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Quote1 Saludos, joven náufrago. Así que tu nombre es Link, ¿eh? Yo soy Siwan y esta isla es mi hogar. Quote2
— Siwan

Siwan (シーワン, Shīwan ?, Oshus en inglés) conocido en su verdadera forma como el Rey del Mar (Ocean King en inglés), es la deidad creadora y protectora del mar vista durante The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Su verdadera forma es la de una gran ballena blanca, pero en un principio aparece ante Link como un anciano en Isla Mercay, donde lo ayuda a comenzar su búsqueda y presentarle a Ciela.

Biografía

Siwan PH

Antes de los acontecimientos del juego, el Mundo del Rey del Mar fue atacado por una criatura feroz llamada Bellum. Este parásito comenzó a absorber la fuerza vital de los habitantes de las islas, lo que le hizo más fuerte. El Rey del Mar intentó detener a Bellum para que no continuara con sus malas obras, pero no solo perdió contra él, sino que tuvo que escapar al debilitarse sus poderes (y por lo tanto perder su verdadera forma), mientras que dos de los espíritus sirvientes del Rey del Mar fueron encarcelados dentro de las mazmorras. Ciela, el Espíritu del Valor, logró escapar, pero en el proceso perdió sus recuerdos y sus poderes. El Templo del Rey del Mar, un antiguo templo de tributo al Rey del Mar, fue maldecido por Bellum, y se convirtió en un lugar que absorbe la fuerza vital de cualquier persona que se aventure dentro.

Finalmente, el héroe Link, que había naufragado en su intento de rescatar a su amiga Tetra, se encuentra tendido en la playa de Isla Mercay. Es encontrado por Ciela, que lo lleva a la casa de Siwan. Allí, Siwan desaconseja a Link en su búsqueda del Barco Fantasma y su amiga Tetra, pero vacilante ayuda a Link diciéndole que el marinero Linebeck y su barco, el S.S. Linebeck, podría ayudarle en su propósito. Después de que Link se cuele en el almacén de Siwan y tome una espada para moverse por la isla, Siwan le enseña los conceptos básicos de manejo de la espada, como el Ataque Salto.

Siwan cuenta historia Bellum PH

Para ayudarlo más en su búsqueda para salvar a Tetra y en última instancia, derrotar a Bellum, Siwan también habla a Link sobre los distintos objetivos que necesita para terminar de lograr la victoria. Link debe de buscar a los tres espíritus: sabiduría, poder y valor, así como buscar los metales puros necesarios para forjar la única arma que puede dañar a Bellum y sus espectros secuaces. También revela la verdadera naturaleza del Reloj Espectral.

Siwan aparece en la Isla Molida después que Link supere la tercera mazmorra. Él revela la verdadera identidad de Ciela, siendo el Espíritu del Valor, uno de los tres espíritus. Después de que Link y Ciela suban al Barco Fantasma y disipen su maldición, se encuentran con que Tetra ha sido convertida en piedra. Aquí, Siwan revela su verdadera identidad como el Rey del Mar, a quien Bellum había vencido hace mucho tiempo en su búsqueda de fuerza vital. Sin embargo, sobrevivió a la prisión impuesta por Bellum al partir su ser en dos, teniendo a su otra mitad aún atrapada en el interior de Bellum. Siwan también revela que Ciela también se había dividido en dos, lo que provocó la pérdida de la mayor parte de su memoria. Por último, le dice a un Linebeck angustiado que los cuentos de tesoros en el interior del Barco Fantasma eran una trampa; un mito para atraer personas al Barco Fantasma.

EspadaMásAllá

Después de que Link y Ciela reúnan los tres metales puros, el herrero Zauz origina una espada en la que Siwan funde el Reloj Espectral, creando la verdadera Espada del Más Allá. Con este nuevo armamento, Link viaja a las oscuras profundidades del Templo del Rey del Mar y se enfrenta a Bellum. Después de que el monstruo parásito es derrotado (aparentemente), se inicia una reacción en cadena para que el techo del templo caiga sobre Link. Siwan salva a Link y Ciela de ser aplastados por arte de magia y los teletransporta fuera del templo.

