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Super Smash Bros. Ultimate (大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL, Dairantō Sumasshu Burazāzu Supesharu ?) es un juego de lucha desarrollado para la plataforma de Nintendo Switch. Es la quinta entrega de la saga Super Smash Bros.
Fue revelado en el Nintendo Direct del 8 de marzo de 2018 y se confirmaron muchas novedades en el E3 de 2018.
Personajes[]
Link[]
Princesa Zelda[]
Sheik[]
Toon Link[]
Link niño[]
Ganondorf[]
Ganon[]
Ayudantes[]
Luna[]
Midna[]
Skull Kid[]
Escenarios[]
Altárea[]
La segunda aparición de este escenario en la saga de Super Smash Bros.. El escenario se trata de unas cuantas plataformas que se mueven por toda Altárea, por ende, el escenario se puede dividir en varias fases. Las fases son los momentos en los que los personajes son dejados en tierra, estos puntos son los diversos lugares de Altárea. El escenario es una réplica casi exacta de Altárea, destaca el hecho de que los pilares de luz también hayan sido incluidos, también es posible apreciar a la Tienda de Terry sobrevolando la isla. De vez en cuando, es posible ver a varios pelícaros de volando por los cielos cercanos a la isla, incluso al de Link, el cual es de color rojo.
Castillo de Hyrule[]
Gran Bahía[]
Por segunda vez, este escenario es incluido en la saga, el escenario está basado en la costa de la Gran Bahía, que aparece en Majora's Mask, más precisamente en la zona del Laboratorio de desarrollo marino, cuenta con 3 plataformas, ninguna de ellas es traspasble por los personajes. Debajo de las plataformas, está el agua del mar, a la derecha de las plataformas, aparece de vez en cuando la Tortuga Gigante, sumándose al escenario, luego de un tiempo, la tortuga se va del escenario sumergiéndose, dándole un K.O. instantáneo a quién esté sobre ella en ese momento. De vez en cuando, se aparece Tingle en su globo, es posible golpearlo y hacer un explosión con él, explosión que genera 2% de daño.
Gran Puente de Eldin[]
Templo[]
Es uno de los escenarios recurrentes en la saga de Smash Bros. cuenta con 5 zonas, que se puede considerar subescenarios, los cuales pueden propiciar diversas situaciones a los combatientes, las zonas son las siguientes:
- En la parte superior izquierda, hay un espacio con llano, con una plataforma arriba, también se caracteriza por estar muy cerca del límite del mapa, lo cual hace muy fácil realizar un K.O.
- La parte central superior, es un sector donde el combate es más cómodo, debido a estar alejado de los límites y además de presentar pocas irregularidades en el terreno, además de ser un terreno bastante amplio para fomentar varios estilos de combate.
- La parte superior derecha, es una zona bastante amplia que cuenta con un pilar de mármol en la parte izquierda, el cual no es atravesable, esto permite realizar constantes castigos al oponente, en la parte alta cuenta con 2 plataformas inclinadas, las cuales permiten situarse en una plataforma elevada a la derecha, la cual es una zona muy peligrosa, debido a que está cerca tanto del límite superior como del derecho.
- El sector inferior central, es una zona que cuenta con un pasillo en la parte alta que viene de la zona central superior, este pasillo está inclinado y tiene un techo, por lo cual es muy difícil realizar un K.O. en esta zona, en la parte izquierda, hay un pequeño espacio para pelear, el cual tiene un borde que puede propiciar un K.O. pero al estar alejado del límite, puede hacer que un jugador sobreviva aún con mucho daño.
- Sector inferior derecho, es un sector bastante simple, ya que solo cuenta con una pequeña plataforma flotante, la cual fomenta el combate aéreo, debido a que el combatiente que gane la posición en la plataforma puede dedicarse a evitar que su oponente se recupere, suele ser un lugar apropiado para practicar las peleas en los bordes.
Torre sheikah[]
Se trata de la nueva incorporación a la lista de escenarios para esta entrega de la saga, mantiene gran cantidad de los detalles visto en Breath of the Wild. El combate se desarrolla en la cima de la torre, la cual cuenta con un techo que es destructible, al ser destruido aparece una plataforma en el centro que toma su lugar, luego de un rato de haberse destruido, esta estructura vuelve a regenerarse. A ratos es posible apreciar al anciano planeando con la Paravela, haciendo referencia a la historia del juego de origen,
Ruinas del Castillo de Ganon[]
Es el escenario donde se libra la batalla de jefe contra Ganondorf (solo en el modo clásicod de Zelda) y posteriormente Ganon, la musica que se escucha durante la pelea es la de la Montaña de la Muerte en la batalla contra Ganondorf y el tema de la segunda etapa de Ganon en Breath of the Wild. Este escenario, al ser de una batalla contra jefe, no es seleccionable.
Enlaces externos[]
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