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El '''Rancho Romani''' (''Romani Ranch'' en la versión inglesa) es un lugar de [[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]. Esta ganadería se encuentra en el suroeste de Termina, justo al lado del [[Camino Lácteo]]. Se divide en tres secciones: la sección principal, con el granero y la casa de campo, la [[Choza de los Pollos]], y el [[Canódromo]].
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El {{Nihongo|'''Rancho Romani'''|ロマニー牧場|Romanī Bokujō|''Romani Ranch'' en inglés}} es un lugar de ''[[The Legend of Zelda: Majora's Mask]]''. Esta ganadería se encuentra en el suroeste de Términa, justo al lado del [[Camino Lácteo]]. Se divide en tres secciones: la sección principal, con el granero y la casa de campo, la [[Choza de los Pollos]], y el [[Canódromo]].
   
 
==Historia==
 
==Historia==
El rancho es el hogar de las hermanas [[Cremia]] y [[Romani]] (la última de ellas lleva el nombre del rancho), [[Grog]] y [[Mamamu Yan]]. Poco antes de la entrada de Link a Termina, Skull Kid coloca una enorme roca en frente del rancho, bloqueando el camino a la [[Ciudad del Reloj]]. Se puede ver a un [[Carpinteros|carpintero]] trabajando en la eliminación de la roca, y esto lo lleva a trabajar hasta el amanecer del Día Final. Link puede destruir la roca mediante el uso de un [[Barril de Pólvora]]. Cuando Link entra al rancho, se encuentra con [[Epona]], que luego se la devuelven a él. También se puede llegar a obtener la [[Capucha de Conejo]] y participar en una carrera de perros para obtener una Pieza de Corazón.
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El rancho es el hogar de las hermanas [[Cremia]] y [[Romani]] (la última de ellas lleva el nombre del rancho), [[Grog]] y [[Mamamu Yan]]. Poco antes de la entrada de Link a Términa, Skull Kid coloca una enorme roca en frente del rancho, bloqueando el camino a la [[Ciudad del Reloj]]. Se puede ver a un [[Carpinteros|carpintero]] trabajando en la eliminación de la roca, y esto lo lleva a trabajar hasta el amanecer del Día Final. Link puede destruir la roca mediante el uso de un [[Barril de pólvora]], pudiendo entrar en cualquier momento del primer o segundo día. Cuando Link entra al rancho, se encuentra con [[Epona]], la cual estára encerrada.
   
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Si Link consigue entrar al Rancho Romani durante el [[Primer Día]], Romani le preguntará a Link si quiere convertirse en su "asistente" para evitar que unos [[Ataque de "Ellos"|invasores roben sus preciadas vacas]]. Si Link está de acuerdo en ayudar, puede practicar su puntería con el [[Arco del Héroe]] mientras monta en Epona. Durante el entrenamiento, Link tendrá una cantidad ilimitada de flechas, y deberá reventar los 10 globos que representan a los objetivos. Si Link lo consigue, Romani le enseñará la [[canción de Epona]], devolviéndole así su yegua a Link. Además, ella le pide a Link que le ayude con esta tarea, y le informa que el ataque será en las primeras horas de la madrugada. Si Link logra defender el rancho de "ellos", Romani le dará una [[botella]] llena de leche. Sin embargo, si Link no se presenta para defender el rancho toda la noche hasta el amanecer, o no consigue hacerlo con éxito, Romani también será secuestrada junto con las vacas. Esto al parecer es un error por parte de los invasores, ya que la hacen volver al rancho, además de que muestra signos claros de amnesia.
[[Archivo:Entrada_Rancho_Romani_MM.png|left|225px]]Este rancho también presenta fenómenos paranormales. Una vez al año, en la época del [[Carnaval del Tiempo]], "[[Ellos]]", como se le llaman en el rancho, provienen de un orbe que vuela en el cielo y descienden al Rancho Romani, robando las vacas del rancho por razones desconocidas.
 
