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"Al principio, la gente siguió los espíritus del bien, y todo estaba tranquilo. Pero esa era de paz pronto llegó a su fin. El Rey Demonio mal llegó al poder, destruyendo todo a su paso."
'''Mallard''' (Malhadus en latinoamerica) es el jefe final de [[The Legend of Zelda: Spirit Tracks]], que se introduce en el cuerpo de la [[Princesa Zelda]] para poder sobrevivir, ya que fuera no tendrá el poder suficiente para sobrevivir por el poder de los Dioses. Para llegar hasta el hace falta tener la [[Espada Trenebunda]] y la [[Brújula de Luz]]. En su forma fantasmagórica tiene aspecto a una calavera azul con ojos rojos.
 
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- Prólogo
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Malladus, el Rey Demonio (魔王 Mao Marado ? , Demon King Malladoh), es el principal antagonista de [[The Legend of Zelda: Spirit Tracks]] .
   
 
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| NomTema = ¡Todos contra Mallard!
 
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contecimientos del juego, Malladus gobernó sobre Nueva [[Hyrule]] , y los habitantes de la tierra vivió en el miedo. Finalmente, estalló una rebelión y los espíritus de la tierra ayudó a derrotar a los habitantes Malladus. A pesar de ello, nadie tenía el poder suficiente para matar al ser, y los Espíritus sólo pudo reunir suficiente fuerza y ​​energía para someterlo con cadenas y grilletes y enterrarlo bajo tierra. Los grilletes, que se extiende la tierra de Hyrule nuevo en cuatro direcciones diferentes, se convirtieron en Spirit Tracks , y la comunidad circundante utilizado estas pistas como ferrocarriles de transporte.
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Durante el juego, la canciller Cole separa Princesa [[Zelda]] Spirit 's de su cuerpo y lo utiliza para revivir Malladus, ya que es el único recipiente adecuado para él para habitar y tiene el sagrado poder de los espíritus en el interior de la misma. En un intento por detenerlo, [[Link]] y Zelda ascender la Torre de los Espíritus , que se había descompuesto en segmentos, y asegurar los mapas tren para restaurar los Spirit Tracks que aprisionan Malladus. Sin embargo, en el punto medio del juego, Cole tiene éxito en revivir Malladus, quien toma posesión del cuerpo de Zelda, pero encuentra ajustando a ser bastante difícil. Byrne , siervo de Cole, exige Malladus le dará el poder que le habían prometido para ayudar a ponerlo en libertad, pero se niega Malladus debido a la afiliación anterior Byrne con los espíritus. Inmediatamente después, Cole y Malladus utilizar el tren Demon escapar al reino oscuro . Con la esperanza de que Malladus no se ajusta al cuerpo de Zelda inmediatamente, Link y búsqueda de Zelda para la proa de la Luz como un medio para obligar a Malladus fuera del cuerpo de Zelda y el Compás de Luz para encontrarlo en el reino oscuro (revelada por Byrne, que se había convertido en una buena después de su rechazo por Malladus).
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Al encontrar los dos artefactos, Link y Zelda deben entrar en el reino oscuro y encuentra el Tren del demonio. Después de una corta batalla, Link y Zelda, en un Phantom cuerpo 's confrontar Canciller Cole y superar sus defensas. Zelda entonces agarra Malladus permitiendoque [[Link]] a dispararle con una flecha ligera . El Tren del demonio es destruido y los contendientes son devueltos a algún lugar cercano a la Torre de los Espíritus. Malladus es forzado a salir del cuerpo de Zelda y trata de recuperar, pero Zelda llega a ella por primera vez con la ayuda de Byrne, que evoca una barrera mágica. En venganza, Malladus rápidamente destruye Byrne con una oleada de magia oscura. Malladus consume entonces Canciller Cole y posee su cuerpo, transformándolo en una bestia gigante . Debido a la incompatibilidad del cuerpo de Cole, Malladus 'mantener en el vaso comienza a deslizarse. Decididos a destruir el mundo, Malladus intenta un ataque destructivo pasado, pero el cristal incrustado en la frente es apuñalado por Link y Zelda con la espada Lokomo , causando que se rompa. Con la destrucción del cristal, la luz comienza a brillar desde dentro del cuerpo Malladus ', que marca la destrucción permanente de Malladus junto con la canciller Cole.
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Según la Historia Hyrule , una secuencia alternada, más oscura muerte fue planeada para Malladus en el que su cabeza cortada habría luchado para pedir clemencia. Esto fue removido del juego final, ya que los desarrolladores consideraron que la invocó mucha simpatía por Malladus.
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==='''Primera Fase'''===
 
