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==Desarrollo== |
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Su desarrollo empezó en 2017, tras finalizar la producción de ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''.<ref>''The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion''</ref> Durante el Nintendo Direct de la E3 [[2019]], se confirmó oficialmente que dicho videojuego tendría una secuela.<ref>[[:Archivo:La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler|La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler]]</ref> La idea de producirla vino del hecho de que [[Eiji Aonuma]], productor del mismo, quería revisitar la región de [[Hyrule]] pero incorporando una nueva historia y mecánicas de jugabilidad.<ref name="anuncio">[https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/11/breath-of-the-wilds-director-is-returning-for-the-sequel El director de ''Breath Of The Wild'' regresa para la secuela]</ref> Inicialmente, se pensaron en nuevas ideas para un DLC, pero finalmente terminaron en un nuevo videojuego cuando se recopilaron demasiadas.<ref>[https://kotaku.com/breath-of-the-wild-is-getting-a-sequel-because-the-team-1835624233 ''Breath of the Wild'' tendrá secuela porque el equipo tuvo demasiadas ideas de DLCs (y otra información del productor de ''Zelda'')]</ref> |
Su desarrollo empezó en 2017, tras finalizar la producción de ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''.<ref>''The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion''</ref> Durante el Nintendo Direct de la E3 [[2019]], se confirmó oficialmente que dicho videojuego tendría una secuela.<ref>[[:Archivo:La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler|La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler]]</ref> La idea de producirla vino del hecho de que [[Eiji Aonuma]], productor del mismo, quería revisitar la región de [[Hyrule]] pero incorporando una nueva historia y mecánicas de jugabilidad.<ref name="anuncio">[https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/11/breath-of-the-wilds-director-is-returning-for-the-sequel El director de ''Breath Of The Wild'' regresa para la secuela]</ref> Inicialmente, se pensaron en nuevas ideas para un DLC, pero finalmente terminaron en un nuevo videojuego cuando se recopilaron demasiadas.<ref>[https://kotaku.com/breath-of-the-wild-is-getting-a-sequel-because-the-team-1835624233 ''Breath of the Wild'' tendrá secuela porque el equipo tuvo demasiadas ideas de DLCs (y otra información del productor de ''Zelda'')]</ref> |
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+ | Tras enfrentarse a los monstruos, Link sigue el rastro de "Zelda" hasta el castillo de Hyrule. En el castillo, "Zelda" se revela como una impostora al servicio de Ganondorf antes de ser derrotada por Link y sus compañeros. Link se encuentra además con Mineru, una antigua sabia que utiliza la proyección espiritual para permanecer en el mundo físico, y le proporciona un cuerpo mecánico construido artificialmente. |
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+ | A través de Mineru, los espíritus de los sabios y una serie de lágrimas de dragón esparcidas por Hyrule, Link conoce el destino de Zelda. El misterioso artefacto que desapareció con Zelda era una Piedra Secreta, y ella fue transportada en el tiempo a través de un pasado lejano. Allí conoció a Rauru, que resultó ser el primer rey de Hyrule. En el pasado, Ganondorf asesinó a la esposa de Rauru, la Reina Sonia, y se hizo con su Piedra Secreta, convirtiéndose en el "Rey Demonio". Rauru se sacrifica para sellar a Ganondorf. Zelda recibe entonces la Espada Maestra y, para recuperarla, se transforma en dragón consumiendo su Piedra Secreta. Antes de su transformación, encargó a los sabios del pasado que ayudaran a Link en el futuro. |
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+ | Tiempo después, en la Isla del Cielo donde Link había despertado, Mineru se despide de Zelda y Link antes de que su espíritu se disperse, mientras los sucesores de los Sabios juran proteger Hyrule. |
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+ | La mecánica de juego de Tears of the Kingdom se asemeja a la de su predecesor. Se han añadido nuevas características, como la capacidad de deslizarse por rieles y utilizar transportes mecánicos que Link puede construir mediante la habilidad "Ultramano". Link puede potenciar sus armas fusionándolas con objetos utilizando la habilidad "Combinación", y también puede aplicar esta fusión a su escudo y flechas. Existen 5 runas en total: Ultramano, Infiltración, Combinación, Retroceso y Generador de esquemas. En el juego, se pueden explorar 3 mapas distintos, dichos mapas son: cielo, superficie y subsuelo. |
