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− | La Pradera de Hyrule (Llanura de Hyrule en Ocarina of Time) es una gran extensión de terreno situada en el centro del Reino de [[Hyrule]], y que une la mayor parte de las regiones del reino. |
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+ | Tres importantes eventos de la historia del juego tendrán lugar en la llanura de Hyrule. La primera es el secuestro de [[Iván]] por el [[rey Bulblin]]. Link tiene que derrotarlo a caballo. El segundo acontecimiento es la escolta de Link al carro en el que Telma, Ilia y Ralis, pretenden viajar de la Ciudadela a Kakariko. El evento final es la batalla y derrota de Ganondorf al final de la invasión de Zant en Hyrule. |
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+ | La segunda aparición es en el nivel ocho, donde Link montado en Epona trota a lo largo de la pradera. El ángulo de la cámaras se fija por cada 20 segundos a lo largo de los tramos. El primer tramo muestra una sección de la llanura de Hyrule a la luz del día. Los objetivos aparecen en la distancia, así como lo suficientemente cerca como para obstruir la vista de otros objetos. El segundo tramo muestra la pradera al atardecer o crepúsculo (apropiadamente). Y el tramo final muestra la pradera en la noche. Este último tramo cambia el ángulo de la cámara a una escena lateral para tener visión de desplazamiento. |
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+ | Más tarde, con la actualización de ''Hyrule Warriors'' al descargar el set "Master Quest" de la Nintendo eShop, se añade un nuevo episodio que contiene a la Llanura de Hyrule como escenario: '''Comienza la invasión'''. |
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+ | Pradera de Hyrule.png|Parte sur de la llanura de Hyrule, ''Twilight Princess''. |
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+ | Pradera_de_Hyrule_Este_TP.jpg|Parte este de la llanura de Hyrule, ''Twilight Princess''. |
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+ | Artwork_Pradera_Hyrule_OoT3D.png|Artwork de la llanura de Hyrule, ''Ocarina of Time 3D''. |
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+ | Pradera_de_Hyrule_OoT3D.jpg|Llanura de Hyrule, ''Ocarina of Time 3D''. |
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+ | |Pradera_de_Hyrule_(The_Minish_Cap).ogg|The Minish Cap |
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+ | |Pradera_de_Hyrule_(Twilight_Princess).ogg|Twilight Princess |
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+ | |Pradera_de_Hyrule_Noche_(Twilight_Princess).ogg|Twilight Princess (noche)}} |
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+ | ==Véase también== |
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+ | *[[Pradera de Termina]] |
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[[en:Hyrule Field]] |
[[en:Hyrule Field]] |
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[[Categoría:Lugares de The Legend of Zelda: Twilight Princess]] |
[[Categoría:Lugares de The Legend of Zelda: Twilight Princess]] |
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[[Categoría:Lugares de The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] |
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+ | [[Categoría:Lugares de The Legend of Zelda: The Minish Cap]] |
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[[Categoría:Lugares de Link's Crossbow Training]] |
[[Categoría:Lugares de Link's Crossbow Training]] |
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+ | [[Categoría:Lugares de Hyrule Warriors]] |
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+ | [[Categoría:Poblados de The Legend of Zelda: Ocarina of Time]] |
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+ | [[Categoría:Poblados de The Legend of Zelda: Twilight Princess]] |
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+ | [[Categoría:Poblados de The Legend of Zelda: Breath of the Wild]] |
Revisión del 21:25 23 feb 2019
La pradera de Hyrule o llanura de Hyrule (ハイラル平原, Hairaru Heigen ?, Hyrule Field en inglés y en Hyliano) es un lugar recurrente en la saga de The Legend of Zelda. La llanura de Hyrule es un gran campo abierto, situado en el centro de Hyrule. Es la región central que conecta y lleva a todos los lugares importantes del reino, y por ello, Link debe viajar a través de la llanura para llegar a las distintas aldeas, mercados y lagos, entre otros lugares.
En The Legend of Zelda: Majora's Mask, hay una versión paralela a la llanura de Hyrule llamada la pradera de Termina. A pesar de las muchas regiones específicas que suelen aparecer en Hyrule y otros países, a menudo tienen una gran pradera común a la que están conectas todas las áreas del mapa.
