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Quote1 ¿Has oído la leyenda del "Pueblo de las Sombras"? Son los Sheikah ... las sombras de los Hylians. Dicen que juraron lealtad al Rey de Hyrule y protegen a la Familia Real... Quote2
Shikashi

Los Sheikah (シーカー族 Shika zoku? en japonés), también conocidos como el Pueblo de las Sombras (Folk Shadow en inglés), son una raza recurrente en la saga de Zelda. Son un antiguo clan de ninjas, guerreros que han jurado proteger a la Familia Real de Hyrule, incluso después de la muerte, como tales, se les llegó a conocer como "la sombra de los Hylians". Eran expertos en el arte mágico y combativo. Se supone que muchos murieron durante la Guerra Civil de Hyrule y se consideran casi extinguidos en los acontecimientos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Mientras hay dos Sheikah conocidos que aparecen en los juegos, para mantener el misterio, su emblema hace muchas pequeñas apariciones en varios juegos de la saga.

Características

El aspecto físico de los Sheikah es similar a la de los Hylians; sólo se distinguen por su piel bronceada, ojos de color rojo y su vida prolongada.

Se puede suponer que los Sheikah están relacionados con la raza Hylian, por sus orejas puntiagudas distintivas y su capacidad para usar la magia, de hecho, la Princesa Zelda, una Hylian nativo, tiene un Sheikah alter ego. No se sabe si ella simplemente llevaba un disfraz o se usa magia para transformar su físico, pero Zelda, cuando esta en su forma como Sheik, tiene el color de los ojos rojos inherente a la raza Sheikah. Poco se sabe acerca de otros detalles acerca de sus vidas. Nunca se ha visto un Sheikah masculino ya que el verdadero género de Sheik es discutido por muchos fans.

Cultura

Los Sheikah fueron originalmente criados de la diosa Hylia antes del sellado de El Heraldo de la Muerte y que ella desechara su condición divina para mantenerlo sellado. Se le asigna la tarea de proteger a su reencarnación, Zelda, y los Sheikah se convirtieron en protectores de sus descendientes que se convertirían en la Familia Real de Hyrule. Los Sheikah mantienen y transmiten la historia y las leyendas de sus descendientes, incluso profecías tales como la llegada del Héroe del Tiempo.

De acuerdo con la no-canónico del manga de The Legend of Zelda: Ocarina of Time los jóvenes chicos Sheikah se perforan las orejas como un rito tradicional al llegar a la edad adulta. Además, Sheik le explica a Ganondorf que la tribu no puede vivir sin servir a alguien, por lo que él (Sheik) lo aceptó como su amo, pero la solidez de esto es incierto porque Sheik estaba actuando para ser aceptado como un siervo de Ganondorf.

Armas, Objetos y Artefactos

Máscara de la Verdad
Lupa de la Verdad
La Máscara de la Verdad (izquierda) y la Lupa de la Verdad (derecha), dos artefactos misteriosos y poderosos de los Sheikah.

En Ocarina of Time, Sheik tiene una lira que utiliza para enseñar canciones a Link. Otro otro objeto que utilizan tanto Sheik como Impa son las Nueces Deku, que son frecuentemente utilizadas por las dos para "desaparecer" de la vista de Link.

Las piedras extrañas conocidas como Piedras Sheikah tiene grabado el emblema Sheikah. Cuando se le habla al usar la Máscara de la Verdad estas misteriosas piedras pueden dar consejos a Link e información general sobre muchas cosas. Es posible que ellas fueron creadas por la Familia Real para que las dos partes se comunicaran entre sí, según ha explicado Daphnes Nohansen Hyrule en The Legend of Zelda: The Wind Waker. Se dice que las Piedras Sheikah funcionan como los ojos y oídos de Hyrule y Termina.

La Máscara de la Verdad es una máscara misteriosa con la forma del símbolo Sheikah. Esta máscara ha sido atribuida a los Sheikah, y es posible que haya sido creada por la misteriosa raza. Cuando se usa, Link puede comunicarse con Piedras Sheikah y adquirir sus conocimientos.

En un momento dado, Link también tiene que recuperar un objeto conocido como el Lupa de la Verdad, que le permite ver a través de diversas ilusiones. La Lupa de la Verdad tiene un símbolo Sheikah, lo que indica que este puede ser un artefacto de la raza Sheikah.

Manga de The Legend of Zelda: Ocarina of Time

En el manga de Ocarina of Time, Impa tiene un kodachi (una katana de mitad longitud), que utiliza mientras lucha contra algunos Stalfos y cuando ella está entrenando a Link. Más adelante en la historia, Sheik utiliza otra espada japonesa para defender a Link de Birova. Esto podría haber sido influenciado por el hecho de que Impa puede ser vista con una funda a lo largo de Ocarina of Time, además, hay un artwork oficial donde se ve a Sheik sosteniendo una espada para combatir algunos de los secuaces de Ganondorf junto con Link. La espada se añadió más tarde a Sheik en Super Smash Bros. Brawl.

Además, la Máscara de la Verdad hace una aparición en el manga, cuando Link y Zelda de niños están jugando en la Ciudadela de Hyrule, la princesa usa dicha máscara. En los capítulos adicionales del manga, una Piedra Sheikah aparece en el Bosque Perdido. Esta vez, Link no utiliza la Máscara de la Verdad para comunicarse, simplemente se estrella contra una roca, lo que hace que la piedra revele algo acerca de Saria que fue secuestrada por Skull Kid.

