El Templo de la Gran Bahía (グレートベイの神殿, Gurētobei no shinden en japonés ?, Great Bay Temple en inglés) es la tercera mazmorra a recorrer en el juego The Legend of Zelda: Majora's Mask. Se encuentra dentro del océano del oeste de Términa, es un lugar sagrado para los Zora.
Historia[]
Cuando Link llega a la Gran Bahía, ve un Zora flotando en la ribera. Después de empujar al Zora hacia la costa, éste se identifica como Mikau, líder guitarrista de los Indigo-Go's. Sabiendo que tiene pocos minutos de vida, él da su último mensaje a Link, pidiéndole que rescate los Huevos Zora de su compañera de banda Lulu (en total son siete huevos) de las Piratas Gerudo y que sane su alma. Luego, Link toca la Canción de Curación y Mikau muere, dejando a los pies de Link la Máscara Zora. Link puede usar esta máscara para encarnar la forma de un Zora parecido a Mikau.
Usando el poder de la máscara Zora, Link se infiltra en la Fortaleza de las Piratas y recupera cuatro huevos escondidos ahí con ayuda del Gancho, objeto que se encuentra en un cofre del tesoro cerca de un tanque con el primer huevo Zora. Hay otros tres huevos escondidos en la Roca Pináculo; Link necesita la ayuda de un Caballito de Mar para entrar ahí. Después de coger los huevos y llevarlos al Laboratorio de Desarrollo Marino, pueden ser encubados a buena temperatura. Al eclosionar, los bebés Zora se ordenarán formando una melodía musical, que Link puede aprender con la guitarra en su forma de Zora. Esta melodía es la Nueva Bossanova, una melodía que Link debe tocar en frente de Lulu. Ella puede ser encontrada fuera del Salón Zora.
Al tocar la Nueva Bossanova frente a Lulu con la forma de Zora, una Tortuga Gigante aparecerá y le ofrecerá a Link subirse a su espalda con la ayuda del Gancho. Al subirse, la Tortuga Gigante llevará a Link a la entrada del templo.
Descripción[]
Para avanzar en el templo, Link debe abrir numerosas válvulas que forman parte de una compleja red de tuberías. Si lo hace, permite que la funcionalidad de los ascensores a base de agua ayuden a Link para llegar a otros lugares. Finalmente, deberá invertir la dirección del flujo del agua de modo que el flujo pueda llevarlo a nuevos lugares del templo.
El objeto clave en esta mazmorra son las Flechas de Hielo, objetos que Link puede adquirir después de derrotar al primer sub-jefe de la mazmorra, Wart. En este punto del templo, es posible omitir el resto de ella y pasar directo al Cañón Ikana. Link utilizará las Flechas de Hielo para derrotar al Gekko con la Gelatina Loca y así obtener la Llave del Jefe. Las Flechas de Hielo también son esenciales para viajar a ciertas áreas por medio de la congelación de la superficie de aguas profundas e incluso congelar algunos enemigos para usarlos como plataformas que pueden utilizarse para llegar a las válvulas que de otro modo son inaccesibles.
Si Link es capaz de recoger las 15 Hadas Perdidas de la mazmorra y las lleva a su fuente correspondiente en la Costa del Salón Zora, será recompensado con una actualización a la defensa, disminuyendo el daño producido por los enemigos o quemaduras. El jefe de este templo es el Pez Gargantúa Enmascarado: Gyorg. Después de su derrota, Link recibe un Contenedor de Corazón y los restos de Gyorg.
Como una indicación de que Términa es más avanzado tecnológicamente que Hyrule, el Templo de la Gran Bahía es una prueba de ello. El templo parece ser una fábrica grande, con muchos engranajes, habitaciones y pasillos iluminados por las luces de neón y los ascensores y válvulas a base de agua anteriormente mencionados. Link tiene que activar el ascensor de color amarillo para obtener acceso a la mayor parte del templo en sí, el ascensor de color rojo para obtener acceso a la palanca giratoria que ayuda a Link a invertir la dirección del flujo del agua y el ascensor de color verde para acceder a la entrada de la guarida del jefe.
Objetos[]
Enemigos[]
Sub-jefes[]
Jefe[]
Curiosidades[]
- Aunque no sea tan avanzado como este, el Templo de las Aguas en The Legend of Zelda: The Minish Cap se asemeja a un conjunto de cañerías.
- Esta es la razón más notable por la que se cree que Términa es mucho más avanzado en tecnología que Hyrule, otros ejemplos son el gigantesco reloj en la Torre del Reloj, etc. Claro está que sea cierto pues Términa es el opuesto a Hyrule.
- El agua en donde se libra la batalla con Gyorg no se puede congelar con las Flechas de Hielo.
- El Templo de la Gran Bahía es la contraparte terminiana del Templo del Agua en Hyrule de Ocarina Of Time.
- Este es, para muchos jugadores, uno de los templos más difíciles de la saga.