Apariciones
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Al norte de la llanura de Hyrule se encuentra la Ciudadela de Hyrule. Está rodeada por un foso y se puede entrar por un puente levadizo, que se cierra por la noche. Al oeste se encuentra el Valle Gerudo, accesible a través de un puente sostenido por cuerda larga. Al noreste se encuentran Villa Kakariko y la Montaña de la Muerte. Al este está el curso alto del Río Zora y al final de él, el Dominio de los Zora. Al sureste están el Bosque Kokiri y el Bosque Perdido. Al suroeste está el Lago de Hylia.
El Río Zora fluye a lo largo de la llanura de Hyrule, saliente de los Dominios Zora, pasa por la Ciudadela de Hyrule y el Valle Gerudo, y desemboca en el Lago Hylia. En el centro de la llanura, se encuentra Rancho Lon Lon, a parte de más pradera. Se pueden ver diversos árboles cerca del curso alto del Río Zora y cerca de la entrada al Bosque Kokiri.
En cuanto a enemigos, cuando Link es niño, puede ser atacado por Peahats y por la noche hay Stalchilds que salen del suelo. Cuando Link es adulto, la pradera está prácticamente vacía, excepto por unos pocos Poes localizados en puntos concretos.
The Legend of Zelda: The Minish Cap
En The Minish Cap la pradera está dividida en dos secciones. Al norte de la Ciudadela de Hyrule está la Pradera del Norte, y al sur, la Pradera del Sur:
Pradera del Sur
En la Pradera del Sur se encuentra la casa de Link y su abuelo Smith, así como algunas otras viviendas y unos pocos enemigos, la mayoría de ellos Octoroks. Tingle aparece también en la Pradera del Sur, de pie sobre un pequeño tronco de un árbol justo al este de la casa de Link.
Pradera del Norte
La Pradera del Norte es el camino principal al Castillo de Hyrule y tiene algunos enemigos más que la parte del sur, incluyendo Octoroks o Cuervos. También se encuentra uno de los dojos de los Maestros de la Espada.
En el centro de la pradera, donde hay cuatro árboles que hacen un cuadrado, Link debe hacer una fusión de Piedras de la Suerte con cada uno de los cinco hermanos Tingle. Si lo hace, cada árbol se abrirá encontrando en su interior tesoros y algunos interruptores. Cuando Link pulsa cada uno de los interruptores, una apretura final se abre en el centro de los árboles que revelará un cofre con una mejora de bumerán, el Bumerán Mágico.
También hay un tronco de árbol que Link puede utilizar para convertirse en Minish.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
En Twilight Princess, la llanura de Hyrule abarca aproximadamente cinco veces más terreno que en Ocarina of Time. La pradera envuelve tanto a la Ciudadela como el Castillo de Hyrule. Al norte se encuentra el Dominio de los Zora, en Lanayru, que es accesible por medio de túnel, por el cañón de Tobías o subiendo el curso del río. Al este están Kakariko y la Montaña de la Muerte, mientras que al oeste se encuentra el Lago Hylia, el Desierto Gerudo y el Pico Nevado (siempre que no se tenga en cuenta la inversión realizada en la versión de Wii). Al sur están el Bosque de Farone y Ordon. En la pradera se encuentran dos puentes, el Gran Puente de Eldin y el Gran Puente de Hylia.
Link utiliza a Epona para recorrer las grandes distancias de la pradera. Diseminados por todo la pradera hay muchos secretos diferentes, incluyendo Piezas de Corazón y cuevas ocultas. Además la pradera esta acechada por enemigos como pueden ser Bokoblins o las tropas Bulblins en las llanuras de Eldin.
Tres importantes eventos de la historia del juego tendrán lugar en la llanura de Hyrule. La primera es el secuestro de Iván por el rey Bulblin. Link tiene que derrotarlo a caballo. El segundo acontecimiento es la escolta de Link al carro en el que Telma, Ilia y Ralis, pretenden viajar de la Ciudadela a Kakariko. El evento final es la batalla y derrota de Ganondorf al final de la invasión de Zant en Hyrule.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
La Llanura de Hyrule es una de las regiones del Centro de Hyrule en Breath of the Wild. Al norte está el Castillo de Hyrule y la Ciudadela de Hyrule, y en el centro, se halla la Torre de la llanura. Uno de los recuerdos perdidos de Link puede encontrarse en el Altar ceremonial. Es una zona llena de guardianes, la mayoría activos, debido a su cercanía con el Castillo.
