The Legend of Zelda Wiki

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Hyrule Warriors Lana Artwork Este artículo no es canónico a la saga de The Legend of Zelda
Por lo tanto, la información presente aquí no forma parte de la cronología de la saga.
Este es un artículo destacado.


Super Smash Bros. Brawl (a menudo abreviado SSBB o Brawl) es un juego de lucha para la Nintendo Wii. Es la tercera entrega de la Saga Smash Bros. Fue lanzando el 31 de Enero del 2008 en Japón, el 9 de marzo del 2008 en Norteamerica y 27 de Junio del 2008 en Europa. Es el primer juego de la serie en tener personajes de otras franquicias de videojuegos que no sean de Nintendo.

El Emisario Subespacial

El Emisario Subespacial es la historia de Super Smash Bros. Brawl. En ella, todos los personajes del juego viven en un mundo único, el cuál es atacado por un ejército de robots (conocido como R.O.B.) y criaturas de una dimensión alternativa conocida como el Subespacio. Otro aspecto de este mundo es que cuando un personaje "muere", se transforma en un trofeo hasta que alguien toca la base del trofeo para que reviva. Todos los personajes de la saga Zelda participan en esta aventura, excepto Toon Link.

La historia comienza con la Princesa Zelda y la Princesa Peach quienes asisten a ver una batalla entre Mario y Kirby en un gran estadio. Sin embargo, el ejército del subespacio llega en una nave que han robado llamada Hal Abarda e invade el estadio aéreo. Tras ayudar un poco, Zelda y Peach son encerradas en unas celdas por Floro Piraña. Kirby sobrevive al ataque, derrota a Floro Piraña, y se las arregla para salvar a una de las princesas y salir volando con ella fuera del estadio, antes de un aterrizaje forzoso.

Mientras tanto, Link marcha por un bosque desconocido y llega hasta un pedestal donde se encuentra la Espada Maestra. Tras sacar la espada, él y Yoshi son atacados por el ejército del espacio. Siguen la nave del ejército, a un lago cercano. En el lago, Kirby y la princesa son atacados por el malvado Bowser, que convierte a la princesa en un trofeo, y a su vez crea un clon malvado de ella con peste violeta. El clon a continuación, mantiene una lucha con Mario y Pit (si el jugador salvó a Zelda o Link y Yoshi, si el jugador salvó a Peach)., mientras que Bowser huye con el trofeo de Zelda. Los héroes alternos, llegan justo a tiempo para ver un malentendido en la derrota de la princesa falsa, creyendo que el clon era la verdadera princesa. Los héroes alternos son derrotados, pero cuando el Rey Dedede aparece con el trofeo de de la otra princesa, los héroes forman una alianza y deciden perseguir al Rey Dedede. Sin embargo, antes de que sean capaces de encontrarla, Bowser derrota al Rey Dedede y se la lleva a la nave.

Tabuu antes del enfrentamietno

En este punto, Ganondorf entra en la historia, y se revela que él estaba al mando de Bowser y el ejército subespacial. Él, a su vez, está trabajando para el villano principal de la serie Super Smash Bros., una mano gigante conocida como Master Hand. Poco después, Meta Knight, Lucario, y Solid Snake se unen para recuperar la Nave de Meta Knight (Hal Abarda) la cual fue robada para lograr los nefastos planes del ejercito del subespacio, entonces se introducen en la nave del ejército subespacial, liberando a Peach y Zelda. Zelda se transforma en Sheik para ayudar a Peach a llegar a la cubierta de la nave, mientras que Lucario y Snake siguen a Meta Knight hacia la sala de control de la nave. Después Meta Knight consige el control sobre la nave del ejército subespacial, y la utilizan para recoger a los héroes restantes, incluyendo a Link, y se dirigen a la dimensión del subespacio.

A su llegada a la dimensión del subespacio, Ganondorf traiciona a Bowser, convirtiéndolo en un trofeo. A continuación, llama a Master Hand, pero se revela que Master Hand está siendo controlado por una entidad misteriosa y poderosa conocida como Tabuu. Tabuu usa su poder para convertir cada héroe en un trofeo. Sin embargo, el Rey Dedede había colocado dispositivos programados de restauración en Luigi y Ness con anterioridad, reviviendo a éstos. Kirby, que se había tragado un dispositivo de restauración, también revive, y los tres marchan a través de la dimesión subespacial, restaurando a los demás personajes a lo largo del camino. Cuando Link y Zelda son reanimados, deciden restaurar a Ganondorf, que ayuda junto al resto de los personajes en una batalla final contra Tabuu. Los héroes son victoriosos, derrotan a Tabuu y restauran su mundo.