Emblema Sheikah

Emblema Sheikah

El emblema de los Sheikah se asemeja a un ojo humano, con tres triángulos por encima (como para imitar las pestañas o simbolizan las piezas de la Trifuerza) y una lágrima grande que baja desde el ojo. El tinte rojo en el que se puede encontrar el símbolo simboliza el color de los ojos Sheikah. Después de Ocarina of Time, este diseño de ojo ha hecho algunas apariciones a lo largo de los juegos posteriores en la cronología.

En The Legend of Zelda: Twilight Princess, hay varios otros elementos con el emblema Sheikah: Las Piedras del Aullido, unas estatuas de madera, el trono de Zant, la espada del Crepúsculo, una capa utilizada por Zelda, y la Sombra Fundida. Además, aunque es difícil de ver, un emblema Sheikah puede verse grabado en el casco de Midna en virtud de su pelo. Los lugares donde Link entra en el crepúsculo que cubre Hyrule, así como numerosos lugares en la mazmorra del Palacio del Crepúsculo también llevan este símbolo, que insinúa que los Sheikah están conectados de alguna manera con los Twili. Notablemente, la versión del símbolo del ojo que se ve en el Crepúsculo le falta la pestaña de tres triángulos. Hay también un símbolo del ojo Sheikah inicialmente cubre el agujero en la estatua del búho en el Santuario del sótano, en Kakariko y un ojo que aparece en las puertas de Celestia.

En el manga de The Legend of Zelda: Ocarina of Time se explica que el símbolo era, en tiempos pasados, representado como un solo ojo sin lágrimas. Esto fue cambiado por una especie de traición por parte de la Familia Real de Hyrule que conllevó a la expulsión de los Sheikah de Hyrule. En alusión a lo ocurrido, se añadió la lágrima al símbolo.

Apariciones

The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of Link

Impa en Adventure of Link

Los Sheikah hacen presencia a través de Impa, la cuál es una niñera de mayor edad, a cargo de la Princesa Zelda. Ambas comparten una gran relación, y Impa estuvo a punto de considerar a Zelda su hija, y haría cualquier cosa para protegerla.

En The Legend of Zelda, cuando el Castillo de Hyrule es atacado por Ganon, Impa herida escapa para encontrar un chico con valor suficiente para salvar Hyrule. Tropezando con Link, Impa le dice que debe encontrar todas las piezas de la Trifuerza, y salvar a la Princesa Zelda.

En Zelda II: The Adventure of Link, Impa sabe más de lo que nadie podía imaginar y es ella quien explica a Link su destino. Como miembro de los Sheikah, es la única que puede abrir la puerta de la sala donde descansa la dormida Princesa Zelda. Al ver la Trifuerza en la mano de Link, le muestra donde la princesa estaba dormida en el Castillo del Norte, dando también indicaciones a Link de como despertar a la princesa.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Los Sheikah e su totalidad son introducidos por primera vez en Ocarina of Time. En este juego se les consideran marginados (especialmente por los Hylians) en la tierra de Hyrule. Las pocas personas que saben de la raza revelan poca información sobre ellos.

Los Sheikah hace tiempo juraron lealtad a la Familia Real de Hyrule y se convirtieron en sus protectores. Durante generaciones, los Sheikah protegieron a la Familia Real hasta que la mayoría de ellos fueron exterminados durante la Guerra Civil de Hyrule. En memoria de sus hechos heroicos, una lápida dedicada a la Sheikah se puso en el Cementerio de Kakariko.

Después de salir del Bosque Kokiri, Link viaja al Castillo de Hyrule para encontrar a la Princesa Zelda. Tras que se le de la misión de reunir las Piedras Espirituales para salvar a Hyrule de un mal inminente, Link conoce a Impa, la niñera de Zelda y uno de los últimos miembros de los Sheikah. Impa enseña a Link la Nana de Zelda, una melodía conocida sólo por los aliados de la Familia Real de Hyrule. Ella también reconoce el potencial de Link para ser el héroe del tiempo. La última vez que ella aparece cuando Link es un niño es durante el ataque de Ganondorf al Castillo de Hyrule. Impa es vista huyendo a caballo junto con la Princesa Zelda, mientras cubre su boca con un pañuelo. Las dos se las arreglan para escapar de Ganondorf que las persigue.

Impa nació y se crió en Villa Kakariko, que era un pueblo Sheikah mucho antes de los acontecimientos de Ocarina of Time. De acuerdo con la gente del pueblo local, Impa abrió la ciudad a todo el que quisiera entrar en ella y ayudar a la pequeña ciudad a crecer. Su casa está ahí y cualquier persona es libre de entrar.

Después de que Link despierte después de haber sido sellado en el Templo de la Luz durante siete años después de abrir la puerta al Reino Sagrado, Link conoce a otro Sheikah; Sheik, quien, sin saberlo Link, es el alter ego de la princesa Zelda. Sheik ayuda a Link en su búsqueda de los Seis Medallones necesarios para poder acceder al Castillo de Ganon. Sheik enseña canciones a Link que le permiten teletransportarse a los templos y le dice a dónde ir. Si bien no se sabe cómo Zelda cambió su forma, es posible que después de que Zelda huyera del castillo con Impa, aprendiera de su criada los conocimientos y técnicas de los Sheikah.

Link eventualmente derrota a Bongo Bongo, el jefe del Templo de la Sombra (que se cree que es el templo Sheikah) y despierta a Impa como la Sabia de las Sombras. Y añade su poder a Link dándole el Medallón Sombra. Impa y la Princesa Zelda ayudan a Link en su batalla final, sellando a Ganon en el Reino Sagrado.