Al igual que en muchas zonas del mapa de este juego, muchos lugares tienen nombres en referencia a anteriores entregas, como los puentes Aquame y Manhala, que recuerdan a Aquamentus y Manhandla, jefes de The Legend of Zelda; la Aldea Mabe de Link's Awakening, el Rancho de la Llanura, que recuerda en gran medida al Rancho Lon Lon de Ocarina of Time, y otras referencias a personajes, como la Llanura Romani (Majora's Mask) o los puentes de Asteus y Buhel (Skyward Sword).
En la Llanura de Hyrule ocurre la batalla final contra Ganon como bestia de las tinieblas.
Apariciones no canónicas
Link's Crossbow Training
La llanura de Hyrule aparece en dos niveles de Link's Crossbow Training. La primera aparición es en el nivel dos, siendo un escenario de tiro al plato simple. El ángulo de la cámara es fija, pero los objetivos vuelen en distintas direcciones para dificultar el nivel. Este nivel sólo ofrece un espantapájaros y tres barriles de madera para conseguir puntos.
La segunda aparición es en el nivel ocho, donde Link montado en Epona trota a lo largo de la pradera. El ángulo de la cámaras se fija por cada 20 segundos a lo largo de los tramos. El primer tramo muestra una sección de la llanura de Hyrule a la luz del día. Los objetivos aparecen en la distancia, así como lo suficientemente cerca como para obstruir la vista de otros objetos. El segundo tramo muestra la pradera al atardecer o crepúsculo (apropiadamente). Y el tramo final muestra la pradera en la noche. Este último tramo cambia el ángulo de la cámara a una escena lateral para tener visión de desplazamiento.
Hyrule Warriors
- Artículo principal: Llanura de Hyrule (Hyrule Warriors)
La Llanura de Hyrule es uno de los escenarios de batalla disponibles en Hyrule Warriors. El escenario contiene dos de los episodios del modo leyenda, siendo estos: Las hordas del mal y Batalla por la Trifuerza. Posteriormente, la Llanura de Hyrule pasa a convertirse en el Castillo de Ganon.
Más tarde, con la actualización de Hyrule Warriors al descargar el set "Master Quest" de la Nintendo eShop, se añade un nuevo episodio que contiene a la Llanura de Hyrule como escenario: Comienza la invasión.
Galería
Temas musicales
Véase también
Personajes |
Link · Princesa Zelda · Rey Rhoam · Mipha · Daruk · Revali · Urbosa · Anciano · Ganon · Gran Árbol Deku · Monjes Sheikah —Lista de personajes |
Jefes |
Ira del Agua de Ganon · Ira del Fuego de Ganon · Ira del Viento de Ganon · Maestro Kogg · Ira del Rayo de Ganon ·Monje Makkosh (DLC) · Ganon —Lista de enemigos |
Regiones |
Akkala · Centro de Hyrule · Eldin · Farone · Gerudo · Hebra · Necluda · Lanayru —Lista de lugares |
Mazmorras |
Vah Ruta · Vah Rudania · Vah Medoh · Vah Naboris · Prueba Final (DLC) · Castillo de Hyrule |
Mini-mazmorras |
Guarida del clan Yiga · Santuarios · Santuario de la Espada (DLC) |
Armas y equipo |
Arcos y flechas · Armas · Escudos · Vestimentas · Materiales · Recetas · Elixires · Paravela · Módulos de la Piedra Sheikah |
Objetos de misión |
Piedra Sheikah · Símbolo de valía · Semilla de kolog · Plegaria de Mipha · Escudo de Daruk · Furia de Revali · Ira de Urbosa |
Razas |
Hylian · Kolog · Sheikah · Orni · Zora · Gerudo · Goron · Deidad · Hada |