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Quote1 Ésta melodía sagrada que me has hecho tocar me ha despertado... ¡Ahora ya sé quién soy! Soy el Sabio del Templo del Viento... Es mi deber restaurar el poder que repele al mal de la Espada Maestra... Y aliviar los pesares de mis ancestros. ¡Oh, Link, por favor! Debes llevarme contigo al Templo del Viento. Quote2
— Makore

Makore (Makar en inglés y マコレ Makore en japonés), es un Kolog que aparece en The Legend of Zelda: The Wind Waker. Habita junto a otros Kologs en la Isla del Bosque bajo el cuidado del Gran Árbol Deku. Sabe tocar el violín y suele ser el encargado de la música en las ceremonias de la isla. A pesar de que su instrumento parece un violonchelo, se trata de un violín, el cual ha heredado de sus ancestros. Makore interviene en dos mazmorras, debiendo de ser rescatado por Link y actuando como el Sabio del Viento, respectivamente.

A diferencia de los otros Kolog, es más reservado y tímido, aunque eso no quiere decir que no tenga un alma juguetona. También es muy esmerado, pues se ve cómo practica diariamente con su violín, al igual que lo hace Medli con su arpa, lo cual denota en ambos un rol importante dentro de su presencia como nuevos sabios. Él también destaca por ser uno de los pocos personajes que el jugador puede controlar a parte de a Link, y como tal, juega un papel crucial en The Wind Waker.

Etimología

El nombre de Makore (Makar en inglés) deriva de la palabra escocesa "makar", que significa poeta o bardo. Los bardos son conocidos por recitar poemas mientras tocan un instrumento musical como un arpa o una guitarra, similar a lo que hace Makore.

Historia

Para prepararse y practicar a solas la melodía del festival anual Kolog, Makore decide volar hasta los Bosque Prohibido que creía como un lugar tranquilo a pesar de las advertencias que le dijo su amigo Labla acerca de los peligrosos monstruos que ahí habitaban. Es entonces como, sin prestar atención a las advertencias, llega al calabozo y es atrapado por el jefe de ahí, Vilipendulia. Sin embargo, es rescatado por Link, el Héroe de los Vientos, gracias a la Hoja Deku que le dio el Gran Árbol Deku para salvarlo. Cuando Link y Makore regresan a la Isla del Bosque, Makore llora porque cree que su guardián, el Gran Árbol Deku, lo castigará. No obstante, el Gran Árbol Deku, preocupado por él, le dice que no lo tome en cuenta y que mejor le toque música, a lo que Makaro accede y toca su violín junto con sus hermano Koroks cantando. Después de que Link intenta vencer a Ganondorf en la Isla del Diablo sin conseguirlo, no se ve a Makore hasta cuando Link obtiene la misión del Templo de la Tierra.

Cuando Frido le pide a Link que busque a su sucesor (quien pronto se descubre que es Makore), Link encuentra a Makore detrás de una corriente de agua en la Isla del Bosque. Ahí, Link le toca la melodía de "Aria del Dios Viento" y despierta en él la sangre de su ancestro el Sabio del Viento, reconociendo que el portar el violín mágico es señal de ser el sucesor de Frido. Cuando Makore se percata de su verdadera identidad, le pide a Link que lo lleve al Templo del Viento, en donde se encuentran con el espíritu de Frido que le encarga a Makore restaurar el brillo de la gema de la Espada Maestra. Poco después de entrar al templo, Makore es capturado por Floormasters. Eventualmente, Link salva a Makore con la ayuda de sus Botas de Hierro y su Zarpa, con la cual apunta al lugar donde se encuentra Makaro capturado tras una roca. En el Templo del Viento, Link puede tocar la "Melodía de Comando" para controlar a Makore. Después de que Link vence a Verminus, el jefe del calabozo que asesinó al Sabio de los Vientos, Makore, Link y Frido restauran las partes restantes del poder de la Espada Maestra. Después de eso, Makore se queda en el templo para seguir tocando.

Véase También

Personajes
Link · Ganondorf · Tetra · Mascarón Rojo · Daphness Nohansen Hyrule · Medli · Makore · Tingle · Abril
Lista de Personajes
Jefes
Gohma · Vilipendulia · Deus Probatur · Kranos · Fati Triputis · Verminus · Alter Ganon · Ganondorf
Lista de enemigos
Lugares
Castillo de Hyrule · Isla del Bosque · Isla del Diablo · Isla del Dragón · Isla Initia · Isla Taura · Torre de los Dioses · Torre de Ganon
Lista de lugares
Mazmorras
Cueva del Dragón · Bosque Prohibido · Torre de los Dioses · Templo de la Tierra · Templo del Viento · Torre de Ganon
Mini-mazmorras
Isla del Volcán · Isla del Hielo · Barco Fantasma · Cripta de los monstruos
Armas y equipo
Arco del Héroe · Aura mágica · Batuta de los Vientos · Botas de plomo · Brazaletes de fuerza · Bomba · Botella Tingle (HD) · Bumerán · Caja cromográfica · Caja luminográfica · Catalejo · Cebo multiuso · Escudo del Héroe · Escudo espejo · Espada del Héroe · Espada Maestra · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Garra · Hoja Deku · Martillo · Tinglevisor (Gamecube)
Objetos de misión
Amuleto del Héroe · Amuleto pirata · Bolsa de cebo · Bolsa de trofeos · Orbes de las Diosas · Saca de cartero · Túnica del Héroe
Melodías
Melodía del Viento · Melodía del Transcurrir · Melodía del Tornado · Melodía de la Voluntad · Melodía del Espíritu de la Tierra · Melodía del Espíritu del Viento
Razas
Deidad · Goron · Hada · Humano · Hylian · Kokiri · Kolog · Orni · Zora
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