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El Templo de las Sombras (闇の, Yami no Shinden ?) es la séptima mazmorra de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En algunas paredes se puede encontrar sangre, y en ocasiones Instrumentos de Tortura, lo que lo hace según muchos el templo mas tenebroso del juego, mencionando el pozo de Kakariko también.

Historia[]

Es uno de los cinco templos más importantes de Hyrule que fue construido para albergar al quinto de los Siete Sabios.

Artwork del Templo de las Sombras OoT

Hyrule Encyclopedia dice que el Templo era un lugar donde los Sheikah, torturaban o interrogaban a sus enemigos, explicando la aparición de artefactos de tortura y probablemente explicando la oscuridad del templo. Se encuentra en la parte posterior del cementerio Kakariko a la sombra de la Montaña de la Muerte. Muy poco del templo está por encima del suelo, y como tal, se refiere a menudo como la "Casa de los Muertos". Cuando la Alimaña Oscura Espectral, Bongo Bongo, se libera de su prisión en la parte inferior del pozo de Kakariko, donde fue sellada años antes por Impa, y se retira a una gran cámara en los recovecos del Templo de las Sombras; Impa se dirige al templo, en un intento para sellar lejos a Bongo Bongo otra vez. En la parte inferior del templo, se debe hacer frente a Bongo Bongo, con la ayuda de la Lupa de la Verdad. Tras su derrota, el Templo es limpiado del mal e Impa despierta como la Sabia de las Sombras.

Mazmorra[]

Se encuentra en la cornisa del extremo este del cementerio de Kakariko, y sólo se puede acceder a él tocando el nocturno de la sombra. La mazmorra consta de cuatro plantas infestadas de ReDeads, así como pinturas que ilustran espíritus que susurran pistas y advertencias. Incluye muchos enemigos invisibles y paredes y suelos falsos, haciendo el uso casi continuo de la lupa de la verdad. Link puede entrar en el templo tanto en su versión niño como en su versión adulta, pero debido a que hay una fosa situada en la salida, la cual requiere el uso del gancho, no puede seguir avanzando si no es adulto.

Mapa del Templo de las Sombras OoT

El premio principal son las Botas voladoras, que se adquieren al inicio de la mazmorra, al derrotar al mini-jefe Mano Muerta. Usarlas es la única manera de cruzar el Valle de los Muertos y explorar el templo. El templo tiene una decoración basada en cráneos y calaveras sonrientes con capucha. Estas se pueden ver en varias imágenes en la pared y a menudo susurran advertencias o consejos que sólo Navi parece ser capaz de oír.

Su diseño es algo diferente de otros templos. En lugar tener un diseño arquitectónico estandar y concentrado, el templo, simplemente va extendiéndose y profundizando en el subsuelo, por lo que es el calabozo más lineal de los cinco templos principales, en contraste directo con el Templo del Agua. A menudo, la horca y los mensajes de muerte se representan en algunas de las cámaras inferiores, con manchas de sangre en el suelo por debajo o cerca de ellos. La mazmorra tiene también un tema recurrente en los picos y guillotinas.

Cerca de la cámara del jefe hay un gran barco que se mueve cuando se toca la nana de Zelda. Mientras el barco está atravesando un pequeño río, un par de Stalfos aparecerá, que pueden ser derrotados o ignorados. Una vez en el otro extremo del río, Link tiene que saltar de él para continuar el camino a través de la zona final de la mazmorra.

Master Quest[]

Dentro Templo de las Sombras OoT

En comparación con otras mazmorras de Master Quest, el Templos de las Sombras no debería dar mucha molestia a los jugadores experimentados. Principalmente, los cambios son los enemigos. Ha aumentado el número de Beamos y de Keeses, y hay menos Skulltulas que antes. El orden en que se visita las salas sigue siendo el mismo, y las botas voladoras ahora no son tan útiles. En lugar de un Floormaster, ahora hay Bubbles azules. Ahora hay rompecabezas de recolectar las rupias plateadas en la habitación de la estatua con guadaña girante invisible, y una de las de estatuas con guadaña aumenta su velocidad. Desaparece una de las habitaciones con Bubbles gigantes. En cambio, hay Stalfos que dan una recompensa de 20 rupias. El cambio más notorio es una habitación con varias flores bomba. En lugar de un Floormaster invisible, ahora aparece una segunda Mano Muerta sin manos adicionales saliendo del suelo. Debido a esto, la lupa de la verdad es necesaria para vencerlo. Sin embargo, no da ninguna recompensa por ello.

Objetos[]

Enemigos[]

Trampas[]

Trampa en Ocarina of Time
Parcas con guadaña
Estatuas con guadaña
Guillotina
Guillotina
Pinchos
Pinchos
Ojo de Fuego inactivo

Mini-jefe[]

Jefe[]

Curiosidades[]

  • El nombre japonés del Templo de las Sombras, "Yami no Shinden", es el mismo nombre utilizado para el Palacio de la Oscuridad en la localización en japonés de The Legend of Zelda: A Link to the Past.
  • Según los nombres de los archivos del juego, el nombre del archivo del modelo de la plataforma en donde Link se teletransporta al Cementerio es (object_mjin_dark.zobj), debido a ésto es posible que en la versión BETA de Ocarina of Time, el nombre de éste templo era "Dark" (Oscuridad) en vez de "Shadow" (Sombra).
  • Debido a un error de programación del juego, si en las primeras versiones del juego, Link deja caer una bomba en el área en donde se encuentra Bongo Bongo, éste comenzará a moverse infinitamente en una secuencia como si estuviese atacando a Link.
  • En una parte de la mazmorra se tiene que mover una estructura que está alrededor de varios pilares, el objetivo de está estructura es apuntar a un pilar determinado (que se puede ver con la Lupa de la Verdad), para que así se abra una puerta. Dependiendo de que archivo de guardado se escoge antes de iniciar la partida, el pilar indicado por la Lupa de la Verdad será uno diferente a los otros dos archivos de guardado.
  • Originalmente iba a ser el templo del viento. Esto se hace evidente gracias a los ventiladores, las botas flotantes y las estatuas de pájaros (que posiblemente se trate de la raza del viento que fue descartada junto con el templo). Además, el barco podría ser un barco que vuela haciendo referencia al barco volador se Super Mario 64.
  • Es sabido que en las primeras versiones de Ocarina of Time para Nintendo 64 contenía elementos que se cambiaron en tiradas posteriores del juego, siendo dos ejemplos célebres la sangre roja de Ganondorf que cambió a verde o el símbolo islámico en el Escudo espejo que también sufrió cambios. Sin embargo, por alguna razón sin explicación, nunca se retiró la sangre roja presente en el Templo de las Sombras.
Personajes
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