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- Mido me ha obligado a arrancar el pasto de la casa de Saria solo para impresionarla. Si me ayudas, puedes quedarte con todo lo que encuentres allí.
- — Niño Kokiri
El pasto (Grass en inglés) es un objeto recurrente en la saga The Legend of Zelda. Son pequeñas plantas o conjuntos de hierba que Link puede cortar con su espada. En algunos juegos, existe una variación del pasto, en la cual Link puede atravesar y caer en agujeros. En el pasto se pueden encontrar rupias, flechas, corazones, bombas, semillas, magia, etc. Suelen aparecer en las llanuras, montañas, zonas verdes o mazmorras con vegetación.
Apariciones
The Legend of Zelda: A Link to the Past
En A Link to the Past, se puede encontrar al pasto crecer cerca de la Casa de Link. Este puede encontrar botellas de magia o corazones, entre otros objetos de menos probabilidad de aparición.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Al igual que en otros juegos de la Game Boy, Link puede encontrar el pasto en toda la Isla Koholint. Sin embargo, la gama de objetos es algo más limitada, siendo mayores las posibilidades de aparición de, por ejemplo, bombas, en los enemigos.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Link puede cortar el pasto para obtener una gama más amplia de objetos, como semillas en los bosques, o bombas en las zonas montañosas. Una vez que obtenga el Brazalete de los Goron, Link podrá levantar el pasto y lanzarlo, sin necesidad de cortarlo con la espada.
The Legend of Zelda: Majora's Mask
Mantiene una función similar a la de Ocarina of Time. En éste juego, existe la posibilidad de encontrar un círculo de pasto. Si Link lo corta con la espada, con la Máscara de Keaton puesta, un Keaton aparecerá y le realizará una serie de preguntas. Si acierta a todas, éste le dará una Pieza de corazón.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons
En ambos juegos, Link puede utilizar el pasto de manera similar a A Link to the past y Link's Awakening. En Oracle of Ages, la posición del pasto variará al viajar en el tiempo, a pesar de que algunos grupos de estos permanezcan en su sitio original. En Oracle of Seasons, sucede algo parecido al cambiar la estación en una zona; a pesar de que muchos permanecen igual, existen ciertos brotes de pasto que cambiarán su sitio.
The Legend of Zelda: Four Swords
En este juego, el pasto aparece con funciones similares a las anteriores entregas de la saga. Link puede cortar el pasto con la Espada Cuádruple, mas no podrá arrancarlo como en anteriores juegos. En el juego, además, el pasto pierde su textura original, pareciéndose más a un arbusto.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
En The Wind Waker, es común encontrar pasto en las islas del Gran Mar, más comunmente en Isla Initia. También, al igual que en Ocarina of Time, existe un tipo de pasto imposible de cortar, en el cual Link puede correr para obtener objetos.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures
Al igual que en su precuela, Four Swords, Link puede utilizar la Espada Cuádruple para cortar el pasto. Este mantiene su forma de arbusto, pero a diferencia de el juego anterior, si más de un Link intenta cortar el pasto al mismo tiempo, este no se cortará.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Conservando las texturas de los Four Swords, el pasto sigue pareciéndose a un arbusto. La gama de objetos que Link puede obtener en él se amplía un poco, y se vuelve más probable la aparición de rupia. Rara vez encontrará en ellos una piedra de la suerte.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
El pasto tiene una función bastante parecida a Ocarina of Time. Link vuelve a tener una
gama más amplia de objetos que encontrar en el pasto, siendo más probable la obtención de flechas y bombas.
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
En esta entrega de la saga, la gama de objetos del pasto se mantiene casi intacta. Es bastante similar a la de The Wind Waker. Sin embargo, es menos frecuente encontrar al pasto o alguna planta de función similar, al ser mayormente reemplazado por los jarrones o barriles.
The Legend of Zelda: Spirit Tracks
Al tratarse de un juego con el mismo motor de su predecesor, el pasto posee las mismas texturas y gama de objetos. Sin embargo, los barriles y cajas son menos frecuentes de encontrar, y lo mismo sucede con los jarrones.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Skyward Sword volvió a tener una gama de objetos más cercanos a los de The Wind Waker, Ocarina of Time y Twilight Princess. Sin embargo, al igual que en este último, Link ya no cuenta con la barra de magia, por lo que las botellas de la misma son excluidas.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds y Tri Force Heroes
Ambos juegos, al tener motores parecidos, cuentan con un pasto y gamas idénticas. En ellos, existen dos tipos de pasto. El primero es largo y alto, similar al de Breath of the Wild. Se encuentra cerca de entradas o rocas estrechas, y cerca de algunas casas. El segundo, es idéntico al de A Link to the Past, así como es el más común. A excepción de la Barra de Vigor, que solo se haya en A Link Between Worlds, la gama de objetos de ambos títulos es la misma.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
En Breath of the Wild, como consecuencia de los nuevos objetos añadidos, el pasto tomó más importancia durante el desarrollo. Link puede cortarlo con cualquier espada o mandoble, entre otros ítems. Puede liberar rupias, saltamontes, hadas, trigo, arroz, ranas, y otros seres u objetos.
Curiosidades
- En Majora's Mask, existen círculos especiales de pasto. Si Link los corta con la Máscara de Keaton puesta, un Keaton aparecerá.
- Los objetos que pueden encontrarse en el pasto son exactamente los mismos que los de los jarrones.
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