Los River Zora o Zoras de Río (川ゾーラ, Kawa Zōra ?), son una raza acuática hostil introducida en The Legend of Zelda. Originalmente eran los únicos enemigos acuáticos y aunque en los juegos posteriores se añadieron otros enemigos, hasta el día de hoy los River Zora siguen siendo los más prominentes. Su aparición predomina en los juegos 2D y no cuentan con ninguna aparición en un juego en 3D. Esto se debe a que en los juegos 3D se introduce la otra raza Zora. Al principio se entendía que los River Zora eran una reinterpretación de los Zoras tradicionales, hasta que en The Legend of Zelda: Oracle of Ages finalmente se establecieron como dos razas separadas.
Tanto los Zoras de Río como los Zora de Mar son mencionados simplemente como Zoras, provocando confusión. Por ello, se ha pensado erróneamente que los Zoras de Río son una subespecie de los Zora de Mar. No se ha declarado abiertamente que los Zora de Río mantienen alguna relación con los Zora de Mar en cuanto a procedencia evolutiva, prevaleciendo la estipulación de su derivación aún dudosa. Aún cuando hay muchas diferencias en cuanto al físico y la forma de comportarse de los Zora de Río y los Zora de Mar, no es argumento suficiente para sustentar su derivación genética, pues en el proceso de especiación puede haber variaciones significativas entre los individuos de la misma especie. Así pues, se podría decir que posiblemente ambos provienen de la misma especie (los sirenios), pero que cada uno es diferente, con sus ramas evolutivas distintivas.
Discrepancia en el nombre
Con el lanzamiento de The Legend of Zelda, el manual del juego re refería a la raza como "Zola" en vez de "Zora", siguiendo el ejemplo del manual en japonés. El idioma japonés no distingue entre las letras "L" y "R", lo que lleva a la confusión. Con la excepción de la guía de Nintendo para The Legend of Zelda: Link's Awakening, en todos los casos posteriores que han aparecido los River Zora han sido llamados como "Zora", lo que confirma que "Zola" fue un error, y Oracle of Ages hace referencia directa a la dos variedades bajo el mismo nombre. A pesar de ello, parte de la comunidad de fans todavía usan el término "Zola" y "Zora" para distinguir entre la raza hostil y amistosa.
Rasgos
Los River Zora son criaturas fundamentalmente hostiles que viven dondequiera que exista una gran masa de agua. Todos aquellos que entren en su territorio son atacados por su aliento de fuego. Típicamente, un River Zora se esconde bajo el agua hasta que considere el momento oportuno para atacar, momento en el que se asoma su cabeza a la superficie y lanza su ataque. Sólo se quedan por encima de la superficie por un corto tiempo, volviendo luego a sumergirse y así ir repitiendo la estrategia. Por esta estrategia de los River Zora, puede llegar a ser un enemigo muy molesto e incluso algo complicado de vencer.
Alternativamente, si la profundidad no es suficiente, los River Zora no tienen problema con salir del agua y luchar en tierra. Son lo suficientemente ágiles en tierra, no obstante, la falta de agua para ocultarse los convierte en un blanco fácil. Sin embargo, algunos River Zora se especializan en la lucha en tierra. Este tipo especial de River Zora es conocido como Guerrero Zora, y en vez de luchar con las manos desnudas están armados con escudo y espada. Todavía utilizan su ataque de fuego, pero lo alternan con el uso de la espada.
Los River Zora se alimentan de pequeños peces. Su piel es escamosa y afilada, con una tonalidad verde o azul, aunque raramente se encuentran rojas, tiene unas enormes fauces. Cuando no están en aguas profundas, son capaces de andar de forma bípeda. Existe una variedad que camina a cuatro patas en lugar de dos, no obstante no es un rasgo común. Esta última clase de River Zora también de vez en cuando habitan zonas desérticas, rasgo que de nuevo no es común para los River Zora. Los componentes de la especie más comunes habitan en ambientes húmedos, aunque a veces optan por dejar la seguridad de las aguas y pasear en la tierra, siempre que el tiempo sea lluvioso.
Apariciones
The Legend of Zelda
En The Legend of Zelda, los Zora de Río ocupan los tres cuerpos de agua que rodean a la Montaña de la Muerte, que consisten en un curso de: manantial, cascada, río, lago y río. Éste curso divide el país en el centro. También habitan otro lago/mar mucho más grande al este. Con algunas excepciones, hay al menos un Zora por área. El ataque de fuego de un Zora de Río quita la mitad de un corazón y sólo puede ser bloqueado por el escudo mágico. Los Zora pueden soportar un golpe de la espada de madera y bucear antes de volver a ser golpeados, por le se aconseja un buen armamento para enfrentarlos.
