Link lobo (Wolf Link en inglés) es la sagrada bestia de ojos azules que aparece en The Legend of Zelda: Twilight Princess. Se trata de la "bestia divina" que explica Midna que los Twili han creído durante mucho tiempo que los liberará. Link toma esta forma debido a la influencia del Crepúsculo en Hyrule. Su cuerpo cambia, dejando sólo sus distintivos ojos azulados y su característico pendiente en la oreja izquierda (derecha en la versión de Wii).
A pesar de perder la capacidad de utilizar sus armas, hay una mejora en sus sentidos aumentados y velocidad, junto con muchas capacidades únicas. En esta forma Midna se sienta en su espalda dando instrucciones, y le permite teletransportarse utilizando los Portales Crepusculares creados después de derrotar a Seres de las Sombras en distintos lugares de Hyrule.
Link Lobo también aparece en The Legend of Zelda: Breath of the Wild como un extra disponible al tener la figura amiibo de Link lobo.
Transformación
Link se transforma en lobo por primera vez tras la aparición de Bulblins en Ordon. Iván e Ilia son secuestrados, y Link se queda inconsciente. Cuando despierta, Link va en busca de sus amigos secuestrados, pero encuentra una barrera de Crepúsculo bloqueando su camino.
De repente, aparece el brazo de un enorme Ser de las Sombras, arrastrando hacia dentro a Link. A medida que la Bestia lo aprieta con sus garras en el cuello, la marca de la Trifuerza aparece de repente en el dorso de la mano y estalla la luz pura, impulsando la criatura de vuelta. Link cae sobre sus manos y rodillas y se transforma de humano a lobo. Luego es arrastrado por la Bestia de las Sombras y encarcelado dentro de las celdas del Castillo de Hyrule, donde se reunirá con Midna que le ayuda a hacer su escape siguiendo las alcantarillas.
Se revela más adelante que cualquier persona envuelta en el Crepúsculo normalmente se transformará en un espíritu impotente, y que sólo el poder de la Trifuerza protege a Link y le permite conservar su forma física, aunque se alteró considerablemente. Link eventualmente es capaz de volver a su forma humana con la ayuda del Espíritu Farone. Al entrar en las otras provincias de Hyrule cubiertas en Crepúsculo, Link volverá a ser transformado en forma de lobo, será capaz de recuperar una vez más su forma humana después de ayudar a los Espíritus de Luz mediante la restauración de la luz a la zona.
Un punto de inflexión importante en términos de la transformación viene cuando Link encuentra la Espada Maestra y recibe el cristal oscuro. Con este artefacto es capaz de cambiar a voluntad por exponerse a la potencia de Crepúsculo contenida dentro del cristal, simplemente hablando con Midna.
Habilidades
Sentidos
Uno de los aspectos más importantes de la transformación de Link Lobo es que gana el uso de los sentidos es enormemente mejorado. Esta capacidad, que se muestra como "Percibir", activa una combinación especial de intensificación de la percepción visual y olfativa. El alcance visual se reduce, pero de corto alcance Link es capaz de detectar muchas cosas ocultas. En términos de juego, la capacidad de detección es notablemente similar a la potencia de la Lupa de la Verdad a partir de los juegos anteriores, aunque puede utilizarse indefinidamente y no tiene el poder mágico (ya que no hay barra de magia en este juego).
Esto tiene una serie de aplicaciones vitales en todo el juego. El primer uso es impartido por Midna, mientras están en alcantarillas del Castillo de Hyrule, es detectar las formas espirituales de la gente de Hyrule atrapadas dentro del Crepúsculo. Apareciendo como una llama verdosa flotante, la verdadera forma se puede ver mediante la activación de "percibir", que permite a Link escucharles. Al poder oírles, Link puede obtener información útil de ellos sobre los últimos acontecimientos. Además, Link tiene que utilizar los sentidos para ver y derrotar a ciertos enemigos, como ratas Ghoul o Poes.
Otra aplicación de la capacidad de detección es la detección de terrenos de suelo que se puede excavar encontrados en todo Hyrule. Estos aparecen como manchas de luz brillante donde Link lobo puede sacar, por lo general desenterrando objetos como rupias o corazones. Algunos de los terrenos son más grandes, y pueden conducir a diferentes áreas dentro de mazmorras, o cuevas. La capacidad de excavar está siempre disponible, mientras Link está en forma de lobo, pero (con la excepción de unos pocos casos) es inútil a menos que se combine con "percibir".
Aromas
Un uso adicional e importante de los sentidos mejorados es la detección de "olores especiales" encontradas durante la aventura. Al encontrar elementos concretos, Link es capaz de recordar el olor, y aparecerá una estela de color mientras que el sentido está activo. Esta capacidad de seguimiento es vital en muchos puntos con el fin de avanzar en la historia. Cuando un nuevo aroma se encuentra, el olor anterior será olvidado. Los olores son el olor a niño, el olor de Ilia, el olor a espectro, el olor a barbo olosoro y el olor a medicina.
