The Legend of Zelda Wiki

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*Zelda le tiene miedo a los ratones aún siendo fantasma o usando armadura ([[Spirit Tracks]]).
 
*Zelda le tiene miedo a los ratones aún siendo fantasma o usando armadura ([[Spirit Tracks]]).
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*La Zelda de Spirit tracks es identica a la de Minish cap
 
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Revisión del 19:11 18 feb 2012


La Princesa Zelda es uno de los miembros más importantes de la Familia Real de Hyrule. Ella desempeña un papel muy importante dentro de la saga The Legend of Zelda. En casi todas las entregas de la saga, Zelda es secuestrada por Ganondorf y debe ser salvada por Link. Zelda es la reencarnación de la Diosa Hylia.

Shigeru Miyamoto, declaró que su nombre está inspirado en Zelda Sayre Fitzgerald.

Características

Al igual que Link, Zelda ha tenido muchas reencarnaciones a lo largo de la saga. Por lo general, tiene la misma edad que Link, y ambos suelen aparecer como niños. Solo se la reconoce como adulta en The Adventure of Link, Ocarina of Time, Skyward Sword y Twilight Princess.

Personalidad

Zelda tiene la Trifuerza de la Sabiduría. La princesa Zelda es muy sabia para su edad, y es lo suficientemente inteligente para gobernar a muchos pueblos. Aunque no es muy capaz de defenderse a sí misma, trata de usar lo que tenga a mano para defender a su pueblo y a ella misma. Tiene grandes habilidades con la magia. Casi siempre está seria, sobre todo cuando es adulta.

Aspecto físico

La princesa Zelda es retratada como una niña y mujer muy bella. Habitualmente es de pelo rubio, aunque en Twilight Princess es de pelo castaño, en The adventure of Link tiene el pelo rojizo y en A Link to the Past lo tiene marrón claro. A menudo lleva un vestido de color blanco, rosa u otros colores, en el que suele llevar el símbolo de la Familia Real. También suele llevar joyas como pendientes o una diadema con una sortija. Cuando es adulta lleva una especie de hombreras por eje

Archivo:Zelda y Link.jpg

mplo en Twilight Princess y Ocarina of Time . Tambien suele llevar guantes.

Habilidades

Asociada a la diosa Nayru y a la Trifuerza de la Sabiduría, Zelda posee perspicacia y buen juicio. En la mayoría de los juegos de la saga The Legend of Zelda, posee poderes mágicos o poderes mentales como la telepatía o la precognición. En varios juegos de la saga demuestra destreza con el Arco y ayuda a Link a derrotar a Ganondorf con las Flechas de Luz en varias ocasiones.

Apariciones

Zelda aparece en casi todos los juegos de la saga The Legend of Zelda, con diferentes grados de relevancia. En The Legend of Zelda: Link's Awakening y The Legend of Zelda: Majora's Mask son las únicas entregas donde no aparece físicamente, solo la mencionan.

Archivo:Zelda (The Legend of Zelda).png

The Legend of Zelda

Durante el inicio del juego, Ganon secuestra a Zelda, encarcelándola en su guarida de la Montaña de la Muerte. Antes de que fuese secuestrada, rompió la Trifuerza de la Sabiduría en ocho fragmentos y los repartió por todo Hyrule, para ocultarlas de Ganon. Mientras Zelda está encarcelada, le ordena a Impa, su haya, que encuentre a un héroe para que recoja todos los fragmentos y derrote a Ganon . Durante el desarollo del juego no es vista hasta que Ganon es derrotado.

Zelda II: The Adventure of Link

Link e Impa viendo a Zelda dormir

En esta entrega, la historia de Zelda es una referencia a la Bella Durmiente. Antes de la muerte del Rey de Hyrule, este le había dicho a su hija Zelda la ubicación exacta de la Trifuerza del Valor. Desde entonces, Zelda se negó a contar ese secreto a cualquier persona, siendo amenazada por su hermano, su consejero y un mago. Por venganza, el mago le tiró un hechizo, haciéndola dormir indefinidamente. Al saber esto, su hermano llevó a Zelda a la torre más alta del Castillo del Norte, y decretó que cualquier mujer que naciera de la Familia Real de Hyrule sería llamada Zelda. Link, el protagonista del juego, con la ayuda de Impa encuentra los ocho cristales, y con el poder de la Trifuerza, consigue despertarla.