Por extraño que parezca, el artwork oficial de la Princesa Zelda adulta y su representación en el manga, muestran un emblema Sheikah justo entre el símbolo de la Familia Real y la marca de la Trifuerza en su vestido, posiblemente como un indicio de su alter-ego, Sheik.

En el manga de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, los Sheikah han sido desterrados de Hyrule. Sheik primero se representa como un siervo de Ganon. Más tarde, cuando Link se la encuentra en la Fortaleza Gerudo, Sheik le dice a Link que la princesa Zelda quería ayudarle en la confrontación final con Ganondorf, y por lo tanto pidió a Impa que la transformara en un chico Sheikah con el fin de infiltrarse en el ejército de Ganondorf y convertirse en su seguidor para más adelante traicionarlo.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

En Majora's Mask no aparece ningún Sheikah, pero ellos son mencionados por su nombre en la descripción del juego que aparece cuando Link obtiene la Máscara de la Verdad. Las Piedras Sheikah, la Máscara de la Verdad y la Lupa de la Verdad también aparecen en el juego. En este juego, la Máscara de la Verdad también se puede utilizar para leer la mente de los animales.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons

Una vez más, los Sheikah hacen aparición por medio de Impa, la cual es niñera de confianza de la princesa Zelda. Impa ha sido enviada por Zelda a Labrynna y Holodrum con el fin de llevar a los oráculos a Hyrule para su protección.

En Oracle of Ages, Impa ha dido enviada a la tierra de Labrynna con el fin de proteger a Nayru, el Oráculo del Tiempo. Mientras que en Oracle of Seasons, ha sido enviada junto con un grupo pequeño de partidarios de Hyrule para proteger a Din, el Oráculo de las Estaciones.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Emblema Sheikah TWW

Los Sheikah no aparecen en The Wind Waker, pero el emblema Sheikah hace una pequeña aparición en la Isla del Diablo, donde se puede ver colgando al lado de la puerta de la última habitación en la parte superior de la fortaleza donde habita Ganondorf. Este símbolo tiene varias características que son diferentes de los de el tradicional símbolo Sheikah, sin embargo, el "ojo" es menor y las pestañas y de lágrima son más grandes. Además, el humano que trabaja como cartero Novi tiene el emblema Sheikah tatuado en su espalda. Otro objeto con cierta similitud con el símbolo Sheikah es el Amuleto del Héroe, una máscara de oro con dos ojos semejantes al emblema.

Una vitrina con Impa y el símbolo Sheikah también hace una pequeña aparición en el sótano del Castillo de Hyrule, junto con los otros sabios. Asimismo, el Amuleto Pirata es una versión mejorada de las Piedras Sheikah.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

En Twilight Princess, se encuentran diversas apariciones de los Sheikah y su símbolo. Sin embargo, la palabra "Sheikah" nunca se menciona en el juego. En un momento dado, Link debe encontrar la Estatua de Madera que perteneció a Ilia con el fin de recuperar su memoria perdida. Esta Estatua de Madera es muy similar al símbolo de la raza Sheikah. Cuando Gorleone examina la estatua mística, señala que pertenecía a una tribu antigua, que, en secreto, protegía a la Familia Real de Hyrule. Link viaja a la zona norte del Puente de Eldin y descubre una cueva. Con la ayuda de Goron Kong, rompe las rocas que bloquean la entrada de la cueva y en el interior, se encuentra al Poblado Olvidado.

Impaz

Este pueblo tiene dos carteles en el idioma Hylian signos si se traducen dicen "Antiguo Kakariko". Es muy posible que el pueblo en ruinas es en realidad el original Kakariko de Ocarina of Time.

En el pueblo, se encuentra con una anciana llamada Impaz, quien tiene orejas puntiagudas y los ojos rojos. Ella explica que su nombre proviene del fundador de la aldea, posiblemente una referencia a Impa de Ocarina of Time. También explica que ella es el último miembro de su tribu. Link le muestra el Cetro del Dominio y ella le dice que su tribu desde hace mucho tiempo transmite la leyenda del "Mensajero de los Cielos", la raza Uca y el Cetro del Dominio. Ella confía a Link el Libro de los Cielos y le dice que le transmitirá su conocimiento.

En base a varios comentarios hechos por Gorleone e Impaz, la tribu ha disminuido en varias guerras. Es muy probable que todo esto sea la Sheikah, aunque esto nunca se ha confirmado.

Capa Sheikah Zelda TP

Muchas otras referencias a los Sheikah aparecen en el juego. Por ejemplo, cuando Link se reúna con la princesa Zelda, ella está vestida con ropas que llevan el emblema Sheikah. Cuando ella vuelve a aparecer con su ropa formal, las hombreras de su atuendo llevan el símbolo Sheikah, con gemas azules que representan los ojos. Fanadi también tiene el símbolo Sheikah en la frente, y además, tiene los ojos rojos y orejas puntiagudas, también haciendo posible que ella es de hecho, una Sheikah. El símbolo del ojo también aparece en la parte posterior del casco de Midna, sobre el trono de Zant y en el pomo de la Espada del Crepúsculo, lo que puede indicar que los Sheikah tenían conexión con la raza Twili. Las Piedras del Aullido que se encuentran en el juego se parecen mucho a las Piedras Sheikah, sin embargo, su función es diferente.

