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Secuencias de Comercio:Editar

En The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, tanto al igual que en The Legend of Zelda Oracle of Ages, existen 2 Secuencias de Comercio para poder obtener, o bien la Espada Maestra o la Espada Noble en la 1ª secuencia, o bien el Escudo Espejo o el Escudo de Hierro en el 2ª secuencia.

1ª Secuencia: Secuencia de la Espada Maestra o la Espada Noble.Editar

1ª Parte de la secuencia: El Cucódice.Editar

Cucódice
Para conseguir la Espada Maestra o la Espada Noble en este juego, el primer punto que hay que hacer, es ir a Pueblo Horon; una vez allí, dirijirse hacia la parte más baja del pueblo y buscar una casa con dos entradas. (Una de las cuales solo es accesible después de haber entrado por la otra y haber salido por esta misma entrada). En su interior, se encunetra Dr. Left que está intentando escribir a pesar de la penumbra que invade la habitación.

Si el jugador observa detenidamente, verá una antorcha apagada. Link debe utilizar el Lanzasemillas o en su defecto, el Tirachinas para prender la antorcha con una Semilla de Fuego y alumbrar la habitación. Una vez hecho esto, el personaje que habita esta casa le entregará a Link como obsequio por su ayuda un ejemplar del Cucódice.

2ª Parte de la secuencia: El Huevo Lon-Lon.Editar

Huevo Lon-Lon
Una vez Link tiene el ejemplar del Cucódice, el siguiente paso es dirigirse hacia la casa donde esta Malon (esta se encuentra, si se sigue los cuadrantes del mapa, tomando como referencia el cuadrante donde se obtiene el Cucódice, a 1 cuadrante a la izquierda, 2 arriba, 1 a la izquierda, 1 arriba, 1 a la izquierda, 2 arriba, 1 a la derecha, 1 arriba, 1 a la derecha y, por último, otro arriba). Ahora solo hay que hablar con Malon para poder entregarle el ejemplar del Cucódice y que a cambio y como muestra de agradecimiento, entregue a Link el Huevo Lon-Lon.

3ª Parte de la secuencia: La Muñeca Horrible.Editar

Muñeca Horrible OoS
Una vez Link tiene en su poder el Huevo Lon-Lon, debe haber derrotardo como mínimo a 50 monstruos para que aparezca Maple (25 si se lleva equipado el anillo llamado "Maple") y chocarse con ella. Después del choque a Link se le caerá el Huevo Lon-Lon, y Maple lo cogerá, tras hablar con Link le regalará su Muñeca Horrible.

4ª Parte de la secuencia: La Olla de Hierro.Editar

Olla de Hierro OoS
Una vez Link tiene la Muñeca Horrible en su poder, deberá dirigirse, a la Residencia de la Señora Ruul, (su situación es 2 cuadrantes abajo y 5 cuadrantes a la izquierda tomando como referencia el cuadrante en el cual se encuentra la Casa de Talon y Malon). Una vez Link llegue y entable una conversación con la señora Ruul, al ver la Muñeca Horrible  querrá quedarsela. Si se acepta, a cambio dará a Link la Olla de Hierro.

5ª Parte de la secuencia: La Sopa de Lava.Editar

Sopa de Lava OoS
Una vez Link tiene la Olla de Hierro, deberá dirigirse a Subrosia e ir a la casa que se encuentra, empezando a contar desde el primer cuadrante en la esquina superior izquierda del mapa, 2 cuadrantes abajo y 2 a la derecha. Allí un Subrosio pedirá a Link que le de a hablar con él la Olla de Hierro, para preparar Sopa de Lava. Una vez haya acabado de hacerla, le dará a Link la Sopa de Lava.

6ª Parte de la secuencia: La Vasija Goron.Editar

Vasija Goron

Una vez Link obtenga la Sopa de Lava, deberá ir a visitar a Biggoron, que se encuentra en el punto más alto de la Montaña Goron. Una vez se haya llegado al punto más alto, si Link entabla una conversación con él y se le entrega la Sopa de Lava, a cambio de esto, regalará a Link su Vasija Goron.