The Legend of Zelda: A Link to the Past

Princesa Zelda (TLOZ ALTTP)

Zelda es una de las Siete Doncellas descendientes de los Sabios que encerraron a Ganon en el Reino Sagrado. Al principio del juego, Zelda es encerrada en un calabozo del Castillo de Hyrule por Agahnim, para poder sacrificarla junto a las otras doncellas para romper el sello que separa el Mundo de la Luz y el Mundo Oscuro, y liberar así a Ganon. Zelda manda un mensaje pidiendo ayuda telepáticamente, que es oído por Link y su tío. Link rescata a Zelda del calabozo y la lleva al Santuario, donde estará protegida por el Sabio Leal. Cuando Link recupere la Espada Maestra del Bosque Perdido, Zelda será secuestrada por los siervos de Agahnim, que la llevarán al Mundo Oscuro terminando su ritual de destrucción del sello que separa los mundos. Zelda será rescatada de nuevo por Link en la Roca Tortuga. Cuando Link haya salvado a todas las doncellas podrá abrir la entrada a la Torre de Ganon, la mazmorra final.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Este es uno de los pocos juegos en que Zelda no aparece. Cuando Link es rescatado por Marín y llevado a su casa, él la confunde con Zelda.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Zelda niña artwork 3d

Zelda es la hija del Rey de Hyrule, también es la séptima Sabia y su líder, y la titular de la Trifuerza de la Sabiduría. Zelda, además, tiene poderes mentales y predice el verdadero objetivo de Ganondorf y la llegada de Link. Cuando Link se infiltra por los Jardines del Castillo Hyrule. En ese instante, luego de la conversación, Zelda le encomienda a Link que consiga las tres Piedras Espirituales y que proteja a la Trifuerza de Ganondorf en el manga de despedida le da link un beso en la mejilla y link queda en shock, pero impa lo da entrar en razon. Cuando Ganondorf inicia los ataques al Castillo de Hyrule, Zelda huye con Impa a caballo y lanza la Ocarina del Tiempo al foso de la Ciudadela, para que Link la coja .

Zelda adulta artwork 3d

Cuando Link sale del Templo del Tiempo siete años después, Zelda toma la apariencia de un joven Sheikah llamado Sheik, que ayudará a Link a llegar a las mazmorras y le enseñará a tocar canciones mágicas. Al vencer al guardián del último templo, Zelda revela su verdadera identidad y que es la última sabia. Zelda le dice a Link que ambos tienen fragmentos de la Trifuerza en su interior y le entrega Flechas de Luz. Entonces, Zelda es capturada por Ganondorf y encerrada en un cristal rosa en el Castillo de Ganon. Link sube el castillo hasta encontrarse con Ganondorf. Link derrota a Ganondorf. Ella lo ayuda a bajar del castillo, ya que está colapsando. Luego de haber bajado, Zelda ayuda a derrotar a Ganon, manteniéndole en su lugar con magia. Una vez derrotado Ganondorf y Hyrule sea salvado, Zelda toca la Canción del Tiempo, mandando así a Link siete años al pasado, permitiéndole recuperar los siete años perdidos.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

En este juego sólo aparece una vez. Al conseguir la ocarina, Link recuerda al momento en que la princesa le dió la Ocarina y enseñarle la canción del tiempo. Después no

Archivo:Songoftime-1-.jpg

vuelve a ser mencionada en Majora's Mask.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons y The Legend of Zelda: Oracle of Ages

Impa le dice a Link que ha sido enviada por Zelda a proteger a Din, el Oráculo de las Estaciones y a Nayru, el Oráculo de los Años y llevarlas a Hyrule. Conectando los juegos, Zelda será secuestrada, en función del juego, por el Gran Moblin o por Vire, y Link la rescatará. Cuando ambos juegos sean acabados, Birova secuestrará a la princesa para resucitar a Ganon desde el Mundo Oscuro. Link, finalmente, consigue vencer a Ganon y rescatar a la princesa.

Zelda Four Swords

The Legend of Zelda: Four Swords

En el comienzo del juego, Zelda va al Santuario de la Espada Cuádruple con su amigo Link para comprobar si el sello que encierra a Vaati mantiene su fuerza. Desgraciadamente, el sello se había debilitado y Vaati consigue escapar, raptando a Zelda para convertirla en su novia. Los cuatro Links derrotan a Vaati, sellándolo con la espada, y rescatan a Zelda.