Asistencia de Midna
Midna puede usar sus poderes para ayudar a Link en varias maneras. En ciertas situaciones, es capaz de usar su pelo como una mano gigante, naranja (a la luz) o rosado (en el Crepúsculo), como por ejemplo en las alcantarillas del castillo de Hyrule, se utilizará este "brazo" para llamar la atención de Link de cadenas de las que debe tirar para abrir puertas, subir o bajar los niveles de agua. Un uso particularmente notable de este poder es durante la batalla con Ganon, donde Midna es capaz de enfrentarse a la bestia enorme y tumbarla al suelo, lo que permite a Link atacar.
Quizás la habilidad más poderosa concedida a Link lobo por Midna es el ataque de la energía oscura. En esta técnica, Midna levanta la mano y convoca a un círculo cada vez mayor de energía del Crepúsculo que rodeará a cualquier enemigo dentro del alcance. Una vez liberado, este poder permite a Link Lobo desatar ataques múltiples, rápidamente saltando de un enemigo a otro, derrotando a todos ellos al mismo tiempo. Esta técnica es vital para derrotar a los grupos de Seres de las Sombras que aparecen a partir de los portales a través de Hyrule. También es muy útil para derrotar a grandes grupos de enemigos.
Otra habilidad muy útil es el poder de teletransportarse por Hyrule gracias a los Portales Crepusculares. Esta capacidad resulta muy valiosa para permitir atravesar Hyrule, en combinación con la capacidad para controlar la transformación en lobo con el cristal oscuro.
Ataques
La naturaleza de sus ataques en esta forma son también diferentes. El ataque de mordedura estándar se realiza de la misma manera como con la espada (en la versión de Wii moviendo ligeramente la distancia de lado a lado) y tiene un efecto similar.
El ataque salto también se realiza de forma similar a cuando está en forma humana, sin embargo, en contra de ciertos enemigos puede morder repetidamente la yugular de un enemigo por pulsaciones de botón repetidas. También está disponible el ataque circular, que se realiza de nuevo de la misma manera (agitando el Nunchuk). Una vez completada, la cola de Link lobo produce un destello de la misma manera como la espada de Link, lo que indica que el ataque circular puede ser utilizado de nuevo. La forma más poderosa de ataque es el ataque de la energía oscura detallado anteriormente.
Otras Habilidades
Además de las capacidades ya mencionadas existen otras diversas habilidades especiales. Mientras se ejecuta, es capaz de lanzarse, pulsando el botón A le permitirá funcionar más breve y rápidamente, causando a Midna jadear y agarrarse fuerte. En varios lugares de Hyrule, Link se encontrará con cuerdas flojas que deben ser cruzadas para llegar a otras zonas. En esta forma Link es capaz de caminar por la cuerda equilibrándose cuidadosamente y caminando lentamente.
En otras áreas específicas sin cuerdas, Link es capaz de utilizar un salto de larga distancia. Estas áreas se indican con Midna, quien luego de flotar encima de dichos lugares servirá para que logre alcanzarlos de un solo salto. Esto se puede extender en una cadena de hasta una docena de saltos que deben ser realizadas en una sucesión rápida con el fin de alcanzar el otro lado, a veces teniendo que evitar enemigos o caída de objetos. Otra capacidad útil es el de comunicarse con los animales. En forma de lobo, Link es capaz de entender y hablar con todos los tipos de animales que se encuentran al otro lado de Hyrule, incluyendo Epona. Él será capaz de extraer información útil y sugerencias de los animales.
Siendo un lobo, Link en su estado transformado es capaz de aullar, que a su vez se puede hacer en lugares específicos. Los diversos tipos de pasto sirven para tocar ciertas melodías, convocando a un halcón o Epona. Más importante aún, las piedras del aullido se pueden utilizar para invocar a la Espíritu del Héroe, lo que le permitirá conocer las siete técnicas ocultas de la espada.
Link en dicha forma puede escarbar en el suelo para descubrir rupias y corazones, también sirve para introducirse en lugares secretos tanto obligatorios, como para una recompensa si se encuentra la oportunidad.
Otras apariciones
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Si se dispone de la figura amiibo de Link lobo, este aparecerá en Breath of the Wild acompañando a Link. Todavía presentará la cadena que recuerda su encarcelamiento. Si en el amiibo se tienen guardados los datos de Link lobo tras completar la Cueva de las Sombras, este personaje tendrá los mismos corazones que en la partida del jugador en Twilight Princess HD; en caso contrario, Link lobo solo tendrá tres corazones. Una vez pierda todos los corazones, desaparecerá y no podrá volver a ser invocado hasta el día siguiente (respecto al tiempo real, no al tiempo interno del juego).
