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{{Plantilla:Infobox Lugar
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{{Infobox Lugar
 
|nombre = Palacio de Vaati
 
|nombre = Palacio de Vaati
|imagen = [[Archivo:Palace_of_Winds_Entry.png|250px]]
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|imagen = [[Archivo:Vaati's_Palace.png]]
|comentario imagen = Entrada del Palacio de los Vientos
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|comentario imagen = El Palacio de Vaati en la pantalla de selección de nivel.
|juegos = [[The Legend of Zelda: Four Swords]]
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[[The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]]
 
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[[Archivo:Palacio_de_Vaati_icono_FS.png|left]]El {{Nihongo|'''Palacio de Vaati'''|風の宮殿|Kaze no Kyūden|''Vaati's Palace'' en inglés}} es una mazmorra que aparece en ''[[The Legend of Zelda: Four Swords]]''.
[[The Legend of Zelda: The Minish Cap]]
 
|región = [[Reino de los Cielos]]
 
|terreno = [[Hyrule]]
 
|habitantes = [[Vaati]]}}El '''Palacio de los Vientos''', también conocido como '''Palacio de Vaati''', es una ubicación recurrente dentro de la [[The Legend of Zelda (saga)|Saga de The Legend of Zelda]], apareciendo en los tres títulos de las sub-series de [[Four Swords]]. Es retratado como un inmenso edificio flotante o conjunto de edificios que flota por las nubes sobre la superficie de [[Hyrule]]. Sin embargo, fue destacada como base de operaciones para el hechicero del viento [[Vaati]], sus origenes se dieron a conocer después de haber sido más noble antes de su ocupación por el malvado hechicero. Aquellos que deseen entrar al palacio deben encontrar un medio para llegar a los cielos donde el palacio flota por las nubes; una estructura conocida como la [[Torre de los Vientos]] ha servido como el camino al palacio en más de una ocasión. El palacio usualmente juega un papel destacado en los eventos de cada juego, sirviendo también como una mayor [[mazmorra]] a ser explorada para alcanzar el final del juego o como la mazmorra final del juego.
 
   
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Es retratado como un inmenso edificio flotante o conjunto de edificios que flota por las nubes sobre la superficie de [[Hyrule]]. Sin embargo, fue destacado como base de operaciones para el hechicero del viento, [[Vaati]]. El palacio flota en las nubes, una estructura conocida como la [[Torre de los Vientos]] ha servido como el camino al palacio en más de una ocasión.
==Antecedentes==
 
La historia completa del Palacio de los Vientos no es completamente conocida. El lugar apareció primero en ''Four Swords ''como la morada de Vaati, un hechicero del viento que ha aterrorizado a Hyrule mucho antes de los acontecimientos del juego. Esta aparición fue preservada para el palacio en su segunda presentación un corto tiempo después, en [[Four Swords Adventures]], donde este, una vez más, sirvio como la fortaleza de Vaati y como la mazmorra final del juego. Sin embargo, los orígenes reales del palacio no fueron revelados hasta el lanzamiento de [[The Minish Cap]].
 
   
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==Historia==
Es revelado en ''The Minish Cap ''que el Palacio de los Vientos no comenzó como la estancia personal de Vaati, pero más bien como la casa santificada de uno de los Cuatro Elementos que son manifestaciones cristalizadas de los cuatro mayores elementos del mundo, este elemento es el [[Elemento del Aire]]. El palacio fue originalmente una creación de una tribu especial de gente cercamente unidos a los vientos conocida como la [[Tribu del Aire]], que se dice que han construido el palacio, cuando aún vivían en las [[Ruinas de los Vientos]]. Eventualmente, la Tribu del Aire eligió a unirse a los vientos que estudiaban y adoraban mucho, y con este fin, ellos usaron su magia para alzarse al Palacio de los Vientos en el cielo, construyendo un nuevo hogar para ellos, que serviría también como el camino hacia el palacio, la Torre de los Vientos, que también flotaba sobre la cima de las nubes justo debajo del Palacio de los Vientos. Por generaciones siguiendo esto, el Palacio de los Vientos fue resguardado por la Tribu del Aire, que ha buscado proteger el Elemento del Aire de aquellos indignos de poseerlo.
 