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En esta fase te enfrentarás a Mallard, en el cuerpo de Zelda, y al Ministro [[Makivelo]]. Tienes que trazar una ruta hasta Mallard con el espectro (Zelda), mientras la proteges de Makivelo, quien estará lanzando ratones que detendrán a Zelda. Elimínalos para que Zelda continúe su ruta. Si un ratón toca a Zelda, Makivelo la manipulará como marioneta. Utiliza el [[Bumerán]] para romper las cuerdas que la sujetan. Cuando estés a 4 vagones lejos de Mallard, empezará a disparar un rayo rojo. Mantente detrás de Zelda para evadirlo. Cuando llegues con Mallard, Zelda lo sujetará, entonces utiliza el [[Arco]] y las [[Flechas de Luz]] y deja cargar una flecha, dispárala cuando Mallard te esté viendo.
 
En esta fase te enfrentarás a Mallard, en el cuerpo de Zelda, y al Ministro [[Makivelo]]. Tienes que trazar una ruta hasta Mallard con el espectro (Zelda), mientras la proteges de Makivelo, quien estará lanzando ratones que detendrán a Zelda. Elimínalos para que Zelda continúe su ruta. Si un ratón toca a Zelda, Makivelo la manipulará como marioneta. Utiliza el [[Bumerán]] para romper las cuerdas que la sujetan. Cuando estés a 4 vagones lejos de Mallard, empezará a disparar un rayo rojo. Mantente detrás de Zelda para evadirlo. Cuando llegues con Mallard, Zelda lo sujetará, entonces utiliza el [[Arco]] y las [[Flechas de Luz]] y deja cargar una flecha, dispárala cuando Mallard te esté viendo.
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Zelda sostendrá el Arco de Luz. Tienes que distraer a Mallard y posicionar a Zelda detrás de Mallard para poder dispararle a su punto débil para saber cuando le tienes que dar aparecerá en su espalda un icono amarillo lanza la flecha. Repite el proceso 3 veces y ataca a Mallard para romper uno de sus cuernos. Repite para romper sus dos cuernos. En el último golpe, Mallard lanzará rocas de fuego. Síguelo distrayendo y haz que Zelda lance la última flecha. Entonces ataca a Mallard, quien intentará detenerte. Una vez que este en su lugar dispárale caerá aturdido y entonces atácalo como antes solo que ahora Link le clavará la espada de Lokomo. Frota la pantalla táctil hasta que llegue Zelda y te ayude y que juntos lo destruyan. Mallard se levantara rugiendo de dolor hasta que desparezca entre los haces de luz y entonces habrás vencido al maligno.
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[[Zelda]] sostendrá el Arco de Luz. Tienes que distraer a Mallard y posicionar a Zelda detrás de Mallard para poder dispararle a su punto débil para saber cuando le tienes que dar aparecerá en su espalda un icono amarillo lanza la flecha. Repite el proceso 3 veces y ataca a Mallard para romper uno de sus cuernos. Repite para romper sus dos cuernos. En el último golpe, Mallard lanzará rocas de fuego. Síguelo distrayendo y haz que Zelda lance la última flecha. Entonces ataca a Mallard, quien intentará detenerte. Una vez que este en su lugar dispárale caerá aturdido y entonces atácalo como antes solo que ahora Link le clavará la espada de Lokomo. Frota la pantalla táctil hasta que llegue Zelda y te ayude y que juntos lo destruyan. Mallard se levantara rugiendo de dolor hasta que desparezca entre los haces de luz y entonces habrás vencido al maligno.
   
