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Tras unos impactos el enemigo se reincorporará y adquirirá dos nuevos cilindros, aumentando su altura y volviendo más difícil caer sobre él, en adición cerrará el ojo volviéndose inmune a los efectos del Báculo del Torbellino. El objetivo ahora será destruir los dos cilindros extra, ya sea golpeándolos con la Espada o con el [[Martillo]]. Una vez destruidos los dos cilindros, abrirá el ojo y será posible volver a dañarlo igual que al principio. Una vez más se reincorporará y ahora adquirirá cuatro nuevos cilindros, además aumentará su velocidad considerablemente. La rutina a seguir es la misma que la vez anterior, destruir los cuatro cilindros y aturdirlo con el Báculo del Torbellino para golpear su ojo. Tras unos cuantos golpes explotará y será su fin. |
Tras unos impactos el enemigo se reincorporará y adquirirá dos nuevos cilindros, aumentando su altura y volviendo más difícil caer sobre él, en adición cerrará el ojo volviéndose inmune a los efectos del Báculo del Torbellino. El objetivo ahora será destruir los dos cilindros extra, ya sea golpeándolos con la Espada o con el [[Martillo]]. Una vez destruidos los dos cilindros, abrirá el ojo y será posible volver a dañarlo igual que al principio. Una vez más se reincorporará y ahora adquirirá cuatro nuevos cilindros, además aumentará su velocidad considerablemente. La rutina a seguir es la misma que la vez anterior, destruir los cuatro cilindros y aturdirlo con el Báculo del Torbellino para golpear su ojo. Tras unos cuantos golpes explotará y será su fin. |
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Revisión actual - 16:45 17 dic 2015
Margomill (ゲト マーゴ, Geto Māgo ?) es un enemigo de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Es el jefe de la Mansión de la Tempestad. Se trata de un ojo sobre un pilar metálico compuesto de secciones cilíndricas, el ojo es de hecho su punto débil. Es el guardián del Colgante de la Sabiduría.
Combate
La habitación consta de una plataforma rectangular rodeada de un abismo sin fondo a cada lado. El ataque principal de Margomill consiste en girar y tratar de tirar a Link hacia el abismo de los lados, ya sea por contacto físico creando ondas de choque o con ayuda del viento que lanza a través de múltiples hoyos alrededor de sus cilindros. Para vencerlo Link deberá usar el Báculo del Torbellino en su base para caer sobre él y aturdirlo momentáneamente, en ese momento habrá que golpear su ojo con la Espada en repetidas ocasiones.
Tras unos impactos el enemigo se reincorporará y adquirirá dos nuevos cilindros, aumentando su altura y volviendo más difícil caer sobre él, en adición cerrará el ojo volviéndose inmune a los efectos del Báculo del Torbellino. El objetivo ahora será destruir los dos cilindros extra, ya sea golpeándolos con la Espada o con el Martillo. Una vez destruidos los dos cilindros, abrirá el ojo y será posible volver a dañarlo igual que al principio. Una vez más se reincorporará y ahora adquirirá cuatro nuevos cilindros, además aumentará su velocidad considerablemente. La rutina a seguir es la misma que la vez anterior, destruir los cuatro cilindros y aturdirlo con el Báculo del Torbellino para golpear su ojo. Tras unos cuantos golpes explotará y será su fin.
Como recompensa por su victoria, Link obtendrá un Contenedor de Corazón y el Colgante de la Sabiduría.
Curiosidades
- Aunque su cuerpo parece metálico, sus cilindros suenan como vidrio rompiéndose cuando son destruidos.
- Es el único jefe del juego que no brilla de rojo ni cuya coloración se ve alterada cuando le queda poca vitalidad.
- Margomill y Moldorm son los dos únicos jefes cuyo tema musical es un remix del tema de los jefes de A Link to The Past, aunque a diferencia de este último Margomill no es originario de aquel juego.
- Es muy similar, tanto en apariencia como en el nombre, al primer jefe de The Legend of Zelda: Tri Force Heroes, Margoma.