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Link llega por primera vez a Isla Taura después de haber sido expulsado de la [[Isla del Diablo]] y ser rescatado por [[Mascarón Rojo]]. Pronto se hace evidente que la Isla del Diablo ha causado problemas a Isla Taura, secuestrando sa jóvenes chicas con orejas puntiagudas.
 
Link llega por primera vez a Isla Taura después de haber sido expulsado de la [[Isla del Diablo]] y ser rescatado por [[Mascarón Rojo]]. Pronto se hace evidente que la Isla del Diablo ha causado problemas a Isla Taura, secuestrando sa jóvenes chicas con orejas puntiagudas.
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===Restos de Cementerio===
 
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Los restos del [[Cementerio de Kakariko]] posiblemente también se encuentren en Isla Taura; hay una tumba, la cual es la lápida delante de la que [[Rafael]] baila continuamente. Es posible que antes había más tumbas, pero ya que la lápida se encuentra en la punta de un acantilado ligeramente irregular, el resto del cementerio pudo haber quedado bajo el agua debido a la erosión del acantilado. También hay que señalar que esta lápida contiene las instrucciones para la [[Melodía del Transcurrir]], una canción con potenciales similitudes a la [[Canción del Sol]], dando a entender que o bien es la tumba de los [[Hermanos Compositores]] o bien es la tumba de la [[Familia Real de Hyrule]].
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Los restos del [[Cementerio de Kakariko]] posiblemente también se encuentren en Isla Taura; hay una tumba, la cual es la lápida delante de la que [[Rafael]] baila continuamente. Es posible que antes había más tumbas, pero ya que la lápida se encuentra en la punta de un acantilado ligeramente irregular, el resto del cementerio pudo haber quedado bajo el agua debido a la erosión del acantilado. También hay que señalar que esta lápida contiene las instrucciones para la [[Melodía del Transcurrir]], una canción con potenciales similitudes a la [[Canción del Sol]], dando a entender que o bien es la tumba de los [[Hermanos Compositores]] o bien es la tumba de la [[Familia Real de Hyrule]].
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*Si entras de noche al puesto de compra del Vendedor Anbulante y tocas la Cancion Del Transcurrrir sera dia y te votara.
   
 
==Galería==
 
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Revisión del 20:11 6 jun 2014


Isla Taura (Windfall Island en inglés) es una de las islas de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Se trata de la isla más poblada del Gran Mar, siendo una tranquila ciudad con un mercado floreciente. A simple vista, destaca el gran molino de la isla, que también actúa como un faro. Isla Taura es considerado por de facto la capital del Gran Mar.

Link visita Isla Taura al menos tres veces durante su aventura, la primera vez para comprar una vela después de ser rescatado por Mascarón Rojo. La segunda vez para obtener bombas y poder acceder al escondite de Yabú, y la tercera vez es para adquirir la Escritura del Chalé, en la búsqueda de la Trifuerza del Valor.

Características

Entrada Isla Taura TWW

Hay varios lugares de interés en la isla, incluyendo una tienda de pociones, una escuela, una tienda de bombas, una cafetería, una cárcel y una casa de subastas. La enorme puerta a la entrada de la ciudad es conocida por ser una de las estructuras más famosas del Gran Mar.

Link llega por primera vez a Isla Taura después de haber sido expulsado de la Isla del Diablo y ser rescatado por Mascarón Rojo. Pronto se hace evidente que la Isla del Diablo ha causado problemas a Isla Taura, secuestrando sa jóvenes chicas con orejas puntiagudas.

Mascarón Rojo pide a Link que busque una vela en la isla con el fin de poder recorrer los mares. Link se encuentra por primera con el extraño Zunari, que le ofrece una vela por 80 rupias. Zunari es un comerciante introducido en el mundo de las secuencias comerciales, iniciando así la secuencia de comercio del juego en Isla Taura, donde Zunari finalmente vende sus flores.

En Isla Taura Link tiene la oportunidad de conocer a muchos personajes interesantes y participar en numerosas misiones secundarias, como la de la Señorita María y su particular obsesión con los Colgantes de la Felicidad, o la misión secundario de la Cámara Pictográfica. Hay muchas cosas que ver y hacer aquí, así que Enlace visita Isla Windfall muy a menudo, tanto para eventos relacionados con la trama y simplemente para ayudar a los ciudadanos de la ciudad.