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==

Revisión del 11:31 30 ago 2012


"Al principio, la gente siguió los espíritus del bien, y todo estaba tranquilo. Pero esa era de paz pronto llegó a su fin. El Rey Demonio mal llegó al poder, destruyendo todo a su paso." - Prólogo

Malladus, el Rey Demonio (魔王 Mao Marado ? , Demon King Malladoh), es el principal antagonista de The Legend of Zelda: Spirit Tracks .

Batalla

Plantilla:Sonido

Biografia

180px-Malladus Possessing Zelda

contecimientos del juego, Malladus gobernó sobre Nueva Hyrule , y los habitantes de la tierra vivió en el miedo. Finalmente, estalló una rebelión y los espíritus de la tierra ayudó a derrotar a los habitantes Malladus. A pesar de ello, nadie tenía el poder suficiente para matar al ser, y los Espíritus sólo pudo reunir suficiente fuerza y ​​energía para someterlo con cadenas y grilletes y enterrarlo bajo tierra. Los grilletes, que se extiende la tierra de Hyrule nuevo en cuatro direcciones diferentes, se convirtieron en Spirit Tracks , y la comunidad circundante utilizado estas pistas como ferrocarriles de transporte.

Durante el juego, la canciller Cole separa Princesa Zelda Spirit 's de su cuerpo y lo utiliza para revivir Malladus, ya que es el único recipiente adecuado para él para habitar y tiene el sagrado poder de los espíritus en el interior de la misma. En un intento por detenerlo, Link y Zelda ascender la Torre de los Espíritus , que se había descompuesto en segmentos, y asegurar los mapas tren para restaurar los Spirit Tracks que aprisionan Malladus. Sin embargo, en el punto medio del juego, Cole tiene éxito en revivir Malladus, quien toma posesión del cuerpo de Zelda, pero encuentra ajustando a ser bastante difícil. Byrne , siervo de Cole, exige Malladus le dará el poder que le habían prometido para ayudar a ponerlo en libertad, pero se niega Malladus debido a la afiliación anterior Byrne con los espíritus. Inmediatamente después, Cole y Malladus utilizar el tren Demon escapar al reino oscuro . Con la esperanza de que Malladus no se ajusta al cuerpo de Zelda inmediatamente, Link y búsqueda de Zelda para la proa de la Luz como un medio para obligar a Malladus fuera del cuerpo de Zelda y el Compás de Luz para encontrarlo en el reino oscuro (revelada por Byrne, que se había convertido en una buena después de su rechazo por Malladus).

Al encontrar los dos artefactos, Link y Zelda deben entrar en el reino oscuro y encuentra el Tren del demonio. Después de una corta batalla, Link y Zelda, en un Phantom cuerpo 's confrontar Canciller Cole y superar sus defensas. Zelda entonces agarra Malladus permitiendoque Link a dispararle con una flecha ligera . El Tren del demonio es destruido y los contendientes son devueltos a algún lugar cercano a la Torre de los Espíritus. Malladus es forzado a salir del cuerpo de Zelda y trata de recuperar, pero Zelda llega a ella por primera vez con la ayuda de Byrne, que evoca una barrera mágica. En venganza, Malladus rápidamente destruye Byrne con una oleada de magia oscura. Malladus consume entonces Canciller Cole y posee su cuerpo, transformándolo en una bestia gigante . Debido a la incompatibilidad del cuerpo de Cole, Malladus 'mantener en el vaso comienza a deslizarse. Decididos a destruir el mundo, Malladus intenta un ataque destructivo pasado, pero el cristal incrustado en la frente es apuñalado por Link y Zelda con la espada Lokomo , causando que se rompa. Con la destrucción del cristal, la luz comienza a brillar desde dentro del cuerpo Malladus ', que marca la destrucción permanente de Malladus junto con la canciller Cole.

Según la Historia Hyrule , una secuencia alternada, más oscura muerte fue planeada para Malladus en el que su cabeza cortada habría luchado para pedir clemencia. Esto fue removido del juego final, ya que los desarrolladores consideraron que la invocó mucha simpatía por Malladus.

