- Ughh ... Es escalofriante ... No soporto las cosas con granos como esta ... Éste es todo tuyo!
- — Midna
El Sapo Deku, también conocido como la rana Deku, es el mini-jefe del Santuario del Lago, la tercera mazmorra en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Es un grande anfibio del Lago Hylia, y el guardián de la Zarpa. Link eventualmente lucha y mata al atacar su punto débil: su lengua. Tras su derrota, el Sapo Deku escupe un cofre que contiene el la Zarpa.
Parece ser una versión gigante de los enemigos Toadpoli, que tiene similitudes con Octoroks de los juegos anteriores. El Toado por lo tanto podría ser la etapa de renacuajo de la Toadpoli. De acuerdo con Hyrule Historia, el sapo Deku estaba destinado a representar lo que podría ser un Toadpoli como mil años en el futuro. El sapo Deku es similar a la del "mundo real" Sapo de Surinam, ya que ambos llevan sus huevos en su espalda.
Batalla
Cuando Link entra en la habitación y mira hacia hacia el techo, se ve a un sapo grande que cuelga sobre una estalactita con los huevos en su parte posterior. Cuando el sapo ve a Link en el suelo, deja escapar un rugido y cae. Lanza otro rugido y bate los huevos fuera de su espalda. Por lo tanto, la batalla comienza.
Su patrón de ataque es saltar hasta el techo, y caer fuertemente, y sacudir de su espada varios Toados. Si Link puede rodar fuera del camino a tiempo para evitar ser aplastado, puede ser aturdido momentáneamente, permitiendo golpear su lengua expuesta. Después de esto, si Link puede llegar a disparar una flecha bomba en la boca, queda pasmado de nuevo, dejando al descubierto su lengua una vez más. De lo contrario, continúa con su patrón de ataque. Después de varios golpes a su lengua, el Sapo Deku queda destruido, pero no antes de toser un cofre que contiene la Zarpa.
Curiosidades
- Tiene muchas similtudes con los enemigos de Pikmin.
- La forma en la que aparece se parece a la forma en la que aparece la Reina Gohma en The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
- Es el único jefe o sub-jefe de Twilight Princess en el que hay que mirar a un lado determinado (el techo) para poder luchar contra él.