reaper cambia la velocidad de sus guadañas remolinos. Una de las habitaciones con cráneos gigantes les falta. En cambio, Stalfos se encuentran y dar una recompensa de 20 rupias. El cambio más notorio es una habitación con varias flores bomba. En lugar de un Floormaster invisible, ahora aparece una segunda Mano Muerta sin manos. Debido a esto, el lente de la verdad es una necesidad para vencerlo. Sin embargo, no da ninguna recompensa alguna.
Sabio/a de las sombras
Su sabia es Impa, ya que es la última Sheikah que queda con vida en Ocarina of Time. Ella accede a su interior en la época de Link adulto persiguiendo a Bongo Bongo con el propósito de volver a sellarle en el Pozo de Kakariko.
Objetos
Son las Botas Voladoras, que sirven para poder flotar en el aire durante un corto periodo de tiempo. Además, mantienen a Link sin tener contacto directo con el suelo en todo momento, de modo que le permiten atravesar zonas de suelo peligroso, como arenas movedizas. Asimismo ésto provoca que los suelos que se hunden si tienen un peso encima no cedan o que la más mínima ráfaga de viento lo mueva.
Mini-jefe
- Artículo principal: Mano Muerta
El mini-jefe de este templo es Mano Muerta. Este enemigo poseerá unos largos brazos con los que te atrapará.
Cómo vencerlo
Sólo saldrá si te dejas atrapar por una de sus manos. Cuando se te acerque, deshácete de la mano, ve hacia su cabeza y atácalo con tu espada.
Nota: El Fuego de Din puede ayudarte si Mano Muerta está muy cerca.
Jefe
- Artículo principal: Bongo Bongo
Es Bongo Bongo, es un enemigo que se esconderá en las tinieblas, para derrotarlo tendrás que utilizar la Lupa de la Verdad para poder verle.
Para ganarle, dispárale con tus flechas o el Gancho a las manos y después a su ojo con el Arco. Tras acertarle, se caerá y tendrás la oportunidad de atacarle con la espada en el ojo.
Nota: No es el enemigo más difícil, pero sin magia o flechas suficientes se complicará todo.
Cuando le derrotes, Impa te dará el Medallón de la Sombra.
Curiosidades
- La Cueva de los Dodongos, el Templo de las Sombras y el Templo del Espíritu son las únicas mazmorras en las cuales Link puede entrar tanto como niño como adulto.
- Es considerado por muchos jugadores la mazmorra más tétrica y perturbadora de la saga, debido a que tiene sangre en el suelo y paredes, música tétrica, cuadros con una imagen perturbadora, ambiente oscuro, etc.
- Según los nombres de los archivos del juego, el nombre del archivo del modelo de la plataforma en donde Link se teletransporta al Cementerio es (object_mjin_dark.zobj), debido a ésto es posible que en la versión BETA de Ocarina of Time, el nombre de éste templo era "Dark" (Oscuridad) en vez de "Shadow" (Sombra).
- Debido a un error de programación del juego, si en las primeras versiones del juego, Link deja caer una bomba en el area en donde se encuentra Bongo Bongo, éste comenzará a moverse infinitamente en una secuencia como si estuviese atacando a Link.
- Resulta desconcertante que, después de que se censuraran y se cambiaran elementos del juego, este lugar aún posea algunas paredes y zonas del suelo manchadas con sangre.