La Sala de los Ritos (japonés: 儀式の間 Gishiki no Ma, inglés: Room of Rites) es la mazmorra final que aparece solamente en el Juego Vinculado de The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons. En un altar dentro de la Sala se enceuntran tres pedestales con las Llamas de la Destrucción, el Dolor y la Desesperación. El lugar es utilizado por las gemelas Birova para llevar a cabo los Ritos Oscuros con los cuales podrán resucitar a Ganon, el Rey del Mal, quién volverá a la vida una vez que las tres llamas sean encendidas y que sea presentado un cuerpo vivo como recipiente donde pueda residir su espíritu.
Historia[]
Las Tres Llamas[]
Con el objetivo de encender las tres llamas, las gemelas Birova envían a Onox y a Veran a Holodrum y a Labrynna, respectivamente, a sembrar el caos entre sus habitantes. Link logra reúnir las ocho Esencias de la Naturaleza y las ocho Esencias del Tiempo, y derrota a Onox y a Veran, pero a pesar de sus esfuerzos, es demasiado tarde, el Dolor y la Destrucción que estos causaron encienden sus respectivas llamas.
La Llama final, la de la Desesperación, se enciende cuando las Birova secuestran a la Princesa Zelda. Al perder a su princesa, la fuente de su esperanza, los habitantes de Holodrum y Labrynna caen en la desesperación, provocando que la Llama de la Deseperación se encienda.
El Sacrificio[]
El paso final de los Ritos Oscuros es ofrecer un recipiente para que habite el espíritu de Ganon. Para ello, las Birova secuesta a Zelda y la colocan en una mesa de piedra, para sacrificarla y que Ganon tenga su recipiente. Tras la liberación de los Oráculos, Din y Nayru, ambas envían a Link a la Sala de los Ritos, para rescatar a Zelda, derrotar a Birova y evitar la resurección de Ganon.
Link deberá atravesar el complejo laberinto y llegar hasta el altar de las las Tres Llamas, donde está Zelda, pero es transportado por Birova a la parte inferior de la Sala de los Ritos, dónde deberá luchar contra ellas. Tras ser derrotadas, las Birova se ven obligadas a sacrificar su propio cuerpo para terminar el rito. Su plan resulta exitoso y el Rey del Mal resucita.
La Batalla Final[]
El rito no se completó como estaba planeado, ya que las Birova no son un sacificio adecuado, lo que provoca que Ganon resucite como una bestia feroz y sin razón. Tras una épica batalla contra Link, Ganon es nuevamente vencido. Link y Zelda escapan de la Sala de los Ritos antes de que todo el lugar se derrumbe. La paz finalmente regresa a Holodrum y Labrynna, lo que marca el verdadero final de ambos juegos de la Serie Oracle.
Mazmorra[]
Esta mazmorra es bastante pequeña y sencilla. Carece de enemigos y no tiene Cofres, Mapa, Llave Pequeña, Brújula ni Llave del Jefe. Solo consta de cinco cuartos, de los cuales en uno serán las batallas contra jefes y en otro hay un acertijo que resolver.
La clave para moverse por la mazmorra son las Estatuas de Piedra que mueven los ojos. En cada cuarto hay que usar la puerta hacia la que no "miren" las estatuas, habrá que repetir el proceso siete veces para poder llegar al hasta el altar de las tres llamas y enfrentar a los enemigos finales.
Jefes[]
Curiosidades[]
- Antes de la batalla final, hay un portal que permite a Link regresar al Árbol Maku, pero después de la batlla final el portal desaparece.
- Es quizá la única mazmorra de toda la saga que no posee enemigos pequeños.
- No se sabe con certeza en dónde está ubicada la Sala de los Ritos, si en Holodrum, en Labrynna o en algún otro lugar. Incluso se ha especulado que podría estar en Hyrule o en el Mundo de las Tinieblas.
- El tema musical de la Sala de los Ritos es usado en Oracle of Ages, en la secuencia en la que Veran se apoderá del cuerpo de Nayru y viaja al pasado.