Plantilla:BienRedactado
Mallard (Malhadus en latinoamerica) es el jefe final de The Legend of Zelda: Spirit Tracks, que se introduce en el cuerpo de la Princesa Zelda para poder sobrevivir, ya que fuera no tendrá el poder suficiente para sobrevivir por el poder de los Dioses. Para llegar hasta el hace falta tener la Espada Trenebunda y la Brújula de Luz. En su forma fantasmagórica tiene aspecto a una calavera azul con ojos rojos.
Batalla
Plantilla:Sonido
Primera Fase
En esta fase te enfrentarás a Mallard, en el cuerpo de Zelda, y al Ministro Makivelo. Tienes que trazar una ruta hasta Mallard con el espectro (Zelda), mientras la proteges de Makivelo, quien estará lanzando ratones que detendrán a Zelda. Elimínalos para que Zelda continúe su ruta. Si un ratón toca a Zelda, Makivelo la manipulará como marioneta. Utiliza el Bumerán para romper las cuerdas que la sujetan. Cuando estés a 4 vagones lejos de Mallard, empezará a disparar un rayo rojo. Mantente detrás de Zelda para evadirlo. Cuando llegues con Mallard, Zelda lo sujetará, entonces utiliza el Arco y las Flechas de Luz y deja cargar una flecha, dispárala cuando Mallard te esté viendo.
Segunda Fase
En ésta fase tendrás que proteger a Zelda de los ataques de Mallard mientras carga la energía sagrada de su cuerpo. Para detenerlos, toca las rocas que lanza Mallard y la espada los desviará. A la mitad de la carga de Zelda, Mallard lanzará 4 rocas que rodearán a Zelda. Espera a que se acerquen (sin tocar a Zelda) y usa un ataque giratorio para desviarlas. Casi al final de la carga, Mallard lanzará dos ataques de 4 rocas seguidos. Usa un ataque giratorio una buena opción hubiera sido tener antes el Esgrimidorium para detener el primer ataque e instantáneamente otro para detener el segundo ataque. Zelda terminará de cargar su energía, entonces tendrán que tocar una canción que revelará el punto débil de Mallard.
Tercera Fase
Zelda sostendrá el Arco de Luz. Tienes que distraer a Mallard y posicionar a Zelda detrás de Mallard para poder dispararle a su punto débil para saber cuando le tienes que dar aparecerá en su espalda un icono amarillo lanza la flecha. Repite el proceso 3 veces y ataca a Mallard para romper uno de sus cuernos. Repite para romper sus dos cuernos. En el último golpe, Mallard lanzará rocas de fuego. Síguelo distrayendo y haz que Zelda lance la última flecha. Entonces ataca a Mallard, quien intentará detenerte. Una vez que este en su lugar dispárale caerá aturdido y entonces atácalo como antes solo que ahora Link le clavará la espada de Lokomo. Frota la pantalla táctil hasta que llegue Zelda y te ayude y que juntos lo destruyan. Mallard se levantara rugiendo de dolor hasta que desparezca entre los haces de luz y entonces habrás vencido al maligno.
Curiosidades
- Mallard es el segundo enemigo en poseer el cuerpo de Zelda, el primero fue Ganondorf en Twilight Princess.
- Mallard en su forma de bestia, al poseer a Makivelo, tiene un cierto parecido al Ganon de Twilight Princess.
- El aspecto fantasmagórico de Mallard tiene cierto parecido a las calaveras de los Stalfos.
- El tema de batalla a la hora de proteger a Zelda de los ataques de Mallard es un remix del tema musical de Makivelo.ç
- Es llamado Malhadus en la versión Latinoamericana.