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+ | ==Curiosidades== |
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+ | *Los Zonnan son una nueva tribu introducida en Tears of the Kingdom. Se mencionaron por primera vez en Breath of the Wild y su aparición en Tears of the Kingdom ayuda a resolver el misterio que los rodea. |
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+ | *A diferencia de Breath of the Wild, Tears of the Kingdom no es un mundo abierto, sino tres mapas en capas. |
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+ | *Una de las novedades de Tears of the Kingdom son las Islas del Cielo, situadas en lo alto de Hyrule y que ofrecen una vista impresionante del paisaje. |
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+ | *Las nuevas habilidades de Link son una de las mayores evoluciones de Breath of the Wild. Ahora los jugadores pueden manipular casi cualquier cosa en el mundo del juego, incluidos complejos dispositivos mecánicos. |
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==Vídeos== |
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La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler |
La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler |
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+ | Primer vistazo de la secuela de The Legend of Zelda- Breath of the Wild – E3 2021 (Nintendo Switch) |
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+ | The Legend of Zelda- Tears of the Kingdom – Disponible el 12 de mayo de 2023 (Nintendo Switch) |
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+ | The Legend of Zelda- Tears of the Kingdom- Tráiler oficial -2|Doblaje español latino |
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+ | The Legend of Zelda- Tears of the Kingdom – 2.º tráiler oficial (Nintendo Switch)|Doblaje español España |
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+ | -ESP- The Legend of Zelda- Tears of the Kingdom – Tráiler oficial -3|Doblaje español latino |
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+ | The Legend of Zelda- Tears of the Kingdom – 3.er tráiler oficial (Nintendo Switch)|Doblaje español España |
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+ | ==Navegación== |
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==Referencias== |
==Referencias== |
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[[Categoría:Juegos]] |
[[Categoría:Juegos]] |
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[[Categoría:Saga The Legend of Zelda]] |
[[Categoría:Saga The Legend of Zelda]] |
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+ | [[en:The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]] |
Revisión actual - 17:09 20 jul 2023
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム, Zeruda no Densetsu Tiāzu obu za Kingudamu ?) es un videojuego de la saga The Legend of Zelda, desarrollado por Nintendo para su consola Nintendo Switch. Es una secuela del videojuego de 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Desarrollo
Su desarrollo empezó en 2017, tras finalizar la producción de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.[1] Durante el Nintendo Direct de la E3 2019, se confirmó oficialmente que dicho videojuego tendría una secuela.[2] La idea de producirla vino del hecho de que Eiji Aonuma, productor del mismo, quería revisitar la región de Hyrule pero incorporando una nueva historia y mecánicas de jugabilidad.[3] Inicialmente, se pensaron en nuevas ideas para un DLC, pero finalmente terminaron en un nuevo videojuego cuando se recopilaron demasiadas.[4]
Historia
Tras los acontecimientos de Breath of the Wild, Link y Zelda exploran un pasadizo secreto bajo el castillo de Hyrule. Encuentran a un Ganondorf momificado atado por un brazo incorpóreo. Ganondorf vuelve a la vida y golpea a Link con una oleada de Aura, descomponiendo la Espada Maestra y dejando el brazo derecho de Link ennegrecido y sin vida. Ganondorf envía una oleada de oscuridad que hace que el castillo de Hyrule se eleve hacia el cielo antes de caer bajo tierra. Zelda también cae al abismo y desaparece en un destello de luz. Link es agarrado por el brazo incorpóreo y teletransportado.
Link despierta en una isla que flota en el cielo. Se encuentra con un ser llamado Rauru, que le dice que el brazo que ahora posee fue una vez suyo y que su poder podría ser restaurado si Link visita tres de los santuarios de la isla y obtiene su luz sagrada. Link lo hace y, tras abrir la puerta, encuentra una gema más grande con forma de lágrima que se transforma en una aparición de Zelda, otorgándole el poder "Retroceso" antes de desvanecerse.