   
 
Este rancho también presenta fenómenos paranormales. Una vez al año, en la época del [[Carnaval del Tiempo]], "[[Ellos]]", como se le llaman en el rancho, provienen de un orbe que vuela en el cielo y descienden al Rancho Romani, robando las vacas del rancho por razones desconocidas.
Si Link consigue entrar al Rancho Romani durante el [[Primer Día]], Romani le preguntará a Link si quiere convertirse en su "asistente" para evitar que los invasores alienígenas roben sus preciadas vacas. Si Link está de acuerdo en ayudar, puede practicar su puntería con el [[Arco del Héroe]] mientras monta en Epona. Durante el entrenamiento, se pone una cantidad ilimitada de flechas, sin embargo, en la batalla real, tiene que recoger flechas si queda sin munición.
 
   
 
En el [[Segundo Día]], si Link entra en el granero después de defender el rancho de "ellos", se encontrará con Cremia y Romani, el cual estarán hablando sobre la entrega de leche a la Ciudad del Reloj. Si Link vuelve al rancho a esa hora de las 6:00 pm a las 7:00 pm, Cremia estará en un carro lista para entregar leche a la ciudad. Si Link habla con ella, le preguntará si quiere acompañarla hasta la ciudad. Al aceptar la solicitud, se pondrán en marcha. Después de un rato, yendo por el Camino Lácteo, el camino estará cortado, seguramente por obra de los [[Hermanos Gorman]], y Cremia tendrá que pasar por el Circuito Gorman.
Una vez que haya terminado el entrenamiento, Romani le pide a Link a cumplir con ella en las primeras horas de la madrugada para esperar la llegada de los intrusos. Sin embargo, si Link no defiende el rancho toda la noche hasta el amanecer, Romani también se va secuestrada junto con las vacas. Esto al parecer es un error por parte de los invasores, ya que lo hacen volver al rancho (aunque no al granero), pero muestra signos depresivos de amnesia. Si Link logra defender el rancho de "ellos", Romani le dará una [[botella]] llena de leche.
 
   
 
Link tendrá que cuidar la leche que lleva el carro de los Hermanos Gorman, disparando flechas a cada uno de ellos para que no se acerquen. Si Link y Cremia llegan con éxito a la ciudad, Cremia le obsequiará con la [[careta de Romani]].
[[Archivo:Rancho_Romani_MM.jpg|right|225px]]En el [[Segundo Día]], y Link entra en el granero después de defender el rancho de "ellos", se encontrará con Cremia y Romani, el cual estarán hablando sobre la entrega de leche a la Ciudad del Reloj. Si Link vuelve al rancho a esa hora de las 6:00 pm a las 7:00 pm, Cremia estará en un carro lista para entregar leche a la ciudad. Si Link habla con ella, le preguntará si quiere acompañarla hasta la ciudad. Al aceptar la solicitud, se pondrán en marcha. Después de un rato, yendo por el Camino Lácteo, el camino estará cortado, seguramente por obra de los [[Hermanos Gorman]], y Cremia tendrá que pasar por el Circuito Gorman.
 
   
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En este rancho Link puede obtener la [[Capucha de Conejo]] y participar en una carrera de perros para obtener una Pieza de Corazón.
Link tendrá que cuidar la leche que lleva el carro de los Hermanos Gorman, disparando flechas a cada uno de ellos para que no se acerquen. Si Link y Cremia llegan con éxito a la ciudad, Cremia lo premiará con la [[Máscara de Romani]].
 
   
 
==Puntos de Interés==
 
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==Curiosidades==
 
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*El arco de la entrada al Rancho Romani, es el mismo arco que se encuentra en la Villa Kakariko en ''Ocarina of Time'', y no tiene el texto reescrito, por lo tanto, a pesar de que está ubicado en Termina, la señal todavía se puede leer (cuando se traduce en japonés) "Bienvenido a la Villa Kakariko".
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*El arco de la entrada al Rancho Romani, es el mismo arco que se encuentra en la Villa Kakariko en ''Ocarina of Time'', y no tiene el texto reescrito, por lo tanto, a pesar de que está ubicado en Términa, la señal todavía se puede leer (cuando se traduce en japonés) "Bienvenido a la Villa Kakariko".
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==Galería==
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Entrada_Rancho_Romani_MM.png|Entrada al Rancho Romani.
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El_Rancho_Romani_en_MM_3D.png|Rancho Romani en ''Majora's Mask 3D''.
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==Véase También==
 
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Revisión actual - 13:21 16 may 2020


Quote1 Bienvenido al Rancho Romani, Pueblo de la Reserva Romani. Disfruta. Quote2
Cremia

El Rancho Romani (ロマニー牧場, Romanī Bokujō ?, Romani Ranch en inglés) es un lugar de The Legend of Zelda: Majora's Mask. Esta ganadería se encuentra en el suroeste de Términa, justo al lado del Camino Lácteo. Se divide en tres secciones: la sección principal, con el granero y la casa de campo, la Choza de los Pollos, y el Canódromo.

