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− | {{Cita|Hemos nacido de las pesadillas... Con el fin de mantener el orden en este mundo encerrado en un sueño, mientras que el "Pez Viento" se sumergió en un sueño eterno... Hemos nacido para prevenir el despertar, ya que la isla va a desaparecer... ¡SOMOS DIOS!|Pesadilla}} |
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− | Pesadilla sigue teniendo el mismo papel que en el juego, salvo por algún tipo de diálogo diferente. Se refiere a sí mismo como un "Dios" y afirma que es el responsable de evitar el final de la existencia de su mundo. No se sabe si hay algo de franqueza detrás de su pretensión de divinidad. |
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[[Categoría:Personajes de The Legend of Zelda: Link's Awakening]] |
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Revisión actual - 12:44 3 ago 2015
- Nacimos de las pesadillas... ¡Para hacernos cargo de este mundo, nos creó el sueño sin fin del Pez del Viento! ¡Si el Pez del Viento no se despierta, esta isla nunca desaparecerá! Habríamos sido los dueños de este lugar...
- — Nightmare
Nightmare (デスアイ, Desu Ai ?) es el antagonista principal de The Legend of Zelda: Link's Awakening. Es la fuerza oscura que está detrás del sueño perpetuo del Pez del Viento. Aunque la verdadera forma de Nightmare nunca se confirmó, se cree que su forma oscura de un solo ojo es su verdadera forma. Nightmare puede crear otros enemigos, todas actuando como entidades individuales.
Etimología
El nombre de "Nightmare" (que significa "pesadilla" en inglés), obviamente es una referencia al sueño eterno que mantiene al Pez Viento. El nombre alternativo de Nightmare, DethI es una distorsión de "death eye", que en inglés significa "ojo de la muerte".
Biografía
La naturaleza exacta o la creación de Nightmare es desconocida, pero su objetivo es claro: hacer del sueño del Pez Viento una tortuosa pesadilla para que la Isla Koholint conserve su existencia, por lo que esa pesadilla debe perdurar para siempre. Nightmare probablemente tiene el poder de tomar la forma de cualquier enemigo que se encontró en el pasado de Link, incluyendo su más temible adversario, Ganon.
Nightmare reside en el Huevo del Pez Viento en el Monte Tamaranch. Para llegar a la Nightmare, Link debe introducirse en el huevo después de obtener cada uno de los ocho Instrumentos de las Sirenas de las mazmorras de la Isla Koholint. Si el héroe ha obtenido la lente y lee un libro llamado "Oscuros secretos y misterios de Koholint", sabrá qué camino tomar para llegar a la sala de Nightmare. Una vez que Link encuentra la sala de la bestia, Link comienza la batalla contra la criatura que logra matar con éxito.
Una vez que ha derrotado a Nightmare, Link y el Pez Viento despiertan y la Isla Koholint deja de existir.