Lugares

Tienda de Bombas

Artículo principal: Tienda de Bombas
Tienda Bombas TWW

Esta tienda es propiedad del señor Don Polvorín, el último fabricante de bombas en todo el Gran Mar. Esta tienda está situada en un lugar totalmente alejado de las demás. En un principio las bombas tienen un precio totalmente desorbitado, pero posteriormente Don Polvorín es visitado por Tetra y su tripulación con la intención de comprar bombas. Debido a los precios altos, Tetra se enoja y decide amordazar y atar a Don Polvorín, así como robar algunas de las bombas de su tienda. Debido a este ataque, los precio de las bombas bajan drásticamente.

Prisión del Pueblo

Artículo principal: Prisión del Pueblo

Se encuentra cerca del centro de la isla. El único prisionero en ella durante el juego es Tingle, que fue capturado tras robar la Cámara Pictográfica de Don Obturo. Tingle puede ser liberado pulsando un botón, y al hacerlo recompensará a Link con el Tinglevisor. Además, si Link se adentra en un agujero que hay en el fondo de la prisión, podrá recuperar la cámara robada y usarla a placer.

Farmacia ChuChu

Artículo principal: Farmacia ChuChu

Aquí es donde el Dr. Von Schnitzel utiliza el Jugo de ChuChu para fabricar diferentes tipos de pociones. Son necesarias 15 unidades de un Jugo de Chuchu especifico para fabricar la pócima en cuestión, teniendo las variedades de Jugo de Chuchu Rojo, Verde o Azul. El jugo rojo recupera la salud de Link, el jugo verde la barra de magia y por último, el jugo azul restaura las dos anteriores.

Faro

Faro Isla Taura TWW

Antes de los acontecimientos de The Wind Waker, el faro de Isla Taura quedó apagado por razones desconocidas, y se mantuvo así desde entonces. Para acceder al faro se debe subir en las barracas del molino de la isla, permitiendo tener una gran vista. Antes de que el faro no funcionara bien, enviaba un brillante rayo de luz a la oscuridad, sirviendo como un faro de seguridad. El dispositivo de iluminación aún funciona y sigue girando a pesar de que el fuego se haya extinguido. Link puede llegar a lo alto del faro por medio del molino y disparar una Flecha de Fuego en el interior del dispositivo, lo que hace que se encienda y brille un gran rayo de luz. Chapó recompensará a Link con Pieza de Corazón tras que el faro haya sido encendido de nuevo.

Tienda de Zunari

Artículo principal: Tienda de Zunari

Una pequeña tienda situada en el mercado de la isla, la cual es propiedad de Zunari. Comienza vendiendo nada más que una vela, la cual tras ser vendida a Link, permite a Zunari ampliar su negocio a las secuencias comerciales. Link puede ayudar a que el negocio de Zunari crezca practicando el intercambio de mercancías con los distintos mercaderes del Gran Mar.

Café Bar

Artículo principal: Café Bar

Uno de los más famosos lugares de ocio de Isla Taura. El Café Bar está situado junto a la tienda de Zunari y es propiedad de Lilian. Éste lugar no es crucial para la aventura de Link, pero es necesario visitarlo durante varias misiones secundarias.

Escuela de la felicidad de la Señorita Maria

Artículo principal: Escuela de la Felicidad de la Señorita María

La Señorita María es la profesora del pueblo y la propietaria de esta escuela. Cuando Link habla con ella, ésta le habla sobre sus alumnos problemáticos, conocidos como las Abejas Asesinas. Link puede ayudar a la Señorita María con estos alumnos como una misión secundaria. Además, por llevar a la Señorita María Collares de la Felicidad, recompensará a Link con las escrituras de la Isla de Quien, y posteriormente, con el Amuleto del Héroe.

