- El Templo del Tiempo es la entrada a través del cual puedes entrar al Reino Sagrado desde nuestro mundo. Pero la entrada está cerrada por un muro de piedra llamado la Puerta del Tiempo. Y, con el fin de abrir la puerta, deberás recoger las tres Piedras Espirituales.
- — Princesa Zelda
Las Piedras Espirituales (Spiritual Stones en inglés) son objetos de misión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Las piedras espirituales son tres gemas místicas constituidas por la Esmeralda de los Kokiri, el Rubí de los Goron, y el Zafiro de los Zora. Durante su aventura, Link debe reunir estas tres piedras para poder acceder al Reino Sagrado. Los símbolos de las tres piedras se pueden encontrar varias veces en otros juegos de la serie.
Historia
Origen
Las tres piedras espirituales fueron creadas para servir como llaves para abrir el camino hacia el Reino Sagrado, donde descansa la Trifuerza. Fue profetizado que el destinado a convertirse en el Héroe del Tiempo recogería las tres piedras, las colocaría en el altar en el Templo del Tiempo, y al interpretar la Canción del Tiempo con el instrumento mágico conocido como la Ocarina del Tiempo. Cuando todos estos objetivos se han alcanzado, la Puerta del Tiempo se abre, permitiendo que el profetizado entre en la sala de la Espada Maestra. Allí, él retiraría la hoja capaz de repeler el mal, la Espada Maestra , del Pedestal del Tiempo y se convertiría en el Héroe del Tiempo.
Esmeralda de los Kokiri
- La Piedra Espiritual del Bosque, ¿verdad? Esa piedra verde y brillante...
- — Princesa Zelda
La Piedra Espiritual del Bosque, también conocida como La Esmeralda de los Kokiri, está en manos del Gran Árbol Deku y los Kokiri, residentes del Bosque Kokiri. Cuando Ganondorf visita el bosque con la intención de obtener la Esmeralda, el Árbol se negó a entregarla, y ante la negativa de este, Ganondorf maldijo al Árbol introduciendo en su interior un parásito conocido como la Reina Gohma. El Árbol Deku pide a Link que lo libere de esta maldición destruyendo a los monstruos que se encuentran en su interior. Link accede al interior del Árbol Deku y derrota a la Reina Gohma, rompiendo la maldición, pero es demasiado tarde. El Árbol Deku ha estado bajo el hechizo maligno demasiado tiempo, y en su último aliento, le entrega a Link la Esmeralda de los Kokiri. Antes de morir, el Árbol Deku le dice a Link que visite a la Princesa del Destino, refiriéndose a la Princesa Zelda, la cuál está en el Castillo de Hyrule. Link se cuela en el castillo y conversa con la Princesa Zelda. Los dos acuerdan trabajar juntos para detener la inminente conquista de Ganondorf sobre Hyrule. Impa se reúne con Link en su salida y le aconseja que visite a los Goron en Montaña de la Muerte, y pregunte acerca del Rubí de los Goron.
Rubí de los Goron
- La Piedra Espiritual del Fuego, también conocida como el Rubí de los Goron, es un tesoro escondido de nuestra raza...
- — Darunia
En la Ciudad Goron, Link trata de hablar con el líder de los Goron, Darunia. Este se niega a dar el Rubí de los Goron a Link. Aunque es reacio al ayudar a Link, Darunia le dice que al negarse también a dar el Rubí a Ganondorf, este furioso colocó una piedra grande para bloquear el acceso a la Cueva de los Dodongos, fuente alimentaria principal de los Goron. Además, hizo que los Dodongos que residen dentro crecieran con una velocidad rápida, llenándolo de criaturas malvadas. Link ayuda a los Goron mediante la apertura de la caverna limpiándolo de los monstruos y derrotando a su líder, el Rey Dodongo. Darunia nombra a Link su "hermano" honorario de la tribu Goron, y lo obsequia con el Rubí de los Goron como símbolo de su nueva conexión. Con una sola piedra espiritual faltante, Link viaja al sureste, a la tierra de los Zora.
Zafiro de los Zora
- Mi madre me lo dio y me dijo que debía dárselo al hombre que vaya a ser mi marido. ¡Pues tómalo como el anillo de compromiso de los Zora!
