- Un instrumento o arma de evidente utilidad en la mazmorras más oscuras
- — Descripción del Inventario en A Link Between Worlds
La linterna o candil (ランタン, Rantan ?, Lantern en inglés), es un objeto que ha aparecido numerosas veces en la saga The Legend of Zelda.
Apareció por primera vez en The Legend of Zelda: A Link to the Past y, desde entonces, su función ha sido la de iluminar zonas oscuras, encender antorchas y quemar la hierba. En los juegos en los que no aparece la linterna, los objetos como los candiles, flechas de fuego, Fuego de Din, Vara de Fuego, o las Semillas de Fuego cumplen funciones similares.
Apariciones[]
The Legend of Zelda: A Link to the Past[]
La linterna es el primer objeto que obtiene Link en este juego.Se puede hallar dentro de un cofre en la casa de Link. Sin embargo, si Link no logra conseguir la linterna ahí, podrá conseguirse en el Castillo de Hyrule, sea en la entrada secreta de este o bien en la cámara de la princesa Zelda. Después de ser rescatada de su cautiverio, la princesa Zelda no le permite a Link entrar al pasaje secreto a menos de que éste tenga la linterna. El poder de la linterna se basa en el Medidor de Magia cuando esta se usa para encender antorchas, pues se prenderá automáticamente sin la necesidad de magia para iluminar cuartos oscuros. Aún siendo inservible para atacar, la lampara es un objeto invaluable cuando se trata de resolver puzzles que requieran de una buena iluminación.
A diferencia de la versión original, el fuego producido por la linterna del remake de Game Boy Advance de A Link to the Past puede ser usado para causar daño a los enemigos. La Linterna puede golpear dos veces a los enemigos, pero no los quemará como lo hace el cetro de fuego. También puede ser utilizada para quemar ciertas secciones de hierba y arbustos.
The Legend of Zelda: The Wind Waker[]
En este videojuego, Link no es quien posee este objeto, sino los moblins, quienes cargan candiles como una de sus armas. Una vez que están en batalla contra Link, los moblins le tirarán sus candiles al joven héroe, lo que causará que se incendie el área donde hayan caído dichos objetos. También, en la primera visita a la Isla del Diablo, los moblins tirarán sus candiles a Link una vez que lo hayan descubierto, acto al que se le sumarán varios ataques de los moblins con sus otras armas. Cabe señalar que si Link es descubierto por un moblin en su primera visita en la Isla del Diablo, este será apresado en la celda que hay en el segundo piso de la fortaleza.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures[]
Las linternas (denominadas en este juego como "lámparas") pueden hallarse en variados Podiums de Objetos.
Su función primaria es alumbrar áreas oscuras, haciendo la navegación por ellas más fácil. Sin embargo, también pueden ser usadas para encender antorchas y quemar obstáculos tales como arbustos o troncos de árboles. Las Gemas de la Fuerza aparecerán después de que se quemen los obstáculos. Son el único objeto en el juego que no puede mejorarse hasta el nivel dos por una Gran Hada.
The Legend of Zelda: The Minish Cap[]
Se puede obtener en el Templo de las Aguas. Además de sus usos primarios, también puede usarse para derretir hielo y como un arma que le servirá a Link para derrotar al jefe del templo: el Gran Octorok.
The Legend of Zelda: Twilight Princess[]
Este objeto puede obtenerse cerca del inicio del juego de manos de Palomo. Él cree que si le da una linterna gratis a sus clientes, ellos regresarán requiriendo más aceite. El aceite de candil puede conseguirse o encontrarse en ciertas áreas. El candil es un objeto vital para alumbrar pasadizos oscuros, quemar telarañas, encender antorchas, para abrir puertas o para descubrir cofres del tesoro. El candil también puede ser usado para disipar el humo venenoso, así como, de igual forma, puede impedir que los ácaros venenosos del Patíbulo del Desierto le salten a Link. Si Link prende el candil dentro del taller de Don Mechas, este encenderá los aspersores para apagar las llamas.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds[]
La linterna aparece nuevamente en A Link Between Worlds. es el primer objeto de la aventura de Link, sin contar la espada olvidada. Este objeto se encuentra en un camino oculto que revela Dampé a Link cuando Zeres está en peligro. Tras remover una piedra del cementerio para descubrir un pasadizo secreto llegarás a una estancia oscura donde pordrás dislumbrar un cofre donde estará escondida la Lámpara.
Esta es útil para iluminar lugares oscuros y resolver algunos puzles que tienen que ver con la ausencia de luz en Lorule.
Otras Apariciones[]
Super Smash Bros. Brawl[]
La linterna del Twilight Princess puede encontrarse en este juego como una pegatina. Esta pegatina le da un bonus de +7 a la resistencia contra las llamas, y puede ser usado únicamente por Link, Toon Link, la princesa Zelda, y Ganondorf.
Véase también[]
Personajes |
Link · Princesa Zelda · Siete Doncellas · Vaati · Ganon —Lista de personajes |
Jefes |
Link Oscuro · Ganon Fantasma · Arrghus de Piedra · Kranos · Dodongo · Fati Triputis · Big Moldorm · Frostare · Gran Dodongo · Vaati · Ganon —Lista de enemigos |
Niveles |
Paradero del viento · Hyrule oriental · En los campos · Montaña de la Muerte · El Mundo de las Tinieblas · El Desierto de la Duda · Hyrule Helada · El Reino Celeste —Lista de lugares |
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