Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 9: | Línea 9: | ||
La civilización '''Rito''' u '''Orni''' (personas pájaro) son una especie de humanoides con características de aves que aparecen en [[The Legend of Zelda: The Wind Waker]]. Tienen su asentamiento principalmente en la [[Isla del Dragón]], y en las islas del [[Gran Mar]]. Son comandados por un [[Patriarca de los Orni|Patriarca]], el cual tiene una gran cantidad de discípulos y una guardia muy bien organizada. Ningún Orni nace con alas, así que todo joven, como nuevo integrante de la civilización Orni, debe visitar al guardián de la tribu, el gran dragón [[Valú]], para recibir una de sus escamas, las cuales harán que le crezcan las alas al nuevo Orni. Se trata de una ceremonia de llegada de los Orni que se lleva a cabo en la montaña de la Isla Dragón, la cual deberá escalar el nuevo Orni hasta llegar a su cima, donde se encuentra Valú, y así recibir de él una escama y poder desarrollar su capacidad de vuelo. Los niños Orni sin alas son llamados "Polluelos" |
La civilización '''Rito''' u '''Orni''' (personas pájaro) son una especie de humanoides con características de aves que aparecen en [[The Legend of Zelda: The Wind Waker]]. Tienen su asentamiento principalmente en la [[Isla del Dragón]], y en las islas del [[Gran Mar]]. Son comandados por un [[Patriarca de los Orni|Patriarca]], el cual tiene una gran cantidad de discípulos y una guardia muy bien organizada. Ningún Orni nace con alas, así que todo joven, como nuevo integrante de la civilización Orni, debe visitar al guardián de la tribu, el gran dragón [[Valú]], para recibir una de sus escamas, las cuales harán que le crezcan las alas al nuevo Orni. Se trata de una ceremonia de llegada de los Orni que se lleva a cabo en la montaña de la Isla Dragón, la cual deberá escalar el nuevo Orni hasta llegar a su cima, donde se encuentra Valú, y así recibir de él una escama y poder desarrollar su capacidad de vuelo. Los niños Orni sin alas son llamados "Polluelos" |
||
− | Los Orni son vistos un tanto extraños por las personas ajenas a su isla. Algunos tienen un fanatismo inexplicable por ellos. Aun así, los Orni son ampliamente aceptados como carteros, ya que son capaces de atravesar el mar sin la necesidad de barcos.También son capaces de volar rápidamente, y |
+ | Los Orni son vistos un tanto extraños por las personas ajenas a su isla. Algunos tienen un fanatismo inexplicable por ellos. Aun así, los Orni son ampliamente aceptados como carteros, ya que son capaces de atravesar el mar sin la necesidad de barcos.También son capaces de volar rápidamente, y los adultos tienen la habilidad de cargar humanos por un periodo corto de tiempo. |
Los Orni fueron inspirados en la raza [[Watarara]] que aparece en el [[Manga de Ocarina of Time]], el cual, por lo general, no se considera canónico, como lo revelan en una entrevista [[Akira Himekawa|los artistas]] de [[The Legend of Zelda]] y el mismo director [[Eiji Aonuma]]. En dicha entrevista, Eiji Aonuma dice que el diseño como tal de los Orni lo hizo en honor a los Watarara, pues quedó fascinado con su historia y necesitaba personajes que le dieran información a Link a través de todo el Gran Mar. Los Watarara, a diferencia de los Orni, no parecían humanoides, sino más bien enormes pájaros con grandes picos, aunque presentan cierta similitud con los Orni en cuanto a que en una edad en específico (cuando son jóvenes) adquieren sus alas, así como también poseen el mismo sistema de patriarcado. Los Rito son muy parecidos a los cóndores (o posiblemente son más semejantes a halcones) y parecen tener cierta relación con alguna cultura nativa de América, en específico, la cultura Andina: los hombres tienen la piel oscura y el tema principal de la Isla del Dragón contiene instrumentos andinos, tales como la zampoña (o flauta de pan) y el charango. |