Link regresa a Hyrule y se entera de que los sucesos anteriores, el "Levantamiento", han provocado el caos en Hyrule. Link va entonces a investigar los misteriosos informes de disturbios y la aparición de Zelda por todo Hyrule. En el proceso, Link derrota a cuatro monstruos que ocupan antiguos templos de los Zonnan con la ayuda de cuatro conocidos: Tureli, Sidon, Riju y Yunobo. Con cada monstruo derrotado, Link encuentra Piedras Secretas, artefactos de los Zonnan que aumentan el poder innato de sus usuarios. Formas espirituales de antiguos sabios se aparecen a Link y a sus compañeros, nombrándolos nuevos sabios y transmitiéndoles las Piedras.
Tras enfrentarse a los monstruos, Link sigue el rastro de "Zelda" hasta el castillo de Hyrule. En el castillo, "Zelda" se revela como una impostora al servicio de Ganondorf antes de ser derrotada por Link y sus compañeros. Link se encuentra además con Mineru, una antigua sabia que utiliza la proyección espiritual para permanecer en el mundo físico, y le proporciona un cuerpo mecánico construido artificialmente.
A través de Mineru, los espíritus de los sabios y una serie de lágrimas de dragón esparcidas por Hyrule, Link conoce el destino de Zelda. El misterioso artefacto que desapareció con Zelda era una Piedra Secreta, y ella fue transportada en el tiempo a través de un pasado lejano. Allí conoció a Rauru, que resultó ser el primer rey de Hyrule. En el pasado, Ganondorf asesinó a la esposa de Rauru, la Reina Sonia, y se hizo con su Piedra Secreta, convirtiéndose en el "Rey Demonio". Rauru se sacrifica para sellar a Ganondorf. Zelda recibe entonces la Espada Maestra y, para recuperarla, se transforma en dragón consumiendo su Piedra Secreta. Antes de su transformación, encargó a los sabios del pasado que ayudaran a Link en el futuro.
En el presente, Link recupera la Espada Maestra de la forma de dragón de Zelda y se dirige a la ubicación de Ganondorf, muy por debajo del castillo. Allí, Link lucha contra el ejército de Ganondorf con la ayuda de los sucesores de los Sabios y de Mineru antes de entablar combate con el propio Ganondorf. A punto de ser derrotado, Ganondorf se transforma en un dragón demoníaco para intentar derrotar a Link. La forma dracónica de Zelda ayuda a Link a derrotar a Ganondorf. Con la ayuda de los espíritus de Rauru y Sonia, Zelda recupera su verdadero aspecto físico y Link su brazo derecho, y ambos caen sobre la superficie de Hyrule.
Tiempo después, en la Isla del Cielo donde Link había despertado, Mineru se despide de Zelda y Link antes de que su espíritu se disperse, mientras los sucesores de los Sabios juran proteger Hyrule.
Jugabilidad
La mecánica de juego de Tears of the Kingdom se asemeja a la de su predecesor. Se han añadido nuevas características, como la capacidad de deslizarse por rieles y utilizar transportes mecánicos que Link puede construir mediante la habilidad "Ultramano". Link puede potenciar sus armas fusionándolas con objetos utilizando la habilidad "Combinación", y también puede aplicar esta fusión a su escudo y flechas. Existen 5 runas en total: Ultramano, Infiltración, Combinación, Retroceso y Generador de esquemas. En el juego, se pueden explorar 3 mapas distintos, dichos mapas son: cielo, superficie y subsuelo.
Curiosidades
- Los Zonnan son una nueva tribu introducida en Tears of the Kingdom. Se mencionaron por primera vez en Breath of the Wild y su aparición en Tears of the Kingdom ayuda a resolver el misterio que los rodea.
- A diferencia de Breath of the Wild, Tears of the Kingdom no es un mundo abierto, sino tres mapas en capas.
- Una de las novedades de Tears of the Kingdom son las Islas del Cielo, situadas en lo alto de Hyrule y que ofrecen una vista impresionante del paisaje.
- Las nuevas habilidades de Link son una de las mayores evoluciones de Breath of the Wild. Ahora los jugadores pueden manipular casi cualquier cosa en el mundo del juego, incluidos complejos dispositivos mecánicos.
Vídeos
Galería
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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Personajes |
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Animales |
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Referencias
- ↑ The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion
- ↑ La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler
- ↑ El director de Breath Of The Wild regresa para la secuela
- ↑ Breath of the Wild tendrá secuela porque el equipo tuvo demasiadas ideas de DLCs (y otra información del productor de Zelda)