Historia

El rancho es el hogar de las hermanas Cremia y Romani (la última de ellas lleva el nombre del rancho), Grog y Mamamu Yan. Poco antes de la entrada de Link a Términa, Skull Kid coloca una enorme roca en frente del rancho, bloqueando el camino a la Ciudad del Reloj. Se puede ver a un carpintero trabajando en la eliminación de la roca, y esto lo lleva a trabajar hasta el amanecer del Día Final. Link puede destruir la roca mediante el uso de un Barril de pólvora, pudiendo entrar en cualquier momento del primer o segundo día. Cuando Link entra al rancho, se encuentra con Epona, la cual estára encerrada.

Si Link consigue entrar al Rancho Romani durante el Primer Día, Romani le preguntará a Link si quiere convertirse en su "asistente" para evitar que unos invasores roben sus preciadas vacas. Si Link está de acuerdo en ayudar, puede practicar su puntería con el Arco del Héroe mientras monta en Epona. Durante el entrenamiento, Link tendrá una cantidad ilimitada de flechas, y deberá reventar los 10 globos que representan a los objetivos. Si Link lo consigue, Romani le enseñará la canción de Epona, devolviéndole así su yegua a Link. Además, ella le pide a Link que le ayude con esta tarea, y le informa que el ataque será en las primeras horas de la madrugada. Si Link logra defender el rancho de "ellos", Romani le dará una botella llena de leche. Sin embargo, si Link no se presenta para defender el rancho toda la noche hasta el amanecer, o no consigue hacerlo con éxito, Romani también será secuestrada junto con las vacas. Esto al parecer es un error por parte de los invasores, ya que la hacen volver al rancho, además de que muestra signos claros de amnesia.

Este rancho también presenta fenómenos paranormales. Una vez al año, en la época del Carnaval del Tiempo, "Ellos", como se le llaman en el rancho, provienen de un orbe que vuela en el cielo y descienden al Rancho Romani, robando las vacas del rancho por razones desconocidas.

En el Segundo Día, si Link entra en el granero después de defender el rancho de "ellos", se encontrará con Cremia y Romani, el cual estarán hablando sobre la entrega de leche a la Ciudad del Reloj. Si Link vuelve al rancho a esa hora de las 6:00 pm a las 7:00 pm, Cremia estará en un carro lista para entregar leche a la ciudad. Si Link habla con ella, le preguntará si quiere acompañarla hasta la ciudad. Al aceptar la solicitud, se pondrán en marcha. Después de un rato, yendo por el Camino Lácteo, el camino estará cortado, seguramente por obra de los Hermanos Gorman, y Cremia tendrá que pasar por el Circuito Gorman.

Link tendrá que cuidar la leche que lleva el carro de los Hermanos Gorman, disparando flechas a cada uno de ellos para que no se acerquen. Si Link y Cremia llegan con éxito a la ciudad, Cremia le obsequiará con la careta de Romani.

En este rancho Link puede obtener la Capucha de Conejo y participar en una carrera de perros para obtener una Pieza de Corazón.

Puntos de Interés

Choza de los Pollos

Artículo principal: Choza de los Pollos
Plccuccoshack

Dentro de la Choza de los Pollos, se puede ver a Grog sentado bajo un árbol, el dueño de los cuccos y de los polluelos. Al usar la Máscara de Bremen, Link puede ayudar a crecer a los diez polluelos a cuccos, para lo cual, Grog le agradecerá regalando la Capucha de Conejo.

Canódromo

Artículo principal: Canódromo

El Canódromo está abierto desde las 6:00 am a las 8:00 pm, el Canódromo ofrece a los clientes la oportunidad de llevar cabo una apuesta en las carreras de perros. La dueña del Canódromo es Mamamu Yan.