Otros lugares de interés

Otros lugares de interés incluyen la casa de Don Obturo, donde puede ser visitada una galería de pictografías. También hay una enorme mansión llamada la Casa de la Riqueza, que es el hogar de Felicitas y su padre, pero más tarde se convierte en la casa de Dolores y su padre. La mansión también sirve como la casa de subastas, realizando subastas todas las noches. Link también puede jugar al minijuego Hundir la Flota en la sala de juegos frente a la escuela de la Señorita María y ganar así dos Piezas de Corazón.

Teoría

Villa Kakariko

Debido al molino y la ubicación en las inmediaciones de la Isla del Dragón, con la que se especula que es la Montaña de la Muerte, ha llevado a los jugadores a la conclusión de que Isla Taura es posiblemente lo que queda de Villa Kakariko.

Otra evidencia que apoya esto es que al entrar en Kakariko en The Legend of Zelda: Ocarina of Time, hay un árbol en frente de la entrada. Coincidentemente, también hay un árbol en Isla Taura y a las afueras de la entrada de la ciudad. Debajo de este árbol se colocan algunos personajes como el padre de Dolores, de igual forma en que Muto se colocaba delante del árbol en Ocarina of Time. Además, en la isla se obtiene el Amuleto del Héroe, un objeto cuyo ojos se asemejan a los símbolos Sheikah, y Kakariko que una vez fue el pueblo de los Sheikah. El molino de viento, que se utilizaba para extraer el agua del pozo, ahora podría haber sido convertido en una noria. Por último, la música que se reproduce en Isla Taura tiene varias similitudes con la música de Kakariko.

Restos de Cementerio

Los restos del Cementerio de Kakariko posiblemente también se encuentren en Isla Taura; hay una tumba, la cual es la lápida delante de la que Rafael baila continuamente. Es posible que antes había más tumbas, pero ya que la lápida se encuentra en la punta de un acantilado ligeramente irregular, el resto del cementerio pudo haber quedado bajo el agua debido a la erosión del acantilado. También hay que señalar que esta lápida contiene las instrucciones para la Melodía del Transcurrir, una canción con potenciales similitudes a la Canción del Sol, dando a entender que o bien es la tumba de los Hermanos Compositores o bien es la tumba de la Familia Real de Hyrule.

Curiosidades

  • Si entras de noche al puesto de compra del Vendedor Anbulante y tocas la Cancion Del Transcurrrir sera dia y te votara.

Galería

Personajes
Link · Ganondorf · Tetra · Mascarón Rojo · Daphness Nohansen Hyrule · Medli · Makore · Tingle · Abril
Lista de Personajes
Jefes
Gohma · Vilipendulia · Deus Probatur · Kranos · Fati Triputis · Verminus · Alter Ganon · Ganondorf
Lista de enemigos
Lugares
Castillo de Hyrule · Isla del Bosque · Isla del Diablo · Isla del Dragón · Isla Initia · Isla Taura · Torre de los Dioses · Torre de Ganon
Lista de lugares
Mazmorras
Cueva del Dragón · Bosque Prohibido · Torre de los Dioses · Templo de la Tierra · Templo del Viento · Torre de Ganon
Mini-mazmorras
Isla del Volcán · Isla del Hielo · Barco Fantasma · Cripta de los monstruos
Armas y equipo
Arco del Héroe · Aura mágica · Batuta de los Vientos · Botas de plomo · Brazaletes de fuerza · Bomba · Botella Tingle (HD) · Bumerán · Caja cromográfica · Caja luminográfica · Catalejo · Cebo multiuso · Escudo del Héroe · Escudo espejo · Espada del Héroe · Espada Maestra · Flecha de fuego · Flecha de hielo · Flecha de luz · Gancho · Garra · Hoja Deku · Martillo · Tinglevisor (Gamecube)
Objetos de misión
Amuleto del Héroe · Amuleto pirata · Bolsa de cebo · Bolsa de trofeos · Orbes de las Diosas · Saca de cartero · Túnica del Héroe
Melodías
Melodía del Viento · Melodía del Transcurrir · Melodía del Tornado · Melodía de la Voluntad · Melodía del Espíritu de la Tierra · Melodía del Espíritu del Viento
Razas
Deidad · Goron · Hada · Humano · Hylian · Kokiri · Kolog · Orni · Zora