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Los Orni son vistos un tanto extraños por las personas ajenas a su isla. Algunos tienen un fanatismo inexplicable por ellos. Aun así, los Orni son ampliamente aceptados como carteros, ya que son capaces de atravesar el mar sin la necesidad de barcos. También son capaces de volar rápidamente, y los adultos tienen la habilidad de cargar humanos por un periodo corto de tiempo.
 
Los Orni son vistos un tanto extraños por las personas ajenas a su isla. Algunos tienen un fanatismo inexplicable por ellos. Aun así, los Orni son ampliamente aceptados como carteros, ya que son capaces de atravesar el mar sin la necesidad de barcos. También son capaces de volar rápidamente, y los adultos tienen la habilidad de cargar humanos por un periodo corto de tiempo.
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* Los Orni fueron inspirados en la raza [[Watarara]] que aparece en el ''[[Manga de Ocarina of Time]]''. Los Watarara, a diferencia de los Orni, no parecían humanoides, sino más bien enormes pájaros con grandes picos, aunque presentan cierta similitud con los Orni en cuanto a que en una edad en específico (cuando son jóvenes) adquieren sus alas, así como también poseen el mismo sistema de patriarcado.
 
* Los Orni fueron inspirados en la raza [[Watarara]] que aparece en el ''[[Manga de Ocarina of Time]]''. Los Watarara, a diferencia de los Orni, no parecían humanoides, sino más bien enormes pájaros con grandes picos, aunque presentan cierta similitud con los Orni en cuanto a que en una edad en específico (cuando son jóvenes) adquieren sus alas, así como también poseen el mismo sistema de patriarcado.
 
* Los Orni son muy parecidos a los cóndores (o posiblemente son más semejantes a halcones) y parecen tener cierta relación con alguna cultura nativa de América, en específico, la cultura Andina: los hombres tienen la piel oscura  y el tema principal de la Isla del Dragón contiene instrumentos andinos, tales como la zampoña (o flauta de pan) y el charango.
 
* Los Orni son muy parecidos a los cóndores (o posiblemente son más semejantes a halcones) y parecen tener cierta relación con alguna cultura nativa de América, en específico, la cultura Andina: los hombres tienen la piel oscura  y el tema principal de la Isla del Dragón contiene instrumentos andinos, tales como la zampoña (o flauta de pan) y el charango.
* Al igual que en la raza de los [[Zora]] no se distinguen los géneros de sus habitantes. 
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Revisión del 14:09 4 feb 2017


Los Orni, también conocidos como Rito, son una raza de seres humanoides con características de aves. Tienen su asentamiento principalmente en la Isla del Dragón, una de las islas del Gran Mar. Son comandados por un patriarca, el cual tiene una gran cantidad de discípulos y una guardia muy bien organizada. Ningún Orni nace con alas, así que todo joven, como nuevo integrante de la civilización Orni, debe visitar al guardián de la tribu, el gran dragón Valú, para recibir una de sus escamas, las cuales harán que le crezcan las alas al nuevo Orni.

Los Orni son vistos un tanto extraños por las personas ajenas a su isla. Algunos tienen un fanatismo inexplicable por ellos. Aun así, los Orni son ampliamente aceptados como carteros, ya que son capaces de atravesar el mar sin la necesidad de barcos. También son capaces de volar rápidamente, y los adultos tienen la habilidad de cargar humanos por un periodo corto de tiempo.

En una entrevista, Eiji Aonuma, director de la saga, reveló que el diseño de los Orni se realizó en honor a los Watarara, una raza no canónica que aparece en el Manga de Ocarina of Time, pues quedó fascinado con su historia y necesitaba personajes que le dieran información a Link a través de todo el Gran Mar.

Etimología

El nombre de la raza, "Orni", proviene de la palabra Ornitología, la ciencia que estudia a las aves. Por otra parte, la palabra "Rito" parece ser un juego de palabras con "tori", la palabra para referirse a las aves en japonés. También podría ser una referencia a Ruto, la princesa Zora durante Ocarina of Time.

Biología

Los Orni son una raza de humanoides parecidos a aves, más específico, a los cóndores. Tienen una combinación de características biológicas entre humanas y animales, con rasgos muy distintivos. Parecen tener una tes muy oscura que es recubierta por una blanca cabellera, aunque la única mujer Orni vista en el juego,

Medli

Medli, tiene una tes pálida y el cabello pelirojo, lo que podría significar que las mujeres de esta raza poseen ese aspecto. La mayoría de los Orni tiene el color de ojos rojo, aunque el Patriarca de los Orni posee ojos de color amarillo, lo que puede indicar que el color de ojos representa la jerarquía social a la cual pertenecen. Ellos, como muchas de las otras razas de la saga, tienen orejas puntiagudas.