Doggy Racetrack

Si el perro sobre el que apuesta Link obtiene el primer lugar, gana el triple de la cantidad de rupias que apostó; si el perro que escogió sale segundo lugar, gana el doble de la cantidad. Si los lugares del perro que escogió es de tercer a quinto lugar, Link ganará la misma cantidad de rupias que apostó; si el perro sale en cualquier otro lugar, Link no recibirá ninguna cantidad de rupia, por lo tanto, pierde la apuesta. Curiosamente, Link puede usar la Máscara de la Verdad para leer la mente de los perros, para así saber cómo se siente el perro para la carrera.

Casa de Campo

Esta es la casa del Rancho Romani, donde habitan Cremia y Romani, las dueñas del rancho. Está conectada al establo donde se encontraba Epona. Dentro de la casa, se puede encontrar dos plantas. En la planta principal hay una cocina y un comedor, mientras que en el segundo piso consta de un dormitorio.

Granero

El Granero está abierto las 24 horas del día. En el interior del Granero, se puede encontrar a las vacas y otros animales del rancho. Este es el lugar donde "Ellos" vienen a robar las vacas cada año antes del Carnaval del Tiempo. Dentro del Granero, se pueden encontrar dos rupias azules en un pequeño pajar.

Mapa

Romani Ranch Map

Curiosidades

  • El arco de la entrada al Rancho Romani, es el mismo arco que se encuentra en la Villa Kakariko en Ocarina of Time, y no tiene el texto reescrito, por lo tanto, a pesar de que está ubicado en Términa, la señal todavía se puede leer (cuando se traduce en japonés) "Bienvenido a la Villa Kakariko".

Galería

Véase También

Personajes
Link · Skull Kid · Tael · Taya · Majora · Cuatro Gigantes · Vendedor de la Máscara Feliz
Lista de personajes
Jefes
Odolwa · Goht · Gyorg · Twinmold · Majora (Máscara · Encarnación · Mago)
Lista de enemigos
Lugares
Antiguo Castillo de Ikana · Campo de Términa · Ciudad Reloj · Gran Bahía · Reino de Ikana · Luna · Pantano del Sur · Pico Nevado · Rancho Romani
Lista de lugares
Mazmorras
Templo del Bosque Catarata · Templo de Pico Nevado · Templo de la Gran Bahía · Templo de la Torre de Piedra ·
Mini-mazmorras
Casa de las Arañas del Pantano · Fortaleza de las piratas · Casa de las Arañas del Océano · Pozo de los Gibdos · Antiguo Castillo de Ikana · Mazmorras de la Luna
Armas y equipo
Arco del Héroe · Bomba · Bombuchu · Botella · Cámara Pictográfica · Escudo espejo · Escudo del Héroe · Espada afilada · Espada de la Gran Hada · Espada de esmeril · Espada Kokiri · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Judía mágica · Lupa de la Verdad · Ocarina del Tiempo · Palo Deku
Objetos de misión
Carta a Mamá · Colgante de los Novios · Cuaderno de los Bomber · Escritura de Propiedad · Lágrima de Luna · Llave de la habitación · Restos del jefe
Máscaras
Capucha de conejo · Capucha de Garo · Careta de aromas · Casco del capitán · Gorra de cartero · Máscara Deku · Máscara de Bremen · Máscara de Don Gero · Máscara de gigante · Máscara de Gibdo · Máscara de Gran Hada · Máscara de Kafei · Máscara de Kamaro · Máscara de Keaton · Máscara de la Fiera Deidad · Máscara de la Luna · Máscara de la Verdad · Máscara del Líder del Circo · Máscara del Sol · Máscara de los Novios · Máscara de Piedra · Máscara de Romani · Máscara explosiva · Máscara Goron · Máscara para trasnochar · Máscara Zora
Melodías
Canción de curación · Canción de Epona · Canción de la tormenta · Canción del tiempo (Invertida · Doble) · Canción de Vuelo · Elegía al Vacío · Nana Goron · Bossanova de las olas · Oda al Orden · Son del espantapájaros · Sonata del Despertar· Balada del Pez Viento
Razas
Deidad · Deku · Demonio · Hada · Gerudo · Goron · Hyliano · Skull Kid · Zora