 
El Palacio de Vaati es el nivel final para unir los cuatro Links y volver a sellar al Hechicero del Viento, Vaati, dentro de su prisión. Se afirma en el prólogo del juego que se trata de la morada personal de Vaati muchos años en el pasado, cuando aterrorizó a la gente de Hyrule y capturó hermosas doncellas que luego se llevaría a su palacio entre las nubes. Al principio del juego, [[Link]] y [[Princesa Zelda|Zelda]] verifican el sello de la prisión de Vaati, el cual se mantiene gracias a la [[Espada Cuádruple]]. Poco después, son emboscados por el hechicero del viento, quien ha escapado debido al debilitado sello en su prisión y se ha escondido cerca cuando los escuchó acercarse. El secuestra a Zelda y afirma su intención de hacerla su novia antes de golpear a Link y llevar a Zelda a su palacio en el cielo sobre Hyrule. Sin ninguna otra opción, Link es forzado a sacar la Espada Cuádruple de su lugar de descanso en orden a llegar al palacio y enfrentarse a Vaati, causándole a ser dividido en cuatro copias de sí mis
==Apariciones==
 
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mo.
==='''''Four Swords'''''===
 
[[Archivo:Vaati's_Palace.png|thumb|left|Palacio de Vaati, representado en Four Swords. ]]En'' Four Swords'', el Palacio de los Vientos es llamado Palacio de Vaati y es el nivel final para unir los cuatro Links y resellar al Hechicero del Viento Vaati dentro de su prisión. Se afirma en el prologo del juego la morada personal del Hechicero del Viento Vaati muchos años en el pasado, cuando el aterrorizó la gente de Hyrule y capturó hermosas doncellas que le llamaban la atención, a las que luego se llevaría a su palacio entre las nubes para mantener para su propio placer. Al principio del juego, [[Link]] y [[Princesa Zelda|Zelda]] van a verificar el sello de la prisión de Vaati, la cual se mantiene cerrada por una llave, la [[Espada Cuádruple]]. Poco después, son emboscados por el hechicero del viento, quien ha escapado debido al debilitado sello en su prisión y se ha escondido cerca cuando los escuchó arecarse. El secuestra a Zelda y afirma su intención de hacerla su novia antes de golpear a Link y llevar a Zelda a su palacio en el cielo sobre Hyrule. Sin ninguna otra opción, Link es forzado a sacar la Espada Cuádruple de su lugar de descanso en orden a llegar al palacio y enfrentarse a Vaati, causandole a ser dividido en cuatro copias de sí mismo.
 
   
 
La historia completa del Palacio de Vaati no es completamente conocida. El lugar apareció primero en ''Four Swords'' como la morada de Vaati, un hechicero del viento que ha aterrorizado a Hyrule mucho antes de los acontecimientos del juego. Esta aparición fue preservada para el palacio en su segunda presentación un corto tiempo después, en ''[[Four Swords Adventures]]'', donde este, una vez más, sirvió como la fortaleza de Vaati y como la mazmorra final del juego. Sin embargo, los orígenes reales del palacio no fueron revelados hasta el lanzamiento de ''[[The Minish Cap]]''.
Los cuatro Links se ven obligados a ir en búsqueda a través de Hyrule para encontrar las [[Grandes Llaves]] las cuales pueden abrir el camino hacia el palacio y así permitiendoles rescatar a Zelda de Vaati. Eventualmente, ellos tienen éxito en su esfuerzo y son capaces de alcanzar los cielos donde el Palacio de Vaati espera entre las nubes. Dentro del enorme palacio, los cuatro Links son forzados a luchar contra numerosos enemigos al mismo tiempo tratando de no caer desde las alturas del palacio a sus muertes, con el fin de llegar a su cima y tomar al Hechicero del Viento. Con el poder de la Espada Cuádruple, ellos logran superarlo una vez más encima del palacio, resellandolo dentro de la hoja de la Espada Cuádruple y liberando a la Princesa Zelda de su capturamiento.
 
==='''''Four Swords Adventures'''''===
 
En Four Swords Adventures, el Palacio de los Vientos es la tercer y ultima etapa en el [[Reino de los Cielos]], el [[Archivo:Palace_of_Winds_(FSA).png|thumb|El Palacio de los Vientos, visto en Four Swords Adventures.]]octavo nivel del juego. Como es dado a enteder por el nombre del nivel, el palacio flota por las nubes sobre la superficie de Hyrule y una vez más sirve como la morada de Vaati. Al inicio del juego, la Princesa Zelda y las otras seis doncellas que actuan como sabias de Hyrule, procuran verificar el sello en la prisión de Vaati en el [[Santuario de la Espada Cuádruple]] después de que nubes negras cubrieran los cielos de Hyrule. Sin embargo, las doncellas y Zelda son poco después secuestradas por [[Link Oscuro]], quien atrae a Link al Santuario de la Espada Cuádruple y lo engaña para que retire la Espada Cuádruple de su pedestal, causando que Link se dividiera en cuatro coloridas versiones de el mismo y la liberación de Vaati en proceso. Los cuatro Links luego van en búsqueda de las [[Siete Doncellas]] y rescatar las cuatro [[Joyas Reales]] que pueden restaurar el camino al Reino de los Cielos, la Torre de los Vientos.
 