Asimismo, los Orni tienen patas de ave, aunque un poco extrañas, pues poseen talones. También poseen un gran pico donde se sitúa la nariz humana, aunque este pico varía en tamaño y forma en cada Orni. A diferencia de los pájaros normales, el pico de los Orni parece ser utilizado para oler y no puede ser usado como una boca, pues los Orni poseen una boca humanoide abajo de su pico. Otra característica biológica puede radicar en los pies de los Orni; se desconoce si sus pies parecidos a las patas de un ave son en realidad sus pies o una pieza de su vestimenta que simbolice y haga alusión a su parecido con los pájaros.

Después que un niño Orni llega a cierta edad, pueden obtener sus alas después de conseguir una escama del dragón, Valú. Sus alas es lo único que sobresale de sus antebrazos. Las alas tienen una apariencia similar a las mangas de una capa cuando los Orni no están volando.

Prince Komali Normal

Las alas de los Onri son en su mayoría de un color blanco con plumaje de color negro situado a lo largo de los extremos. Cuando vuelan, la parte superior de las alas son de color marrón con negro a lo largo de los bordes, mientras que las partes inferiores de las alas mantienen el color blanco del plumaje. Sin embargo, Medli tiene alas de color blanco puro, lo que podría significar que las mujeres Orni tienen las alas blancas o simplemente que las alas de Medli aún están en crecimiento.

La mayoría de los Orni son capaces de volar grandes distancias y pueden mantenerse volando en un lugar fijo, pero algunos, como Medli, tienen problemas para volar por largos períodos de tiempo. Sin embargo, esto es debido probablemente a la falta de experiencia en el vuelo. Como los humanos, los Orni cuentan con cabello, que es de diferente color y longitud para cada persona. No obstante, la mayoría de los hombres parecen tener el pelo de color blanco, incluso a una edad temprana.

Evolución

Según el director de Zelda, Eiji Aonuma, los Orni son la forma evolucionada de la raza Zora de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Esta raza de características humanas y pez tiene varias referencias de los Orni que confirman la evolución. La más convincente es el hecho de que Medli comparte el linaje de la Zora Sabia de la Tierra, Lartis. Además, el símbolo del Zafiro Zora, la marca de la diosa Nayru, que se utilizaba como símbolo de la Familia Real Zora, es visto en varios lugares de las construcciones Orni, incluso es visto en sus ropas. Además, la fisiología general de Zora y Orni tienen muchas similitudes, como el hecho de que los Orni tienen alas que sobresalen de sus antebrazos y los Zora tienen aletas del mismo modo.

Se desconoce por qué se habría producido este cambio ya que los Zora en The Legend of Zelda: Oracle of Ages han demostrado ser capaces de vivir en agua salada, viviendo en la costa de la isla de Labrynna. También en The Legend of Zelda: Majora's Mask los Zoras viven en agua salada, aunque aquí se revela que los Zora tienen problemas para vivir en aguas turbias o en agua que no esté a una temperatura óptima, lo que sugiere que el cambio en las condiciones del agua podría haberlos forzado a evolucionar. Además, ya que el Gran Mar es descrito como un mar carente de peces, es posible que al desaparecer la fuente de alimentación principal de los Zora, se vieran obligados a convertirse en criaturas de la tierra. El Gran Mar está lleno de numerosos monstruos y otras vidas marinas peligrosas, y los Zora podrían haber tenido que evolucionar para evitar ser comidos o constantemente atacados. Esto explicaría el porque ahora tenían que volar sobre el agua en lugar de nadar a través de ella.

Cultura

Todos los Orni conocidos residen la Isla del Dragón, una isla grande y montañosa en la parte noreste del Gran Mar. Aquí, las viviendas de los Orni se sitúan dentro de la montaña, con la entrada en un pequeño muelle.

Interior Isla Dragón TWW

Encaramado en la cima de la isla esta el Espíritu Cielo, Valú. Se trata de un espíritu en la forma de un gran dragón y es la deidad guardiana de los Orni. Al venerable dragón se le mantiene un alto respeto entre los Orni, quienes designas entre ellos a varios asistentes y cuidadores que sirven a Valú.

Los Orni suelen vestir con una túnica de color rojo oscuro con un cinturón alrededor de la cintura. La túnica es por lo general bastante simple en color, pero a menudo tiene un forro más colorido alrededor de las mangas y el cuello. También es común ver a Ornis con bolsas de cartero, ya que no pueden trasportar nada al usar sus alas. Algunos Orni usan ropas diferentes, como la guardia, que habitualmente llevan túnicas blancas con una franja azul alrededor de la cintura. Otros, como Medli, llevan unas ropas totalmente diferente y únicas, probablemente debido a los trabajos especiales que tienen en la isla.