Archivo:Zelda-cristal.png

Zelda liberada

The Legend of Zelda: The Wind Waker

Princesa Zelda Wind Waker

En el comienzo del juego, Link salva una joven pirata llamada Tetra de un pájaro en un bosque. Después de que Kranos secuestre a la hermana de Link, Abril, Tetra y sus piratas llevan a Link a la Isla del Diablo, para rescatarla. En la carrera entre los piratas de Tetra y Link por conseguir el Orbe de Nayru, Link roba a Tetra unas bombas en Isla Taura, y entonces van a por Yabú. Link vuelve a encontrarse con Tetra en la fortaleza abandonada, donde ella consigue rescatar a Abril y alertar a Link sobre Kranos. Sin embargo, intentando salvar a Link, Tetra se enfrenta con Ganondorf y es derrotada. Cuando Ganondorf agarra a Tetra para matarla, la Trifuerza de su mano le avisa que tiene a la Princesa Zelda en sus manos. Antes de que Ganondorf puede decidir qué hacer con ella, aparecen Odli y Komali y salvan a Link y a Tetra.

Link lleva a Tetra al antiguo Hyrule, donde encuentra la mitad de la Trifuerza de la Sabiduría que le faltaba, y se convierte en la princesa Zelda. Luego de que Zelda se haya escondido, Link se embarca en una nueva misión. Luego de que haya cumplido esa misión, Ganondorf rapta a Zelda y la lleva a su castillo. Link va al castillo, derrota a Alter Ganon y se enfrenta con Ganondorf. Link derrota a Ganondorf con la ayuda de Zelda, que le dispara Flechas de Luz. Finalmente, Link y Zelda vuelven al Gran Mar, en busca de una nueva tierra a la que llamar Hyrule.

The Legend of Zelda: Four Swords Adventures

Preocupada por el sello de Vaati, Zelda va con las Siete Doncellas al Santuario de la Espada Cuádruple. Link las acompaña, pero algo sale terriblemente mal, y una versión sombría de Link ataca a las doncellas y a Link. Link se ve forzado a tomar la Espada Cuádruple para luchar con este Link Oscuro, lo que permite a Vaati escapar de su sello y secuestrar a las doncellas. Zelda ayudará a los cuatro Links acabar con el Link Oscuro y a derrotar a Vaati, y tendrán que huir aprisa de la Torre de los Vientos, que se vendrá abajo. Después de esto, se descubre que Ganon está detrás de todo el mal y los cuatro Links y Zelda le vencen.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

La princesa Zelda es hija del Rey Daphness de Hyrule y descendiente del antiguo Rey Gustaf. De niña, estudió en el Colegio Fabuloso, donde se hizo amiga de Link. Un día, años más tarde, Zelda y Link van juntos al Festival Minish de la Ciudadela de Hyrule. Vaati, el ganador del torneo de espada del festival, convierte a Zelda en piedra y se descubre como un brujo oscuro que busca la Fuerza de Luz. Cuando Vaati averigua que la Fuerza de Luz se encuentra en la princesa Zelda, invado el Castillo de Hyrule y la secuestra para obtener su poder. Link, una vez reforjada Espada Cuádruple, va al Castillo de Hyrule a enfrentarse a Vaati. Link derrota a Vaati, y con la ayuda de la Espada Cuádruple, devuelve a la princesa a su estado normal. Una vez recuperada, Zelda devuelve el castillo a la normalidad con la magia de la Gorra Mágica.

Figurita

Fig 3. Zelda003. Princesa Zelda. Princesa de Hyrule de carácter alegre. Amiga de infancia de Link. Le encanta irse a jugar a la ciudadela. Trae de cabeza al secretario real.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Archivo:Con capucha.jpg

Zelda era la joven gobernante de Hyrule hasta la invasión de Zant, el rey del Crepúsculo, ante quien Zelda se rinde a fin de evitar la muerte de su pueblo. De esta forma, Zelda es encarcelada en una torre del Castillo de Hyrule. Es aquí donde conoce a Link, transformado en lobo por el poder del Crepúsculo. Más tarde, Zelda entrega su poder y su forma física para salvar a Midna. Zelda consigue recuperar su cuerpo, pero Ganondorf la posee, pero su

Archivo:Zelda poseida.jpg

influencia se desvanece gracias a la magia de la Sombra Fundida, utilizada por Midna para liberarla. Ganondorf intenta acabar con Zelda, pero es protegida por los Espíritus de Luz, quienes le entregan las Flechas de Luz, con las que ayuda a Link a pelear con Ganondorf. Al final, Zelda y Link se despiden de Midna frente al Espejo del Crepúsculo.

Según la carta de Zelda del Juego de Cartas Intercambiables de Twilight Princess, Zelda iba a ser coronada reina de Hyrule unos pocos días después de la invasión de Zant.

un dato curioso es que en la parte de atras de su capa se puede apresar el simbolo de los sheikah

Archivo:Images (2).jpg

The Legend of Zelda: Spirit Tracks

Zelda es la nieta de Tetra y la princesa de Nuevo Hyrule. Se la ve por primera vez cuando el joven aprendiz de maquinista Link es nombrado maquinista oficial del reino. Durante esta ceremonia, Zelda le pasa a Link una nota a escondidas en la que le advierte de las intenciones del ministro Makivelo y le pide que se reúna con ella. Ella le cuenta a Link sobre la extraña desaparición de las Vías Sagradas, le entrega un Uniforme de Aprendiz como el de los guardias para disimular y juntos huyen a escondidas del Castillo de Nuevo Hyrule para investigar.

