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⚫ | La '''Isla Molida''' es una isla que aparece en ''[[The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]]''. Está ubicada en la [[Carta náutica#Carta náutica del suroeste|carta náutica del suroeste]]. Es una pequeña aldea con chozas, entre las que destaca la casa del [[viejo trotamundos]], donde viven [[Américo]] y su [[Madre de Américo|madre]]. |
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+ | Para poder acceder a este lugar Link tendrá que destruir una barrera de rocas que obstaculiza el camino, con el [[Cañón (arma)|cañón]]. En el norte de la isla se encuentra el [[Templo del Valor]] donde yace el [[Ciela|Ciela, el Espíritu del Valor]] que resulta ser la acompañante de Link. Aquí también se encuentran los dos escondites del viejo trotamundos, siendo el primero donde se encuentra la [[pala]]. Además se encuentran los [[Cuaderno de bitácora|cuadernos de bitácora]] esparcidos por la isla, en los cuales el viejo trotamundos relata su travesía por el mar. |
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− | Unos años atrás, el padre de [[Américo]] cruzó la densa niebla que hay entre la [[Carta náutica#Carta náutica del noroeste|la parte noroeste]] del [[Mundo del Rey del Mar]] y [[Carta náutica#Carta náutica del suroeste|la parte suroeste]] y encontró la [[Isla del Viento]]. Después de eso, regresó a esta isla y escribió paso a paso lo que hizo. En su primera guarida te dirá que la segunda guarida está en el punto donde se cruzan las piedras que ha colocado por la isla. Ese punto está debajo de una palmera, la última a la derecha, cerca del camino que lleva a la casa de [[Américo]]. Cava allí entrarás en su segunda guarida. Una vez allí, habrá un libro que dice esto: |
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+ | Camino de la Isla Molida.jpg|El hoyo donde se encuentra la verdadera guarida del viejo trotamundos |
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− | '''''"A mi hijo, Américo.<br />''''' |
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+ | *[[Templo del Viento]] |
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− | '''''Si estás leyendo esto es que has encontrado mi verdadero escondite.<br />''''' |
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+ | *[[Isla del Viento (Phantom Hourglass)|Isla del Viento]] |
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− | '''''Lo cual significa también que empieza a brotar en ti un alma de trotamundos.<br />''''' |
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− | '''''Tienes que saber que soy consciente de lo que he hecho pasar a la familia.<br />''''' |
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− | '''''Sé que soy el peor padre del mundo. ¿Cómo pude dejaros y marcharme?...<br />''''' |
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− | '''''Hay tanto, tanto sobre el mundo que aún ahora sigo ignorando...<br />''''' |
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− | '''''Como el por qué el barco fantasma aparece y rapta gente. ¿Adónde la lleva?<br />''''' |
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− | '''''He decidido dedicar mi vida a encontrar todas las respuestas.<br />''''' |
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− | '''''Si no consigo volver a casa, cuida de tu marde. Por favor, perdóname...<br />''''' |
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− | '''''Me gustaría decirte una última cosa...<br />''''' |
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− | '''''¡Acepta tu destino de aventurero, hijo mío, pues lo llevas en la sangre!"''''' |
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− | Más al fondo, está la forma de conseguir pasar la densa niebla. |
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− | *[[Américo]] |
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+ | [[en:Molida Island]] |
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[[Categoría:Islas de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]] |
[[Categoría:Islas de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]] |
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+ | [[Categoría:Lugares de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]] |
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+ | [[Categoría:Poblados de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass]] |
Revisión del 17:56 28 oct 2018
La Isla Molida es una isla que aparece en The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Está ubicada en la carta náutica del suroeste. Es una pequeña aldea con chozas, entre las que destaca la casa del viejo trotamundos, donde viven Américo y su madre.
Para poder acceder a este lugar Link tendrá que destruir una barrera de rocas que obstaculiza el camino, con el cañón. En el norte de la isla se encuentra el Templo del Valor donde yace el Ciela, el Espíritu del Valor que resulta ser la acompañante de Link. Aquí también se encuentran los dos escondites del viejo trotamundos, siendo el primero donde se encuentra la pala. Además se encuentran los cuadernos de bitácora esparcidos por la isla, en los cuales el viejo trotamundos relata su travesía por el mar.
Después de conseguir el arco, Américo abrirá un minijuego: galería de tiro.