Personajes

Los personajes jugables de la serie The Legend of Zelda son Link, la Princesa Zelda, Ganondorf, Sheik, y Toon Link. Link y Sheik/Zelda son personajes iniciales, y pueden ser escogidos desde el principio. Mientras que Ganondorf y Toon Link tienen que ser desbloqueados. Link, Zelda y Ganondorf tienen diseños basados en The Legend of Zelda: Twilight Princess, mientras que Toon Link esta basado en el Link de The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Hay tres personajes no jugables que aparecen en el juego, así como los mencionados anteriormente. Uno de ellos es Tingle, que aparece como un ayudante (un personaje que al ser convocado con el objeto "Assist Trophy" ayuda al usuario en la batalla). El otro es el Rey Bulblin, que hace su aparición en el campo de batalla del Gran Puente de Eldin y Mascarón Rojo que aparece en el escenario del Barco Pirata .

Ganondorf

Distintos Ganondorf SSBB

Ganondorf ha sido actualizado con el diseño que presenta en Twilight Princess, a pesar de que cuenta con un color más brillante y carece de su herida en el pecho. Se trata de personaje lento, pero potente, de hecho su modo de combate se asemeja al de Capitán Falcon. Utiliza una variedad de movimientos de corto alcance y movimientos de patadas y puños que no se originan de la serie de Zelda, salvo por su Smash Final el cual es la bestia de las tinieblas. (La bestia de Ganon).

Movimientos

Nombre
Efecto
Imagen
Puñetazo del hechicero
Concentra energía oscura en su puño y lo descarga con violencia hacia adelante, produciendo daño muy elevado a los oponentes si acierta.

Nombre
Efecto
Imagen
Estrangulamiento
Avanza hacia adelante y si se encuentra con un rival lo agarra y lo estrangula usando magia oscura, haciendo que se precipite velozmente hacia el suelo. Si se realiza en el aire, de agarrar a un rival se lanzará hacia abajo, precipitándose juntos (si no hay un suelo en el que caer, ambos recibirán un K.O.).

Nombre
Efecto
Imagen
Salto oscuro
Se eleva intentando agarrar a alguien. De lograrlo, Ganondorf lo atacará con electricidad y lo soltará, además de brindarse a sí mismo de un nuevo uso del movimiento.

Nombre
Efecto
Imagen
Patada del hechicero
Si está en el suelo ataca con la pierna avanzando hacia adelante. Si está en el aire, desciende diagonalmente para atacar (pudiendo efectuar un Smash Meteórico).

Link

Distintos Link SSBB

El aspecto de Link se basa en el de Twilight Princess y su lista de movimientos son muy parecidos a los del Super Smash Bros. Melee. Sus armas sufren algunos cambios, la Zarpa y el Bumerán Tornado, sustituyen al Gancho y el Bumerán. Además, sus Bombas y Arco son similares al diseño de Twilight Princess. Link también usa técnicas conocidas, como el Ataque Circular. Uno de los colores de Link elegibles se parece a Link Oscuro que se ven en la historia de Twilight Princess.

Movimientos

Nombre
Efecto
Imagen
Arco del Héroe
Link saca su arco y dispara una flecha. Contra más se cargue el ataque más lejos llegará y más fuerza tendrá.

Nombre
Efecto
Imagen
Bumerán tornado
Lanza un bumerán que puede golpear a un oponente en el camino de ida. En el de vuelta el tornado atrae a los personajes y objetos que se encuentren en su trayectoria.

Nombre
Efecto
Imagen
Ataque circular
Ejecutado en el aire permite atacar a los rivales que se encuentren cerca mientras se eleva. En tierra puede cargarse y sirve únicamente como ataque ofensivo, pues Link no se moverá, pero hará más daño.

Nombre
Efecto
Imagen
Bomba
Saca una bomba y puede lanzarla. Si no se lanza o está sin impactar contra algo durante una cierta cantidad de tiempo empezará a parpadear y explotará.

Sheik/Princesa Zelda

Distintas Sheik Zelda SSBB

El diseño de Sheik está basado en los bocetos de éste para Twilight Princess que al final no se introdujo. Sheik tiene cambios mínimos con referencia a Super Smash Bros. Melee. Por otra parte la princesa Zelda, al igual que los otros personajes, es modificada con el diseño de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Sus movimientos de combate son los mismos que Super Smash Bros. Melee. En combate Zelda puede transformarse en Sheik y viceversa. Curiosamente, uno de los colores de Zelda elegibles se parece a la Zelda de Ocarina of Time.