Se ha dicho que Sheik estaba originalmente programada para aparecer en Twilight Princess, sin embargo, esta idea fue finalmente desechada. Masashiro Sakurai declaró que Sheik, en lo que se supone que es el diseño del Twilight Princess, aparece en Super Smash Bros. Brawl.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Los Sheikah son los guardianes elegidos por la Diosa Hylia. El miembro del a tribu Sheikah visto en el juego vuelve a ser Impa, que honra a la petición de la diosa Hylia de proteger a Zelda mientras ella vaga por la Tierras Inferiores recuperando la memoria de la diosa. Los Sheikah parecen tener una relación muy estrecha con la Diosa Hylia, ya que Impa es conocedora del destino de Zelda como reencarnación de la diosa, además del destino de Link como héroe que acabara con la amenaza de El Heraldo de la Muerte. Impa también custodia el Templo del Presidio o Hylia, vigilancia asignada por la mismísima diosa Hylia. También conoce artefactos con influencia de la diosa como la Lira de la Diosa o los Portales del Tiempo.

Leyendas del Pueblo de las Sombras

Los Sheikah son bien conocidos por su tradición de pasar reliquias e historias a sus descendientes. Esta tribu habla de algunas leyendas de Hyrule. En la saga de Zelda sólo tres leyendas Sheikah se conocen, dos dichas por Sheik en Ocarina of Time y la tercera atribuida al Pueblo de las Sombras, probablemente porque Impaz es la narradora. No se ha confirmado si las leyendas como las del Libro de Mudora, el prólogo de The Wind Waker y otras historias son de origen Sheikah.

Leyenda de los Templos

Esta leyenda está relacionada como una introducción y guía para que los jugadores sepan que hacer en Ocarina of Time. Sheik cuenta esta historia a Link después de que él despierte de su sueño de siete años en el Templo de la Luz. La leyenda dice que cuando el mal aparezca, una voz despertara del Reino Sagrado llamando a los destinados a ser sabios, habitantes de cinco templos: uno en un bosque, uno en una montaña, uno bajo un lago, una dentro de la casa de los muertos y uno dentro de una diosa de la arena. Los sabios, así como el Héroe del Tiempo, se unirán para combatir el mal y devolver la paz al mundo.

La leyenda se cumplió en última instancia, cuando el malvado Ganondorf gobernaba sobre todo Hyrule y Rauru del Reino Sagrado, envió una llamada para despertar a cinco de los siete sabios de cada templo: Saria en el Templo del Bosque en lo del profundo Bosque Perdido, Darunia en el Templo del Fuego en Montaña de la Muerte, la Princesa Ruto en el Templo del Agua bajo el inmenso ,Lago Hylia, Impa en el Templo de las Sombras detrás del Cementerio de Kakariko y Nabooru en el Templo del Espíritu en el Desierto Coloso. Pero debido al poder maligno no podían escuchar la llamada, por lo que Link, el Héroe del Tiempo, fue de viaje para despertar cada sabio, y cuando todos fueron liberados, junto con Link sellaron a Ganondorf en el Reino Sagrado y volvió la paz a Hyrule.

Leyenda de la Trifuerza

Esta leyenda también es contada a Link por Sheik en el Templo del Tiempo después de que él ha liberado a todos los sabios. Sheik se refiere a esta historia como "otra leyenda desconocida de la Trifuerza" del Pueblo de las Sombras. Esta historia explica el resto de la historia de la Trifuerza y lo que sucedió después de que Ganondorf la tocara. Este evento es conocido como el Gran Cataclismo.

Según la leyenda, el triángulo sagrado descansa en el Reino Sagrado, un lugar que refleja el corazón de la persona que entra, si se toca la Trifuerza con un corazón puro se convertirá en un paraíso, pero si uno con mala intención toca el triángulo sagrado el mundo será sumido en la destrucción y el mal. La reliquia de oro establece un equilibrio entre poder, sabiduría y valor, un equilibrio que debe existir en la persona que desee reclamar la Trifuerza. Si no hay equilibrio completo entre poder, sabiduría y valor en la persona que la toca, la Trifuerza se dividirá en tres partes: una que se dará a la persona que entró en el reino, representando el valor que el individuo más quiera en su corazón. Las otras dos piezas son dados a otras dos personas que atesoran las dos otras virtudes. Los portadores de las piezas tendrán una marca de la Trifuerza en sus manos.

Esta leyenda se hizo realidad cuando Ganondorf puso sus manos sobre la Trifuerza después de que Link había abierto la Puerta del Tiempo. Debido a su evidente falta de equilibrio de las tres virtudes, se divide en tres partes: la Trifuerza del Poder fue dada a Ganondorf y las piezas de la Sabiduría y Valor a la Princesa Zelda y Link, respectivamente. Cuando los portadores están cerca uno del otro o son expuestos a una gran magia, las marcas de las manos (aparentemente las manos dominantes, ya que Link la tiene en su izquierda y Zelda y Ganondorf en la derecha) serán visibles, con un especial brillo en la parte de la Trifuerza que poseen.

Leyenda del Cetro del Dominio

Impaz habla de la tercera leyenda conocida a Link cuando él le enseña el Cetro del Dominio. Es una de las pocas historias entre las leyendas que trascurren en el momento en que la Familia Real todavía mantiene contacto con la raza Uca. La historia explica que una vez existió un cetro llamado Cetro del Dominio. Este artefacto fue dictado por la gente del cielo e iba a ser llevado por el mensajero de los cielos con el fin de comunicarse con los Uca. El Libro de los Cielos estaba custodiado también por la tribu por Real Decreto, y sería entregado al mensajero de los cielos.