Primera Fase

En esta fase te enfrentarás a Mallard, en el cuerpo de Zelda, y al Ministro Makivelo. Tienes que trazar una ruta hasta Mallard con el espectro (Zelda), mientras la proteges de Makivelo, quien estará lanzando ratones que detendrán a Zelda. Elimínalos para que Zelda continúe su ruta. Si un ratón toca a Zelda, Makivelo la manipulará como marioneta. Utiliza el Bumerán para romper las cuerdas que la sujetan. Cuando estés a 4 vagones lejos de Mallard, empezará a disparar un rayo rojo. Mantente detrás de Zelda para evadirlo. Cuando llegues con Mallard, Zelda lo sujetará, entonces utiliza el Arco y las Flechas de Luz y deja cargar una flecha, dispárala cuando Mallard te esté viendo.

Segunda Fase

En ésta fase tendrás que proteger a Zelda de los ataques de Mallard mientras carga la energía sagrada de su cuerpo. Para detenerlos, toca las rocas que lanza Mallard y la espada los desviará. A la mitad de la carga de Zelda, Mallard lanzará 4 rocas que rodearán a Zelda. Espera a que se acerquen (sin tocar a Zelda) y usa un ataque giratorio para desviarlas. Casi al final de la carga, Mallard lanzará dos ataques de 4 rocas seguidos. Usa un ataque giratorio una buena opción hubiera sido tener antes el Esgrimidorium para detener el primer ataque e instantáneamente otro para detener el segundo ataque. Zelda terminará de cargar su energía, entonces tendrán que tocar una canción que revelará el punto débil de Mallard.

Tercera Fase

Zelda sostendrá el Arco de Luz. Tienes que distraer a Mallard y posicionar a Zelda detrás de Mallard para poder dispararle a su punto débil para saber cuando le tienes que dar aparecerá en su espalda un icono amarillo lanza la flecha. Repite el proceso 3 veces y ataca a Mallard para romper uno de sus cuernos. Repite para romper sus dos cuernos. En el último golpe, Mallard lanzará rocas de fuego. Síguelo distrayendo y haz que Zelda lance la última flecha. Entonces ataca a Mallard, quien intentará detenerte. Una vez que este en su lugar dispárale caerá aturdido y entonces atácalo como antes solo que ahora Link le clavará la espada de Lokomo. Frota la pantalla táctil hasta que llegue Zelda y te ayude y que juntos lo destruyan. Mallard se levantara rugiendo de dolor hasta que desparezca entre los haces de luz y entonces habrás vencido al maligno.

Curiosidades

  • Mallard es el tercer enemigo en poseer el cuerpo de Zelda, el primero fue Demise,en Skyward Sword y después Ganondorf, en Twilight Princess
  • Mallard en su forma de bestia, al poseer a Makivelo, tiene un cierto parecido al Ganon de Twilight Princess y Demise de Skyward Sword,ya que es una reencarnacion de el.
  • El aspecto fantasmagórico de Mallard tiene cierto parecido a las calaveras de los Stalfos.
  • El tema de batalla a la hora de proteger a Zelda de los ataques de Mallard es un remix del tema musical de Makivelo.
  • Es llamado Malhadus en la versión Latinoamericana.
  • Posiblemente Link de Wind Waker y Phantom Hourglass,cuando llegó al nuevo Hyrule,el derrotó a Mallard con ayuda de los Dioses,aprisionandolo con cadenas en la Torre de los Dioses (Las vias de Tren).Tambien es posible que el,le derrotara siendo Adulto.Pero solamente es un rumor que circula mucho.
  • Comparte muchas similitudes con El heraldo de la muerte, primero aparecen de la nada y son encerrados por una deidad inferior a las 3 Diosas, ambos tienen el titulo japones de Mao que significa gran rey demonio, ambos pretenden ser liberados con la ayuda de un ser excentrico Girahim en el caso del Heraldo y Makivelo en el caso de Mallard y ambos necesitan una parte de Zelda para completar su liberacion el Alma de la misma en el caso del Heraldo y por otro lado el cuerpo de Zelda en el caso de Bellum

Galería

Personajes
Link · Mallard · Makivelo · Radiel · Táligo · Princesa Zelda
Lista de Personajes
Jefes
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Lista de enemigos
Lugares
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Lista de lugares
Mazmorras
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Mini-mazmorra
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Melodías
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Razas
Deidad · Demonio · Hada · Hylian · Goron · Niveosita · Trenebundo