Los Moblins (モリブリン, Moriburin ?) son enemigos recurrentes en la saga The Legend of Zelda. Son una especie de monstruos con forma de cerdo o bulldog, que a menudo se encuentran en los bosques. Lo más frecuente es que lleven lanzas como armas, pero en ocasiones portan espadas, palos y arcos y flechas. Aunque la mayoría de Moblin son simplemente siervos sin mucha explicación, hay varias excepciones de Moblin individuales independientes que aparecen en la historia.
Discrepancia en el nombre
El nombre de "Moblin" era originalmente Molblin, provocando debates sobre el verdadero título. Esta inconsistencia se culpa a menudo al equipo de Nintendo of America, junto con su error de Gannon, Zola y Miyahon. Sin embargo, se encuentra que estas palabras alternativas estaban presentes en el lanzamiento japonés. Por otra parte, el nombre japonés para Moblin es モリブリン. Esto se tradujo como Molblin en The Legend of Zelda y en Zelda II: The Adventure of Link. Desde A Link to the Past en adelante, el nombre fue cambiado a "Moblin" en todas las fuentes oficiales en el lado inglés.
Apariciones
The Legend of Zelda
En The Legend of Zelda se realiza la presentación de los Moblins. Los Moblins pertenecen a las fuerzas de Ganon y deambulan por las superficies forestales de Hyrule, como los Bosques Perdidos. No todos los Moblins son enemigos, pues los Moblins secretos no intentarán perjudicar a Link y en cambio le darán rupias.
Al igual que la mayoría de enemigos del juego los Moblins infligen daño al contacto, aunque también poseerán la capacidad de disparar lanzas hacia Link, que puede detener con su escudo.
Como la mayoría de los enemigos de este juego, poseen dos variedades: roja y azul. La variedad azul es el más fuerte de las dos, y son capaces de soportar tres golpes de la espada de Link.
Zelda II: The Adventure of Link
En este juego, los Moblin aparecen con un aspecto más delgado y más musculoso, como resultado de la perspectiva del juego de desplazamiento lateral. Tras la derrota de Ganon en The Legend of Zelda, ellos, aunque él haya fallecido en este juego, intentan resucitarle. Todavía utilizan las lanzas de su anterior juego, ya que siguen siendo los mismos del anterior juego. Del mismo modo, siguen viviendo en zonas boscosas, aunque algunos se podrán encontrar en puentes o cuevas.
Las variedades de estos serán naranja, rojo y azul. Un Moblin naranja ataca de forma directa a Link, apuñalándole si está delante de él. Los Moblin rojos llevan lanzas y pueden apuñalar aunque Link salte o se agache al igual que los Nudillos de Hierro. Los Moblin azules tienen las mismas características que los anteriores y pueden arrojar su lanza.
The Legend of Zelda: A Link to the Past
En A Link to the Past, los Moblin solo aparecerán en el Mundo de las Tinieblas. Caminarán con bastante rapidez, arrojando lanzas a Link desde cualquier distancia dentro de la pantalla. Estos proyectiles podrán ser fácilmente bloqueados con el escudo, al igual que en los anteriores juegos. Algunos lanzan bombas en vez de lanzas.
Su aspecto en este juego es el de un cerdo con cara de bulldog. Ya que su única aparición es en el Mundo Tenebroso, les da una relación directa con Ganon como sus subordinados. Su forma de "cerdo" será común en los juegos posteriores, particularmente notable en The Wind Waker.
The Legend of Zelda: Link's Awakening
Los Moblin aparecerén de dos formas. La común habita en los Bosques Misteriosos y en la Cueva Moblin. Algunos de estos Moblin estarán armados con escudos y espadas. La variedad normal simplemente paseará, arrojando lanzas hacia Link, al igual que sus apariciones anteriores. Su líder, conocido como el Rey Moblin, vive junto a una pequeña horda en la Cueva Moblin. Después de que Link complete la mazmorra Cueva Cola, los Moblin capturarán a Madame MeowMeow.