7ª Parte de la secuencia: El Pescado.Editar

Pescado OoS
Una vez que Link tiene la Vasija Goron en su poder, deberá dirigirse a Ciudad Hundida. Una vez allí, deberá ir a la casa que se encuentra en la esquina superior izquierda de Ciudad Hundida. Aquí se encuentra Ingo. Ahora solo se tendrá que dar la Vasija Goron para que él quede satisfecho y regale a Link su comida: el Pescado.

8ª Parte de la secuencia: El Megáfono.Editar

Megáfono OoS
Ahora Link debe dirigirse un cuadrante más arriba de donde el mapa muestra la Residencia del Alcalde Ruul. Aqui, Link se encuentra con el Dueño de Mittens intentando que su gato se baje del árbol. Al hablar con él se deberá entregar el Pescado para que el gato baje del árbol y, como agradecimiento regalará a Link su Megáfono.

9ª Parte de la secuencia: La Seta.Editar

Seta OoS
Ahora Link debe dirigirse a la Montaña Cucco. Allí se encuentra a Talon, durmiendo dentro de una de las cuevas. Cuando Link lo encuentra, tendrá que utilizar el Megáfono a su lado para poder despertarlo. Agradecerá a Link, ya que se a dormido más de la cuenta y a cambio le entregará la Seta.

10ª Parte de la secuencia: El Pájaro de Madera.Editar

Pájaro de Madera OoS
Ahora Link debe dirigirse a Ciudad Hundida de nuevo. Una vez allí, el jugador deberá selecionar la estación a Invierno y acceder a la Tienda de Pociones Mágicas de la Bruja.

Una vez allí, Link debe hablar con Sirope y darle la Seta. Ella obsequiará a Link con el Pájaro de Madera.

11ª Parte de la secuencia: La Grasa de Motor.Editar

Grasa de Motor OoS
Ahora Link debe dirigirse a la Relojería que se encuentra en el Pueblo Horon. Habla con Tick Tock, el dependiente de la tienda, y le dirá a Link que necesita un pájaro para acabar su reloj. Si Link intercambia el Pájaro de Madera, él obsequiará a Link con la Grasa de Motor.

12ª Parte de la secuencia: El Fonógrafo.Editar

Fonógrafo OoS
Ahora Link debe dirigirse al primer cuadrante que hay nada más salir a mano derecha del Pueblo Horon. Una vez echo esto, Link tiene que entrar dentro del Molino de Viento y subir hasta llegar al lugar donde se encuentra Guru-Guru. Si a este se le entrega la Grasa de Motor para producir que el molino de viento gire mas rápido, él a cambio regalará a Link el Fonógrafo.

13ª Parte de la secuencia: La "Información Secreta".Editar

Ahora Link debe ir al bosque perdido y buscar una entrada que le permita acceder bajo tierra. Cuando Link la encuentre, verá en su interior un Deku. Habla con él y toca el Fonógrafo; él a cambio le dirá la "Información Secreta" para poder acceder donde se encuentra y conseguir la Espada Maestra o la Espada Noble.

Espada Noble en su pedestal

P.D.: Si el jugador conoce los movimientos que hay que hacer y acciones correspondientes, NO HACE FALTA HACER NINGUNO DE ESTOS PASOS. Lo que debe hacer es, una vez esté en el bosque perdido donde hay un tocón en medio y cuatro posibles salidas es:

  • Requisitos:
Equiparse el Cetro de las Estaciones, pero este debe tener todos los poderes de los 4 Espíritus de las Estaciones.

Pasos:

  • 1º: Cambiar la estación a Invierno y seguidamente ir por la salida de la izquierda.
  • 2º: Cambiar la estación a Otoño y seguidamente ir por la salida de la izquierda.
  • 3º: Cambiar la estación a Primavera y seguidamente ir por la salida de la izquierda.
  • 4º (Y último): Cambiar la estación a Verano y seguidamente ir por la salida de la izquierda.
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