Morpha (モーファ, Moofa ?), es el jefe del Templo del Agua en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Es una ameba que habita en el Lago Hylia, que se oculta en el templo de la zona. En realidad, Morpha es solamente la pequeña esfera que se moviliza sobre el agua, que controla con sus poderes.
Estrategia[]
Para que Morpha aparezca, Link deberá caminar hacia una de las cuatro torretas que están en medio de la gran sala. Allí, Navi dirá a Link que el agua no se ve normal. Luego, del agua aparecerá Morpha. Lo que Link debe hacer simplemente es esperar a que le ataque con un tentáculo de agua y que Morpha se mueva a través de este, para atraerle con el Gancho y golpearle con la espada. Luego de los cinco primeros golpes, dejará salir otro tentáculo, por lo que la batalla será algo más tediosa. Luego de otros cinco golpes más, Morpha será derrotado. Con la Espada Biggoron, será más rápido vencerle.
Una vez derrotado Morpha, aparecerá el contenedor de corazón, el Lago Hylia regresará a la normalidad, más no la región de los Zora, y la Sabia del Agua, Ruto, será liberada.
Para algunos veteranos, existe una estrategia la cual consiste en agarrar a Morpha y seguir atacando con el Gancho para que no se escape. Se repite esto para hacerlo que se mueva a la esquina de la arena (requiere practica) y ya que este acorralado se cubre con el escudo y cuando intente escapar se le da un ligero golpe por debajo (notese que para esto no se debe apuntar con el botón L, esto arruinará el proceso) y así se le puede derrotar en un solo turno, sin darle oportunidad de regresar al agua y atacar.
También existe otra estrategia para vencerlo más fácilmente, y consiste en que, cuando Morpha salga del agua y esté rebotando en el suelo, el jugador deberá acorralarlo a una esquina de la sala. Así, Morpha intentará volver al agua, pero con un simple ataque de la espada se volverá a la esquina, y así sucesivamente hasta ser derrotado.
Curiosidades[]
- Después de derrotar a Morpha, el Lago Hylia se restaura, sin embargo la región de los Zora sigue congelada.
- La presentación de Gyorg, tercer jefe de The Legend of Zelda: Majora's Mask, es muy similar a esta.
- Su nombre es reutilizado en Twilight Princess (solo en la versión en inglés) junto con la palabra "eel" que significa anguila en inglés. Morpha + Eel: Morpheel, que es llamado Octópulo en español.
- Al vencerlo se drena por la pared al parecer para restaurar el agua del Lago Hylia. Pero comparando el agua del area del jefe con la del Lago Hylia es una diferencia muy grande.
- El color de la esfera es realmente azul y rojo, pero por un error en las versiones de GameCube y Consola Virtual aparece de un color blanco y rojo