El segundo tipo de Moblin es conocido como Guerreros Cerdo o Butablin. Estos Moblin se comportan de la misma forma que sus parientes que viven en los bosques.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
En este juego, los Moblin solo aparecen en la Pradera Sagrada del Bosque, cuando Link es un adulto. Estos son mucho más grandes respecto a juegos anteriores. Existen dos tipos de Moblin, unos de tamaño medio, que patrulla por el laberinto, armados con lanzas, y cargarán en carrera contra Link al verle. Normalmente, antes de cargar un Moblin lanza un grito antes de la carga, dando a Link tiempo suficiente para salir del camino. Para derrotarles, Link tiene que atacar por la espalda, ya sea con el Gancho o Arco de las Hadas.
La otra variación, más grande y fuerte, llamada Gran Moblin, custodia la entrada a la zona donde está el Templo del Bosque, equipado con un gran mazo. Cuando Link sale del Templo del Bosque, el Gran Moblin se encuentra en el extremo opuesto del pasaje. En la versión Master Quest del juego, un segundo Gran Moblin se encuentra en el Templo del Espíritu.
A diferencia de la mayoría de los enemigos, los Moblin no pueden ser seleccionados con el Objetivo-Z en Ocarina of Time. En consecuencia, Navi no puede identificar a estos enemigos.
The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons
En Oracle of Ages y en Oracle of Seasons, los Moblin serán uno de los enemigos más comunes. Estos actuarán exactamente igual que en Link's Awakening. Teniendo variantes rojas y azules, siendo los azules los más difíciles de encontrar y derrotar.
En Oracle of Ages, los Moblin azules aparecen a menudo en el pasado, donde los rojos se colocan en el mismo lugar exacto en el presente. Del mismo modo, los Moblin azules tienden a aparecer durante el invierno en Oracle of Seasons.
También existe el Gran Moblin, un subjefe que aparece en ambos juegos. En Oracle of Ages, reside en la Cordillera Ondulada y fabrica bombas, presumiblemente para resentir el negocio de los Goron. También aparece en Oracle of Seasons, al oeste de la Ciudad Hundida, y guarda una Pieza de Corazón. Durante el juego vinculado, se hará mención de su anterior encuentro con Link.
En ambos juegos, Link puede adquirir un anillo mágico que le permite tomar la apariencia física de un Moblin, aunque no puede utilizar ningún objeto mientras tiene esta forma. El anillo se puede encontrar solamente en la posesión de Maple o dentro de una Nuez Gasha.
The Legend of Zelda: Four Swords
En Four Swords, aparecerán con los mismos rasgos que en The Minish Cap, solo que con más matices de sombras y detalles. Generalmente se sitúan detrás de acantilados, fuera del alcance de la espada de Link, por lo que generalmente habrá que lanzarles flechas o bombas. Una vez derrotados, alguna puerta se abrirá, dando acceso al resto de la mazmorra.
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Los Moblin son de nuevo los primeros soldados de las fuerzas de Ganon. Ellos parecen tener un agudo sentido del olfato, ya que pueden oler a Link cuando intenta adentrarse en la Isla del Diablo. A menudo se les verá patrullando por los dominios de Ganon, o templos. Los Moblin combaten con sus largas lanzas, con las que si golpean a Link lo lanzarán por los aires y dañará bastante. Las largas lanzas que portan los Moblin pueden ser robadas por Link y manejadas como un arma torpe. Un Moblin desarmado combate cuerpo a cuerpo hasta que recupere un arma.
Link temporalmente puede ahuyentar a los Moblin mediante el uso de una bomba. Si se sorprende a un Moblin por la espalda y se le da con la espada, el Moblin huirá, saltando con las manos en su trasero y agitando la cabeza de un lado a otro, con sus lágrimas volando por todas partes. Cuando un Moblin es derrotado, se puede obtener un Colgante Macabro o si Link usa la Garra. Cuando el collar se quita con la garra, deja de verse en el cuerpo del Moblin, quien mira a Link con asombro, y luego sigue atacando. Dos Moblin aparecen como el minijefe de la Cueva del Dragón, donde mantienen un duelo con Link en la cima de la montaña de la Isla del Dragón.
