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Información No debe confundirse con Bari, enemigo recurrente de la saga, que cuenta con características similares.

Los Squiddy (ベルクラゲ Beru Kurage en japonés) son unos enemigos que aparecen en tres juegos de la Saga The Legend of Zelda. Tienen un aspecto similar a una medusa o un calamar y son enemigos inofensivos. Al golpearlos, sueltan rupias.

EtimologíaEditar

Su nombre procede de la palabra inglesa Squid (Calamar), referente a su aspecto similar al de un calamar.

AparicionesEditar

The Legend of Zelda: Phantom HourglassEditar

Squiddy Aparecen cuando Link va surcando el mar en el S.S. Linebeck, en diferentes zonas. Se les puede golpear con el Cañón para que suelten rupias. Después de varios golpes, se dividirá en dos Squiddy, y después uno de ellos se dividirá, quedando tres Squiddy en total. Cada vez que uno reciba un impacto, se mantendrá flotando, y si uno se sumerge no volverá a subir, pero uno de los que siga flotando podrá volver a dividirse.

The Legend of Zelda: Spirit TracksEditar

Aparecen en la Región de los Mares, cuando el Tren de los Dioses va por vías en contacto con agua. Pueden seguir al tren incluso en tierra, pero si tienen contacto con ella desaparecerán. Tienen el mismo aspecto y comportamiento que en Phantom Hourglass.

The Legend of Zelda: Tri Force HeroesEditar

Los Squiddys en este juego aparecen con un aspecto renovado, y tienen dibujos de rupias en su cabeza. Ya no aparecen en el agua, sino en zonas cercanas al suelo. Al menos un Squiddy aparece en cada nivel.

Al igual que en anteriores juegos, sueltan rupias al ser golpeados. Al principio sueltan rupias verdes, pero al ser golpeados suficientes veces, sueltan rupias azules y a veces rojas. Si son golpeados en fila, los Squiddys a veces desaparecen en una explosión de corazones y rupias. Sin embargo, cuanto más se les golpea, más rebotan y a mayor velocidad, lo que hace más difícil darlos. Si un Squiddy toca el suelo tras ser golpeado, desaparece. Si los Links tienen pocos corazones, los Squiddys soltarán corazones hasta que rellenen su salud por completo, después soltarán rupias. Estos enemigos desaparecen si son golpeados con un arma distinta a la espada o con rayos de la espada, aunque los Guantes de Fuego también permiten golpearlos.

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