En Twilight Princess, Link se convierte en el nuevo portador del Cetro del Dominio y el Libro de los Cielos y como tal se convierte en el nuevo mensajero de los cielos. Link consigue comunicarse con los Uca en Celestia.

Palabra Sheikah

La palabra "Sheikah" es diferente en el original idioma japonés: シーカー族, en romaji: "Shika Zoku" , que significa "tribu Sheikah". Curiosamente el romaji SHIKA se puede traducir en una gran cantidad de palabras tales como "poesía", probablemente esta palabra fue utilizada por los significados de "historiador", debido al hecho de que los Sheikah transmiten historias de generación en generación.

Sheikah en el Idioma Hyliano

La única vez que la palabra "Sheikah" puede ser vista escrito en el idioma Hyliano en toda la saga de Zelda es en Ocarina of Time. Se puede ver en la lápida dedicada a los Sheikah en el Cementerio de Kakariko. Esta palabra se encuentra en Antiguo Silabario Hyliano: Sheikah Antiguo Silabario Hyliano, que significa "SHI-KA", dos sílabas japonesas que traducido al inglés se convierte en "Sheikah".

En el Nuevo Silabario Hyliano la palabra "Sheikah" nunca es vista. La palabra "Sheikah" en este idioma sería así: Sheikah Nuevo Silabario Hyliano, es decir,igual que el silabario antiguo, "SHIKA" en sílabas japonesas, traducido como "Sheikah".

También, en el Alfabeto Hyliano, esta palabra nunca ha aparecido. Debido a las características de este alfabeto, no hay necesidad de transformar las sílabas japonesas, pero si se convierte directamente desde el inglés, Sheikah sería: Hylian SHylian HHylian EHylian IHylian KHylian AHylian H.

Teorías

Las teorías de abajo son unos personajes, objetos, canciones, razas y lugares de la Saga de Zelda, que se pueden asociar o directamente están relacionados con los Sheikah.

Agahnim

Aganhim A Link to the Past

En The Legend of Zelda: A Link to the Past, hay un asistente de origen desconocido que viene a Hyrule para acabar con las desgracias, este practicante de magia oscura se conoce como Agahnim. Se le representa con un símbolo de un ojo en sus ropas, este emblema también se puede ver en el suelo justo antes de que Link rompa la barrera de energía con la Espada Maestra en el Castillo de Hyrule y en el cuarto final, justo antes de la reunión en Agahnim. La posibilidad también se ve apoyada por el hecho de que Agahnim estaba estaba en una posición muy cercana a la Familia Real. Algunas características de Agahnim son asociadas a la tribu Zuna, una raza que cuenta con varias características paralelas a los Sheikah.

Intrusos / Twilis

Algunos fans especulan que la raza Twili de Twilight Princess están conectados con los Sheikah, ya que ambos son practicantes de la magia negra y el símbolo tribal de ambas razas son similares. Algunos incluso van tan lejos como para decir que los Sheikah son los Intrusos de quien descienden los Twili, ya que, al estar tan cerca de la Familia Real, ellos saben mucho de la Trifuerza. Tanto los Intrusos como los Twili tienen los ojos rojos como el Pueblo de las Sombras. El símbolo Sheikah se encuentra en la Sombra Fundida y en el de trono de Zant, es considerado como un indicio de esta supuesta relación.

También es notable que considerar la posibilidad de que una facción de la tribu Sheikah se separó y se volvieron en los intrusos mientras que unos pocos fieles (Impa entre ellos) se mantuvieron leales a la Familia Real de Hyrule. Esto se sustenta en el manga de Ocarina of Time, cuando Sheik explica la historia del emblema Sheikah, afirmando que había un caso de traición a la Familia Real, y fueron desterrados de Hyrule, por lo que la lágrima se le añadió al emblema Sheikah para conmemorar este acontecimiento. Haciendo un caso aún más fuerte para esta teoría, los símbolos de la Sombra Fundida (un artículo usado durante la Guerra del Intruso por los intrusos) y en el trono de Zant (la sede del gobernante del Reino Crepuscular) es similar al emblema Sheikah pero carece de la característica de la lágrima. Aún más factible, la Sombra Fundida fue creada durante o antes de la Guerra del Intruso, antes de la adición de la lágrima emblemática. Todo esto mantiene firmemente la teoría de que los intrusos o Twili son los Sheikah que fueron desterrados al reino Crepuscular.

Además, en el juego, los Twili se refieren a menudo como "sombras" criaturas similares a "Pueblo de las Sombras". Casi todo en la serie con la palabra "sombra" en el nombre se atribuye o teorizado estar relacionado con los Twili o Sheikah, así que, lógicamente, puede haber una conexión entre las dos razas.

Personajes y Lugares de Ocarina of Time

Esta sección trata sobre los personajes y lugares de Ocarina of Time, que podrían ser Sheikah o tienen una conexión con la tribu:

Bongo Bongo

Bongo Bongo, el jefe del Templo de las Sombras se teoriza de ser (o haber sido) un Sheikah. El personaje Shikashi (cuyo nombre lleva una semejanza llamativa a la palabra Sheikah) en Villa Kakariko, cuenta a Link la historia del hombre que podía ver la verdad con un único ojo. Este hombre vivió en el Pozo de Kakariko.