Zelda II: The Adventure of Link
El comportamiento de los Zora de Río en The Adventure of Link es completamente distinto al de las demás entregas. En este juego, viven en tierra firme, en caminos, desiertos y cuevas. Caminan a cuatro patas, solo se ponen de dos patas para atacar a Link lanzando una bola de fuego, la cual quita tres cuartas partes de un corazón. Para derrotarlos, se debe usar el Hechizo de Fuego, ya que resisten el ataque de la espada. No obstante, en la versión japonesa del juego si son vulnerables a los ataques de la espada. Tras derrotarlos se obtienen 50 puntos de experiencia y de vez en cuando una Poción Roja o una Bolsa del Tesoro.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
En A Link to the Past, los Zora de Río habitan en el Mundo de la Luz, concretamente al este de Hyrule, dividiéndose en el Lago Hylia y la Cascada Zora. El Río Zora conecta ambos lugares, lo que permite que el agua fluya desde la Cascada Zora al Lago Hylia. No obstante, a lo largo del río no se encuentra a ningún Zora, para que aparezcan se ha de estar cerca de alguna de las dos masas de agua. Esto tal vez se deba a que ellos se mueven usando los remolinos de agua.
Los Zora de Río aguardan por debajo de la superficie del agua a menos hasta que detectan un intruso. Como de costumbre, su ataque de fuego es su arma principal. Quita la mitad de un corazón normal y no puede ser bloqueado por algún escudo. Sin embargo, si el nivel del agua es bajo, los Zora optan por emerger plenamente y atacar físicamente, causando la perdida de medio corazón si se reciben daños. Si son derrotados, dejan una o más bombas como recompensa.
Sin embargo, no todos los Zora del juego son hostiles. Un Zora con un tamaño dos veces más grande de lo normal, conocido como el Rey Zora, líder de los Zora. Este personaje tiene un negocio de venta de Aletas Zora por 500 rupias por unidad. Cuando Link compra las aletas, el Rey Zora está tan contento que habla a Link sobre el uso de los remolinos de agua.
Los Zoras de Río también cuentan con su contraparte en el Mundo Oscuro son los Ku, así como la contraparte del Rey Zora es Bagre.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
En Link Awakening, los Zora de Río habitan principalmente en la Bahía de Martha, pero algunos de ellos pueden encontrarse en la parte superior del río de la bahía y las bahías de la Isla Koholint. Su patrón de ataque es el mismo de A Link to the Past y arrebatan la mitad de un corazón, aunque el daño se recude a un cuarto de corazón Link está equipado con la túnica azul. Su ataque sólo puede ser devuelto por el Escudo Espejo. Si Link nada contra ellos, también pierde la mitad de un corazón.
Siendo la excepción, existe un Zora de Río pacífico que reside en la Villa Animal en secreto. Vive en la casa hacia el noreste, siendo invisible para los demás. Cuando Link adquiere la Lente de la Verdad, investiga la casa una vez más y es capaz de ver al Zora en ella. Si Link habla con el fotógrafo, este le tomará una foto con el Zora invisible de la Villa Animal. Esta imagen puede ser impresa con el Game Boy Printer.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons
Tanto Holodrum como Labrynna están habitados por Zoras de Río. En Holodrum, viven en las aguas de Horon Norte y en la Pradera de Holodrum. En Labrynna, viven en las aguas de los Picos Talu, tanto en el pasado como en el presente, aunque en el pasado habitan la base de la Cordillera Ondulada, algo que no es posible en el presente al haberse secado el agua. Actúan al igual que los Zoras de Río de A Link to the Past o Link's Awakening, incluso proporcionando el mismo daño con sus ataques. El ataque de fuego no puede detenterse con el escudo de madera, pero si con los escudos posteriores. Además de eso, el Anillo Azul Sagrado protege específicamente a su portador de los ataques de los Zora.
Existen un objeto que relaciona a los Zora de ambas tierras, se trata de las Aletas Zora, un objeto que permite al usuario nadar y bucear. En Holodrum, están en posesión del Maestro Buzo, quien los entrega a aquel que demuestra ser digno de convertirse en su aprendiz. Mientras que en Labrynna, las aletas son una invención de Cheval, y un par de ellas pueden encontrarse en su tumba.