Dada su capacidad para viajar de forma rápida y segura entre las islas, los Orni se han convertido en los principales carteros de todo el Gran Mar. La mayoría de los Orni parecen ser empleados como carteros u otros trabajos relacionados con el servicio postal.

323px-Rito Chieftain

Los Orni son gobernados por un patriarca. El gobernante de los Orni es siempre un jefe que supervisa todo lo que ocurre en la isla. Su hijo tiene el título de príncipe, y, finalmente, se convertirá en el jefe de la tribu (aunque como el único hijo visto del jefe Orni es Komali, no se pueden determinar muchos datos sobre heredar el cargo de Patriarca). Su gobierno también es asistido por varios guardias y otros asistentes que viven en la isla, con la función de ayudar al pueblo.

Se dice que los Orni son la tribu que inventó la garra, que usaban antes de que tuvieran alas. Las garras todavía son utilizadas por los jóvenes Orni, hasta que crezcan sus alas. Ningún Orni nace con alas, así que todo joven, como nuevo integrante de la civilización Orni, debe visitar al gran dragón Valú, para recibir una de sus escamas, las cuales harán que le crezcan las alas al nuevo Orni. Se trata de una ceremonia de que realiza a la llegada de la madurez de los Orni, que se lleva a cabo en la montaña de la Isla Dragón, la cual deberá escalar el nuevo Orni hasta llegar a su cima, donde se encuentra Valú, y así recibir de él una escama y poder desarrollar su capacidad de vuelo. Los niños Orni sin alas son llamados "polluelos".

Historia

De acuerdo con el relato de Medli, alguna vez en un tiempo remoto, los Orni no tenían alas y tenían que usar garras para escalar la montaña de la Isla Dragón. Fue a través del cielo que el espíritu Valú permitió que los Orni usaran sus escamas mágicas para hacer crecer en ellos alas que los pudieran llevar a la cima de la montaña. Usando sus alas, los Orni se fueron conociendo por todo el Gran Mar como extraordinarios carteros que entregan cartas a las personas a través de las islas dispersas sobre el mar, sin temer a los monstruos que acechan en sus aguas. Un día, un Orni de nombre Odli, estaba entregando el correo en la Isla Initia, cuando de repente, observó en los cielos un gran pájaro, Kranos, el cual estaba cargando en su pico a una niña y volaba cerca del bosque. Odli descubrió que aquél pájaro gigante soltó a la niña en el bosque, pero que, al buscarla, tomó a otra niña de la isla (Abril). Entonces fue cuando supo que el hermano de aquella niña, Link, quería salvarla, pero la niña que originalmente fue capturada por el pájaro, Tetra, no lo permitió en un principio. Sin embargo, Odli, la convenció de llevar a Link a la Isla del Diablo, la guarida de Kranos, para salvar a Abril.

Orni Isla Dragón Gohma vencido TWW

Unos días después, Odli estaba sorprendido de hallar a Link en la Isla Dragón, su lugar natal. Habiendo fallado al recuperar a su hermana, Link fue a la Isla Dragón para buscar el Orbe de Din para completar una de las fases de su objetivo inicial, salvar a Abril. Es así como Link se entera de que el Príncipe Komali posee el Orbe de Din, pero no está dispuesto a entregarlo. El Príncipe Komali está en la edad en que los miembros de la tribu Orni tienen que escalar la montaña de Isla Dragón hasta la cima para obtener una escama de Valú, y así poder tener sus alas. Sin embargo, en esos momentos Valú había adoptado un carácter violento e inexplicable, por lo que el Príncipe Komali tiene miedo de emprender el viaje. Es por esta misma razón que Komali le propone a Link alcanzar la cima de la montaña y llegar hasta donde se encuentra Valú para ver qué le pasa y solucionar el problema, y así poder darle el Orbe de Din. Con la ayuda de Medli, Link se encamina donde Valú y derrota al monstruo que ha estado molestando al dragón últimamente, ganándose el Orbe de Din y el respeto de Komali.

Curiosidades

  • Los Orni fueron inspirados en la raza Watarara que aparece en el Manga de Ocarina of Time. Los Watarara, a diferencia de los Orni, no parecían humanoides, sino más bien enormes pájaros con grandes picos, aunque presentan cierta similitud con los Orni en cuanto a que en una edad en específico (cuando son jóvenes) adquieren sus alas, así como también poseen el mismo sistema de patriarcado.
  • Los Orni son muy parecidos a los cóndores (o posiblemente son más semejantes a halcones) y parecen tener cierta relación con alguna cultura nativa de América, en específico, la cultura Andina: los hombres tienen la piel oscura  y el tema principal de la Isla del Dragón contiene instrumentos andinos, tales como la zampoña (o flauta de pan) y el charango.
  • Al igual que en la raza de los Zora, no se distinguen los géneros de sus habitantes. 
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