- — Princesa Ruto
Link entra en el Dominio de los Zora para preguntar acerca del Zafiro de los Zora, resguardado por los Zora. Sin embargo, una vez dentro, se revela que el Zafiro está en poder de la Princesa Ruto, cuyo paradero se desconoce. Link encuentra un mensaje en una botella por las aguas del Lago Hylia en la que hay un escrito de Ruto, afirmando que ella se ha quedado atrapada en el interior de Lord Jabu-Jabu, deidad guardián de los Zora. Al parecer, Ganondorf también había llegado al Dominio de los Zora en busca del Zafiro, pero el Rey Zora se negó a dárselo. Ganondorf, a su vez, maldijo a Lord Jabu-Jabu con un ejército de Bari liderado por el monstruo Barinade. Link se introduce en el interior de Lord Jabu-Jabu, acaba con los enemigos y con su líder Barinade, salvando a Lord Jabu-Jabu y rescatando a Ruto. En agradecimiento, la Princesa Ruto da a Link el Zafiro de los Zora, una señal Zora de compromiso. El Zafiro de los Zora tiene un parecido sorprendente con el símbolo de Nayru.
Gran Cataclismo
- Aquel que posee las 3 Piedras Espirituales, ha de colocarlas de pie y con la Ocarina del Tiempo reproducir la Canción del Tiempo
- — Inscripción en el pedestal frente la Puerta del Tiempo
Con todas las piedras espirituales en su poder, Link viaja al Castillo de Hyrule para reunirse con la Princesa Zelda. Sin embargo, cuando él se acerca a la Ciudadela de Hyrule, el cielo de repente se oscurece. El puente levadizo de la Ciudadela desciende, y la Princesa Zelda junto a Impa, a lomos de un caballo, huyen de Ganondorf, justo como sucedió en la pesadilla que tuvo Link al principio del juego. Sin tiempo para explicaciones, la Princesa Zelda lanza la Ocarina del Tiempo al foso de la Ciudadela antes de que desaparezcan en el horizonte. Cuando Link se da la vuelta, se encuentra con Ganondorf. Link se niega a decirle por dónde habían escapado Zelda e Impa, a lo que Ganondorf ríe y golpea a Link con una bola mágica dejando a Link inconsciente. Ganondorf se marcha intentando perseguir a Zelda e Impa. Link recupera el conocimiento y se sumerge en el foso para recuperar la Ocarina del Tiempo, al cogerla, tiene una visión telepática de Zelda. En la visión, Zelda le enseña la Canción del Tiempo. Link se dirige al Templo del Tiempo, donde coloca las piedras espirituales en el altar y toca la Canción del Tiempo, lo que provoca la apertura de la Puerta del Tiempo.
En el interior, Link encuentra la espada legendaria, la Espada Maestra. Al sacar la hoja de su pedestal, Link es transportado fuera de la tierra de Hyrule por una luz brillante. Viendo su oportunidad, Ganondorf sigue a Link y entra en el Reino Sagrado, donde se encuentra la Trifuerza. Él la toca, con la esperanza de que va a cumplir todos sus deseos oscuros, sin embargo, debido al desequilibrio de valor, sabiduría y poder en el alma de Ganondorf, la Trifuerza se divide en tres partes. Ganondorf recibe la Trifuerza del Poder, la virtud que más valoraba, mientras que la Princesa Zelda y Link reciben la Trifuerza de la Sabiduría y el Valor, respectivamente. A pesar de este giro inesperado de los acontecimientos, la antigua profecía del Gran Cataclismo se cumple, Ganondorf usa el poder de la Trifuerza del Poder para atacar el Castillo de Hyrule y usurpar el trono de Hyrule, autoproclamándose a sí mismo como "Rey del Mal". Siete años más tarde, Link despierta como un adulto. Él había sido sellado, ya que era demasiado joven para convertirse en el legendario Héroe del Tiempo. Link tras enterarse de lo que ha ocurrido, se embarca en una aventura para derrotar a Ganondorf, teniendo que despertar antes a los seis sabios.
Curiosidades
- El Traje Zora de Twilight Princess tiene el Zafiro de los Zora en el centro, bajo el cuello de Link, como si fuera un moño.
- Estas piedras hacen referencia a la Trifuerza, a las tres diosas para ser exactos Din, Nayru y Farore.
- Estas piedras coinciden con los videojuegos de la tercera generación de Pokémon, la edición Esmeralda, Rubí y Zafiro.
- El Zafiro de los Zora, también puede llegar a conocerse como el "Anillo de Compromiso Zora". Debido a que Ruto le da el Zafiro a Link como si fuera un anillo de compromiso.
- Tienen algunas similitudes con los tres metales puros y con las tres llamas sagradas, ya que todas tienen los mismos colores (rojo, azul y verde) y son necesarios para conseguir la espada más importante del juego.