The Wind Waker también cuenta con un Moblin con una historia, llamado Mo. Él realmente nunca es visto en el juego, a pesar de que puede ser un Moblin con el que se combata en el segundo viaje de Link a la Isla del Diablo. Al parecer, Mo trabaja en la Isla del Diablo, y, durante el cautiverio de Dolores, él desarrolló una relación con ella. Este es el primer caso en que un Moblin sabe leer y escribir, probablemente en algún tipo de Hylian, y que tal vez los Moblin son capaces de amar.
Existen unas estatuas, llamadas Estatua Moblin, en la Isla del Diablo, y se trata estatuas de piedra idénticos a la apariencia de un Moblin que se encuentran en las paredes, colgadas del techo. Son indestructibles y atacan disparando rayos láser a Link cuando él está cerca.
Además, la primera forma de Alter Ganon, parece que se basa en un Moblin, sin embargo, puede estar basada en una especie de cerdo haciendo referencia a la forma de Ganon.
Figura
Moblin (Figura de The Wind Waker) | |
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Hábitat: Isla del Diablo Trofeo: Colgante macabro Un temible rival que maneja hábilmente su alabarda. Sus ataques han dejado a Link por el suelo más de una vez. |
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Los Moblin son prácticamente idénticos en apariencia a los de Four Swords. Existen dos tipos de Moblin, unos rosados que aparecen en el Bosque del Oeste y otra variedad negra, que aparece en el Castillo de Hyrule Tenebroso. Estos Moblin podrán empuñar arcos para atacar a Link. Al vencer a un Moblin, se obtendrá un buen número de rupias e incluso en ocasiones Piedras de la Suerte.
En un momento dado del juego, un Moblin disfrazado de mujer se hace cargo de la casa de Poemun. Usando el candil, Link puede encender las antorchas en la casa, haciendo que el Moblin revele su verdadera forma. Este soborna a Link con 100 rupias para que guarde silencio, y rápidamente sale de la casa. Aunque el diálogo típico no se utiliza, el soborno de Moblin puede ser una referencia al Moblin Secreto de The Legend of Zelda. Curiosamente, en la Biblioteca Real de Hyrule, existe un libro titulado Casada con el Moblin.
Figura
Moblin Lanza (Figura de The Minish Cap) | |
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100. Moblin lanza. Aparece en el bosque minish y otros sitios. En cuanto te vea, te atacará. No le ataques con la espada de frente, sino por la izquierda. |
Moblin Arco (Figura de The Minish Cap) | |
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101. Moblin arco. Aparece en varios sitios. En cuanto te vea, te lanzará flechas. Cúbrete con el escudo y después atácale con el mismo método sin vacilar. |
The Legend of Zelda: Skyward Sword
En este juego, los Moblin aparecerán como grandes monstruos con sobrepeso, de color rojo. Los Moblin comienzan a aparecer después de que el primer juicio en Hypnea haya sido completada. De estos, hay dos tipos según su protección, los Moblin equipados con escudos de madera y los equipados con escudos de hierro. Estos Moblin no son tan persistentes como otros enemigos, olvidarán rápidamente la presencia de Link si corre a poca distancia de ellos.
El primer tipo de Moblin porta un escudo hecho de madera, y que fácilmente puede ser destruido con la espada, dejándolo desprotegido. Sin embargo, esto le va a enfurecer, y producirá que se altere más, sujetando con ambas manos su lanza para dañar a Link agresivamente. Link también puede saltar detrás del Moblin lanzándose sobre su escudo y trepando por él, saltando por encima y situándose detrás, donde el monstruo estará expuesto a los ataques de Link. Después de que un Moblin es derrotado, se derrumbarán delante de Link, y si este se encuentra demasiado cerca del Moblin, cuando caiga, será golpeado por el pesado Moblin.