Los Orni fueron inspirados en la raza [[Watarara]] que aparece en el [[Manga de Ocarina of Time]], el cual, por lo general, no se considera canónico, como lo revelan en una entrevista [[Akira Himekawa|los artistas]] de [[The Legend of Zelda]] y el mismo director [[Eiji Aonuma]]. En dicha entrevista, Eiji Aonuma dice que el diseño como tal de los Orni lo hizo en honor a los Watarara, pues quedó fascinado con su historia y necesitaba personajes que le dieran información a Link a través de todo el Gran Mar. Los Watarara, a diferencia de los Orni, no parecían humanoides, sino más bien enormes pájaros con grandes picos, aunque presentan cierta similitud con los Orni en cuanto a que en una edad en específico (cuando son jóvenes) adquieren sus alas, así como también poseen el mismo sistema de patriarcado. Los Rito son muy parecidos a los cóndores (o posiblemente son más semejantes a halcones) y parecen tener cierta relación con alguna cultura nativa de América, en específico, la cultura Andina: los hombres tienen la piel oscura y el tema principal de la Isla del Dragón contiene instrumentos andinos, tales como la zampoña (o flauta de pan) y el charango. |
Revisión del 19:43 28 jun 2013
Este artículo se encuentra en obras por el usuario Asuka-Mawa El usuario o un grupo de usuarios se están encargando de redactar el artículo en cuestión. Si desea sugerir algún cambio o adición importante, déjele un mensaje en su muro. |
La civilización Rito u Orni (personas pájaro) son una especie de humanoides con características de aves que aparecen en The Legend of Zelda: The Wind Waker. Tienen su asentamiento principalmente en la Isla del Dragón, y en las islas del Gran Mar. Son comandados por un Patriarca, el cual tiene una gran cantidad de discípulos y una guardia muy bien organizada. Ningún Orni nace con alas, así que todo joven, como nuevo integrante de la civilización Orni, debe visitar al guardián de la tribu, el gran dragón Valú, para recibir una de sus escamas, las cuales harán que le crezcan las alas al nuevo Orni. Se trata de una ceremonia de llegada de los Orni que se lleva a cabo en la montaña de la Isla Dragón, la cual deberá escalar el nuevo Orni hasta llegar a su cima, donde se encuentra Valú, y así recibir de él una escama y poder desarrollar su capacidad de vuelo. Los niños Orni sin alas son llamados "Polluelos"
Los Orni son vistos un tanto extraños por las personas ajenas a su isla. Algunos tienen un fanatismo inexplicable por ellos. Aun así, los Orni son ampliamente aceptados como carteros, ya que son capaces de atravesar el mar sin la necesidad de barcos.También son capaces de volar rápidamente, y los adultos tienen la habilidad de cargar humanos por un periodo corto de tiempo.
Los Orni fueron inspirados en la raza Watarara que aparece en el Manga de Ocarina of Time, el cual, por lo general, no se considera canónico, como lo revelan en una entrevista los artistas de The Legend of Zelda y el mismo director Eiji Aonuma. En dicha entrevista, Eiji Aonuma dice que el diseño como tal de los Orni lo hizo en honor a los Watarara, pues quedó fascinado con su historia y necesitaba personajes que le dieran información a Link a través de todo el Gran Mar. Los Watarara, a diferencia de los Orni, no parecían humanoides, sino más bien enormes pájaros con grandes picos, aunque presentan cierta similitud con los Orni en cuanto a que en una edad en específico (cuando son jóvenes) adquieren sus alas, así como también poseen el mismo sistema de patriarcado. Los Rito son muy parecidos a los cóndores (o posiblemente son más semejantes a halcones) y parecen tener cierta relación con alguna cultura nativa de América, en específico, la cultura Andina: los hombres tienen la piel oscura y el tema principal de la Isla del Dragón contiene instrumentos andinos, tales como la zampoña (o flauta de pan) y el charango.