Zelda y Link van hasta el tren de Link, donde encuentran a Bigboy, el maquinista maestro de Link. Como Bigboy anteriormente había sido un soldado, decide ayudarlos a ir a la Torre de las Almas, pero mientras van de camino, las vías desaparecen y el tren sufre un accidente. Entonces, aparecen Makivelo y Táligo, que derrotan fácilmente a Link y Bigboy, y matan a la princesa Zelda, tomando su cuerpo para usarlo como receptáculo para el demonio Mallard.

Link despierta más tarde en el Castillo de Nuevo Hyrule, donde descubre al espíritu de la princesa, al que solo él puede ver. Con ayuda de Zelda, Link encuentra una Espada de Aprendiz y, una vez que ha entrenado con ella, se dirigen a la Torre de las Almas, donde conocen a la Trenebunda guardiana de la torre, Radiel. Radiel les cuenta que en el cuerpo de Zelda se oculta un gran poder y que para poder recuperar a su cuerpo, deben evitar que Mallard se haga por completo con el cuerpo. Para evitarlo, deben restaurar las vías sagradas con las litografías de la Torre de las Almas y llegar así a los altares para reforzar el sello y evitar que Mallard salga de su tumba. Para ayudar a Link, el espíritu de Zelda se meterá

Archivo:Zelda Spirit Tracks 01--article image.jpg

dentro de los Espectros, y de esta forma ayudará en la batalla contra Makivelo, tras lo cual recuperará su cuerpo y Mallard se verá obligado a introducirse en el cuerpo de Makivelo.

En batalla final contra Mallard, Link tendrá que defender a Zelda, mientras ella usa su magia para llamar a los Trenebundos, que revelarán el punto débil de Mallard, la espalda. En el combate, Zelda disparará Flechas de Luz a la espalda de Mallard mientras que Link le distrae.

Archivo:Zelda-art-medium.png

The Legend of Zelda: Skyward Sword

En este juego, la princesa Zelda es la sacerdotisa de Altárea y la hija del director de La Academia de Caballeros Alados (Gaepora). Después de que Link se gradue y pase al siguiente curso, Link y Zelda se van de paseo en Pelícaro, Grahim aprovecha la ocasión para lanzar un tornado, mandarla a Las Tierras Inferiores y así raptarla, pero la joven Impa , la sierva de La Diosa, la rescata en el último momento. Es por ello que Link le toca la tarea de encontrarla. En este juego Zelda es una reencanación de la diosa Hylia por lo que Grahim quiere usar el poder de La Diosa para revivir al Heraldo de la Muerte (Demise en inglés).

Aspecto en el juego

En este juego su pelo es rubio y sus ojos azules. Como no es una princesa, su ropa no es lujosa como en otros juegos, al principio del juego lleva un vestido morado y un chal (paracaidas de Link) y una coleta. Más adelante llevará el pelo suelto y un vestido blanco.

Después de los eventos de el tornado, Link decide ir a buscarla on la ayuda de Fay y la Espada Divina.&nbsp Link se dirige al Templo del Presidio en el Bosque de Farone , a buscar a Zelda donde se encuentra a una ya anciana Impa que lo guia pasando por diferentes pruebas. Link recibe la Lira de la Diosa y se dirige de nuevo al Templo del Presidio donde la anciana Impa le dice que su espada necesita ser purificada para poder batir el mal que esta sellado en esos momentos, el sello se rompe y sale de su prisión el Durmiente, Impa manda a Link a enfrentarlo y sellarlo una vez más, luego Link se dirige a buscar las 3 Llamas Sagradas que convierten a la Espada Divina en la Espada Maestra .

Transformaciones

Zelda en muchos juegos sale en transformaciones como sheik en the legend zelda: ocarina of time (cuando link es adulto) donde Zelda para esconderse de ganondorf le pide

Archivo:Sheik 800x600.jpg

sheik tocando la lira o arpa

tente impa que la combierta en Shekah pero en el manga hace como lo mismo pero es una infiltrada como shekah en la fortaleza de ganondorf

Curiosidades

  • Zelda le tiene miedo a los ratones aún siendo fantasma o usando armadura (Spirit Tracks).
  • La Zelda de Spirit tracks es identica a la de Minish cap