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Quote1 Ésta melodía sagrada que me has hecho tocar me ha despertado... ¡Ahora ya sé quién soy! Soy el Sabio del Templo del Viento... Es mi deber restaurar el poder que repele al mal de la Espada Maestra... Y aliviar los pesares de mis ancestros. ¡Oh, Link, por favor! Debes llevarme contigo al Templo del Viento. Quote2
— Makore

Makore (マコレ, Makore en japonés ?, Makar en inglés), es un Kolog que aparece en The Legend of Zelda: The Wind Waker. Habita junto a otros Kologs en la Isla del Bosque bajo el cuidado del Gran Árbol Deku. Sabe tocar el violín y suele ser el encargado de la música en las ceremonias de la isla. A pesar de que su instrumento parece un violonchelo, se trata de un violín, el cual ha heredado de sus ancestros. Makore interviene en dos mazmorras, debiendo de ser rescatado por Link y actuando como el Sabio del Viento, respectivamente.

A diferencia de los otros Kolog, es más reservado y tímido, aunque eso no quiere decir que no tenga un alma juguetona. También es muy esmerado, pues se ve cómo practica diariamente con su violín, al igual que lo hace Medli con su arpa, lo cual denota en ambos un rol importante dentro de su presencia como nuevos sabios. Él también destaca por ser uno de los pocos personajes que el jugador puede controlar a parte de a Link, y como tal, juega un papel crucial en The Wind Waker.

Etimología

El nombre de Makore (Makar en inglés) deriva de la palabra escocesa "makar", que significa poeta o bardo. Los bardos son conocidos por recitar poemas mientras tocan un instrumento musical como un arpa o una guitarra, similar a lo que hace Makore.

Biografía

Makore vive tranquilamente en la Isla del Bosque, preparándose para la ceremonia anual en la isla a la que él pone música. Como instrumento utiliza un violín (el cual puede parecer a primera vista un violonchelo debido a la altura de Makore). Eventualmente, Link llega por primera veza la Isla del Bosque para conseguir el Orbe de Farore.
Makore TWW
La llegada de Link coincide con la ceremonia anual, y Makore que por lo general llega con retraso, este no terminaba de aparecer. Es entonces cuando su amigo Labla aparece, diciendo que Makore había volado sobre el cercano Bosque Prohibido, a pesar de las advertencias del Gran Árbol Deku de lo peligroso que era. Makore cayó y fue capturado por los monstruos. Esto retrasa la ceremonia y requiere que Link tenga que ir al Bosque Prohibido para rescatarlo. Por desgracia, cuando Link se encuentra a Makore, es comido por una planta monstruosa llamada Vilipendulia. Link derrota al monstruo y los dos vuelven junto al Árbol Deku, donde Makore toca su violín para la ceremonia, causando que el Árbol Deku de semillas. Mientras que los otros Kologs toman las semillas para plantarlas a lo largo del Gran Mar, Makore y Nyatoh permanecen en el bosque. Makore trabaja componiendo una nueva canción para la ceremonia del año que viene y la practica detrás de la cascada en la Isla del Bosque, para que los demás no la oigan, aunque su música es realmente audible desde su escondite.

Más adelante en su aventura, tras conocer la historia del difunto Sabio del Viento, Frido, Link se dispone a buscar a su descendiente. Link busca a alguien con el mismo instrumento que Frido, el cuál es un violín. Frido también enseña a Link la Melodía del Espíritu del Viento, necesaria para despertar al nuevo sabio. Cuando Link regresa a la Isla del Bosque, en busca del nuevo Sabio del Viento, se encuentra con Makore tocando su violín en el interior de la cascada. Entonces Link usando la Batuta de los Vientos dirige a Makore, el cual interpreta la Melodía del Espíritu del Viento, haciendo que el Kolog tenga una visión en la que él y Frido vuelven a tocar la melodía, despertando Makore como el Sabio del Viento. Ahora, sabiendo su destino, Makore acompaña a Link al Templo del Viento.