Más adelante en el juego, aparecerá una segunda variedad de Moblin que lleva equipado un escudo de metal, y un casco que cubre su cabeza, por lo que requiere que Link salte por encima suya, ya que la retaguardia del monstruo está desprotegida.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Los Moblin aparecen en este juego con una apariencia muy similar a los de A Link to the Past. Se encuentran en muchos lugares, pero solo están presentes en la región de Lorule. Hay dos tipos diferenciados, unos desprotegidos pero que llevan lanza, y otros acorazados, más resistentes.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Los moblin en Breath of the Wild son monstruos de gran tamaño que van armados a menudo con un mazo bastante grande, con el que efectúan grandes acometidas contra Link. A diferencia de juegos anteriores, ahora presentan una mayor altura. Al ser derrotados pueden soltar colmillos, cuernos, vísceras o garrotes moblin.
Existen varios tipos de moblins: tanto azules y negros, como esqueléticos, e incluso los extraños moblin plateados.
Otras apariciones
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Aunque en realidad nunca aparecieron en la versión final de Twilight Princess, un Moblin se muestra como un enemigo beta para el juego. Estos solo se observaron en el primer tráiler lanzado para el juego y en algunas capturas de pantalla. Sus cuerpos se parecen mucho a los Moblin de The Wind Waker, aunque con un aspecto más realista. Sus cabezas, sin embargo, están cubiertas con máscaras de metal y tienen dientes mucho más nítidos. Se mostró que atacan con una hacha larga con unos patrones de ataque similares a sus contrapartes en The Wind Waker. Sin embargo, después del año 2004 nunca fueron vistos en el juego de nuevo. La razón de su eliminación sigue siendo desconocida.
Zelda (Game & Watch)
En Zelda (Game & Watch) los Moblins aparecen en cada nivel del juego que se libra en la pantalla inferior, puesto que la superior está destinada a la lucha contra los Dragones.
En cada escenario Link deberá derrotar a un Moblin situado a la derecha del escenario, tras lo cual las escaleras al siguiente piso se abrirán. Link se encontrará en una pasarela que tendrá que atravesar tras la cual esperará un Moblin el cual se defenderá de Link confiriéndole golpes con una lanza, y moviéndose hacia atrás en ocasiones para coger una lanza y lanzársela a Link. Sin embargo, el Moblin tendrá ayuda de un Ghini que lanzará flechas por la espalda a Link y de uno a tres Stalfos que con espadas bajo la plataforma intentarán conferirle daño al héroe.
Por estas razones Link no podrá conferirle mucho daño seguido pues tendrá que esquivar los obstáculos que el resto de enemigos le presente. En la esquina inferior derecha un contador indicará la vida restante del Moblin. Una vez llegue a cero, Link separará la cabeza de su cuerpo y un objeto podrá emanar de él. A continuación, se abrirán las escaleras al siguiente escenario.
The Legend of Zelda Serie Animada
Basados en los Moblin de The Legend of Zelda, los Moblin que aparecen en la serie animada se asemejan a un bulldog. Su estupidez les lleva en repetidas ocasiones a estropear los planes de su amo, Ganon. Sin embargo, tienen la capacidad intelectual para pensar por sí mismos, y en un momento deciden que están mejor sin Ganon, planean derrocarlo y formar la Hermandad de los Monstruos, pero este plan encuentra un final similar a muchos de los planes de su amo, y regresan, arrastrándose hacia el lado de Ganon.
The Legend of Zelda Cómics
Al igual que en la serie animada, los Moblin del cómic parecen bulldogs y no son inteligentes, pero aún así tienen personalidades y pueden hablar, por lo general. Algunas impresiones de los cómics también se refieren a Moblin como "Molblins".
Manga de The Legend of Zelda: Link's Awakening
Un espadachín llamado Moblin Karuna aparece en el manga de Link's Awakening. Reivindica ser el guerrero más poderoso de Isla Koholint, que casi mata a Link en el Túnel del Pescador, pero más tarde es derrotado por el héroe.