Movimientos (Zelda)

Nombre
Efecto
Imagen
Amor de Nayru
Se envuelve en un diamante azul que refleja proyectiles y daña enemigos cercanos.

Nombre
Efecto
Imagen
Fuego de Din
Carga una pequeña esfera ígnea no dañina y controla su avance (no su velocidad). Cuando se suelta el botón o llega demasiado lejos, esta esfera explota, dañando a los que se encuentren cerca.

Nombre
Efecto
Imagen
Viento de Farore
Zelda se ve envuelta por corrientes de viento verde y desaparece (dañando a los enemigos cercanos cortándolos), para aparecer después en la posición que se le haya indicado con la palanca de control (dañando con fuego a los rivales cercanos al lugar de aparición).

Nombre
Efecto
Imagen
Transformación
Zelda se envuelve en destellos blancos durante un tiempo, en el cual será invencible, y se transformará en Sheik.

Movimientos (Sheik)

Nombre
Efecto
Imagen
Tormenta de cuchillas
Carga hasta un máximo de seis cuchillas y los almacena. En el momento que se desee podrán dispararse estas cuchillas rápidamente hacia adelante.

Nombre
Efecto
Imagen
Cadena
Saca uan cadena de la manga con la que daña a los oponentes cercanos y la guarda. El tiempo que esté sacada la cadena dependerá del tiempo que se mantenga presionado el botón.

Nombre
Efecto
Imagen
Desaparición
Lanza una nuez Deku, dañando a los enemigos cercanos y haciéndola desaparecer. Tras escoger la dirección con la palanca de control, aparece de nuevo al poco tiempo, dañando nuevamente a los rivales que se encuentren cerca del lugar de la aparición.

Nombre
Efecto
Imagen
Transformación
Sheik se envuelve en destellos blancos durante un tiempo, en el cual será invencible, y se transformará en Zelda.

Toon Link

Distintos Toon Link SSBB

El aspecto de Toon Link se basa en el Link de The Wind Waker, pero debido a los gráficos del juego, el detalle en su ropa y en su pelo es más detallado. Las armas de Toon Link también estan basadas en las armas de The Wind Waker. Sus movimientos son muy parecidos a los de Link, pero con menor rápidez y alcance. Los colores de Toon Link elegibles incluyen túnicas de color rojo, azul y violeta, que posiblemente representan a los otros tres Link de Four Swords, la túnica de mangas cafes posiblemente representa al Link de A Link to the Past, al igual que un color que esta inspirado en Dark Link.

Movimientos

Nombre
Efecto
Imagen
Arco del Héroe
Saca su arco y dispara una flecha. Viaja más lejos y más lentamente que el movimiento de Link.

Nombre
Efecto
Imagen
Bumerán
Lanza un bumerán, el cual puede dañar mientras se desplaza por el aire.

Nombre
Efecto
Imagen
Ataque circular
Da vueltas con la espada mientras, solo si está en el aire, se eleva. Si está en tierra, a diferencia de la variedad de Link, golpea múltiples veces a los rivales cercanos.

Nombre
Efecto
Imagen
Bomba
Saca una bomba, que puede lanzarla cuando quiera. Hace menos daño que la bomba de Link, pero el área de la explosión es mayor.

Smash Finales

Una de las nuevas características de este juego es la inclusión de los "Smash Finales" (Final Smash en inglés), los cuales son un ataque especialmente poderoso que se obtiene cuando se rompe la "bola smash", el personaje que posea el poder se verá rodeado de un aura que cambia de color. Estos son los Smash Finales de los cuatro personajes de la saga que aparecen en Brawl.

Ganondorf

Ganon FS1

El Smash Final de Ganondorf se llama Bestia de las Tinieblas, y consiste en la transformación en Ganon. Todos los personajes que entran en contacto reciben un serio daño y son mandados por los aires. Es uno de los más fuertes del juego, ya que aumenta en un 65% el daño del oponente. Tras realizar el Smash Final, Ganon vuelve a su forma normal.

Link y Toon Link

Link Smash Final SSBB

Link y Toon Link comparten el mismo Smash Final, el Golpe Trifuerza. Este consiste en que Link lanza un rayo de luz desde la Trifuerza del Valor marcada en su mano (es necesario que el oponente esté en frente de Link, y no esté bloqueado por obstáculos), atrapando a su oponente dentro de la Trifuerza. A continuación, Link golpea repetidas veces a su oponente y rompe la Trifuerza con un golpe poderoso final, mandando a su rival por los aires. Toon Link hace lo mismo, pero con un estilo más animado.