Link lobo acompañará a Link vaya donde vaya. Si se cruza con un enemigo, se lanzará a atacarlo, adelantándose a Link. Además, también reaccionará de esta manera al observar a un animal, persiguiéndolo hasta darle caza y esperando a Link para que tome la carne que deje atrás la presa.
Apariciones no canónicas
Super Smash Bros. Brawl
Link lobo aparece como un trofeo de colección y una pegatina en Super Smash Bros. Brawl. El trofeo informa: "Forma alternativa de Link en el Reino Crepuscular. De esta forma, no puede usar armas tales como espadas o escudos, pero puede atacar con una feroz mordedura del lobo. También tiene una serie de habilidades únicas en su forma de bestia, como un agudo sentido del olfato, la capacidad de excavar, y un fuerte aullido de lobo". Por otra parte, la pegatina mejora el ataque un +26 y solo puede ser usado por personajes de Zelda.
Super Smash Bros. (Wii U)
Link lobo reaparece como un trofeo en Super Smash Bros. (Wii U), siendo exclusivo de la versión de sobremesa del juego. Una vez más aparece siendo montado por Midna. La descripción del trofeo dice así:
- ¡¿Y esto?! ¿Dónde está nuestro elegante espadachín? Bueno, es él... pero bajo la forma de un lobo. Cuando entra en el tétrico Reino del Crepúsculo, ¡Link se convierte en este salvaje animal! Por suerte, recobrará su forma original, pero como su Espada Maestra le permite transformarse a voluntad, tal vez quiere volver a ser lobo.
- — Descripción del trofeo
Hyrule Warriors
En el Templo de las Almas, un escenario de Hyrule Warriors, hay varias estatuas que hacen honor a distintas encarnaciones de Link. Una de ellas, que se repite varias veces por todo el escenario, es la de Link lobo. Tiene el mismo aspecto que este, incluyendo la cadena partida que le cuelga de la pata durante Twilight Princess.
Super Mario Maker
En Super Mario Maker, existe una gran variedad de trajes alternativos con estilo 8-bits para Mario, que se consiguen cuando este coge un Champiñón Misterioso con uno de los trajes asignados a este. Todos los amiibo desbloquean uno de ellos, siendo esto también aplicable al amiibo de Link lobo.
Cuando Mario tiene el aspecto de Link lobo, Midna aparecerá montándole. Al obtener el Champiñón Misterioso, se escuchará un aullido de Link; en los saltos, se puede escuchar el mismo audio del gruñido de los ataques salto de Twilight Princess; cuando alcanza una bandera, se escucha el tema de victoria del juego ya mencionado. También tiene una pose en la que Midna ríe y exhibe su cabello con forma de mano.
Si Mario recibe daño mientras lleva el traje de Link lobo, volverá a su forma de Mario pequeño.
Animal Crossing: New Leaf Welcome Amiibo.
- Uff, se siente bien no tener a Midna en la espalda por una vez.
- — Link lobo al escanear su amiibo
En Animal Crossing: New Leaf Welcome Amiibo, si se escanea el amiibo de Link, Link lobo o la Princesa Zelda a través de Buh, el espíritu de la lampara, Link lobo aparecerá como un vecino junto con su autocaravana en la Zona de Autocaravanas. La autocaravana está decorada tanto en su interior como en su exterior con diversos artículos relacionados con la saga The Legend of Zelda, los cuales son obtenibles con Cupones Vecinales. También es posible convencer a Link lobo de establecerse en el pueblo del jugador hablando con él. Si acepta, se le construirá una casa propia en una locación al azar dentro del pueblo. El interior de su casa está decorada con objetos pertenecientes a la saga y tiene un parecido al calabozo donde estuvo prisionero en The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Curiosidades
- Incluso después de ser liberado de la prisión conserva el grillete roto, cosa que debería seguir teniendo al transformarse en persona otra vez, pero al hacerlo no está, dando la idea de ser dos entidades alternas, una no manteniendo los objetos de la otra.
- Sigue teniendo su pendiente en ambas transformaciones.
- Si en forma de lobo Link habla con Epona, ella le dirá que sabe que en realidad es Link. Las próximas veces le dirá que se apure para volver a ser humano.
- Durante la primera transformación de Link, su marca de la Trifuerza brilla brevemente, posiblemente, lo que implica que está en posesión de la Trifuerza del Valor, y que su poder puede ser la razón por la que se transforma en un lobo, en lugar de un espíritu, al igual que la mayoría de Hylians expuestos a Crepúsculo.
- La transformación de Link, a Link lobo, fue inspirada en Link conejo, de A Link to the Past.
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