Es posible que Bongo Bongo, el jefe del Templo de las Sombras de un sólo ojo, es una forma cambiada del hombre mencionado. La Lupa de la Verdad (utilizado contra Bongo Bongo) y la Máscara de la Verdad están estrechamente relacionados con este hombre misterioso. El titulo de Bongo Bongo es "Fantasma de la Sombra", "Fantasma" indica que es el fantasma de una persona fallecida y "Sombra" podría estar asociado con el Pueblo de las Sombras. Este hombre era supuestamente un traidor durante la Guerra Civil de Hyrule que fue ejecutado en el conflicto.

Templo de la Sombra

El lugar donde reside Bongo Bongo cuando Link es un adulto es en el Templo de las "Sombras" (como Pueblo de las "Sombras"), también conocido como la Casa de los Muertos. Esta mazmorra se ha teorizado de ser una ubicación Sheikah. La puerta del templo tiene algo similar al símbolo Sheikah, tal vez indicando que el templo fue una vez un paraíso para la raza o algo en ese sentido.

Hermanos Compositores

Sostenido, uno de los Hermanos Compositores que se encuentran en el Cementerio de Kakariko, afirma que él y su hermano eran originalmente de Villa Kakariko, y todos los habitantes de la aldea tenían que servir a la Familia Real, y fueron asignados para estudiar el poder místico de la familia. Los hermanos (así como los aldeanos tempranos) fueron posiblemente miembros de la tribu Sheikah porque son la única raza que se sabe que han servido a la Familia Real. La Canción del Sol también se cuestionó a ser una canción Sheikah (junto con el Nocturno de Sombra), ya que fue compuesta por los hermanos.

Familia Fabulosamente Rica

La Familia Fabulosamente Rica consta de cinco adolescentes y su padre que son víctimas de la maldición de las Skulltulas Doradas. Ellos viven en Villa Kakariko en la Casa de las Skulltulas, una casa con telas de araña y ladrillos erosionados, considerada una de las casas más antiguas del pueblo. De acuerdo con un aldeano eran una familia rica que fueron maldecidos a causa de su codicia. Cuando Link encuentra los 100 espíritus de las Skulltulas Doradas, la familia que están convertidos en arañas vuelven a ser humanos, y todos comparten las mismas características: largas orejas puntiagudas y pelo rojo. Sin embargo, sus ojos están cerrados, por lo que no es posible determinar si tienen los ojos rojos de la Sheikah. Cabe señalar que, antes de la Familia Fabulosamente Rica se transforme de nuevo, tienen ojos azules. No se sabe si esto es simplemente de la maldición, o si en realidad tienen los ojos azules.

Vendedor de la Máscara Feliz

El Vendedor de Máscaras que aparece tanto en Ocarina of Time y la Majora's Mask es uno de los personajes más frecuentemente asociados con la raza. Cada vez que el vendedor se enoja, sus ojos se puede ver claramente de color rojo, sin embargo, esto puede ser debido al hecho de que sus ojos están inyectados en sangre debido a la ira y la frustración. El vendedor también puede aparecer y desaparecer sin previo aviso. Otros posibles conexiones con los Sheikah son su posesión de la Máscara de la Verdad, una máscara del Pueblo de las Sombras, y sus similitudes físicas.