Sheik y Zelda

Zelda Final Smash SSBB

El Smash Final de Sheik y Zelda es la Flecha de Luz. Sheik/Zelda convoca un gran arco y dispara una Flecha de Luz de gran tamaño en línea recta a través del campo de batalla, dañando y mandando por los aires a cualquiera que sea alcanzado por la flecha. Es uno de los más fuertes del juego, ya que aumenta considerablemente el daño del oponente. El arco utilizado se asemeja al que Zelda usa para disparar flechas de luz a Ganondorf en Twilight Princess. Aunque es un ataque poderoso, se precisa que los oponentes estén en la trayectoria de la flecha o no hará ningún efecto. La diferencia entre la flecha que lanza Zelda y Sheik es la trayectoria en la que salen lanzados los enemigos (la flecha de Zelda los manda hacia arriba, y la de Sheik en una dirección más inclinada).

Escenarios

El Gran Puente de Eldin hace es uno de los escenarios de lucha que aparece en el juego. El escenario es completamente plano, y cada cierto tiempo, el Rey Bulblin aparece, dejando caer una bomba que destruye la parte central del puente. Un rato después de la destrucción de la zona central del puente, es regenerado a través de un portal del Crepúsculo. Además, a veces se ve a un Bulblin corriendo detrás del Rey Bulblin. Curiosamente, la bomba utilizada se parece mucho a la de The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Otro escenario es el Barco Pirata, que se basa en el barco de Tetra en The Wind Waker. A medida que transcurre la batalla, el barco encalla en una isla, se encuentra con Mascarón Rojo, asciende hacia el cielo gracias a que es tragado por un tornado o disparo de bombas sobre el barco. El barco tiene una pequeña catupulta, que si un personaje se encuentra sobre ella, puede ser lanzado por los aires.

Además, se encuentra el escenario de Super Smash Bros. Melee, Hyrule Temple, apenas sin modificaciones, la unica modificación más notable es que este escenario ahora cuenta con una versión del tema del Templo de Zelda II: Adventure of Link.

Objetos y Ayudantes

Objetos

Los objetos de la saga de Zelda que se encuentran en el juego

Varios objetos de la saga The Legend of Zelda aparecen en el juego:

  • El Contenedor de Corazón: es un objeto de ayuda, que al tomarlo, reduce un 100% de daño del jugador.
  • La Capucha de Conejo: es un objeto de ayuda que permite al jugador tener más agilidad, por lo que el personaje sera más rápido y saltara más alto. El personaje pierde el objeto si pierde una vida o si es alcanzado por un ataque potente. Este objeto aparece en The Legend of Zelda: Ocarina of Time y The Legend of Zelda: Majora's Mask, aunque solo cumple las funciones del último juego.
  • La Nuez Deku: es un objeto de ayuda explosivo que el jugador puede lanzar a un oponente y dejarlo aturdido, también explota al golpearse o se activa de manera automática después de un rato. Esta objeto proviene de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Ayudantes

Tingle aparece como ayudante. Es el único ayudante en el juego de la saga de Zelda. Tingle convoca varios objetos antes de desaparecer. Estos objetos varían entre martillos, cáscaras de plátano o globos inútiles. La apariencia de Tingle esta basada en la de su aparición en The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Música

Varias canciones de la saga The Legend of Zelda se usan en el juego. Algunas aparecen en juego de la saga y otras son exclusivas del juego.

Canciones originales

  • "Dragon Roost Island"
  • "Great Sea"
  • "Gerudo Valley"
  • "Molgera Battle"
  • "Village of the Blue Maiden"
  • "Termina Field"
  • "Main Theme" (Twilight Princess)
  • "The Hidden Village"
  • "Midna's Lament"
  • "Temple" (Melee)

Canciones remasterizadas

  • "Tal Tal Heights"
  • "Song of Storms"
  • "Main Theme" (The Legend of Zelda)
  • "Ocarina of Time Medley"
  • "Title" (The Legend of Zelda)
  • "The Dark World"
  • "Hidden Mountain & Forest"
  • "Hyrule Field Theme"
  • "Great Temple / Temple"

Curiosidades

  • La transformación de Ganondorf también posee la misma cicatriz de The Legend of Zelda: Twilight Princess solo que un poco mas brillante.

Galería

Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como son un gran número de imágenes se han agrupado en una galería.

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Enlaces externos

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Véase también

Juegos de la saga The Legend of Zelda
Juegos canónicos
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Juegos no canónicos
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