   
 
Es revelado en ''The Minish Cap'' que el Palacio de Vaati no comenzó como la estancia personal de Vaati, pero más bien como la casa santificada de uno de los cuatro [[elemento]]s que son manifestaciones cristalizadas de los cuatro mayores elementos del mundo, este es el Elemento del Aire. El palacio fue originalmente una creación de una tribu especial de gente cercana unidos a los vientos conocida como los [[Hijos del Viento]], que se dice que han construido el palacio, cuando aún vivían en las [[Ruinas de los Vientos]]. Eventualmente, la Tribu del Viento eligió a unirse a los vientos que estudiaban y adoraban mucho, y con este fin, ellos usaron su magia para alzarse al [[Palacio de los Vientos (The Minish Cap)|Palacio de los Vientos]] en el cielo, construyendo un nuevo hogar para ellos, que serviría también como el camino hacia el palacio, la Torre de los Vientos, que también flotaba sobre la cima de las nubes justo debajo del Palacio de los Vientos. Por generaciones siguiendo esto, el Palacio de los Vientos fue resguardado por los Hijos del Viento, quienes buscaron proteger el Elemento del Aire de aquellos indignos de poseerlo.
Después de triunfar en rescatar a las Siete Doncellas y rescatar las cuatro Joyas Reales a través de Hyrule, los cuatro Links ascienden a la restaurada Torre de los Vientos y liberan a la Princesa Zelda de las garras de [[Frostare]] antes de encontrar el techo y entrar al Reino de los Cielos. Ahí combaten contra el más feroz de los enemigos que han encontrado y ponen fin a Link Oscuro por recuperar el [[Espejo Oscuro]] en la Nube Oscura. De ahí llegan al Palacio de los Vientos, que se asemeja en gran medida su previa encarnación en ''Four Swords''. Aquí ellos ascienden al palacio y libran una batalla contra Vaati, aparentemente en última instancia de derrotarlo para siempre. Sin embargo, con Vaati muerto, su poder ya no está presente para sostener el Palacio de los Vientos, haciendo que comienze a colapsarse. Aunque logran escapar del derrumbe del palacio con Zelda y tratan de hacer su camino hacia la Torre de los Vientos colapsandose igualmente, la verdadera maldad detrás de la liberación de Vaati y el mal que azota a Hyrule, [[Ganon]], aparece después de salir de la ruina del Palacio de los Vientos, forzando una confrontación entre los restos de la Torre de los Vientos con los héroes, que en última instancia lo sellan dentro de la Espada Cuádruple con la ayuda de las Siete Doncellas.
 
==='''''The Minish Cap'''''===
 
[[Archivo:Pow.png|thumb|left|El Palacio de los Vientos, representado en The Minish Cap.]]En The Minish Cap, el Palacio de los Vientos es la mazmorra donde Link recibe el Elemento del Aire, que le permite restaurar finalmente la [[Espada Minish]] transformadose en la Espada Cuádruple. El tesoro destacado es la [[Capa de Roc]], y el jefe es [[Gyorg (The Minish Cap)|Gyorg]]. El Palacio de los Vientos se compone esencialmente de dos partes principales: el interior del palacio y el exterior del palacio. La Capa de Roc es recibida fuera del palacio, pero el [[Mapa de la Mazmorra]], la [[Brújula]], y la [[Llave del Jefe]] no se ven hasta que Link finalmente entra en el palacio. Para entrar en el palacio, Link debe subir al nivel más alto de la primera sección y bajar a la entrada. Allí, un [[Darknut|Darknut Rojo Oscuro]] resguarda el palacio. Es en este juego que los orígenes del palacio (e irónicamente los de la Torre de los Vientos) se revelan, dándole mucho más ambiente. En este juego, se revela que el palacio fue una construcción de la mágica Tribu del Aire, una raza de seres humanoides que antes vivían en las Ruinas de los Vientos y ahora vive entre las nubes durante los acontecimientos del juego. Se da a entender que el palacio fue construido mientras la tribu aún residía en la [[Fortaleza de los Vientos]] con el único propósito de ser el hogar del Elemento del Aire. Sin embargo, con el paso del tiempo, la Tribu del Aire optó por unirse a los vientos que estudiaron tanto, usaron su magia para levantar el palacio a los cielos junto con el Elemento del Aire. Ahí entre las nubes, se construyó una nueva casa, la Torre de los Vientos, y la convirtieron en el camino hacia el palacio encima de ellos. Durante generaciones, continuaron protegiendo el palacio como el mundo de la superficie que se había olvidado de ellos y su traslado a los cielos, aunque [[Rey Gustaf|Gustaf]], Rey de Hyrule durante el tiempo en que ellos partieron, se mantuvo al tanto de esto y guardó una [[Piedra de la Suerte]] especial que abriría el camino al palacio encima de la [[Cascada Xera]].
 