Altar del Templo del Viento TWW
Dentro de el templo, Link y Makore deben cooperar para superar los obstáculos. Link es capaz de controlar al Kolog tocando la Melodía de la Voluntad, aprovechando sus habilidades. Makore puede volar con el uso de una hoja que toma la forma de una hélice en su espalda. El vuelo es de corto tiempo, y caerá si lo usa durante mucho tiempo. Makore también puede sembrar semillas en el suelo blando, causando que un árbol crezca, lo cual provoca la solución de puzzles. Estos árboles también pueden usarse como objetivo para el Gancho, lo que permite a Link alcanzar algunos lugares. En la mazmorra, Makore es capturado de nuevo, sin embargo espera en una jaula hasta que Link lo libera. En la última sala del templo, después de que Link derrote a la bestia Verminus, Makore dirigido por Link nuevamente, toca la Melodía del Espíritu del Viento. Mientras tocan, el espíritu de Frido aparece, acompañando en la interpretación. El poder de la Espada Maestra queda restaurado por completo, cumpliendo Link su misión.

Makore se queda en el Templo del Viento para continuar orando por la espada, manteniendo en ella el poder de repeler el mal. Al final del juego, tras la derrota de Ganondorf, cuando Link y Tetra salen la superficie, son recogidos por los piratas de Tetra, y también puede verse a Makore o Medli.

Figura

Makore (Figura de The Wind Waker)

Makore Figura TWW

Lugar de nacimiento: Isla del Bosque
Personalidad: Optimista
Es el encargado de la música que acompaña el rito anual de los Kolog en la Isla del Bosque. En sus manos parece un violonchelo, pero en realidad es un violín...


Otras apariciones

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

Makore ALBW
Curiosamente, en A Link Between Worlds el rostro de Makore está dibujado en cuadros de algunas casas, como en la del herrero. Estos cuadros suelen estar ocultos a la vista del jugador, localizándose en paredes laterales, de forma que Link tenga que convertirse en pintura en dicho muro para poder verlos. Sin embargo, que Makore aparezca en estos juegos es cronológicamente imposible, ya que ni él ni los Kolog existen en la Línea Temporal del Fracaso del Héroe. Esto se debe a que su aparición es simplemente un guiño o Easter Egg, y se mantiene al margen de la cronología.

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

Makore Cuadro TFH
En el Estudio Miiverse de Pasarelia, la pared lateral derecha está cubierta de fotografías enmarcadas. Al examinarla, se puede leer: "Hay unas fotos de Harapia firmadas por un tal Gafoso Flequillez". Uno de los cuadros pertenece a Makore, siendo idéntico a los ya vistos en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, y su función es la misma que en dicho juego, ya que Tri Force Heroes también se desarrolla en la Línea Temporal del Fracaso del Héroe, además de que Makore nunca es visto en Harapia.

Super Smash Bros. Brawl

Makore pegatina SSBB
Makore aparece como una pegatina en Super Smash Bros. Brawl. Su pegatina da una resistencia de +4 a los ataques cortantes y es aplicable a cualquier personaje.

Curiosidades

  • La figura de Makore en el juego describe el instrumento como un violín, mientras que el Árbol Deku dice que es un cello. Es irónico que el personaje con más amplio conocimiento en el juego se equivoque, aunque su "error" puede ser sólo una relación con el tamaño del instrumento frente a la pequeña estatura de Makore. Debe ser un violín, porque Frido utiliza uno, y Frido pide a Link que encuentre a alguien con el mismo instrumento.
  • Todos los rostros de los Kologs aparecen como hojas que pertenecen a algunos árboles del mundo real. La de Makore puede ser algún tipo de Catalpa, Salicáceas o Tilia, puesto que todas ellas tienen hojas en forma de corazón y de bordes lisos.
  • Es el único kolog cuyo diseño no es reutilizado en Breath of the Wild.

Galería

Véase También

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