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*Tanto Kalm Yu'ogh como Kam Yatakh tienen una apariencia diferente a los otros cuatro monjes vistos. El primero presenta en su cara un tipo de velo blanco y opaco con el símbolo Sheikah que impide ver su rostro, mientras que el segundo, además de presentar el mismo velo, tiene un elemento circular de madera tras de sí, muy similar a los parasoles de madera de la cultura china. Esto puede deberse a que existan varios rangos de importancia dentro del monjerío o, simplemente, a diferentes formas de ataviarse dependiendo de la región en la que se encuentren.
 
*Tanto Kalm Yu'ogh como Kam Yatakh tienen una apariencia diferente a los otros cuatro monjes vistos. El primero presenta en su cara un tipo de velo blanco y opaco con el símbolo Sheikah que impide ver su rostro, mientras que el segundo, además de presentar el mismo velo, tiene un elemento circular de madera tras de sí, muy similar a los parasoles de madera de la cultura china. Esto puede deberse a que existan varios rangos de importancia dentro del monjerío o, simplemente, a diferentes formas de ataviarse dependiendo de la región en la que se encuentren.
*El nombre del monje del Juicio de la Magnética, Oman Au, es un anagrama del apellido japonés Aonuma. Esto hace referencia a [[Eiji Aonuma]], máximo responsable de la saga ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]'' en la actualidad y productor de ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''.
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*El nombre del monje del Juicio de la Magnética, Maonu, es un anagrama del apellido japonés Aonuma. Esto hace referencia a [[Eiji Aonuma]], máximo responsable de la saga ''[[The Legend of Zelda (saga)|The Legend of Zelda]]'' en la actualidad y productor de ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]''.
 
*Los juicios de Kalm Yu'ogh y Kam Yatakh son los únicos que no se encuentran en la Meseta de los albores. Durante el [[E3]] de [[Nintendo]] de [[2016]], se explicó que estos dos santuarios están como juicios extra en la demo, y que forman parte de otras zonas de Hyrule. Además, estos juicios no le proporcionan a Link ninguna runa como los otros cuatro de la meseta, sino que solo obtendrá orbes espirituales.
 
*Los juicios de Kalm Yu'ogh y Kam Yatakh son los únicos que no se encuentran en la Meseta de los albores. Durante el [[E3]] de [[Nintendo]] de [[2016]], se explicó que estos dos santuarios están como juicios extra en la demo, y que forman parte de otras zonas de Hyrule. Además, estos juicios no le proporcionan a Link ninguna runa como los otros cuatro de la meseta, sino que solo obtendrá orbes espirituales.
 
*Los monjes tienen varias características culturales asiáticas muy variadas, como la posición de rezo característica del budismo o los elementos que utilizan como complementos para vestir. Entre estos elementos destacan el típico velo para cubrir el rostro (muy común en India por la gran práctica del islam), el objeto similar a un parasol de madera chino, o los kanzashi, muy típicos de la cultura japonesa.
 
*Los monjes tienen varias características culturales asiáticas muy variadas, como la posición de rezo característica del budismo o los elementos que utilizan como complementos para vestir. Entre estos elementos destacan el típico velo para cubrir el rostro (muy común en India por la gran práctica del islam), el objeto similar a un parasol de madera chino, o los kanzashi, muy típicos de la cultura japonesa.

Revisión de 11:37 22 ago 2016

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Los monjes Sheikah o simplemente monjes (Monks o Sheikah Monks en inglés) son un grupo de monjes que pertenecen a la antigua raza Sheikah y que aparecen en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Se encargan de guardar los diversos santuarios que hay esparcidos por todo Hyrule con el fin de probar de diferentes formas al héroe.

Características

Estos monjes son seres muy longevos que siempre se encuentran orando, probablemente a la Diosa Hylia. Están poco ataviados, con el torso al descubierto. Visten unos pantalones cortos de color blanco y tienen varios brazaletes y un collar dorados. Presentan un pelo muy largo y canoso, con coletas a ambos lados de la cabeza y varios kanzashi en la coronilla como ornamentos. Su complexión es extremadamente delgada, resultando en un aspecto totalmente demacrado. Destaca en sus frentes un símbolo Sheikah de color blanco. Siguen los designios de la Diosa Hylia de proteger los orbes espirituales hasta que un héroe decididido a acabar con Ganon, la calamidad de Hyrule, supere sus pruebas para entregarle los orbes, los cuales le ayudarán a avanzar en su periplo.

Historia

Link se encontrará en varios puntos de Hyrule con varias entradas a santuarios. En la Meseta de los albores, Link se encontrará con cuatro de estos santuarios, y al superarlos todos, podrá realizar un trueque con el anciano para conseguir el ala delta a cambio de los orbes espirituales de estos monjes.

Después de que Link reciba cada uno de los orbes, los monjes verán su misión cumplida y se evaporarán en un montón de partículas que ascenderán y desaperecerán.

Los monjes

BotW Asiph
Ja Baij, monje del Juicio de la Bomba
BotW Kalm Yu'ogh
Kalm Yu'ogh, monje del Juicio del Transcurso
Monje Sheikah Jakam BotW
Kam Yatakh, monje del Juicio del Poder
BotW Soukeh
Ke Numut, monje del Juicio de la Criogenia
BotW Oman Au
Maonu, monje del Juicio de la Magnética
BotW Owa Daim
Owa Daim, monje del Juicio del Estatismo


Curiosidades

  • Tanto Kalm Yu'ogh como Kam Yatakh tienen una apariencia diferente a los otros cuatro monjes vistos. El primero presenta en su cara un tipo de velo blanco y opaco con el símbolo Sheikah que impide ver su rostro, mientras que el segundo, además de presentar el mismo velo, tiene un elemento circular de madera tras de sí, muy similar a los parasoles de madera de la cultura china. Esto puede deberse a que existan varios rangos de importancia dentro del monjerío o, simplemente, a diferentes formas de ataviarse dependiendo de la región en la que se encuentren.
  • El nombre del monje del Juicio de la Magnética, Maonu, es un anagrama del apellido japonés Aonuma. Esto hace referencia a Eiji Aonuma, máximo responsable de la saga The Legend of Zelda en la actualidad y productor de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
  • Los juicios de Kalm Yu'ogh y Kam Yatakh son los únicos que no se encuentran en la Meseta de los albores. Durante el E3 de Nintendo de 2016, se explicó que estos dos santuarios están como juicios extra en la demo, y que forman parte de otras zonas de Hyrule. Además, estos juicios no le proporcionan a Link ninguna runa como los otros cuatro de la meseta, sino que solo obtendrá orbes espirituales.
  • Los monjes tienen varias características culturales asiáticas muy variadas, como la posición de rezo característica del budismo o los elementos que utilizan como complementos para vestir. Entre estos elementos destacan el típico velo para cubrir el rostro (muy común en India por la gran práctica del islam), el objeto similar a un parasol de madera chino, o los kanzashi, muy típicos de la cultura japonesa.
  • La posición en la que se sientan los monjes es muy similar a la de Impa anciana en Skyward Sword.

Galería

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