   
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==Mazmorra==
Después de haber buscado la Fortaleza de los Vientos y descubrir que el Elemento del Aire no se encuentra allí, Link persiguió el [[Elemento del Agua]] en las profundidades del [[Templo de las Aguas]]. Link finalmente encuentra su camino al [[Valle Real]], lugar de descanso de Gustaf, y se reúne una vez más con el espíritu del monarca difunto, donde se da la vuelta para unir las piezas de la Piedra de la Suerte necesarias para llegar a la parte superior de la Cascada Xera. Usando la pieza de la Piedra de la Suerte, Link es capaz de alcanzar el torbellino que es el portal a las cimas de las nubes en la parte superior y se lanza a los cielos en busca del elemento final. Allí busca la manera de subir a la Torre de los Vientos, donde se encuentra con la Tribu del Aire y se le concede el acceso al Palacio de los Vientos por encima de la torre por el líder de la Tribu del Aire. El palacio presenta a Link con su mayor reto como valiente a las alturas peligrosas de la estructura, teniendo que trabajar sólo para llegar a las cámaras interiores del palacio. En el interior, se enfrenta a muchos enemigos poderosos, donde descubre que Gyorg ha descendido de los cielos y se apoderado del Elemento del Aire, volando alto por encima del Palacio de los Vientos acechando a cualquier que se atreva a hacerles frente. Con mucha valentía y agilidad (y la ayuda de la Capa de Roc, el tesoro del palacio), el joven héroe es capaz de derrotar a las bestias y recuperar el Elemento del Aire, lo que le permitió restaurar al fin la Espada Minish como la legendaria Espada Cuádruple.
 
 
[[Archivo:Puertas_del_Palacio_de_Vaati_FS.png|left|200px]]Los cuatro Links se ven obligados a ir en búsqueda a través de Hyrule para encontrar las [[Grandes Llaves]] las cuales pueden abrir el camino hacia el palacio y así permitiéndoles rescatar a Zelda de Vaati. Eventualmente, ellos tienen éxito en su esfuerzo y son capaces de alcanzar los cielos donde el Palacio de Vaati espera entre las nubes. Dentro del enorme palacio, los cuatro Links son forzados a luchar contra numerosos enemigos al mismo tiempo tratando de no caer desde las alturas del palacio a sus muertes, con el fin de llegar a su cima y tomar al Hechicero del Viento. Con el poder de la Espada Cuádruple, ellos logran superarlo una vez más encima del palacio, volviéndolo a sellar dentro de la hoja de la Espada Cuádruple y liberando a la Princesa Zelda de su captura.
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==Véase también==
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*[[Palacio de los Vientos (Four Swords Adventures)]]
 
*[[Palacio de los Vientos (The Minish Cap)]]
   
 
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[[en:Vaati's Palace]]
[[Categoría:Lugares de The Legend of Zelda: The Minish Cap]]
 
[[Categoría:Lugares de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures]]
 
 
[[Categoría:Lugares de The Legend of Zelda: Four Swords]]
 
[[Categoría:Lugares de The Legend of Zelda: Four Swords]]
 
[[Categoría:Mazmorras de The Legend of Zelda: Four Swords]]
 
[[Categoría:Niveles de The Legend of Zelda: Four Swords]]

Revisión actual - 14:55 13 may 2017


Palacio de Vaati icono FS

El Palacio de Vaati (風の宮殿, Kaze no Kyūden ?, Vaati's Palace en inglés) es una mazmorra que aparece en The Legend of Zelda: Four Swords.

Es retratado como un inmenso edificio flotante o conjunto de edificios que flota por las nubes sobre la superficie de Hyrule. Sin embargo, fue destacado como base de operaciones para el hechicero del viento, Vaati. El palacio flota en las nubes, una estructura conocida como la Torre de los Vientos ha servido como el camino al palacio en más de una ocasión.