Super Smash Bros. Brawl
Un Moblin de The Wind Waker aparece como una pegatina. Proporciona una bonificación de +15 en los ataques de corte. Solo puede ser utilizado por Link, Toon Link, Princesa Zelda/Sheik y Ganondorf.
The Legend of Zelda: Battle Quest
Los Moblin volverán a aparecer en este juego como los enemigos más frecuentemente. De nuevo son siervos devotos de Ganondorf, y la única peculiaridad que los diferencia de sus demás apariciones son sus muchas variantes de estos. Según su resistencia pueden ser:
- Normales: de color azul claro son los que primero aparecen en el juego, siendo la variante más débil de todo el juego. Al principio, portarán varios palos de madera, que se parecen bastante a los Palos Boko del juego The Wind Waker, más tarde llevarán bombas y demás objetos que ayudarán al jugador al enfrentarse con hordas de Moblin.
- Amarillos: al poco tiempo de seguir con la aventura nos encontraremos con una especie de Moblin más desarrollada que la anterior. Aunque tienen la misma apariencia tienen más resistencia, y la opción para portar escudos de madera o hierro, muy parecidos a los que portan los Grandes Moblin en Skyward Sword, aparte de los Palos Boko antes mencionados, también empezarán a cubrir sus cabezas con cazos de color dorado para que sea más difícil apuntar con el arco a sus cabezas.
- Arqueros: aunque son Molbins, y tienen un color de piel amarillento, son distintos a los Moblin anteriormente mencionados, ya que tendrán menor salud y se diferenciarán por tener un característico gorro en la cabeza. No obstante, estos poseerán la capacidad de lanzar flechas a los héroes. Estas flechas se podrán esquivar de tres maneras distintas, las cuales dos de ellas mencionan los modos de "Espada" y "Arco" para esquivarlos. La mayoría de las flechas fallará si se continúa andando. También se pueden repeler utilizando el escudo de madera que porta el héroe espadachín, o si estamos siendo arqueros con el gamepad apretando ZL + ZR para efectuar una pirueta hacia uno de los lados y así esquivar la flecha.
- Veloblin: otra variedad de Moblin amarillos aparecerá, aunque estos son físicamente distintos. Esta clase de Moblin con la cara más plana que las anteriores será mucho más veloz que sus homónimos, y al llegar hasta la posición del jugador saltarán hacia el para atacarte.
- Rosas: cuando se vaya avanzando en el juego, se encontrará una variedad de Moblin de color rosa, que generalmente utilizarán las mismas tácticas que los Moblin amarillos; la diferencia de estos estará en que ni una flecha cargada podrá quitarles la salud entera.
- Morados: tras completar el juego aparecerán los niveles avanzados, en los que aparecerán estos enemigos. Al principio aparecerán como jefes, pero luego estarán inmersos por los niveles. Su aspecto es igual al de los mencionados anteriormente, excepto por que poseen unos círculos amarillos en los ojos, utilizarán las mismas tácticas de los Moblin amarillos.
- Grandes Blins: al acabar las primeras misiones nos encontraremos con grandes Moblin que poseen grandes escudos de metal y una gran maza de hierro. A estos enemigos les podremos esquivar de igual forma que los ataques de los arqueros pulsando "ZL" y "ZR" para desplazarnos hacia algún lado o utilizando el escudo.
- Grandes Blins acorazados: tras algunos enfrentamientos con los Grandes Moblin, estos se implantarán un casco en la cabeza, produciendo que solo se les vea la nariz y la boca, la otra variación con los anteriores es la forma en la que se esquiva con el modo arquero, ya que tendremos que inclinar el gamepad al lado que nos indique la pantalla, en el modo avanzado aparecerán como enemigos normales.
Hyrule Warriors
Los Moblin aparecen en el título para Wii U Hyrule Warriors. Su diseño gráfico está basado en el de Skyward Sword. Al igual que en Skyward Sword, hay dos variedades de Moblin según su protección, equipados con escudos de madera o equipados con escudos de hierro. Generalmente aparecen entre grandes grupos de Bokoblins, haciéndolos más poderosos.
Galería
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