Personajes
Ganon · Link · Princesa Zelda · Impa · Anciano · Anciana · Comerciante
Lista de personajes
Jefes
Aquamentus · Dodongo · Manhandla · Gleeok · Digdogger · Gohma · Ganon
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Perdido · Callejón sin salida · Cascada · Cementerio · Charca del Hada · Colinas Perdidas · Montaña de la Muerte
Lista de lugares
Mazmorras
Primera búsqueda
Nivel 1 · Nivel 2 · Nivel 3 · Nivel 4 · Nivel 5 · Nivel 6 · Nivel 7 · Nivel 8 · Nivel 9
Segunda búsqueda
Nivel 1 · Nivel 2 · Nivel 3 · Nivel 4 · Nivel 5 · Nivel 6 · Nivel 7 · Nivel 8 · Nivel 9
Armas y equipo
Anillo azul · Anillo rojo · Arco · Balsa · Bomba · Brazalete de fuerza · Bumerán · Bumerán mágico · Vela azul · Vela roja · Carta · Cebo · Cetro mágico · Escalera · Escudo mágico · Escudo pequeño · Espada blanca · Espada de madera · Espada mágica · Flecha · Flecha de plata · Flauta · Libro de magia · Llave mágica · Reloj · Trifuerza
Razas
Demonio · Hada · Hylian · Sheikah
Personajes
Ganon · Link · Princesa Zelda · Impa · Príncipe de Hyrule · Mago
Lista de personajes
Jefes
Horsehead · Helmethead · Rebonack · Carock · Gooma · Volvagia · Thunderbird · Link Oscuro
Lista de enemigos
Lugares
Castillo del Norte · Cementerio · Desierto Parapa · Desierto Tantari · Isla del Laberinto · Montaña de la Muerte · Pantano Midoro · Pantano Moruge · Roca de los Tres Ojos · Roca Espectáculo · Valle de la Muerte
Pueblos
Rauru · Ruto · Saria · Mido · Nabooru · Darunia · Nuevo Kasuto · Viejo Kasuto
Lista de lugares
Mazmorras
Palacio Parapa · Palacio Midoro · Palacio de la Isla · Palacio de la Isla del Laberinto · Palacio del Océano · Palacio Oculto · Gran Palacio
Armas y equipo
Balsa · Bolsa de experiencia · Botas · Cruz · Escudo mágico · Espada mágica · Flauta · Guantes de poder · Llave mágica · Martillo · Candil
Hechizos
Hechizo de fuego · Hechizo de hada · Hechizo de reflejo · Hechizo de salto · Hechizo de trueno · Hechizo de vida · Hechizo de escudo · Hechizo de hechizo
Objetos de misión
Agua de la vida · Espejo · Niño secuestrado · Seis Cristales · Trifuerza del Valor · Trofeo
Razas
Hada · Humano · Hylian · Sheikah
Personajes
Link · Ganondorf · Princesa Zelda · Navi · Sheik · Siete Sabios
Lista de personajes
Jefes
Reina Gohma · Rey Dodongo · Barinade · Ganon Fantasma · Volvagia · Morpha · Bongo Bongo · Birova · Ganondorf · Ganon
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Kokiri · Bosque Perdido · Castillo de Ganon · Castillo de Hyrule · Ciudadela de Hyrule · Coloso del desierto · Dominio de los Zora · Kakariko · Lago de Hylia · Montaña de la Muerte · Pradera de Hyrule · Rancho Lon Lon · Río Zora · Valle Gerudo
Lista de lugares
Mazmorras
Interior del Gran Árbol Deku · Cueva de los Dodongos · En la Tripa de Jabu-Jabu · Templo del Bosque · Templo del Fuego · Templo del Agua · Templo de las Sombras · Templo del Espíritu · Castillo de Ganon
Mini-mazmorras
Caverna de hielo · Fondo del pozo · Centro de instrucción Gerudo
Armas y equipo
Amor de Nayru · Arco de las Hadas · Bomba · Bombuchu · Botas de Hierro · Botas Kokiri · Botas Voladoras · Bumerán · Escudo Deku · Escudo espejo · Escudo Hyliano · Espada de Biggoron · Espada Kokiri · Espada Maestra · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Fuego de Din · Gancho · Lupa de la Verdad · Martillo Megatón · Nuez Deku · Ocarina de las Hadas · Ocarina del Tiempo · Palo Deku · Tirachinas de las Hadas · Túnica Goron · Túnica Kokiri · Túnica Zora · Viento de Farore
Objetos de misión
Albarán · Brazalete de los Goron · Carta de Zelda · Cojiro · Cuco de bolsillo · Escama de Plata · Escama de Oro · Espada Goron rota · Supergotas oculares · Guantes de Oro · Guantes de Plata · Huevo de bolsillo · Huevo extraño · Medicina rara · Piedras Espirituales · Rana de Ojos Saltones · Receta · Seis Medallones · Seta rara · Sierra de furtivo
Melodías
Bolero del fuego · Canción de Epona · Canción de la tormenta · Son del espantapájaros · Canción del Sol · Canción de Saria · Canción del tiempo · Minueto del bosque · Nana de Zelda · Nocturno de la sombra · Preludio de la luz · Réquiem del espíritu · Serenata del agua
Razas
Deidad · Deku · Demonio · Gerudo · Goron · Hada · Hylian · Kokiri · Sheikah · Skull Kid · Zora
Personajes
Link · Nayru · Princesa Zelda · Impa · Árbol Maku · Ralph · Reina Ambi · Veran · Birova · Ganon
Lista de personajes
Jefes
Pumpkin Head · Head Thwomp · Shadow Hag · Eyesoar · Smog · Octogon · Plasmarine · Ramrock · Veran · Birova (si es vinculado) · Ganon (si es vinculado)
Lista de enemigos
Lugares
Bosque Deku · Bosque del Tiempo · Bosques de las Hadas · Cementerio Yoll · Ciudad Lynna · Ciudad Simetría · Cordillera Ondulada · Costa Sur · Isla Creciente · Mar de las Tormentas · Mar de los Zora · Mar de No Regresarás · Montaña Nuun · Palacio de Ambi · Picos Talu
Lista de lugares
Mazmorras
En el presente
Tumba del Espíritu · Gruta de la Luna · Mazmorra de la Calavera · Mazmorra de la Corona · Cueva de la Sirena · Tripa de Jabu-Jabu · Torre Negra · Sala de los Ritos (si es vinculado)
En el pasado
Mazmorra del Ala · Cueva de la Sirena · Tumba Antigua · Torre Negra
Mini-mazmorras
Camino Maku · Torre del Gran Moblin · Palacio de Ambi · Cueva del Héroe
