The Legend of Zelda Wiki

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Logo de Nintendo direct entre 2012 y 2015

Un Nintendo Direct (ニンテンドーダイレクト, Nintendō Dairekuto ?) es un vídeo presentado por personal de Nintendo. El presentador principal en los Nintendo Directs generales, así como en los Nintendo Directs japoneses, fue Satoru Iwata hasta su fallecimiento. El presentador principal de Europa es Satoru Shibata, mientras que el presentador principal de América es Reggie Fils-Aimé y Bill Trinen. También otras personas han realizado una presentación parcial de algún juego o juegos en concreto, como Eiji Aonuma.

En estos vídeos se suele revelar detalles de juegos por lanzar, se hacen los primeros anuncios de juegos o se desvela contenido adicional de juegos ya lanzados. Todos estos juegos son solo aquellos que son lanzados en consolas de Nintendo (como la Nintendo 3DS o la Wii U).

Historia

Buscando una forma de competir con la PlayStation Vita de Sony, Nintendo decidió en 2011 promocionar su consola portátil del momento, la Nintendo 3DS, mediante vídeos en los que mostrar sus novedades y caracterísitcas que serían añadidas posteriormente. En los siguientes vídeos se empezó a mostrar novedades sobre Wii y, a partir de su anuncio, de Wii U, hasta hoy en día en el que se hacen anuncio de Nintendo 3DS y Wii U.

Existen videos internacionales y vídeos publicados por áreas (Japón, Estados Unidos y Canadá, Europa y Corea del Sur), dándose muchas veces reemisiones traducidas de vídeos primeramente emitidos en Japón.

Tipos de Nintendo Direct

Nintendo Direct

Son las emisiones más frecuentes. Tratan de forma general la información de juegos de todas las consolas de Nintendo del momento.

Nintendo 3DS Direct

Son aquellas emisiones centradas exclusivamente en el software y hardware de Nintendo 3DS (es decir, en juegos y ediciones especiales de la consola).

Nintendo Wii U Direct

Son aquellas emisiones centradas exclusivamente en el software y hardware de Wii U (es decir, en juegos y ediciones especiales de la consola).

Nintendo Direct Mini

Son aquellas emisiones iguales a los Nintendo Directs corrientes pero con una duración reducida.

Nintendo Direct Micro

Son aquellas emisiones centradas en un juego o en una serie de duración muy corta, realizadas para ofrecer unas pocas novedades.

Nintendo Directs dedicados

Logo del Hyrule Warriors Direct

Son aquellas emisiones que dedican todo su tiempo a mostrar una gran cantidad de detalles y novedades sobre un juego no estrenado por el momento (de forma similar a los Nintendo Direct Micro pero de duración igual a los Nintendo Directs corrientes).

De la saga The Legend of Zelda únicamente hubo un Nintendo Direct de esta categoría, el Hyrule Warriors Direct.

Nintendo E3 Direct

Son aquellos vídeos que se muestran durante el E3 y que sustituyen a las conferencias en directo de Nintendo en el evento a partir de 2013. En estos, además de los anuncios de novedades de la compañía, también se muestran entrevistas con miembros de Nintendo o de otras empresas colaboradoras en alguno de los títulos.