Labrynna también es el hogar de la amigable raza de los Zoras de Mar, y como tal, es uno de los dos únicos lugares conocidos donde viven las dos razas Zora. Esto parece ser debido a que las dos razas no se llevan bien.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
En Four Swords Adventures, dos tipos de Zora de Río viven en Hyrule, uno de color verde con dos ojos, y otro tipo de color azul y con un solo ojo. Los Zora de Río azules parecen estar basados en el sprite del original The Legend of Zelda, mientras que su único ojo podría derivar de los Kus de A Link to the Past. Los Zora azules parecen superar abrumadoramente en número a la variedad verde.
Los Zora azules habitan el Lago Hylia, La Costa y La Ciénaga, así como el río cerca de Kakariko. A pesar de su nueva apariencia, su patrón de lucha y el daño que proporcionan es el mismo a los anteriores juegos. Las bolas de fuego se pueden bloquear con el escudo. Dentro de la Ciénaga, los Zora se abstienen de atacar. En lugar de ello, se esconden bajo las hojas de nenúfar y sólo de vez en cuando salen a la superficie. Cualquier persona que esté encima del nenúfar cuando salen a la superficie caerá al agua.
Por otra parte, la variedad verde es amistosa. Durante la estancia de Link en Kakariko se encuentran con un Zora verde que vive en el norte del estanque de la aldea. El Zora tiene hambre, pero no puede atrapar a los peces por sí mismo. Link puede ayudarle a atrapar los peces y, a cambio, lo premia con 100 gemas y otro contenedor de corazón.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass y Spirit Tracks
- Artículo principal: Guerreros Zora
Durante Phantom Hourglass y Spirit Tracks no aparecen los River Zora, pero si lo hace una variedad suya, conocidos como los Guerreros Zora. En Spirit Tracks, además de estos, aparece otra variedad, el Guerrero Zora de Fuego, cuya habilidad especial es lanzar fuego por la boca para atacar a nuestro héroe.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
La Zora de Río reaparecen en A Link Between Worlds, siendo muy similares a los de A Link to the Past. Su patrón de ataque y el daño que causan también es igual al de A Link to the Past. La mayoría de los Zora de Río se encuentran a lo largo de los ríos de Hyrule, actuando como enemigos, aunque existe una excepción entre la raza hostil.
Dicha excepción se encuentra en el Dominio de los Zora, donde la Reina de los Zora, Oren, gobierna al resto de Zoras. Oren es una personaje amable, recordando más al comportamiento de los Zoras de Mar, incluso ella es uno de los Siete Sabios. Oren explica que la mayoría de los Zora son hostiles por querer defender su territorio, y aunque ella les dice que deben llevarse bien con los humanos, en realidad no la escuchan.
Apariciones No Canónicas
The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets
En este juego los Zoras de Río vuelven a aparecer. Pueden encontrarse en los mismos ambientes que en A Link to the Past. Para obtener las Aletas Zora, Link también debe acudir al Rey Zora, el cual se las dará a cambio de 300 Rupias, aunque el baja el precio de las Aletas Zora a 150 rupias según el tiempo.
The Legend of Zelda Cómic
Durante los acontecimientos del cómic, un enorme Zora se siente obligado a atacar a Link y a Zelda, cuando estos intentan cruzar una masa de agua con una balsa, en su camino hacia el Palacio en el Mar. El Zora es de un tamaño mucho más grande que en el de las apariciones de los juegos, esto es quizás debido a que puedan existir otras especies de enemigos en el mar.
Serie Animada
Los Zoras de Río aparecen brevemente en dos episodios de la serie. En el primero de ellos, "The White Knight" (El Caballero Blanco), después de que la Princesa Zelda es secuestrada por Moblins, la lanzan por una ventana, siendo recogida por un Zora de Río que fácilmente la rapta. El Zora de Río lleva a Zelda fuera del castillo, aunque al final del capítulo es derrotado por Link.
En el segundo capítulo donde aparecen, "The Moblins Are Revolting" (Los Moblins son repugnantes), los Zoras Río forman parte de la Hermandad de los Monstruos, y es uno de los muchos enemigos que tratan de vengarse de Link y Zelda.
Freshly-Picked Tingle's Rosy Rupeeland
El Zora de Río no hacen presencia en este juego, no obstante, existe una fuente muy cercana a la entrada de la Ciudad Portuaria, que está decorada con la forma de cuatro cabezas de Zoras de Río. Coincidentemente, dos estatuas que representan a Zoras se encuentran en unas islas cercanas.
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