En este punto, Siwan ha recuperado gran parte de su antiguo poder, y lo utiliza para restaurar a Tetra, devolviéndola a la normalidad. Poco después, Tetra es secuestrada por Bellum, cuya supervivencia se explica porque el poder de Siwan aún no había sido totalmente restaurado. Siwan acompaña a Link, Linebeck y Ciela en una persecución al Barco Fantasma, ahora poseído por Bellum. Después de que el Barco Fantasma sea destruido por el cañón de Link y quede reducido a madera a la deriva, Bellum lanza un ataque sorpresa y hace que el mástil (que había quedado intacto, en su mayor parte) se derrumbe encima del S.S. Linebeck, con Siwan aún dentro de él.

Celebración derrota Bellum PH

Después Bellum se lanza sobre el cuerpo de Linebeck y lo posee. Link se enfrenta a él, a pesar de que ha poseído a su amigo. Usando la habilidad de Ciela para congelar el tiempo, finalmente Link derrota a Bellum, aunque los héroes están angustiados por la pérdida de Siwan. Sin embargo, Siwan no murió en el enfrentamiento y aparece en su verdadera forma; la de una gran ballena blanca. Siwan da a Linebeck el deseo que había prometido, que no es un tesoro, sino la reconstrucción del S.S. Linebeck que había sido destruido. Como gesto final, Siwan, ahora realmente como el Rey del Mar, dice a Link y Tetra que toda la arena del Reloj Espectral ha sido restaurada, y que el Barco Fantasma ha desaparecido. Link y Tetra vuelven a su mundo, y mientras navegan, el Rey del Mar, junto con sus espíritus sirvientes, Leaf, Neri y Ciela, desaparecen en la niebla espesa.

Apariciones no canónicas

Manga de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Durante el manga de Phantom Hourglass, Siwan tiene el mismo papel que en el juego. En el inicio de la historia, Siwan muestra a los niños de la Isla Mercay la escena de la batalla final con Ganondorf de The Legend of Zelda: Ocarina of Time en una historia, en donde la princesa Zelda está atrapada en un cristal.

Curiosidades

  • La relación entre el Bellum y el Rey del Mar es una referencia a la enemistad natural entre los calamares y cachalotes. El diseño de Bellum es muy similar al de un calamar, mientras que el Rey del Mar es una ballena.

Galería

Personajes
Bellum · Ciela · Linebeck · Link · Leaf · Neri · Siwan · Tetra
Lista de personajes
Jefes
Braaz · Ciclóctopos · Crustanos · Hermanas Diabólicas Cubus · Dongorongo · Griock · Eox · Bellum · Barco Fantasma · Bellumbeck
Lista de enemigos
Lugares
Isla Bannan · Isla De Ese · Isla de las Ruinas · Isla de los Espíritus · Isla del Cañón · Isla del Fuego · Isla de los Difuntos · Isla del Viento · Isla de Zauz · Isla Goron · Isla Ignota · Isla Laberinto · Isla Mercay · Isla Molida · Isla Nevada · Islote del Hoyo
Lista de lugares
Mazmorras
Templo del Fuego · Templo del Viento · Templo del Valor · Barco fantasma · Templo Goron · Templo del Hielo · Templo de Muto · Templo del Rey del Mar
Armas y equipo
Arco · Bomba · Bombuchu · Bumerán · Escudo de madera · Espada de Siwan · Espada del Más Allá · Garra · Mapa del tesoro · Martillo · Pala · Postal del sorteo · Reloj Espectral
Objetos de misión
Caleidoscopio · Caña de pescar · Castaña · Collar del Rey · Cuaderno de apuntes · Cristales Espirituales · Esgrimidorium · Llave del Sol · Llave Fantasma · Metales Puros · Nuevos ropajes
Razas
Deidad · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Niveosita · Nivorila
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