Armas y Equipo
Aletas de Zora · Arpa de los Tiempos · Bomba · Brazalete de Fuerza · Bumerán · Escudo espejo · Escudo de Hierro · Escudo de madera · Espada de Biggoron · Espada de Madera · Espada Noble · Flauta extraña · Gancho · Guante de Poder · Lanzasemillas · Pala · Pluma de Roc · Semilla mística · Traje de Sirena · Vara de Somaria
Objetos de misión
Reloj Poe · Sobres · Bolsa Apestosa · Carne Sabrosa · Máscara de Perro · Pesa · Bigote Feo · Chiste Gracioso · Libro Conmovedor · Remo Mágico · Ukulele Marino · Espada Rota · Esencias del Tiempo · Semilla Maku
Melodías
Melodía del Eco · Melodía de las Corrientes · Melodía de los Tiempos
Razas
Deidad · Deku · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Sheikah · Subrosio · Tokay · Zora
Personajes
Link · Din · Princesa Zelda · Impa · Árbol Maku · Onox · Birova · Ganon
Lista de personajes
Jefes
Aquamentus · Dodongo · Polillántula · Gohma · Digdogger · Manhandla · Griock · Medusa Head · General Onox · Dragón Oscuro · Birova (si es vinculado) · Ganon (si es vinculado)
Lista de enemigos
Lugares
Bosque del Invierno · Cementerio · Ciudad Hundida · Costa Este · Costa Oeste · Desierto Samasa · Horon Norte · Lago Gafas · Monte Cuco · Montaña Goron · Pantano Spool · Pico Norte · Pradera de Holodrum · Pueblo Horon · Ruinas Tarm · Subrosia · Terreno Baldío de Natzu
Lista de lugares
Mazmorras
Mazmorra de la Raíz Nudosa · Restos de Serpiente · Guarida de la Polilla Venenosa · Mazmorra del Dragón Danzante · Cueva del Unicornio · Ruinas Antiguas · Cripta del Explorador · Mazmorra de la Daga y el Escudo · Castillo de Onox · Sala de los Ritos (si es vinculado)
Mini-mazmorras
Torre del Gran Moblin · Cueva del Héroe
Armas y equipo
Aletas de Zora · Brazalete de fuerza · Bomba · Bombuchu · Bumerán · Capa de Roc · Cetro de las Estaciones · Escudo espejo · Escudo de hierro · Escudo de madera · Espada de Biggoron · Espada de madera · Espada Noble · Flauta extraña · Guantes Magnéticos · Pala · Pluma de Roc · Semilla mística · Tirachinas
Objetos de misión
Cucódice · Huevo Lon-Lon · Muñeca Horrible · Olla de Hierro · Sopa de Lava · Vasija Goron · Pescado · Megáfono · Seta · Pájaro de Madera · Grasa de Motor · Fonógrafo · Esencias de la Naturaleza · Semilla Maku
Razas
Deidad · Deku · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Sheikah · Subrosio · Zora
Personajes
Link · Ganondorf · Princesa Zelda · Midna · Zant · Espíritu del Héroe
Lista de personajes
Jefes
Babalant · Pyrus · Octópulo · Stallord · Yeta · Armagohma · Argorok · Zant · Princesa Poseída · Ganon · Ganondorf (a caballo) · Ganondorf
Lista de enemigos
Lugares
Región de Latoan · Región de Farone · Región de Eldin · Región de Lanayru · Región del Desierto · Región del Pico Nevado · Reino del Crepúsculo · Celestia
Lista de lugares
Mazmorras
Templo del Bosque · Minas de los Goron · Santuario del Lago · Patíbulo del Desierto · Ruinas del Pico Nevado · Templo del Tiempo · Celestia · Palacio del Crepúsculo · Castillo de Hyrule
Mini-mazmorras
Caverna de las Pruebas · Cueva de las Sombras (HD)
Armas y equipo
Aerodisco · Arco del Héroe · Armadura mágica · Bomba · Bomba submarina · Bombinsecto · Botas de hierro · Bumerán Tornado · Candil · Caña de pescar · Cetro del Dominio · Doble Zarpa · Escudo de madera · Escudo de Ordon · Escudo Hyliano · Espada de madera · Espada de Ordon · Mangual · Ojo de Águila · Silbato de Epona · Túnica del Héroe · Túnica Zora · Zarpa
Objetos de misión
Alma de espectro · Bicho dorado · Cristal oscuro · Espejo del Crepúsculo · Libro de los Cielos · Sombra Fundida
Razas
Deidad · Demonio · Gerudo · Goron · Hada · Humano · Hyliano · Sheikah · Skull Kid · Twili · Uca · Yeti · Zora
Personajes
Link · Grahim · Zelda· Fay · El Heraldo de la Muerte · Impa · Malton
Lista de personajes
Jefes
Grahim · Malócula · Morgrad · El Durmiente · Iruoma · Daidagos · Aléginor · El Heraldo de la Muerte
Lista de enemigos
Lugares
Altárea · Bosque de Farone · Celéstea · Desierto de Lanayru · Isla de los Cantares · Lago Faroria · Tierra del Presidio · Volcán de Eldin
Lista de lugares
Mazmorras
Templo de la Contemplación · Templo Terrenal · Refinería de Lanayru · Gran Caverna Ancestral · Galeón de las Arenas · Gran Santuario Antiguo · Torre Celestial
Mini-mazmorras
Gruta de la cascada · Gran Árbol · Escondrijo pirata
Armas y equipo
Alforja de aventurero · Ánfora de aire · Arco · Bolsa de semillas Deku · Bomba · Botella · Cazamariposas · Doble Zarpa · Escudo de Hierro · Escudo de madera · Escudo Hyliano · Escudo sagrado · Espada de aprendiz · Espada Divina · Espada Maestra · Guantes Moguma · Látigo · Lira de la Diosa · Telescarabajo · Tirachinas · Zurrón
Objetos de misión
Brote del Árbol de la Vida · Escama de Dragón Acuático · Fruto del Árbol de la Vida · Gema de la Ordalía · Litografías · Llamas Sagradas · Pendientes ignífugos · Portal del Tiempo · Trifuerza
Melodías
Cántico de la Diosa · Valor de Farore · Sabiduría de Nayru · Poder de Din · Cantar del Héroe
Razas
Deidad · Demonio · Goron · Hada · Humano · Hylian · Kyu · Moguma · Paradusa · Robot Antiguo · Sheikah
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