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La '''secuela de ''The Legend of Zelda: Breath of the Wild''''' es un próximo videojuego de la [[The Legend of Zelda (saga)|saga ''The Legend of Zelda'']], desarrollado por [[Nintendo]] para su consola [[Nintendo Switch]]. Como su propio nombre indica, se trata de un proyecto que actúa como secuela del videojuego de [[2017]] ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''. Pese a que no se conoce el título oficial que tendrá el videojuego, se confirmó su desarrollo y su estado de secuela de la anterior entrega principal de la saga, más no un nombre oficial.
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La '''secuela de ''The Legend of Zelda: Breath of the Wild''''' es un próximo videojuego de la [[The Legend of Zelda (saga)|saga ''The Legend of Zelda'']], desarrollado por [[Nintendo]] para su consola [[Nintendo Switch]]. Como su propio nombre indica, se trata de un proyecto que actúa como secuela del videojuego de [[2017]] ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''. Pese a que no se conoce el título oficial que tendrá el videojuego, se confirmó su desarrollo y su estado de secuela de la anterior entrega principal de la saga, mas no un nombre oficial.
   
 
==Desarrollo==
 
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Su desarrollo empezó en 2017, tras finalizar la producción de ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''.<ref>''The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion''</ref> Durante el Nintendo Direct de la E3 [[2019]], se confirmó oficialmente que dicho videojuego tendría una secuela.<ref>[[:Archivo:La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler|La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler]]</ref> La idea de producirla vino del hecho que [[Eiji Aonuma]], productor del mismo, quería revisitar la región de [[Hyrule]] pero incorporando una nueva historia y mecánicas de jugabilidad.<ref name="anuncio">[https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/11/breath-of-the-wilds-director-is-returning-for-the-sequel El director de ''Breath Of The Wild'' regresa para la secuela]</ref> Inicialmente, se pensaron en nuevas ideas para un DLC, pero finalmente terminaron en un nuevo videojuego cuando se recopilaron demasiadas.<ref>[https://kotaku.com/breath-of-the-wild-is-getting-a-sequel-because-the-team-1835624233 ''Breath of the Wild'' tendrá secuela porque el equipo tuvo demasiadas ideas de DLCs (y otra información del productor de ''Zelda'')]</ref>
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Su desarrollo empezó en 2017, tras finalizar la producción de ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''.<ref>''The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion''</ref> Durante el Nintendo Direct de la E3 [[2019]], se confirmó oficialmente que dicho videojuego tendría una secuela.<ref>[[:Archivo:La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler|La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler]]</ref> La idea de producirla vino del hecho de que [[Eiji Aonuma]], productor del mismo, quería revisitar la región de [[Hyrule]] pero incorporando una nueva historia y mecánicas de jugabilidad.<ref name="anuncio">[https://www.gameinformer.com/e3-2019/2019/06/11/breath-of-the-wilds-director-is-returning-for-the-sequel El director de ''Breath Of The Wild'' regresa para la secuela]</ref> Inicialmente, se pensaron en nuevas ideas para un DLC, pero finalmente terminaron en un nuevo videojuego cuando se recopilaron demasiadas.<ref>[https://kotaku.com/breath-of-the-wild-is-getting-a-sequel-because-the-team-1835624233 ''Breath of the Wild'' tendrá secuela porque el equipo tuvo demasiadas ideas de DLCs (y otra información del productor de ''Zelda'')]</ref>
   
 
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Última revisión del 07:46 17 sep 2019

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La secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un próximo videojuego de la saga The Legend of Zelda, desarrollado por Nintendo para su consola Nintendo Switch. Como su propio nombre indica, se trata de un proyecto que actúa como secuela del videojuego de 2017 The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Pese a que no se conoce el título oficial que tendrá el videojuego, se confirmó su desarrollo y su estado de secuela de la anterior entrega principal de la saga, mas no un nombre oficial.

DesarrolloEditar

Su desarrollo empezó en 2017, tras finalizar la producción de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.[1] Durante el Nintendo Direct de la E3 2019, se confirmó oficialmente que dicho videojuego tendría una secuela.[2] La idea de producirla vino del hecho de que Eiji Aonuma, productor del mismo, quería revisitar la región de Hyrule pero incorporando una nueva historia y mecánicas de jugabilidad.[3] Inicialmente, se pensaron en nuevas ideas para un DLC, pero finalmente terminaron en un nuevo videojuego cuando se recopilaron demasiadas.[4]

VídeosEditar

ReferenciasEditar

  1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Creating a Champion
  2. La secuela de The Legend of Zelda Breath of the Wild - Primer tráiler
  3. El director de Breath Of The Wild regresa para la secuela
  4. Breath of the Wild tendrá secuela porque el equipo tuvo demasiadas ideas de DLCs (y otra información del productor de Zelda)
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