Biología
Los Orni son una raza de humanoides parecidos a aves, más específico, a los cóndores. Tienen una combinación de características biológicas entre humanas y animales, con rasgos muy distintivos. Parecen tener una tes muy oscura que es recubierta por una blanca cabellera, aunque la única mujer Orni vista en el juego, Medli, tiene una tes pálida y el cabello pelirojo, lo que podría significar que las mujeres de esta raza poseen ese aspecto. La mayoría de los Orni tiene el color de ojos rojo, aunque el Patriarca de los Orni posee ojos de color amarillo, lo que puede indicar que el color de ojos representa la jerarquía social a la cual pertenecen. Ellos, como muchas de las otras razas de la saga, tienen orejas puntiagudas. Asimismo, los Orni tienen patas de ave, aunque un poco extrañas, pues poseen talones. También poseen un gran pico donde se sitúa la nariz humana, aunque este pico varía en tamaño y forma en cada Orni. A diferencia de los pájaros normales, el pico de los Orni parece ser utilizado para oler y no puede ser usado como una boca, pues los Rito poseen una boca humanoide abajo de su pico. Otra característica biológica puede radicar en los pies de los Orni; se desconoce si sus pies parecidos a las patas de un ave son en realidad sus pies o una pieza de su vestimenta que simbolice y haga alusión a su parecido con los pájaros.
Historia
De acuerdo con el relato de Medli, alguna vez en un tiempo remoto, los Orni no tenían alas y tenían que usar Garras para escalar la montaña de la Isla Dragón. Fue a través del cielo que el espíritu Valú permitió que los Rito usaran sus escamas mágicas para hacer crecer en ellos alas que los pudieran llevar a la cima de la montaña. Usando sus alas, los Orni se fueron conociendo por todo el Gran Mar como extraordinarios carteros que entregan cartas a las personas a través de las islas dispersas sobre el mar, sin temer a los monstruos que acechan en sus aguas.Un día, un Rito de nombre Odli, estaba entregando el correo en la Isla Initia, cuando de repente, observó en los cielos un gran pájaro, Kranos, el cual estaba cargando en su pico a una niña y volaba cerca del bosque. Odli descubrió que aquél pájaro gigante soltó a la niña en el bosque, pero que, al buscarla, tomó a otra niña de la isla (Abril). Entonces fue cuando supo que el hermano de aquella niña, Link, quería salvarla, pero la niña que originalmente fue capturada por el pájaro, Tetra, no lo permitió en un principio. Sin embargo, Odli, la convenció de llevar a Link a Isla del Diablo, la guarida de Kranos, para salvar a Abril.
Unos días después, Odli estaba sorprendido de hallar a Link en la Isla Dragón, su lugar natal. Habiendo fallado al recuperar a su hermana, Link fue a la Isla Dragón para buscar el Orbe de Din para completar una de las fases de su objetivo inicial, salvar a Abril. Es así como Link se entera de que el Príncipe Komali posee la Perla de Din, pero no está dispuesto a entregarla. El Príncipe Komali está en la edad en que los miembros de la tribu Orni tienen que escalar la montaña de Isla Dragón hasta la cima para obtener una escama de Valú, y así poder tener sus alas. Sin embargo, en esos momentos Valú había adoptado un carácter violento e inexplicable, por lo que el Príncipe Komali tiene miedo de emprender el viaje. Es por esta misma razón que Komali le propone a Link alcanzar la cima de la montaña y llegar hasta donde se encuentra Valú para ver qué le pasa y solucionar el problema, y así poder darle la Perla de Din. Con la ayuda de Medli, Link se encamina donde Valú y derrota al monstruo que ha estado molestando al dragón últimamente, ganándose la Perla de Din y el respeto de Komali.
Biología
Evolución
Según el director de Zelda, Eiji Aonuma, los Orni son descendientes evolutivos de los Zoras, esto se puede ver cuando se dice que Medli (de la raza Orni) es descendiente directa de la sabia de la espada maestra Lartis (quien es Zora), así como Makore es descendiente de Frido (sabio Kokiri). Otro dato para la conclusión es que el antiguo símbolo Zora se encuentra en construcciones y vestiduras Orni, además de que la raza, de nombre Rito, es un parónimo de Ruto, el nombre de la princesa zora hija del Rey Zora XVI.