Anuncios relacionados con The Legend of Zelda

  • 21/10/2011: se muestra la fecha de salida de The Legend of Zelda: Skyward Sword, el día 23 de noviembre de 2011.
  • 22/6/2012: se anuncia la rebaja de un 20% en el precio de Legend of Zelda: Link's Awakening DX entre el 22 y el 28 de junio de 2012 por el primer aniversario de eShop.
  • 13/9/2012: se anuncia Nintendo Land, un juego en el que uno de los minijuegos es The Legend of Zelda: Battle Quest.
  • 23/1/2013: Aonuma da los primeros detalles sobre The Legend of Zelda (Wii U). Menciona el planteamiento que se estaban haciendo acerca de jugar solo y superar las mazmorras en un orden determinado. También muestra las primeras imágenes de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD.
  • 14/2/2013: se anuncia una oferta para la eShop de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, en el que entre el 14 y el 21 de febrero de 2013 estaría a un precio reducido de 29,99€. También se muestran las fechas de los conciertos de The Legend of Zelda Symphony of the Goddesses de Londres, París y Berlín los días 23, 25 y 28 de mayo de 2013 respectivamente.
  • 17/4/2013: se anuncia la salida para la consola virtual de Nintendo 3DS de The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons para el 30 de mayo de 2013. También se anuncia un nuevo juego relacionado con The Legend of Zelda: A Link to the Past.
  • 11/6/2013: se da más información sobre The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. En concreto, se muestra el primer vídeo, en el que es apreciable por primera vez la interfaz y la adición de sombras. También se menciona la Botella Tingle y su función. Finalmente, se muestra una fecha orientativa de salida a la venta del juego en octubre de 2013.
  • 7/8/2013: se dan detalles sobre The Legend of Zelda: A Link Between Worlds y The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Del primero, se menciona que el "otro mundo" no es el mismo que el mundo de las tinieblas, pero que Hyrule es el mismo que el de The Legend of Zelda: A Link to the Past. También se menciona que el Link de este juego no es el mismo que el de su antecesor, y que el juego será lanzado en noviembre de 2013. Del segundo se menciona la adaptación de los controles, los ajustes en la segunda mitad del juego, como la vela veloz o un uso más rápido de la Batuta de los Vientos, y la fecha de salida del juego en el 4 de octubre de 2013.
  • 13/11/2013: se presentan personajes de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds: Airín, Zeres y el Abuelo StreetPass. También se muestra un nuevo tráiler del juego, la fecha de salida del juego en el 22 de noviembre de 2013 y la edición especial de la Nintendo 3DS XL del juego.
  • 18/12/13: se presenta Hyrule Warriors (cuyo título era considerado aún como provisional) con un tráiler y se menciona su fecha de salida en 2014.
  • 5/8/2014: se realiza un Nintendo Direct exclusivamente dedicado a Hyrule Warriors. Este es presentado por Yosuke Hayashi, productor del juego y miembro de KOEI TEMCO, mientras de de vez en cuando Eiji Aonuma interrumpía para mostrar detalles y novedades menores sobre el juego. Primeramente mostraron cómo es el gameplay del juego mediante el primer nivel, así como la mecánica del mapa y de las bestias gigantes. Posteriormente pasan a hablar de los objetos, concretamente explicando la funcionalidad del arco, el gancho, las bombas y el bumerán, así como la introducción del aspecto de Gohma como bestia gigante. Después, Aonuma pasa a presentar a los cucos y su función en el juego. A continuación, se pasa a hablar de los personajes jugables del juego. Primero se muestra el estilo de Link en el juego y su arma principal, las espadas. A continuación se muestra a la princesa Zelda y los floretes que utiliza. Seguidamente se muestra el estilo de Impa y las espadas gigantes, el de Sheik y la lira, Darunia y el martillo, Ruto y la escama Zora, Midna y los grilletes, Maripola y el parasol, Zant y las cimitarras (introduciendo a los enemigos como personajes jugables por primera vez), Fay y la espadas divinas, Grahim y las espadas demoníacas y Lana y el libro de hechizos. A continuación, Aonuma vuelve a interrumpir para hablar de la mecánica de cortar hierba en el juego, y la idea de crear un nivel exclusivamente enfocado a esta pero que al final no prosperó. Posteriormente se pasa a hablar de parte de las otras armas de los personajes, como los cetros de Link o la batuta de Zelda, y continúa hablando de la mecánica de los ataques especiales y de los ataques demoledores. Otra interrupción de Aonuma muestra la funcionalidad de los bombuchus y su contraste con su aparición en otros juegos. Seguidamente se muestran varios niveles del juego, concretamente los niveles de Altárea, el Lago de Hylia y la Llanura del Crepúsculo. En otra interrupción, Aonuma habla de Chomp Cadenas como arma de Link, en concreto como una forma de guantelete. A continuación se muestra la mecánica de los niveles y los puntos de experiencia en los personajes, así como el funcionamiento de las insignias y las habilidades de las armas. Otra interrupción de Aonuma muestra la aparición de la luna de The Legend of Zelda: Majora's Mask al usar el gancho. Posteriormente se muestran detalles del modo aventura, imágenes de este y sus restricciones de batalla y sus mecánicas. Una nueva interrupción de Aonuma muestra la inclusión de las Skulltulas doradas en el juego y su función en el juego. La presentación continúa con la explicación del funcionamiento del modo cooperativo para dos jugadores, sus limitaciones y la introducción del modo Off-TV. Finalmente, Hayashi se despide mostrando la edición limitada del juego con la bufanda, para posteriormente dejar a Aonuma, que presenta una sorpresa final del Nintendo Direct y que muestra con un vídeo conclusorio: la presentación de Ganondorf como personaje jugable y sus atuendos alternativos (además de los de Link y Zelda).
  • 5/11/2014: el Nintendo Direct empieza con la presentación de The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, anunciándolo oficialmente por primera vez, y su fecha de salida orientativa en primavera de 2015. Más adelante en el vídeo se muestra la compatibilidad con amiibo de Hyrule Warriors y la inclusión de un nuevo arma, el aerodisco, exclusivamente mediante el amiibo de Link y venta próxima puesta a la venta de los atuendos de The Legend of Zelda: Twilight Princess para Link y Zelda. Seguidamente se mostró como contenido descargable de Mario Kart 8 a Link y un circuito basado en la serie The Legend of Zelda: Castillo de Hyrule.
  • 14/1/2015: se muestran detalles de The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D. En concreto la presentación de su página web oficial, la muestra de dos ediciones especiales del juego y la fecha de salida el 13 de febrero de 2015.
  • 12/11/2015: el Nintendo Direct empieza con la presentación oficial del rumoreado The Legend of Zelda: Twilight Princess HD y de su funcionalidad con amiibo, además de contar con amiibo propio. También se muestra su fecha de salida el 4 de marzo de 2016 y la existencia de un pack especial con el amiibo y la banda sonora del juego, además de explicar que los datos guardados del amiibo funcionarán para The Legend of Zelda (Wii U), del cual únicamente se remarca su salida al mercado en 2016. Seguidamente se revela la salida a la consola virtual de Wii U The Legend of Zelda: Phantom Hourglass y The Legend of Zelda: Spirit Tracks. A continuación se muestra la adición mediante una actualización de contenido el 3 de diciembre de 2015 para The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, concretamente los más de 30 niveles de la región de las Grutas Sombrías y dos nuevos atuendos para Link, el traje de Linebeck y el traje fiero. Posteriormente se revela contenido para Hyrule Warriors: Legends, concretamente la inclusión de Linkle como personaje jugable y una muestra de su estilo de combate y la fecha de salida del juego el 25 de marzo de 2016, además de la muestra de una edición especial.
Consolas relacionadas con The Legend of Zelda
Consolas de sobremesa
Nintendo Entertainment System · Super Nintendo Entertainment System (Satellaview) · Nintendo 64 (Nintendo 64DD) · Nintendo GameCube · Wii · Wii U · Nintendo Switch
Consolas portátiles
Game Boy · Game Boy Color · Game Boy Advance · Nintendo DS · Nintendo 3DS · Nintendo Switch
Otros relacionados con consolas
amiibo · E3 · Miiverse · Nintendo · Nintendo Direct
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