Historia

El Palacio de Vaati es el nivel final para unir los cuatro Links y volver a sellar al Hechicero del Viento, Vaati, dentro de su prisión. Se afirma en el prólogo del juego que se trata de la morada personal de Vaati muchos años en el pasado, cuando aterrorizó a la gente de Hyrule y capturó hermosas doncellas que luego se llevaría a su palacio entre las nubes. Al principio del juego, Link y Zelda verifican el sello de la prisión de Vaati, el cual se mantiene gracias a la Espada Cuádruple. Poco después, son emboscados por el hechicero del viento, quien ha escapado debido al debilitado sello en su prisión y se ha escondido cerca cuando los escuchó acercarse. El secuestra a Zelda y afirma su intención de hacerla su novia antes de golpear a Link y llevar a Zelda a su palacio en el cielo sobre Hyrule. Sin ninguna otra opción, Link es forzado a sacar la Espada Cuádruple de su lugar de descanso en orden a llegar al palacio y enfrentarse a Vaati, causándole a ser dividido en cuatro copias de sí mis mo.

La historia completa del Palacio de Vaati no es completamente conocida. El lugar apareció primero en Four Swords como la morada de Vaati, un hechicero del viento que ha aterrorizado a Hyrule mucho antes de los acontecimientos del juego. Esta aparición fue preservada para el palacio en su segunda presentación un corto tiempo después, en Four Swords Adventures, donde este, una vez más, sirvió como la fortaleza de Vaati y como la mazmorra final del juego. Sin embargo, los orígenes reales del palacio no fueron revelados hasta el lanzamiento de The Minish Cap.

Es revelado en The Minish Cap que el Palacio de Vaati no comenzó como la estancia personal de Vaati, pero más bien como la casa santificada de uno de los cuatro elementos que son manifestaciones cristalizadas de los cuatro mayores elementos del mundo, este es el Elemento del Aire. El palacio fue originalmente una creación de una tribu especial de gente cercana unidos a los vientos conocida como los Hijos del Viento, que se dice que han construido el palacio, cuando aún vivían en las Ruinas de los Vientos. Eventualmente, la Tribu del Viento eligió a unirse a los vientos que estudiaban y adoraban mucho, y con este fin, ellos usaron su magia para alzarse al Palacio de los Vientos en el cielo, construyendo un nuevo hogar para ellos, que serviría también como el camino hacia el palacio, la Torre de los Vientos, que también flotaba sobre la cima de las nubes justo debajo del Palacio de los Vientos. Por generaciones siguiendo esto, el Palacio de los Vientos fue resguardado por los Hijos del Viento, quienes buscaron proteger el Elemento del Aire de aquellos indignos de poseerlo.

Mazmorra

Puertas del Palacio de Vaati FS

Los cuatro Links se ven obligados a ir en búsqueda a través de Hyrule para encontrar las Grandes Llaves las cuales pueden abrir el camino hacia el palacio y así permitiéndoles rescatar a Zelda de Vaati. Eventualmente, ellos tienen éxito en su esfuerzo y son capaces de alcanzar los cielos donde el Palacio de Vaati espera entre las nubes. Dentro del enorme palacio, los cuatro Links son forzados a luchar contra numerosos enemigos al mismo tiempo tratando de no caer desde las alturas del palacio a sus muertes, con el fin de llegar a su cima y tomar al Hechicero del Viento. Con el poder de la Espada Cuádruple, ellos logran superarlo una vez más encima del palacio, volviéndolo a sellar dentro de la hoja de la Espada Cuádruple y liberando a la Princesa Zelda de su captura.

Véase también

Personajes
Link · Princesa Zelda · Vaati
Lista de personajes
Jefes
Manhandla · Dera Zol · Gouen · Vaati
Lista de enemigos
Niveles
Templo del Saber · Gran Arboleda · Gruta Misteriosa · Tres Volcanes · Palacio de Vaati · Desafío del Héroe (AE) · Reino de los Recuerdos (AE)
Lista de lugares
Armas y equipo
Arco · Bomba · Botas de Pegaso · Bow-Wow · Bumerán · Capa de Roc · Caperuza · Escudo · Espada Cuádruple · Guante Magnético · Semilla de hierro · Semilla mosquetero · Semilla de Pegaso
Objetos de misión
Llave de plata · Llave de oro · Llave del héroe · Medalla del Valor
Razas
Deidad · Hada · Humano · Hylian